掃雷游戲中的剩餘是什麼意思
1. windows自帶的掃雷游戲最後剩一兩個雷無法推理排除,只能猜嗎不猜可否
windows自帶的掃雷很少遇見最後剩下兩個需要猜的情況 玩別的版本的版本的掃雷感覺遇到情況蠻多的 我一般都是猜……但是windows的掃雷是有秘籍的 實在不行真的看秘籍了 輸入xyzzy再按一次shift那個 不會用秘籍了問網路吧
2. 掃雷的游戲玩法
以windows XP自帶掃雷winmine.exe為例(其它版本的掃雷游戲與之大同小異)。游戲區包括雷區、地雷計數器(位於左上角,記錄剩餘地雷數)和計時器(位於右上角,記錄游戲時間),確定大小的矩形雷區中隨機布置一定數量的地雷(初級為9*9個方塊10個雷,中級為16*16個方塊40個雷,高級為16*30個方塊99個雷,自定義級別可以自己設定雷區大小和雷數,但是雷區大小不能超過24*30),玩家需要盡快找出雷區中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。
游戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。其中左鍵用於打開安全的格子,推進游戲進度;右鍵用於標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做准備;雙擊在一個數字周圍的地雷標記完時,相當於對數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作:
左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對於邊塊為5個格子,對於角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當於0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結束。
右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重復一次或兩次操作可取消標記(如果在游戲菜單中勾選了「標記(?)」,則需要兩次操作來取消標雷)。
雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則游戲結束,標錯的地雷上會顯示一個「 ×」(見右圖)
3. 掃雷游戲剩下那部分的怎麼玩
推理。幾個點都是有選擇性的,都有可能是雷,也有可能不是雷。試試你強大的運氣
4. 玩電腦掃雷的規則
游戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。其中左鍵用於打開安全的格子,推進游戲進度;右鍵用於標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做准備;雙擊在一個數字周圍的地雷標記完時,相當於對數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作:
左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對於邊塊為5個格子,對於角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當於0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結束。
右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重復一次或兩次操作可取消標記(如果在游戲菜單中勾選了「標記(?)」,則需要兩次操作來取消標雷)。
雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則游戲結束,標錯的地雷上會顯示一個「×」。
(4)掃雷游戲中的剩餘是什麼意思擴展閱讀
掃雷在科技歷史上也扮演了相似的角色。這個基於數字的邏輯謎題最早來自20世紀六七十年代,當時Jerimac Ratliff推出的名為「Cube」的游戲已經非常受人歡迎。幾十年後的1992年,掃雷游戲被加入了Windows3.1,這並不是為了展示Windows是游戲操作系統專家,而是為了訓練用戶的滑鼠左右鍵操作能力,讓這些動作變得非常自然,並培養滑鼠移動的速度和准確性。
5. 請教掃雷剩餘這兩個怎麼判斷
掃雷是因為這兩個你可以根據旁邊的數字是1的話,那麼就就點上面的是2,那麼就點下面的單數就是上雙數就是下。
6. 掃雷游戲:判定剩下的那雷,求解。
點錯了5555555
7. 掃雷公式及詳解是什麼
掃雷公式是一夾二,一有雷。二夾一,心有雷。二夾三,全有雷。 二二邊,都有雷。三連一,中有雷。四連一,邊有雷。
詳解:
數字表示周圍臨近8個格子雷的數量,如此數字為2,則周圍8個格子一共會有2個雷。
基礎確定雷:基於上規則,若周圍空地=數字,則空地均為【基礎確定雷】。
等效:數字減去周圍雷數為【等效數字】,如此3確定周圍存有1雷,則等效為2。
等效在後續公式套用中會起到很關鍵的作用,基本來說,就是將一些不符合公式的情況,變為符合公式的情況。
一二一,邊有雷:出現121列時,且2僅有一側空地(3格),則如圖,2的斜側均為確定雷(並且2正側方確定無雷)。由於「2122」的2周圍有一個確定雷,則變化為「2121」形式,套用上公式。
二連一,邊有雷:出現「a21b」時,a正側為確定雷(並且b正側確定無雷)。
一種等效變換的二連一:此情況中「314旗」,由於4側有2雷,則4等效為2,變換為「312x」,套用上公式。
1221,二側雷:出現「1221」時,2上確定雷。
二夾一,心有雷:在「x212x」時,1正側方確定雷(並且1斜側方確定無雷)。
如此情況,盡管無法確定雷的位置,但是可確定上方三格無雷。原理是由於雷一定出現在第二行,因此第二行的1已經被第二行滿足,則上方無雷。而再推進一格,此時第2行的1被第三行滿足,則1行2行均無雷 。
8. 掃雷的游戲怎麼玩啊規則是什麼啊
掃雷的游戲規則:
掃雷就是要把所有非地雷的格子揭開即勝利;踩到地雷格子就算失敗。
游戲主區域由很多個方格組成。使用滑鼠左鍵隨機點擊一個方格,方格即被打開並顯示出方格中的數字;方格中數字則表示其周圍的8個方格隱藏了幾顆雷;如果點開的格子為空白格,即其周圍有0顆雷,則其周圍格子自動打開;如果其周圍還有空白格,則會引發連鎖反應;在你認為有雷的格子上,點擊右鍵即可標記雷;如果一個已打開格子周圍所有的雷已經正確標出,則可以在此格上同時點擊滑鼠左右鍵打開其周圍剩餘的無雷格。
掃除海底魚雷:http://www.xiaoflash.com/games/intelligence/4466.html
掃雷驚魂:http://www.xiaoflash.com/games/adventure/404.html
奇趣掃雷:http://www.xiaoflash.com/games/intelligence/247.html
六角掃雷:http://www.xiaoflash.com/games/intelligence/1084.html
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10、勁舞團小游戲 http://www.xiaoflash.com/games/agile/3780.html
9. 掃雷的游戲規則
掃雷的玩法:在一個9×9(初級)、16×16(中級)、16×30(高級)或自定義大小的方塊矩陣中隨機布置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個),再由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終游戲目標。如果玩家翻開的方塊有地雷,則游戲結束。
操作方法
左鍵用於打開安全的格子,推進游戲進度;右鍵用於標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做准備;雙擊在一個數字周圍的地雷標記完時,相當於對數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作:
左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對於邊塊為5個格子,對於角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當於0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結束。
右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重復一次或兩次操作可取消標記(如果在游戲菜單中勾選了「標記(?)」,則需要兩次操作來取消標雷)。
雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則游戲結束,標錯的地雷上會顯示一個「 ×」。