互動游戲有哪些
Ⅰ 室內互動小游戲有哪些
只推薦一款游戲:那就是風靡2020年的微信小游戲炸彈貓啦
炸彈貓是一款策略加運氣休閑類游戲,不到五分鍾的時間,走到哪都能玩。游戲勝利條件只有一個:不停拆炸彈,活到最後!
怎麼說這個小游戲呢,和鬥地主、優諾棋牌差不多,都是在線卡牌游戲。不過,我覺得炸彈貓微信小游戲更有反轉性、刺激性,有爽感。因為有兩個很騷氣的牌,索要和交換,而且這兩個音效真滴真滴很騷氣。運氣差的話,索要牌能讓你一輪就開始戰戰兢兢。運氣好一點,摸到一個交換牌開始控局也是美滋滋啊。
Ⅱ 適合熱場的互動游戲有哪些
1、正話反說小游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。
從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
Ⅲ 現場多人互動小游戲有哪些
1、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
2、拼句子
每人先撕一張紙,再把它平均撕成4份,依次寫上自己的姓名、時間、地點、乾的事(後三個要求可以隨意說),然後分別交給4個同學,同學甲負責收姓名、同學乙……再而4個人收好紙片,並洗好紙片,在講台上開始表演。甲負責說姓名,然後乙接下去說時間,丙再說地點,丁說事件。好戲開始了!誰拼出來的句子最滑稽,誰就最受罪!
3、動作接龍
看過王牌對王牌的朋友們都不會陌生。這個游戲分為兩組進行競賽,如A、B兩組,一組挑選5-8位成員。
A1學習並表演B1的動作;然後A2學習並表演B1+B2的動作,A3表演B1+B2+B3的,以此類推,反過來B組也同時學習A組的動作,兩組互相給對方出難題,最後完成不了動作的落敗。
4、搶板凳
15人一組,板凳數目比小組人數少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉圈,音樂停止時,開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,並抽調一張板凳,繼續,最後坐板凳者獲勝;
5、擊鼓傳花
參與者其中一人拿花(或一小物件);另有一人背著大家或蒙眼擊鼓(桌子、黑板或其他能發出聲音的物體),鼓響時眾人開始依次傳花,至鼓停止為止。此時花在誰手中(或其座位前),誰就上台表演節目(多是唱歌、跳舞、說笑話;或回答問題、猜謎、按紙條規定行事等);偶然如果花在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式決定負者。
Ⅳ 會議現場互動游戲有哪些
1、789:眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒骰子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8可以在酒的數量上做主,9為被罰者,其他人輪空。
2、官兵捉賊:用分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。
抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
3、十五二十:兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。
4、數7:首先人要多一點5人以上。任意一人開始數數1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻說出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。
5、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
Ⅳ 現場互動游戲有哪些
目的: 1、團隊成員之間協調、配合的重要 2、讓公司員工活動起來
時間:每組耗時5~7分鍾,組織實施時計20~30分鍾
道具:一根7米長的繩子、33張大小為A4紙一半的紙張,上面、馬表(或替帶品)
游戲准備:1、將到場員工分為四組(一般7~8個人一組,公司領導亦要參加)。,2、主持人員在空地用繩子圍成一個邊長為1.5米左右的正方形,3、將1~33寫有號碼的紙,號碼一面朝上,不分次序和方向隨意均勻散落在正方形內,紙張不可重疊。4、在離正方形7~10米處,劃一起跑線。
游戲規則:游戲開始前,一小組成員全部站在起跑線外,主持喊開始(同時計時),所有小組人員跑到正方形後衛,用腳按順序踩完所有數字(每個人的數字不可重復)。踩的過程中任何時候不允許有兩只或兩只以上的腳同時在正方形內,負責犯規。踩完所有數字後,小組成員全體回到起跑線外(停計時)。每組活動結束後,主持宣布用時。所有小組中用時最短按規則完成上述過程的小組為勝者。7此游戲在開始前給所有小組3分鍾左右的討論時間。
合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
心有靈犀
概要:猜成語
道具:寫好成語的大紙
方法:
1、選兩組人(每組兩個人)同時進行,規定時間內通過的數量決定勝負
注意:不可以用成語內的字——語言表達
蹲蹲樂
規則:風雨隊和歲月隊分別派出9個人分成3組比賽,每組比賽6個人,3個風雨隊隊員3個歲月隊隊員每個人起個外號,比如分別叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜。然後由一個人開始,比如由胡蘿卜開始,他就做坐下起立的動作,然後打出「胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲」,這時候青椒就趕緊也做坐下起立的動作,然後再打出下一個蹲的是誰,誰要是在5秒鍾內接不上誰就被淘汰,如此類推,最後剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動作然後再打下一個蹲的人是誰。
輸贏的判定:如果在5秒鍾內該你蹲你沒有蹲哪就要被淘汰了,比賽中如果有一方的隊員都被淘汰了,哪另一方就是這一輪的獲勝者,如果最後剩下2個人分別是2個隊的隊員那麼主持人會參與進去當作第3個人繼續比賽直到淘汰出一方為止
Ⅵ 集體活動游戲有哪些
1、無敵風火輪。
一聽名字就覺得很酷炫。規則:十人一組,誰在報紙不破的情況下,最先到達終點者,獲勝,有一定積分。
Ⅶ 適合晚會互動小游戲都有哪些
一、 畫畫傳遞猜詞
一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。
二、 1 VS n
眾人合夥要在一個實現安排好的假游戲中欺騙某一個人,既要達到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發現。若被揭露,則被欺騙者獲勝。
三、 眼神遊戲
大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。
1、報數 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最後一個沒站起來的人就輸了
2、游戲外的人喊數,比如喊「3」,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了.
四、 乒兵球識字
把字寫在乒乓球上,一隊打乒乓球,另一隊要在這過程中認出球上的字 十一、 倒水游戲 隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,其餘隊員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最後水多的隊獲勝
(7)互動游戲有哪些擴展閱讀:
趣味小游戲鼻祖綜藝節目——running man節目形式製作
RM每周一期,隨著期數的增加,節目創意就顯得尤為重要。由於節目播出頻率的關系,RM日常企劃團隊中,有3名製作人、10名編劇;該小組每周固定召開一次會議,討論節目內容和主題。
節目話題的涉及范圍相當之廣。編劇團隊會根據流行話題進行篩選,策劃每期節目。像《X戰警》、《復仇者聯盟》、韓劇《繼承者們》等熱門電影、電視、游戲,甚至包括奧運會、世界盃,都會成為主題。
RM固定主持在磨合之後確定了各自的核心角色。劉在石作為國民MC擔當控場大任,把握節目節奏;金鍾國因出色的身體條件擔任「能力者」,是各大游戲環節的精銳人員;
李光洙和HAHA常為「背叛兄弟」,給節目製造沖突與反轉;宋智孝頭腦靈活,也是游戲的「ACE」,同時還一度和Gary組成「周一情侶」,給節目增加感情線,調節氣氛;而「最弱者」池石鎮在節目中被頻頻調侃,也擔當起搞笑的重任。
Ⅷ 集體游戲有哪些
虎克船長、瞎背瘸、踩氣球、比一比、誰在布後等。
一、虎克船長
游戲規則:
簡述:藉著游戲來多認識旁邊人的名字
人數:不限
場地:不限
適用范圍:剛認識或不認識的人
游戲方法
1、全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2、由其中一人開始,說自已的名字二次,然後再叫另一人的名字。
3、被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:「嘿咻!嘿休!」和做出劃船的動作。
4、接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)
題目例子:
可以先全部的人自我介紹再開始這個游戲。
二、瞎背瘸
游戲目的:
溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:
當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
三、踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
四、比一比
游戲規則
簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什麼
人數:不限
場地:不限
適用范圍:適合剛認識或不認識的人
游戲方法
1、分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2、輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。
3、視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。
五、誰在布後
游戲規則
簡述:藉著游戲來記他們的名字
人數:不限
場地:不限
道具:一塊大布
適用范圍:剛認識或不認識的人
游戲方法
1、先大家圍成一個大圈逐一念出自己的名字
2、分成兩組,各坐在場所的一邊
3、老師和幫手把布拿著隔開兩組人
4、每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間
5、老師看二邊都坐好人後,數到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續下去。