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單機游戲多少幀

發布時間: 2022-01-25 12:43:46

① 求問,怎麼看各種單機游戲幀數

一般單機游戲菜單會有調節幀率,(不過大半都很直白,就是畫質低中高)
非要用軟體看的話(按照網路知道回答規范,我不能直接給網址),這里自行網路「查看游戲幀數的軟體」,一列下都是。
你可以安裝FRAPS,雖然是游戲視頻軟體,但開啟時游戲畫面上會顯示幀數。

② 玩單機游戲時幀數多少為不卡,是否FPS與動作游戲的要求不同呢,如果一款游戲50幀已經非常流暢,就像

60FPS以上是最流暢的效果
幀數99並不是最高,100+以上的也有,但是幀數有時候也不能夠太高
太高會導致畫面產生撕裂感,這個時候就需要開啟垂直同步來穩定畫面刷新速度了。
30FPS以上是基礎流暢效果,基本沒有延遲,就像樓主說的50已經是非常流暢了。
FPS,ACT RPG APRG等類型游戲的流暢度計算是一樣,本身是取決於游戲畫面的刷新速率。
而20FPS一下基本是不太流暢了,單位數的就很吃力。

③ 玩單機游戲幀數到多少才能算做流暢

30是最基本的。60以上就是非常流暢了

④ 單機游戲fps在多少以上就不卡了

fps指的是幀數 幀數越高畫面越流暢 一般是在20或25幀以上才算不卡 幀數35到40基本上算是流暢了 關鍵看你的電腦硬體質量高不高

⑤ 3A單機大作一般多少幀數足夠

60幀以上,幀數越高游戲體驗越好。但前提下你需要有一個好配置。

3A游戲簡單來說就是開發成本高,開發周期長,消耗的資源多的游戲。


應用:

簡單來說就是游戲的開發成本高,開發周期長,資源堆砌的質量高的意思。這個說法只是在一般情況下的常用說法,關於「3A」的說法還有很多,但大概都繞不開這個意思。

但是,迄今為止從來沒有一個對於開發成本,耗時和質量有所規定的標准,所以「3A」這個說法只停留在概念層次,並不像其他領域有著官方的評定標准。

⑥ 單機游戲幀率多少就比較流暢了

小於30的話會感到游戲卡
大於30小於60能夠較為流暢地游戲
大於60就能靈活地操作
達到120就達到現實的流暢程度了 下面幀率再高也沒有特別的感覺

⑦ 游戲中幀數是什麼 幀數越多越好還是越少越好

FPS
幀數就是每秒鍾顯示器顯示的圖片.
幀數越高,效果越好,越流暢.通常60以上,就感覺不到任何卡頓.
40以下,就明顯覺得會卡卡的感覺.
這體現在大型單機游戲最明顯.

PING
就是電腦發送數據到伺服器,再接收伺服器返回數據的時間.
PING值越小,證明數據傳輸得越快.
通常在40以下,都可以接受.20以下則是基本同步,沒有延遲.
PING值超出80以上.則會明顯感覺發出指令後,有明顯的延遲.
這體現在網路游戲最明顯.

通常一款單機游戲.我們只需要看電腦配置,就可以了.
配置越高,玩起來越流暢.
而近10年來,除了大型單機游戲,亦有大型網路游戲的出現.
通常這些網游對電腦配置的要求,也是極高的.
若配置不足,則會感覺明顯的卡頓,跳幀.
並且.網路游戲,不但對電腦配置有要求,而且對網路環境也有要求.
若網路帶寬較小.或者網路環境不理想,則會直接影響游戲效果.

舉例一下.
一款大型3D游戲.如果電腦配置不足.則你要你的人物角色轉身,你看到的.並不是一個人物角色轉身的過程.而是直接就跳轉過去了.轉身時的動作,看不到.
又或者,你要你的人物直行10步.也許你看到的是瞬移.而不是步行.
因為幀數不足.所以過程中的很多動作,都沒有顯示出來.
你也可以理解為,1幀1個細節動作.140幀/1S.則1秒可以做140個細節動作,
走一步,動作有抬腳,屈膝,交替,伸腳,放下.
若幀數不足,則只會看到抬腳,放下.
更有甚者,沒有動作,直接瞬移.

而網路環境要求,也就是PING值.最直接的體現,就是延遲.
在你的電腦配置達到要求之後.如果是網路游戲,還需要網路環境也符合要求.

舉例一下.
若你要你的人物.躲避一顆飛行緩慢的導彈.
當你發送指令起.數據從你的電腦,傳送到伺服器.伺服器判斷是否躲過.然後再把指令傳送到你的電腦.然後電腦接收到是否躲過的指令後,再從屏幕顯示出來.
ping值.體現的是發出指令到收到指令所需要的時間.
網路環境理想的情況下.當你發出指令.立刻就會收到回復的指令.
若你的上行帶寬不夠.則你發出的指令.在導彈碰到你之後,才發送到伺服器.那麼伺服器會判斷你被擊中.再把你已被擊中的指令發送到你的電腦.
若你的下行帶寬不夠.則伺服器向你的電腦發送了導彈正向你發射過去.而你的電腦.在導彈已經擊中你之後,才收到這個信息,但你已經被擊中了.無論你收到信息之後怎麼躲.因為你被擊中的信息,晚一點才會接收到.

看上去非常矛盾,但這是個循環的過程,也就是.你上行帶寬不夠的話,你要他走,他等一下再走,有點反應遲鈍的感覺.所以躲不開導彈.
下行帶寬不夠,則你連導彈射過來了都不知道,談什麼躲呢.

所以,玩單機,或者看電影,只需要留意FPS值,也就是幀數高低就可以了.
若是玩網路游戲.則除了FPS值外,也要留意PING值.

⑧ 單機游戲幀數多少就是流暢級別了

一般來說上30通暢
上60愉快
上100爽完
上200都差不多了

⑨ 下面的配置玩各大單機游戲平均多少幀

我用過CPU是速龍X4 740 顯卡內存跟你一樣的機子
使命8 1920 1080解析度 4倍抗鋸齒 其他效果最高 70幀左右 使命9 同樣的設置 50幀左右
戰地3 40幀 孤島危機2 40幀+ 孤島驚魂3和刺客信條3沒試過 我估計也是40~50左右吧

⑩ 玩游戲多少幀才算流暢

具體因游戲而異,不同人要求也不同,不好說。

一般3d游戲最少要30幀,而如果是fps類,60幀你才會覺得玩的舒服。

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