經典街機游戲有哪些
A. 1992年以前的經典街機游戲有哪些
恐龍快打,圓桌騎士,洛克人,三國志,吞食天地,懲罰者,龍王,街頭霸王,合金彈頭,龍之謎題,魔法之劍,失落的世界,快打旋風,恐龍世紀,超級戰警,街霸,龍與地下城,世界英雄,月華劍士,格鬥之王,打擊者,侍魂,餓狼傳說,等
B. 經典街機游戲中,有哪些一輩子都無法忘記的場景
我無法忘卻的場景是《合金彈頭X》不多說,你們肯定都玩過,街機射擊類游戲的帶頭大哥。盡管第4代和第5代被資深玩家們所詬病,但瑕不掩瑜,合金彈頭系列就是讓玩家們有一遍又一遍想通關的動力。我小時候玩的最多的是合金彈頭X,也是我接觸到的該系列的第一部。第一次和外星人大戰後通關的心情別提多痛快了,我記得當時我第一次通關用了20多個幣。
確實,他的能力之強就像《恐龍快打》里的黃帽一樣,遠遠拉開和其他人的差距。不夠,我倒是挺喜歡用帕西瓦爾的,就是拿斧子的那個,因為只有他能跑。這就是我喜歡的游戲場景,也是90年代無法忘卻的一些回憶。
C. 以前經典的街機游戲都有哪些
雙截龍、魂斗羅、快打旋風、名將、圓桌武士、綠色兵團…………很多很多,我電腦上收集了五千多街機游戲
D. 以前經典的街機游戲都有哪些說名字就可以了。
名將?
異型VS鐵血戰士也很經典,不知道你玩過沒?
對了,還有戰國傳承
格鬥方面比較經典的還有霸王忍法帖,風雲默示錄,天外魔境真傳以及惡魔戰士系列
特別是天外魔境真傳,當年在街機房裡經常玩這個
其他的什麼小飛俠,電精之類的不知道WinKawaks能不能用
E. 1992年以前的經典街機游戲有哪些之三問,
三兄弟,呵呵,名字忘了,一紅,一白,最明顯的就是第三個可以旋風大坐,還有就是絕地悍將,骷髏頭那個,第三關可以來回搖手柄可得無敵,哈哈,街機老玩翻版,老闆都不安逸了
F. 80後心中經典街機游戲有哪些
三國志,恐龍快打,拳皇,請採納
G. 十大經典單機游戲有哪些
10:大航海時代
這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
9:英雄無敵
根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。
8:FIFA
世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了……。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
7:帝國時代
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
6:三國志英傑傳
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎?
5:大富翁
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
文庫客戶端有獎問答
1/2
有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
4:三國志
光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
3:紅色警戒
睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
2:星際爭霸
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
1:仙劍奇俠傳
中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
H. 十大經典單機游戲有哪些
1、命令與征服:紅色警戒2及資料片尤里的復仇
典型的刷刷刷游戲,但就是讓人無法自拔。畫面現在看有些過時,但是游戲性爆表。多種角色可供選擇,每個角色又有幾種技能樹。縱然安達瑞爾被殺無數次,也只是為了能夠看到那躺在地上的暗金色裝備。
5、仙劍奇俠傳4
仙四之後,再無仙劍。這是在游戲論壇上提及仙劍出現次數最多的評論。
6、古劍奇譚:琴心劍魄今何在
本作是由上海燭龍信息科技有限公司開發,該公司主創「工長君」一手創造了仙劍4。游戲模式、更加精美的畫面、特別加入的烹飪 系統、開始嘗試的DLC、二周目、三周目,都讓這款游戲增加了游戲壽命。二代摒棄了回合制,開始探索即時動作模式。
7、求生之路2
V社出品。喪屍類游戲代表作之一。
8、上古卷軸:天際
從未有過的高自由度RPG游戲。畫面精美,豐富的支線劇情。
9、羞辱
潛入類動作游戲。全局不殺一人與全局殺多人有不同結局。各種技能能增加游戲的可玩性。游戲背景是架空的世界,「蒸汽朋克」風格。
10、古墓麗影9
該作是冒險動作游戲,類似ps4的《神秘海域》系列,同時系古墓麗影系列的重啟之作,在孤島里,勞拉開啟開掛模式,打敵人、打土著。欣賞海島風景的同時,還有勞拉海飛絲發型。
I. 街機游戲的所有種類以及每一個種類最經典的代表作
1971年彈珠台以及彈子機系列游戲開始盛行。
1978年,TAITO推出了令當時日本人刮目的射擊名作《SPACE INVADERS(宇宙侵略者)
1980年:ATARI公司推出《Missile Command(導彈指揮官)》;NAMCO的不朽作品《PAC-Man(吃豆人)》問世,超人氣波及全世界;NAMCO另一力作《Tank Battalion(坦克大戰)》;《Phoenix(打老鷹)》、《Moon Cresta(三級火箭)》等優秀作品相繼問世。
1981年:任天堂的看家作品《Donkey Kong(大金剛)》登場,主人公馬里奧首次與世人見面,誰會想到這個普通的水管工會成為後來任天堂的首席形象代表。NAMCO繼《Galaxian(小蜜蜂)》後,又推出《Galaga(大蜜蜂)》,此款游戲更具耐玩性。81年優秀的作品還有很多,如:《Amidar(畫線)》、《Crush Roller(油漆刷)》、《Frog(青蛙過河)》、《Tubro(賽車)》、《Spider(打蜘蛛)》它們象雨後春筍一樣爭先與世人見面。
1982年:NAMCO公司的經典射擊游戲《Xevious(鐵板陣)》登場,是首個採用秘技的游戲;5月,史上第一部多重卷軸的游戲《Moon Parol(月球探險)》由IREN公司推出。各公司也在今年紛紛推出經典游戲的續作,如:任天堂的《Donkey Kong Jr(大金剛2)》、NAMCO的《Super PAC-Man(超級吃豆)》,其它一些游戲,如:《Front Line(前線)》、《Pengo(企鵝推磚)》、《Pooyan(小豬打狼)》、《Popeye(大力水手)》也都是非常經典的游戲。
1983年,《Mario Bros(馬里奧兄弟)》誕生,水管工馬里奧的朋友盧易也登台亮相了
1984年:格鬥游戲始祖《Karate Dou(空手道)》面世
1986年:多款重磅系列作的首作紛紛登場
1987年:多姿多彩的一年,佳作頻頻,不但有象《Double Dragon(雙截龍)》、《Rainbow Islands(彩虹島)》、《Tiger Road(龍虎道)》等一批優秀的ACT游戲,以及象《1943》、《Contra(魂斗羅)》、《Twin Cobra(究極虎)》、《Gemini Wing(昆蟲大戰)》、《Gondomania(魔境戰士)》、《Flying Shark(飛翔鮫)》、《Thundercade(特種部隊)》等一大批經典的STG,更是有超經典格鬥系列作《Street Fighter(街霸)》的首作問世。
1990年:另一款傳奇基板NEO.GEO登場,,此基板SNK公司一直使用至98年才推出改進型GIGA的NEO基板,它們的優點在於可拔插更換游戲節目卡帶。國內熱衷的SNK游戲幾乎都是基於此基板開發出來的游戲。本年,最有影響力的作品當屬SEIBU公司的《Raiden(雷電)》,它的問世也好象是一道雷電震撼了硬派射擊的天空。同年佳作:《1941》、《Air Buster(太空破壞者)》、《Aliens(異形)》、《Carrier Air Wing(美國海軍)》、《Dark Seal(黑暗封印)》、《Lightning Fighters(雷霆戰機)》、《Moon Walker(月球漫步)》、《Mercs(戰場的狼2)》、《Last Day(世界末日)》。
總的來說分為這幾種:1 益智類 超級吃豆
2 策略類 Amidar(畫線)
3 冒險類 馬里奧……經典
4 飛行射擊類 多了去了……雷電戰機
5 格鬥類 街霸 拳皇 ……更是經典
6 第一人稱射擊類 德軍總部
7 橫版射擊游戲 紅豆羅
8 RPG游戲 ……這個不清楚
9 動作闖關游戲 恐龍快打
10 射擊闖關類 合金彈頭
………………………………
大概就這些了吧……望採納!O(∩_∩)O~
J. 你腦海里所知道哪些優秀的經典街機游戲
我以前特別愛玩植物大戰僵屍,我感覺這個單機游戲不錯。