游戲公司如何經營
A. 游戲公司經營范圍怎麼寫
經營網路游戲屬於計算機網路增值業務,需要到當地的通信管理局辦理電信增值業務許可證書,也就是俗稱的ICP證書。其中有一項審批內容為網路游戲,在沒有取得這個證書前,經營范圍只能寫:計算機及網路技術的研究與開發,計算機軟體項目開發與咨詢服務,計算機網路技術咨詢,網頁設計,互聯網技術開發。不能出現有網路 游戲 的字眼,將來申請到 了 ICP證書後,再回來辦理公司的經營范圍變更,范圍里就可以互聯網信息服務,網路游戲等。 申請ICP證書一般公司的注冊資金要 100萬人民幣,不能有外資成份,有辦公場地,租賃期限不少於一年,有計算機軟體開發及計算機程序員專業人員的畢業證書,另還要提供伺服器託管協議,域名申請證書,還有經營網路游戲的整體布局與設計方案,等等內容。
B. 手游如何運營
一、運營的核心工作
運營的核心工作包含了三大塊:產品包裝、盈利設計和日常運營。
1、產品包裝:直接影響到進入游戲的用戶數量。
2、盈利設計:直接影響到多少付費比例,如ARPU。
游戲運營盈利公式基本:盈利 = 付費人數 × ARPU(人均消費)- 運營成本
3、日常運營:很大程度上影響到多少人留在游戲、運營所需成本,同時也影響到新進人數(人拉人帶來)、付費人數等。
游戲是提供給玩家的一種服務,所謂的「體驗經濟」的一種形式。
日常運營可能無法象產品包裝一樣直接帶來在線,但日常運營為盈利提供了一個好的平台。
二、運營是做什麼的?
1、運維環境搭建:
即便資源再緊缺,以下幾部分都是必須的,都需要相當的投入。
(1)硬體支撐:伺服器穩定安全、帶寬、下載速度、自動更新、數據安全等,重要性不言而喻。
(2)客服系統:多途徑問題提交、等待時間、處理效率、用戶滿意度、人員成本等。
客服是唯一面對用戶的群體,是運營商的窗口,是門面,是形象。
但客服的待遇在公司最低,培訓最少,升職機會最小(客服都知道,不能長期做這個,但公司往往缺乏對員工的職業規劃)。
總之,客服在游戲公司是最沒有受到公正待遇的人。當然了,公司對客服不好,客服肯定不會對玩家好了。
(3)產品更新:分兩塊,一塊是新內容的開放,一塊是缺陷修復。
國內投入市場的產品都是相當不成熟的,BUG多,玩法不豐富。
既然無法在上市之前充分完善(很大部分是因為資金或者投資方的壓力),那建議正式運營後就加快「步子」。
沒有新內容的釋放,玩家會厭倦,不符合玩家口味,玩家會倦怠,如何挖掘玩家需求,然後在技巧性的滿足是大學問。另外,我們不確定玩家能在「比較愚蠢」的游戲錯誤前面忍受多久。
(4)銷售渠道:應該開設多元化的玩家充值渠道,保證交易的公平公正,保證給予玩家更完善的後續答疑服務。同時,如何引導玩家,如何刺激玩家消費等也是很重要的。
2、提升用戶體驗:
有了基本的架子,以下方面投入資源能明顯提高玩家的滿意度,同時能助益我們的運營盈利。
(1)帳號安全:所有游戲都不可迴避的問題。嚴重一些的不要說盜號,侵入資料庫的都有。
C. 我想開一個網頁游戲的公司 如何運作呢
有的事情不光是想就能成功的,但你敢於去想我也為你感到高興!
首先得成立公司,招集團隊成員(各路神仙精英)
其次資金是個問題,維持公司及其麾下作品的開發及宣傳等等,最少也得6為數吧~
最後,這將是一個漫長的過程,不是一朝一夕,要有足夠的耐心與毅力!
不管怎麼說,我相信你會成功的!
開一個公司最重要的還得靠自己打拚,只有自己去打拚了,那你就離成功更近了~
D. 如何一步步的成立運營自己的網路游戲公司
如果說的清楚每個人都是大老闆了, 好 你可以先進一個網路公司了解這一行. 其實奉勸你一句一切從小做起
E. 游戲公司的運營模式是怎樣的
當前大多數的網路游戲都是免費玩的。
然後調整好游戲的難易程度和裝備爆率,盡量做到高可玩性。
吸引游戲玩家充值大量購買游戲道具或裝備。
另外,還可以賣一些游戲周邊商品。
F. 如何創造加運營一個網路游戲公司
首先你需要有足夠的啟動資金 多少就看你想運營一個什麼樣的游戲了 然後你需要考察一下國外的游戲 國內沒有的跟他門的公司取得聯系 拿到代理權 拿到代理權後你可以把這個游戲管理成區域經營 也可以管理成自己經營
上面說的是運營比較大的網路公司
小一點的就是私服了 購買版本 找IDC聯系一台速度不錯的伺服器 做廣告宣傳 開區
G. 游戲工作室怎麼運營
你有場地,也有設備,就差員工和市場了。員工可以招那些無業青年又喜歡玩游戲的,可以去網吧招,市場就看那個游戲比較熱門的。
目前國內游戲工作室的規模已經慢慢成熟和壯大,是以打幣為主,附加代練。一般情況下,大部分中小工作室以打幣盈利,成熟、穩定、信譽好的大型工作室能接到比較大的代練的單子。一個游戲工作室的盈利,除了人力、財力、物力、精力、管理等各個硬體條件之外,游戲選擇是工作室存活與否和盈利與否的基石。對於大部分的中小工作室來說,跟風選擇是目前的主要狀況,看哪個游戲賺錢了就一擁而上,自然造成了供求失衡,虛擬貨幣價值下降,進而導致利潤降低乃至賠本,只好轉向另外一個游戲,長期以往會導致整個工作室的生存能力和發展大大降低。這就引出一個問題,到底如何判斷和選擇有虛擬交易市場前景的網游呢?
「如何判斷網路游戲是否有虛擬交易的市場前景」這個問題是每個工作室以及即將加入到工作室行業的人非常關心的事情,一款游戲能不能火,火了之後玩家會不會有虛擬物品的需求,需求有多大,這些與工作室生存息息相關的信息,都是關注的重點。有業內人士認為,分析一款游戲,最主要的主要是三點:
1、看游戲玩家對游戲的認知度;
2、游戲運營公司的實力;
3、游戲內部的經驗系統是否完善。
其實綜合起來看,判斷一款游戲是否有交易前景,主要可從兩方面考慮:一、從游戲本身來說,分游戲內部和游戲外部兩方面因素;二、從游戲地域環境來選擇,分國服和外服之間的游戲選擇。
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H. 看網路游戲運營企業是怎麼組織運營流程
產品確定之後,就需要著手制定總體運營計劃,根據公司要求分解項目目標,按時間點分階段分層次確定各功能部門所需要完成的工作,並隨時監督反饋,推動計劃按時按量保質完成。 一般網路游戲運營公司都會根據工作的不同性質在內部劃分出市場部、銷售部、運營部、技術部這四大功能部門,由於一款產品的運營涉及的環節較多,而經過多年發展很多工作已成為常規,不再贅述,這里只簡單列出自己在工作中所積累的一些經驗和個人認為應該注意的一些地方。 1. 產品層面的工作應始終圍繞運營流程來組織 個人認為,對於網路游戲運營企業來說,對於產品的研究是為了服務於運營實踐,為公司創造更大價值,因此網路游戲運營企業的產品工作應當緊緊圍繞運營的流程來展開,並根據產品推廣和運營的不同時期的不同側重點及時轉換。 2. 產品定位 對於任何一個網路游戲運營企業來說,從整合營銷的角度來看,組織運營流程都需要以一個統一的產品定位作為各項工作的出發點。這個統一的產品定位包含了我們的產品「是什麼」以及「適合什麼樣的人來玩」的明確信息。產品定位來自於三方面的歸納提煉:首先是產品本身所固有的,其次是目前市場上所沒有的,第三是適合目標用戶群需求的。對於一款產品來說,公司對內應圍繞產品定位來組織產品的運營過程,對外應始終堅持在各個渠道都使用統一鮮明的產品定位,促使產品盡可能在受眾群體中留下深刻明確的印象。
I. 游戲公司的運營專員工作主要做些什麼
運營專員負責制定游戲內的各種活動策劃。
J. 如何開辦一間網路游戲公司,需要什麼的程序能運營自己開創的游戲嗎
1、網路文化經營許可證。互聯網文化活動分經營性和非經營性兩類。經營性互聯網文化活動指以營利為目的,通過向上網用戶收費或者電子商務、廣告、贊助等方式獲取利益,提供互聯網文化產品及其服務的活動。
2、ICP經營許可證。國家對提供互聯網信息服務的ICP實行許可證制度。從而,ICP證成為網站經營的許可證,經營性網站必須辦理ICP證,否則就屬於非法經營。因此,辦理ICP證是企業網站合法經營的需要。
3、游戲軟體著作權。根據游戲軟體著作權,是指根據《著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法》和《計算機軟體保護條例》等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。
4、游戲版號。游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批准相關游戲出版運營的批文號的簡稱,是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發布的,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權的保護。
5、游戲運營備案。游戲運營備案是指文化部要求在游戲上線運營後的30日內到文化部做游戲運營備案。需要的投資資金具體看個人情況,公司規模也沒有限制。
(10)游戲公司如何經營擴展閱讀:
游戲軟體著作權於游戲廠商來講是重要權益保障體系,對於互聯網游戲公司來講由為重要,一量游戲源代碼泄露可以通過游戲軟體著作權有效的保護自身權益。
1、擬申請游戲軟體著作權的軟體產品名稱及版本號 (若版本號超過1.0的還需要版本說明,產品名稱里若有英文,需進行說明)
2、擬申請游戲軟體著作權的公司提交營業執照副本復印件蓋公章;
3、擬申請游戲軟體著作權的程序代碼(前30頁、後30頁、每頁不少於50行);
4、擬申請游戲軟體著作權的操作說明書(游戲軟體要設計文檔,頁數不能少於10頁);
5、擬申請游戲軟體著作權的關於聯系人的姓名、電話、傳真、郵編、郵箱;
6、擬申請游戲軟體著作權的申請表。