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劍靈游戲如何

發布時間: 2022-02-01 02:44:17

A. 劍靈游戲怎麼樣呢

不錯呢 我是期待了很久 看畫質和玩法絕對不會讓人失望

B. 我是新人,求教劍靈新手如何快速熟悉游戲

做主線就能讓你基本熟悉本職業技能,滿級以後盡量多參加一些低級副本,更高級的副本需要你裝備提升以後才可以去。

C. 怎樣進入劍靈游戲

首先 網路 劍靈官網下載 劍靈客服埠。 申請賬號 選擇人物 進入 游戲 即可!!!!! 不過劍靈對電腦要求比較高 建議以下配置放可 無憂!!

D. 劍靈游戲怎麼關閉

是電腦問題,一般ALT+F4最快

E. 大家覺得劍靈這個游戲怎麼樣

最早是以畫面華麗唯美出名的,然後仔細看看覺得其他操作系統也不錯,很期待

F. 劍靈游戲怎麼樣

畫面精美
人物細膩
技能華麗
操作容易
極品中的極品游戲

G. 劍靈游戲中如何操作

《劍靈》是全台灣第一款支持震動手柄、支持5.1聲道的武俠RPG,游戲製作過程中製作組專程考證了青城派的武術招式。游戲的編劇與對白更是由著名作家蔡康永操刀,力圖通過對白深深感動玩家。可以說當時流行的包裝宣傳手段,這段游戲全都用上了。
《劍靈1》
劍靈》在系統上最大的特徵就是其鑄劍系統,玩家可以通過到打鐵鋪中鍛造武器,也可以通過習得鑄造技能自己打造絕世兵器,玩家可以用多種原料自行組合鑄劍,不同的搭配擁有不同的屬性,玩家還可以給自己的劍命名。 畫面表現還算令人滿意,人物設定也是非常唯美,女主角多數都是古典不足而現代有餘。不過這也無可厚非,但是游戲的場景切換實在過於頻繁,LOADING畫面過多是其劣處。
[編輯本段]《Blade&Soul》-游戲簡介
《Blade&Soul(劍靈)》是韓國網路游戲著名開發商NCsoft的最新作品。這是一款試圖擺脫單調的游戲方式,讓玩家體驗新樂趣的奇幻武俠動作MMORPG。

《Blade&Soul》
開發了兩年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的開發總監負責開發,知名畫面設計師擔任美工,目前開發度僅一半。目前已經刪除了一批太過於暴露的角色,但從游戲的視頻中可以看到游戲現有的女角色還是非常的性感。 超震撼的視頻為我們展示了逼真的東方武俠世界、令人嘆為觀止的輕功、美輪美奐的人物造型、拳拳到肉的打鬥感、血脈賁張的戰斗過程,以及搞怪幽默的任務情節…… 總而言之,玩家所熟悉的風格、華麗的畫面、增強的動作性和淋漓盡致的暴力美學,這款東方武俠網游已經具備了成為超級大作的潛力。
[編輯本段]《劍靈》-游戲特色
1.支援力回饋震動搖捍 《劍靈》是大陸首套支援震動搖捍的RPG,讓玩家在滑鼠及鍵盤之外,增加了新的選擇,充份感受游戲中因為攻擊或挨打而回饋至玩家手中搖捍的作用力時,那份動感。 2.聲歷其境的3D環境音場

《劍靈》
大陸首套擁有3D音效的武俠RPG,更勝於立體音效,使游戲中的音效不再局限於只有左右聲道,完全配合場景、故事、戰斗,讓玩家更能聲歷其境。 3.鑄劍系統 擁有無限可能的組合結果可自行替武器命名,打造一把真正屬於自己的武器。 游戲中的武器共有三種取得方式購買、取得、鑄造。玩家可在得到鑄造技能後自行鑄造,而在取得鑄造技能前,玩家可在較大城市打鐵鋪中找到打鐵匠鑄造武器,不過也僅能鑄造"較好"的武器,若要鑄造一把絕世武器,就得靠本身的鑄造技能。 在鑄造的過程中,不再是固定武器所須的材料,而是讓玩家自行組合,不論如何組合都能鑄造出武器,且屬性完全不一樣,每項武器的組合可達數千種。當玩家鑄造出一把武器後,可自行替武器命名,而不再是常見的干將、莫邪、巨闕,打造一把真正屬於自己的武器。 4.煉葯系統 在游戲中可經由三種方式得到葯品購買、取得、提煉。當玩家得到提煉技能後便可自行提煉,在玩家取得提煉技能前,玩家可在大城市葯房中找到大夫提煉葯品(只限於提煉買的到的葯品),當玩家想提煉出好葯品,就得自己收集葯材進行提煉,而提煉技能的等級關繫到葯品的好壞。在葯品提煉部份,當玩家提煉出謎之葯品時,可重新命名。 5.五大屬性技能系統☆增加角色培養成份☆明顯區分角色之間的分別

《劍靈》
對於屬性部份《劍靈》採用了讓玩家自己分配的方式,而這種方式在市面上的游戲經常可見,所以為了讓《劍靈》的屬性能夠獨樹一格,作了部份增加及修正,《劍靈》將屬性分為五大屬性,奇門(金)、身法(木)、步法(水)、武術(火)、醫術(土),當戰斗結束後玩家可得到點數自行增加屬性,除此之外每項屬性又各自擁有三種技能,共十五種技能(如鑄造、反擊、輕功……等等),所以玩家可讓角色平均擁有每項技能,也可以專精某幾項,讓玩家自行決定。 6.隨機AI系統☆突顯特性 明顯區分人物的特性,例如游戲莽夫型的人物,在戰斗中會不斷的攻擊,不會在乎體力或內力的多寡,而大夫型的人物,並不注重攻擊,反而在乎同伴的體力或內力。 讓更人性化的AI,在游戲中每個人物將不會呆笨到進行固定的攻擊方式,《劍靈》中的敵人將會聰明到令玩家害怕,例如:當我方人物瀕臨死亡時,敵人將會鎖定該名我方同伴進行猛烈攻擊,當然敵人也會尋找我方防禦力較弱的同伴加以攻擊,另外當敵人瀕臨死亡時,個性較為懦弱的敵人將會提出條件,請求玩家饒他一命…..等等之類的多樣變化,所以玩家即將面臨到更為真實的敵人。 7.天氣、畫夜系統

《劍靈》
這個系統或許已經有人作過,但是在《劍靈》中玩家將能感受到天氣、畫夜變化所帶來的影響。下雨、下雪 在游戲中增加天氣變化,玩家將可看見雨天及下雪,且進入戰斗時玩家將可得到明顯的感受到,每個人的行動將會減慢,攻擊時命中率降低,而不再只是單單視覺上的變化而已白天、黑夜遊戲反應著人的世界,所以我們加入了晝夜的變化。 為了與眾不同,加入了以下的改變:某些敵人白天是正常人,到了晚上卻變了一種個性,例如:溫文儒雅的書生到晚上變成了變態的殺人魔,嬌滴滴的千金小姐到了晚上卻變成了身手不凡的女飛賊等等。 8.嶄新的視覺系戰斗

古不世
《劍靈》將真實的重現武俠戰斗臨場感,如果您看過武俠電影,相信您一定知道除了武打招式、聲光特效外,最重要的是敵我雙方打鬥時打翻的物品滿天飛,人物全場跑,所以《劍靈》除了擁有必備的聲光特效外,特地製作招式編輯器,可以真實的呈現一分三化、凌波微步等招式的動作,而不是只要出現聲光特效而已,除此之外,戰斗中周遭物品甚至是人物都會滿場飛,真實呈現武俠的戰斗。 中國水墨式美術風格 對於久受日本色彩亮麗游戲所侵蝕的游戲市場,所以《劍靈》製作上決定重新塑造一個跨越歷史限制的新世界,在建築物的表現上採取特色集中策略,將中國建築的力與美作最完整的呈現,把心目中的山林水泊作最完美的組合,每個場景都可謂嘔心瀝血。 結合宏申以往歐美風格的製作方式披上中國淡彩水墨的表現手法開山辟林鋪橋造陸,以最合乎中國人的喜愛來表現中國人的世界。 人物方面,由於游戲給人的聲光效果最為直接,我們參考了近來歐美游戲的光影效果處理與日式RPG的炫麗特效作為結合,在人物的動態上,我們也經過嚴謹的考量。

華怡琳
一招一式都以表現武打的力與美為主要訴求重點,搭配炫目的聲光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由於跳脫了歷史的束縛,人物角色的服裝造型上也極盡華麗之能事,以現代流行服飾為參考融入造形設計中,對溫文儒雅的書生、仗義行俠的劍客、性感美麗的俠女都做了新的一番詮釋。 介面部分,整合了市面上的產品與過去宏申的製作經驗,不單在操作上力求便利明朗,在美術部分的要求上我們也要求與游戲風格一致,清新簡單的方式搭配竹簡玉佩及中國式雕花,雖是精雕細琢但不搶眼,多變而不令人眼花撩亂,因為整個游戲里伴隨玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每個環節與環節之間,我們都必須經過多番考量。 結後語 宏申秉持著對游戲製作的熱忱以及美術功力的優勢,不斷的開創與研發新的技術和新的構思,以尊崇歐美游戲的互動性配合中國人的武俠游戲性,在武俠角色扮演游戲的領域里讓玩家重新體認,開創出震撼人心的新型態產品。 游戲中角色學習輕功之後,可以飛檐走壁、身輕如燕。游戲里的任何角色都可以飛,且與種族無關,但是有等級限制。
[編輯本段]《劍靈》-角色介紹

淳浩天
淳浩天:年二十二歲,天性樂觀豁達、有企圖心和冒險精神、勇於嘗試、精力旺盛、一旦確定目標就會全力以赴、做事積極、熱情有活力有擔當、喜歡開玩笑但卻無傷大雅,偶爾會動點小心機但決無害人之心。 雖然他隨性卻很有分寸,是個十足的領袖人才,將功名利祿看得極為淡薄的他,只想做一個普通人,可是命運卻對他開了小玩笑,遭逢劇變的他是否能找回往日的風采呢。 華怡琳-醫仙華左的孫女,芳齡十七,為人機伶,外表清秀俏麗,極富有同情心,有著稚齡少女的天真,雖然外表看來任性,但那卻是為了掩飾自己的不安而做的裝扮,因為從小父母雙亡,和外公華左兩人相依為命。 有著醫仙這樣的師父,醫術早已超越一般江湖大夫。雖然她醫術精明,但卻因為喜歡整人,讓許多武林人士聞之怯步,然而卻鍾情於對他極力隱瞞身份的淳浩天。 司徒毓湘-飛劍門首席弟子,芳齡二十,個性溫柔婉約,滿身透溢秀氣,擁有一顆能將冰雪溶化的善心,且又富有自我犧牲的精神,十分惹人憐愛。而她一付弱不經風的樣子,卻有著敏捷的身手,有著一對具有靈氣的雙眼及烏黑秀麗的長發。在別人的眼中,她和淳浩天是一對人人稱羨的情侶,其實她本人也是這么認為的,卻嫁給了南林徹,這究竟是怎麼一回事呢。

司徒毓湘
服朔風-天劍門首席弟子,年二十一歲,在四劍門這群後起之秀中,算是最有實力的一位,外表俊秀,個性溫和,有著十足的君子風度(尤其是對女孩子更是明顯),每次到了飛劍門都會引起一陣騷動,雖然身邊不斷有女孩子園繞著,卻沒有一個能讓服朔風看的上眼的,直到了華怡琳的出現。 韓心兒-飛劍門弟子,芳齡二十,帶著一點天真的個性,身手敏捷,對於暗器的使用十分拿手,是個敢愛敢恨的深情女子,對於感情相當執著,一但頃心於某人便不顧一切豁出命去相愛,就算那人行為怪異,有著百般的不是,依舊一往情深。 古不世-玄劍門首席弟子,年二十歲,個性輕浮,但為人機伶,擅長機關擺設及隱身術,常常少了根筋惹了許多笑話,雖然他武功可能比不上其它三劍門的大弟子,但若論及聰明才智則是無人能及。 在別人的眼中他是開心果,永遠保持著愉快的心情,其實他是將所有的不愉快藏在心中,不願表示出來,因為他希望周圍的人都能因他快樂而快樂,不要因他悲傷而悲傷。雖然他聰明透頂,雖然他才智過人,雖然他辯才無礙,但是對於自己所喜歡的人卻不知道如何表達自己的感情,如同他對韓心兒的感情一樣。
[編輯本段]《劍靈》-武器介紹
鐵 劍-材質為鐵,是最為普遍的一種防身兵刃。� 手刃劍-身長一尺半,韌度極高,可彎曲成曲尺狀。劍刃鋒利,極為輕巧,適合身手敏捷之人使用。是刺客與殺手的最愛。

服朔風
長 劍-材質為 ,由於重量稍重,沒練過幾下子的人使用上較不順手! 紫綾劍-劍身細長而輕巧,劍刃一邊極利,一邊極鈍。是一把相當古怪的寶劍,劍身上籠罩著一層異樣的紫氣。亦正亦邪! 重鐵劍-劍身為古花紋,寬達五公分,具有霸氣,鐵質配件,花蕊處嵌金,烏木把飾以菱形格子紋,綠鮫皮鞘。往往是各大門派以及江湖幫會里,弟子所配戴! 耶摩劍-相傳為四天之一耶摩天所持用的武器,是上古神器。此劍布滿肅殺之氣,令人不寒而慄! 玉青劍-劍身狹窄,劍刃細長,重量恰到好處,適合女子持有,但不利久戰,尤其是遇上以內力灌注於劍中的高手,便會造成劍身斷裂的結果,故僅能做為防身之用。 天擎劍-長達六尺,重百斤,黑暗無光澤的劍色,上古神劍。若無十分神力,非但無法使劍,就連舉劍都是個問題! 術青劍-劍身色澤分為兩層,外層為灰暗色毫無光澤,內層為青光色澤,鋒刃極鈍且劍身苯重,只有內力外功都已精純熟練又不願傷人的劍術高手,才會使用此劍。

韓心兒
斥邪劍-地劍之一,由武林中名鑄劍師樓昱生所鑄造。由赤金、鐵及奇異之石的血溶制而成後經過密宗加持過,所以劍身呈現暗紅色的光澤,能驅凶避惡。 玄鐵劍-以玄鐵石打造而成,劍身重達八八六十四斤。由於劍身苯重,所以選用此劍者,多半為天賦異稟或是臂力驚人的江湖俠客。 長 鞭-以生鐵鑄造而成,長度為八十公分。 玄 劍-以玄 打造,比青 劍重上許多。無任何特色,純以重量取勝。被此劍邊緣掃中的話,不死也殘廢! 鞭-以熟 鑄造而成,共十九節,長六尺二寸,重十五斤,被打中有斷筋挫骨之虞! 玄金劍-以精鋼混以黃金提煉鑄造,甚至有些鑄劍師還會在劍身以及劍柄鑲上珠寶。不但華麗,還比玄鐵、劍耐用許多。是鑄劍師所能鑄造出最重的一把劍,重達九九八十一斤! 九節鞭-含把與鞭身長七尺、鞭頭共九節,每節皆有倒勾利刺,慘忍非常!由於過長,所以使用上有所不便! 阿修羅 般若 般若大 斷愁 劍十方 劍十方大 降龍 凝霜劍 殺影 蛇劍 血雲蒼 夜紫青 玉琉璃 斬妖劍
[編輯本段]《劍靈》-系統介紹
鑄劍系統 游戲中的武器共有三種取得方式-購買、取得、鑄造。玩家在取得鑄造技能前,可到較大城市的打鐵鋪中找到打鐵匠鑄造武器。不過,這種方式也僅能鑄造「較好」的武器。若要鑄造一把絕世武器,就得靠玩家自己的鑄造技能。在鑄造的過程中,不再是固定武器所須的材料,而是讓玩家自行組合。 不論如何組合都能鑄造出武器,且屬性完全不一樣,等於擁有無限可能的組合結果。而且當玩家鑄造出一把武器後,可自行替武器命名。因此,就連武器名稱也不再是常見的干將、莫邪、巨闕,而能夠打造一把真正屬於自己的武器。 煉葯系統

和鑄劍系統一樣,在《劍靈》中取得到葯品的方式也有三種-購買、取得、提煉。玩家在取得提煉技能前,只能在大城市的葯房中找大夫提煉葯品。因此,如果玩家想提煉出更好的葯物,就只好自己收集葯材進行提煉,並依提煉技能的等級煉出不同的葯品。在玩家提煉出謎之葯品時,還可以重新命名。 五大屬性技能系統 對於屬性部份本游戲採取讓玩家自己分配的方式。但是不同於其它游戲,《劍靈》將屬性分為五大屬性-奇門(金)、身法(木)、步法(水)、武術(火)、醫術(土)。 戰斗結束後,玩家可得到點數自行增加屬性。而且每種屬性又各自擁有三種技能,因此總共十五種技能,例如:鑄造、反擊、輕功…所以玩家可讓我方的隊員平均擁有每項技能,也可以專精某幾項,以免貪多嚼不爛。
[編輯本段]《劍靈2幻域封魔》
中文名稱:劍靈2幻域封魔 簡介: 游戲名稱 劍靈2之幻域封魔 製作廠商 大新資訊 代理發行 大新資訊 發售日期 2002-07-15 作業系統:Win95/98/2000 XP可以玩 我就是XP的 硬體需求:PentiumII-500 記憶體:64 MB 光碟機:32倍速以上 安裝3G多一點~! 五百年前,一名凡人為了讓自己心所愛的人死而復生而罔顧蒼生開啟了神秘的靈中界,釋放出邪惡的力量讓整個人間界開始崩壞,最後剩下五塊大陸(土、火、金、木、水),以及一個傳說中的聖地,靈中界的主宰-劍靈在此時發出恐怖的誓言~五百年之後,劍靈的子民們將降臨人間,毀滅整個人間。 五百年後風雲變色,魔物四起,原本准備出嫁的慕容倩接受了父親的遺命,保護傳家之寶土靈珠,前往木之大陸的樹之城,土靈珠究竟暗藏著什麼天大的玄機呢?她又能平安到達樹之城嗎?這一連串的謎題都將在《劍靈2》為您解答。 中國式奇幻冒險 有別於一般的寫實江湖兒女情劇情,《幻域封魔》這次將要帶給玩家一段中國式奇幻冒險的全新感受,對於人物個性的刻畫也是相當的用心,每位角色的個性都將明顯的表現在平時的對話,以及對於事情的處理方式上,再配合上可愛的表情都讓每位角色更為生動。 為了配合這次較為輕松活潑的劇情,特地將原本寫實的七頭身人物比例,改為可愛的四頭身比例,另外畫面解析度提升為800x600,人物或是場景都便為細致,再配合上劇情中五塊風格迥異的大陸,將為玩家帶來一段最佳的視覺饗宴。 化神系統 藉由神奇的化神之術於戰斗中吸取敵人靈魂,與草人合化為一,接著在隊伍不足六人時,主角可以隨時召喚出「化神」來協助戰斗,更重要的是,一如《劍靈一》的鑄造系統,玩家一樣可以為化神取個響亮的名號。 游戲中主角們將會橫跨五塊風格迥異的大陸,解開各種奇形陣法,還會遇上不同種族的人民,了解各種族的人民在如此惡劣的環境,是如何自處,當然還會遇到各式各樣的凶神惡煞,據說還有機會搭乘古代交通工具,體驗一下消失的古文明。 人物介紹 慕容倩:土之大陸城守的女兒,個性外向,屬於陽光俏麗型的女孩,生起氣來可是會胡言亂語,所以一直以及都令所有男人們退避三舍。 古天才:游戲中的男主角,職業摸骨師,為玄劍門第99代傳人,面容清秀,身材修長,臉上老是戴著奇怪的鐵架子,是一個半調子的落魄摸骨師。 修羅:沒有人知道他是誰,只知道他是一個用劍高手。 柔兒:雙腳殘廢無法行走,以一隻名叫阿牛騾子代步,生長在一個遭受詛咒的不祥之地-桃花世居,面對逐漸騾化的命運。 摩訶那:靈中界頭號戰將,腰際始終都系著兩把從未出鞘的劍,據說凡是看過劍出鞘的人,都已經消失在這個世上了。 慕容禪:慕容倩的大伯父,手下率領著鬼面、迦邏及一班巨石怪。 鬼面:臉上戴著一付鬼面具,體型修長,身穿黑色夜行裝,手持戟
[編輯本段]二、神探狄仁傑
劍靈【劍靈】虎敬暉:(祝延平飾、芒萊配音)人稱「蝮蛇」,蛇靈的一流殺手,擅使一柄幽蘭寶劍。原本卧底於武則天身邊,官拜四品千牛衛中郎將。後敗於李元芳的刀下,被狄仁傑識破身份,但其毅然悔悟,決定不再幫蛇靈做事,最後為救狄仁傑被李青霞殺死。虎敬暉死後,其慣用的幽蘭寶劍交於李元芳佩用。 劍靈——蝮蛇
[編輯本段]評論
蝮蛇是人們稱呼他的真正名號,而他真正的服飾是一身黑:黑袍\黑靴\黑長角帽和黑面具,展示他作為劍客的狠毒無情.但真正的劍是不會光有毒辣血腥的一面,有時還展示劍客的俠骨柔情.虎敬暉自己就是那把利劍,在沾染了無辜者鮮血的同時,也被狄公用真情感化,遂展示出真正的俠客風范,盡管他已經身負罪惡.最終這把劍選擇了為正義而死,為狄公獨擋罪惡,而他的寶劍卻永遠地保留了下來,不再被蝮蛇的劇毒沾染.
武功排名
虎敬暉99(華美的幽蘭劍,毒蛇開道,無所不在的無影針,出現在任何地方,最大的不幸是他的身世。)
六大蛇首
六大蛇首按武藝排名如下:閃靈 血靈 劍靈 魔靈 變靈 動靈 「閃靈」虺文忠:(淳於珊珊飾)蛇靈第一高手,擅使一柄竹筒長刀,精通東瀛忍術。蛇靈元老,袁天罡的得力親信,隱居於瀑布下竹屋中。最後死於平生勁敵李元芳的寶刀之下。 「血靈」小梅、小鳳:(舒燕飾)蛇靈最神秘的殺手,兩人為孿生姐妹,擅使柳葉雙刀。既是袁天罡的忠實下屬,又深得肖清芳的信任,任蛇靈五堂和九堂的堂主。最後小梅被狄如燕殺死,小鳳被朝廷拘捕。 「魔靈」:蛇靈的一流殺手,擅使長劍,暗藏虎頭鏈子雙爪。肖清芳的得力屬下。曾被李元芳打的重傷,最後被狄如燕和張環、李朗聯手誅殺。 「變靈」蘇顯兒:(姜昕言飾)人稱「蘇將軍」,蛇靈一流女殺手,擅使柳葉雙刀。肖清芳一手帶大的得力部下。後因愛上李元芳而倒反蛇靈棄暗投明。被狄仁傑認為侄女,改名狄如燕。 「動靈」:人稱「影子」,蛇靈一流殺手,擅使單刀。肖清芳派其到狄仁傑身邊易容成狄春做卧底,並多次易容行惡,曾被李元芳打敗。後被狄仁傑識破身份,將其拘捕。 閃靈——虺蛇 血靈——眼鏡蛇 魔靈——水蛇 變靈——變蛇 動靈——蟒蛇
[編輯本段]三、網路游戲
註:可參見詞條劍靈OL。 《劍靈OL》韓國網路游戲著名開發商NCsoft的最新作品。這是一款試圖擺脫單調的游戲方式,讓玩家體驗新樂趣的奇幻武俠動作3DMMORPG。《劍靈OL》由《天堂2》的開發總監負責開發,知名畫面設計師擔任美工。超震撼的視頻為我們展示逼真的東方武俠世界、令人嘆為觀止的輕功、美輪美奐的人物造型、拳拳到肉的打鬥感、血脈賁張的戰斗過程,以及搞怪幽默的任務情節。總而言之,玩家所熟悉的風格、華麗的畫面、增強的動作性和淋漓盡致的暴力美學,這款東方武俠網游已經具備成為超級大作的潛力。 2008年8月中旬,NcSoft在他們的R&D中心舉辦了一場NC愛好者座談會,會上,NCsoft官方提出,預計將在2010年推出《劍靈》(Blade&Soul) 《劍靈(Blade&Soul)》是韓國網路游戲著名開發商NCsoft的最新作品。這是一款試圖擺脫單調的游戲方式,讓玩家體驗新樂趣的奇幻武俠動作MMORPG。 開發了兩年的《劍靈》,由《天堂2》的開發總監負責開發,知名畫面設計師擔任美工,目前開發度僅一半。目前已經刪除了一批太過於暴露的角色,但從游戲的視頻中可以看到游戲現有的女角色還是非常的性感。 劍靈 超震撼的視頻為我們展示了逼真的東方武俠世界、令人嘆為觀止的輕功、美輪美奐的人物造型、拳拳到肉的打鬥感、血脈賁張的戰斗過程,以及搞怪幽默的任務情節…… 總而言之,玩家所熟悉的風格、華麗的畫面、增強的動作性和淋漓盡致的暴力美學,這款東方武俠網游已經具備了成為超級大作的潛力。作為玩家的您,評價又是如何呢? 四、游戲引擎 虛幻引擎3 《劍靈》的一把利劍 《劍靈》流暢戰斗畫面、技能效果以及精細的場景除了歸功於NCsoft優秀的美術實力,虛幻引擎3也可謂功不可沒。虛幻引擎3是由Epic Games公司研製的游戲開發引擎,《虛幻競技場3》、《戰爭機器2》、《恐龍獵人》、《星門世界》等單機游戲採用虛幻引擎3開發,而包括《劍靈》、《Huxley》、《TERA》在內的韓國網游對虛幻引擎3進行了深入挖掘。新技術的引用,無疑是《劍靈》手中一把鋒利的寶劍。
[編輯本段]另:訪原畫師
角色很暴露?是的,我只是表現了美麗的人體而已。 韓國NCSOFT公司的期待作《劍靈》(Blade&Soul)的原畫設計者金亨泰,在韓國釜山召開的國際開發者內容會議(ICON2008)上進行演講,講述了自己的游戲原畫創作過程。在一個小時的演講過程中金亨泰一直是邊畫畫邊講述。 金亨泰那麼韓國國內頂級插畫家及原話設計者金亨泰到底是什麼人?他對畫的理解又是如何的呢?帶著這些疑問,韓國媒體采訪了金亨泰。 Q:公開《劍靈》之後會感覺輕鬆了么? A:以後的負擔更重。《劍靈》公開之後人們反響強烈。對此,我表示感謝。無論是表示肯定還是表示否定,人們有所表示這點已經很感謝了。為了聽取人們的意見,修改不足的部分,逐漸提高游戲的完成度,我們在游戲公開後更加努力工作。 ▲暴露的角色、誇張的身體就是我的畫風 Q:《劍靈》目前還未公開具體的游戲系統,玩家們自然而然地會對角色產生興趣。其中有人說角色太暴露了。 A:是暴露沒錯。我沒有把那些給隱藏掉的想法。畢竟目前MMORPG男玩家居多,我想給他們提供他們喜歡的畫面,而且認為已經做到。說這種話可能會有人罵我,但若說我國的文化是隱藏性方面的內容,我則是喜歡那種暴露的人。我開始畫的畫比現在的還暴露。我喜歡坦率,喜歡暴露的表現,喜歡Kitsch。我一般都會以比較直觀的畫法去表現畫中的人物。以前我畫的畫使用過更誇張的手法這也是事實。 Q:看您的畫感覺女角色比男角色畫得更細膩,細節描述更多。 A:實際上畫男角色也會和女角色一樣費神,只不過大家不清楚這點。在演講過程中也有說過,我的畫特點就是誇張描述特定部分。這特定部分可能是胸部、大腿等身體部位,也有可能是攝像機的角度、光的誇張等等。不過發現人們總是只關注身體部位的誇張。我認為人體中脂肪造就的曲線最美。人體由骨頭、肌肉等多條線連接起來,位於其上方的塊狀物就是脂肪。所謂的裸體之美就是脂肪造就的。此次為了減少脂肪描述所帶來的多邊形數量而吃了不少苦。 Q:指的是《劍靈》么? A:是的,就要減少角色的多邊形數量,而這樣一來會導致角色身體的美感變差。簡單來說我們的臉上豐富的表情或美麗的線條都是脂肪的功勞。當減少角色多邊形數量時,角色的骨頭或肌肉的多邊形無法減少,因此可以看作是在減少脂肪。減少脂肪的後果是身體變瘦,胸部或大腿等部位也會瘦下來。雖然衣服是越瘦越好看,但脂肪卻與之相反。 Q:您畫的角色太好看,覺得您看異性的眼光會很高。 A:不是的。事實卻是我覺得街上的女人都好看。因為都有各自的特色。我就是在平時尋找各種美麗,不僅會看時裝雜志,也會看街上的人們。 ▲金亨泰創造的美麗插畫的秘密 Q:感覺《劍靈》很好地表現了您所畫的特有的美麗角色。是不是NCSOFT有獨特技術? A:公司內部有很多實力出眾的職員。目前的圖形部門從剛開始起就招募了風格相似的人員。目前的建模組組長原來做過《Come on Baby》的開發。雖然在游戲里並未體現,但看到他作品感到是個具有實力的人。角色表現得好,可能是兩個人一起研究、製作的結果。 Q:Unreal3引擎如何?Unreal3引擎光的表現不錯,應該是符合您創作角色的引擎。 A:(演講時金亨泰稱,自己把重點放在光的描述上。對於他來說給角色賦予生命力就是通過光的表現來進行的。)剛開始反而不太適應。Unreal3引擎對光的表現是不錯。公司也已經多次對其進行再開發和改造,但是該引擎更適合製造陰暗氛圍的怪物或男性角色。直接拿來用就會出現類似《戰爭機器》(Gearsofwar)的效果。這和我追求的畫風和《劍靈》追求的游戲顏色是不太一樣。關於這部分我和引擎組組長進行過多次研究。原畫

H. 劍靈這游戲怎麼樣

畫面不錯,打擊感很好,流暢度很高,內容空洞,滿級之後無所事事,PK系統做的很渣。副本單調。

I. 劍靈這游戲怎麼

劍靈新手玩家玩不起來,就只有老玩家,老玩家裡又有一群土豪瞧不起這瞧不起那的,結果都玩得心煩,都棄坑了

J. 劍靈這個游戲怎麼樣

很不錯的游戲,武俠型,自由度很大,還有生活系統,氣宗也不賴,只是難度有些大,對新人的話也挺友好,不過你別穿PVP衣服,不然有些人會故意找茬,這游戲里邊純手練就可以很6,不需要花太多錢,除了時裝之類的以外

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