游戲大亨如何設計游戲
㈠ 游戲開發大亨新手怎麼玩
瘋狂游戲大亨高評分游戲開發心得分享攻略
開發高評分游戲的重點是引擎,引擎不好什麼都是白搭的,一個好的游戲必須有良好的基礎。
本來一開始也是做什麼賠什麼,後來捨得花錢負債開發,做出了一款良好的引擎,游戲數據上去了評分自然就上去了。
其實和現在開發游戲一樣的,大投入才有高回報,小成本掙大錢畢竟是少數。
㈡ 游戲大亨的玩法,那些碟怎麼生產怎麼製作游戲什麼之類的,不說的不給分,亂說什麼的不符合要求的也不給。
朋友你可以先去任務模式1號任務中學習下怎麼做一款游戲
提示:在游戲被選中的情況下才能加人OR踢人
大體來說 就是先在辦公室設計引擎(點那個電腦) 然後 去大學 僱人開發引擎
有了引擎後 再設計 游戲 同樣在電腦里 然後再去工作間開發
然後去媒體公園 中間的房子 找簽約 架子上 有時間 類型 品質 限制 違約要交罰金 然後去印刷廠 包裝 印刷 最後就能發行了 很簡單的
你要是中文版的話 作教程很好懂得~~
復制游戲在旁邊的印刷機上左上有個長方形的框框,把包裝好的游戲放上去
學會做游戲後
說下心得:
1、一般剛開始的時候不要立刻做引擎,先去簽合約的地方買引擎(在左上的書櫃上,引擎買最好的,買的引擎都是一次性的)
2、做完1款游戲後記得打廣告(有錢必打,一般4W以下就行了),打廣告會讓游戲最低評價加5%(真實的評價應該也加)
3、合約是對游戲評價和游戲種類的要求,最下面的分成是分給你的,越大越好。合約上的日期是截止日期,你的游戲必須在截止日期前發布,不然就得賠違約金(被翻譯成罰金了)。所以沒有把握不要拿合約,有把握必拿(合約好像是每月更新,偶爾不更新,如果沒找到你要的合約就得等下個星期,但游戲的熱度會隨時間降低,所以有把握一定先拿合約)。合約上的最低評價要求是真實的評價,所以會出現游戲評價約82%的游戲簽不了80%的合約,而78%的游戲卻簽到了。怎麼得到真實評價我也不知道,貌似只有游戲發布後在大學小賣部看....
4、第一款游戲不要放海報和T恤衫,印刷也不要太多(最多2W),節約成本很重要
一般的游戲第一次印刷2W本就行了,2W是一個價格,在多就要10W才能更便宜了,後期的好游戲可以印10W
5、存檔要在大界面(就是可選擇大學、家、公司、媒體公園的那個界面)右鍵單擊,讀檔也是
6、股票算是BUG,如果玩股票,第一款游戲賣出後就不會再缺錢了(已經百萬富翁),所以不玩股票好點 游戲秘籍:同時按BEAT能加錢
7、哪類游戲該設多少歲我當然知道,但為不影響大家的游戲樂趣就不全說了,格鬥別太低,解密冒險別太高
BUG:1、有時候做的引擎品質只有1顆星(都是品質6的程序),一旦出現後面的引擎也都是品質1的
2、短時間讀檔2次好像會卡死
3、股票本身算嗎?買賣股票會出現負數
4、玩的太快(咳,太熟練)也會卡死..這個不太確定
㈢ 瘋狂游戲大亨如何開發最好的游戲
《瘋狂游戲大亨》怎樣才能開發網游呢?有什麼條件和技巧呢?下面就一起來看看瘋狂游戲大亨開發網游條件技巧。
要研究特性,然後做出帶有聯網游戲功能的游戲引擎就可以了。
游戲中後期會解鎖「互聯網游戲」特性,研究後會解鎖機房,然後就可以做MMO了,不過要記得放幾個伺服器才行噢。
開發網游條件:
差不多22年才能做網游。
㈣ 游戲大亨,怎麼玩
你問的是游戲大亨是吧 上面可能誤解了發了鐵路大亨的轉載
游戲大亨是讓你在不虧損的情況下自己研發游戲
你可以自己選擇要研發的項目和類型 而僱傭的人員的能力則會影響你開發的周期和質量
游戲的目標是在多少年之內達到他的要求 主要看你研發出來的游戲是否賣座 所以要自己研究市場 不知道這個回答你是否滿意
㈤ 瘋狂游戲大亨 高評分游戲怎麼設置
瘋狂游戲大亨高評分游戲開發心得分享攻略 開發高評分游戲的重點是引擎,引擎不好什麼都是白搭的,一個好的游戲必須有良好的基礎。 本來一開始也是做什麼賠什麼,後來捨得花錢負債開發,做出了一款良好的引擎,游戲數據上去了評分自然就上去了。 其實和現在開發游戲一樣的,大投入才有高回報,小成本掙大錢畢竟是少數。
㈥ 瘋狂游戲大亨 自己怎麼生產游戲
游戲是人編的,你玩它實際是編者玩你,你智商再高也在編者掌控之中。玩游戲,正是學習好時光時去玩物喪志、喪時,對中國青少年的摧殘,少年強國強,以後的國人都只是打游戲厲害與吸鴉片厲害沒什麼區別,只有淪為奴役。在中國賺游戲錢沒良心。
㈦ 游戲大亨的游戲配置
操作系統 Windows XP/Vista/windows 7
處理器 Intel(R) Celeron(R)以上
內存 500M
硬碟 足夠游戲大小空間
顯卡 集成顯卡或者獨立顯卡最好
顯示器 800×600解析度或更高
㈧ 《瘋狂游戲大亨》引擎開發心得分享攻略
《瘋狂游戲大亨》游戲中,關於引擎的開發這一點對於賺錢玩家們來說是非常重要的,如何開發出更多特性的引擎以及開發完之後怎麼可以賣出去並有收入呢,以下為大家說明。
開發游戲引擎:
新的特性是要研究出來的,你開發引擎的時候有選項的,可以自己獨占,也可以賣到市場上去,賣的話可以設定賣價和分成比例。
特徵都全部解鎖點選了,價格我都降到7W5,分成10%
也沒人買,另外
,我6個員工所有屬性都100了
,可作出來的游戲只有50%幾
,平均只有300多,
怎麼回事
,不管是續作開發還是新游戲設計。
你要先用自己做的引擎去開發一款賣座的游戲才會有人來找你買。也不是直接買了就會提示,對方買了以後開發玩游戲等游戲賣完了會給你賬單的。有分成和賣引擎的錢。不是你馬上就有收益的,你做好後等於是掛到賣引擎的品台有人買你的引擎後做了游戲最後收益的時候才會給你錢
㈨ 游戲大亨怎麼玩我不會
1、賺錢大法:現在什麼最火——股市,貌似這里的錢比較好賺,這游戲也一樣,呵呵。一上來,你的股值是0.01,先不管它,先貸款開發出一款游戲(品質無所謂),然後銷售一個月,再去看你的股值,應該有2.xx了吧,好,全部拋掉,等一個月(游戲保持繼續銷售狀態),股值會回落到0.01,全部買進,再過一個月,又漲會去了,如此反復,哈哈……如果現實中炒股也這么輕松,那就很快可以成首富啦;
2、關卡全開:用文本編輯器打開ms.sav文件,裡面填上數字,就能開啟到相應的關卡;
3、自定義公司商標:Logo_user.bmp,用畫圖軟體華麗的修改吧,然後游戲中選LOGO處最後一個就是你畫的商標;
4、自定義職員名單:personalnamen.txt,這個文本中就是全部游戲中可以僱傭的300名職員的名單,我感覺就是游戲的開發人員名單,所以沒做漢化,如果想自定義,就改它吧。
5、輸入中文:原本游戲中是無法輸入中文公司、游戲名稱的,我在漢化過程修改了下,現在可以輸入了,不過沒有提示游標。
這個游戲掌握了流程,其實還是比較容易上手的。難點可能就在一開始,我個人覺得開始時先不要急著去開發自己的游戲引擎,這樣很容易負債過多,導致後面無法運作(這讓我想起了我原來所在的公司……),先買引擎做些簡單的高質量的游戲,讓公司先贏利起來,有了余錢再去一步到位,開發一款當時最好的游戲引擎,開發引擎的時候,程序員最好全部招品質全滿的。有了自己的引擎之後,剩下的輕鬆了。
後期要注意的,就是給自己製作的游戲找一個好的發行代理。剛做出來的游戲品質都是大約值,找發行合約的時候,合約值要略高於你游戲顯示的值。例如你的游戲品質是大約88%,那麼你簽了一個正好88%的發行合約,肯定無法使用。至於是先簽合約後做游戲,還是先做游戲後找婆家,各有優劣,大家自己選擇吧。