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城門幾丈高體育游戲教案設計意圖

發布時間: 2022-06-11 06:37:10

1. 傳統游戲《城門城門幾丈高》是個什麼游戲

瞎子摸魚、花綳綳、拍洋畫、豆腐乾、打陀螺、太平天國、躲貓貓、打死救活、彈玻珠、城門城門幾丈高、跳海牌等等、、、、

2. 托班幼兒教案兒歌鑽洞洞

一、活動目標: 1、嘗試用身體的不同部位搭出大小不同的「洞」, 能創造性地用報紙和身體鑽過形狀各異、大小不同的「洞」,發展身體的柔韌性和協調性。 2、能主動與同伴協商合作,配合協調,體驗與同伴一起游戲的樂趣。 二、活動准備: 1、知識准備:幼兒初步了解簡單的運動項目。 2、物質准備:音樂《向前沖》、《我和你》;幼兒每人一張報紙。 三、活動過程: (一)准備階段: 1、談話引入:你喜歡做什麼運動?請你來模範動作; 2、准備運動:結合音樂,模仿不同運動動態進行熱身活動。 (二)合作學習階段 1、用報紙鑽洞 (1)出示報紙,引導幼兒思考:「你會用身體來搭出大小不同的洞洞嗎?你能用報紙去鑽過同伴搭的各種洞洞嗎?」 (2)分組活動:幼兒相互合作,共同游戲。師巡迴指導,提醒幼兒變換搭洞和鑽洞的不同方法。 (3)交流並小結:「你是怎麼搭洞和鑽洞的?用了什麼不一樣的動作和方法?當洞洞變小的時候,你是怎麼讓報紙鑽過去的?」 2、用身體搭洞和鑽洞 (1)集中討論:如果讓你用身體去鑽同伴搭的洞洞能鑽過去嗎?你有什麼辦法? (2)提出活動玩法和要求:自由分組,相互合作,有創造性地搭洞和鑽洞;注意保護自己和同伴的身體安全。 (3)幼兒自行結伴遊戲。教師及時表揚搭洞和鑽洞有創意的幼兒,並提醒幼兒注意安全。 (4)小結:引導幼兒相互評價與同伴合作的情況。 (5)結合第一次合作游戲的情況,引導幼兒第二次游戲,重點引導幼兒多人合作搭洞游戲。 (三)集體游戲: 「城門城門幾丈高」。 1、學習兒歌並講解游戲玩法和規則:部分幼兒手拉手圍成大圓圈搭成城門,隨著兒歌城門的洞越變越矮,其他幼兒按順序依次從城門的洞洞鑽過。被城門套住的幼兒要模仿一個體育項目的動作。 2、提出遊戲要求:鑽洞的幼兒要根據城門的高度變化來調整自己鑽洞的方法;遵守游戲規則,注意鑽洞時的安全。 3、師生共同游戲。 (四)舒展身心 1、交流小結,萌發幼兒愛運動的情感,體驗合作游戲的樂趣。 2、放鬆:隨音樂旋律做放鬆運動,並引導幼兒與同伴相互捶捶背,捏捏肩,放鬆身體。

3. 城門城門幾丈高游戲教案

《城門城門幾丈高》教案如下:
一、活動目標
1、認知目標:初步學習遵守游戲規則進行游戲。
2、技能目標:鍛煉自己的身體協調能力和反應能力。
3、情感目標:能夠學會初步控制自己的情緒和狀態。
二、活動重難點
1、活動重點:幼兒能夠初步學習遵守游戲規則進行游戲,並巧妙的躲過城門。
2、活動難點:能夠在游戲中控制住自己的情緒,不因被「城門」關住而哭鬧。
三、活動准備:
物質准備:《健康歌》、空曠的戶外活動場地。
四、活動過程
開始部分——熱身活動
幼兒跟隨《健康歌》的動作提示,充分活動身體。
基本部分——活動展開
1、教師講解游戲規則並進行示範
兩名教師分別扮演兩扇城門面對面站立,雙手相握舉起,中間間隔一名幼兒能夠通過的距離。
老師念著兒歌「城門城門幾丈高,城門城門三十六丈高,騎大馬,挎大刀,從你門口瞅一瞅,問你吃土豆,還是吃辣椒。」同時,幼兒站成一排,以騎馬的姿勢一個一個從老師搭成的「城門」下按照次序跑過。
當老師說到最後一個字「椒」時,拉著的手一起放下,抓到在門中間的幼兒。沒有逃脫的幼兒會被問及要風還是要雨,幼兒要風,兩扇「城門」就一同對他吹氣,要雨就給他抓癢癢。
被抓住的幼兒來替守其中一扇城門,之後游戲再次開始。
2、開始游戲
游戲開始後,教師提示幼兒遵守游戲規則,並提示幼兒注意安全。
游戲過程中,教師重點關注「城門」關門的力道,並鼓勵膽怯的幼兒大膽地從城門下穿過,使游戲能夠順利進行。
游戲共進行三輪,第一輪,用均衡的速度念兒歌;第二輪,用較快的速度念兒歌;第三輪,前面幾句用均衡的速度念,最後一句快速念。鍛煉幼兒的反應能力。
3、降低城門高度,再次進行游戲
搭城門的幼兒半蹲進行游戲,過城門的幼兒需要降低自己的高度通過城門。
鼓勵幼兒用多種方式(如:彎腰,半蹲,仰身等)通過城門。
結束部分——放鬆結束
幼兒兩兩相互拍打身體放鬆,結束活動。
五、活動延伸
鼓勵幼兒將此游戲帶入家庭,與父母和身邊的小夥伴共同玩耍。

4. 求小學生體育課熱身小游戲

1、游戲《搭山洞》

游戲規則:首先,把全班同學分成三隊,其中兩隊的人數一樣多,兩隊的人必須豎著站,然後兩兩成對兒,用手臂或者長條物品做成一個拱形的洞,這就是山洞了。

另外一隊的同學排著隊從這個山洞裡鑽過去,最重要的是一定不能讓這個山洞碰到屁股和身子。那樣的話就起來跑到隊的最後面。鑽山洞的時間由我們來限制,時間到了,就換鑽山洞的這一隊去當山洞,換另一隊來鑽了。這樣,不停地循環下去。

2、游戲《小兔找山洞》

游戲規則:參加游戲的兒童,每兩人一組,手拉手,站在場地周圍扮"山洞",另外約的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個,多出的"小兔"站在場地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞。"

邊念邊按兒歌的節奏,四散地雙腳向前跳,念完最後一個"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鑽進"洞"里蹲下。沒有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復進行。

3、游戲《城門城門幾丈高》

游戲規則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結束城門落下,被關在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身後。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)。

4、游戲《綠燈跑跑》

游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手裡拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始後那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續跑,游戲反復進行,被追上時游戲轉換角色進行。

5、游戲《切西瓜》

游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原味位的即為再次游戲的"切瓜人"。

5. 童謠「城門城門幾丈高」的完整內容

全文:

《城門幾丈高》

城門城門幾丈高,城門三十六丈高。

騎匹馬來么坐的轎轎,走進城來么到處繞繞。

點點豆豆男生咳嗽,張飛騎馬韓信蕭何,

點著哪個哪個就是告嘴婆。

哪個找著當買著,金子銀子換不著,

蹲呢蹲,站呢站,哪邊多哪邊上。

哪個小鬼頭攝電筒,

嗶不哩吧,嗶不哩吧,砰砰砰砰。

昆明呢街,昆明呢巷,街頭街尾天天看!

出處:王喜、倪偉峰所演唱的《城門幾丈高》

(5)城門幾丈高體育游戲教案設計意圖擴展閱讀:

童謠《城門城門幾丈高》是首經典的民間童謠,它富有情節又很有趣味,非常貼近幼兒生活又富有游戲性通常被改編為對唱小游戲。將童謠內容進行了編輯,並配上旋律,以對唱表演的形式重新演繹,讓童謠變得既傳統又現代,積極促進幼兒的游戲和生活。同時,也賦予童謠傳承新的生機。

活動目標:

1.學慣用對唱的形式演唱民間童謠。

2.運用動作、表情大膽表現、演繹對歌曲的理解。

3.遵守游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

活動過程:

一、欣賞歌曲,感知對唱

導語:今天老師給小朋友帶來了一首好聽的歌,這首歌是小哥哥進城時唱的,你們看小哥哥已經來到了城門前。

提問:你覺得這首歌和平時聽的歌曲有什麼不同?

小結:歌曲里有兩種聲音,一個人問,一個人答,這是一首問答歌。

這是一首對唱歌曲,有兩種不同的聲音,一種是清脆的童聲,還有一種是洪亮有力的男聲。不同的演唱形式一下子吸引住幼兒,並讓他們對歌曲的曲式有了初步的感知。這也是民謠在少兒中傳播的很好的方法。

6. 體育活動中如何滲透幼兒數學教育

《幼兒園教育指導綱要》指出:「……要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與。」幼兒園體育活動主要有:晨間體育鍛煉活動、集體體育活動以及下午的戶外鍛煉活動。體育活動的趣味性、多樣性為滲透幼兒數學教育提供了契機。

1.在體育器械中有意識地隱含一定的數學知識,通過體育活動滲透數學教育。如:鍛煉小朋友跳躍能力的「跳圈」游戲,很多教師僅為幼兒提供一些圓形的圈擺放好,讓幼兒一個圈一個圈地跳過去就行,這種方法提供體育器械僅僅只能鍛煉幼兒的跳躍能力。如果教師提供紅、黃兩種顏色的圈,並鼓勵幼兒有規律擺放,幼兒在跳圈的過程中既鍛煉了跳躍能力,也豐富了有規律排序的經驗;如果教師用可折疊的材料做成梯形、正方形等材料替換形狀單一的圈,那麼幼兒在鍛煉跳躍能力的同時,就可以積累更多有關圖形的經驗……另外,在有層次的體育器械材料中也可以隱含一定的數學知識。如:給幼兒提供的跨跳的高度由低到高排列,豐富幼兒按一定順序排序的經驗。同時幼兒在一次性跨過三、四個障礙物時,可以體驗到器械的高、低,慢慢積累障礙物低,腿就抬得低,障礙物高,腿就抬得高的經驗。

2.通過提供輔助材料,滲透數學教育。不少體育活動過多地關注了體育本身,而失去了一些整合教育的契機。教師可藉助輔助材料的提供,有意識地滲透數學教育。根據幼兒的年齡特點,提供相應的實物卡、點卡或數卡將體育鍛煉與增強幼兒的數數能力相結合。如在小班「喂你吃」投擲活動中,將投擲的目標設計成動物的嘴巴,幼兒則用相應的材料(沙袋替代食物等)進行投擲。在中班上學期可提供一部分實物卡或點卡,請幼兒在投擲之前摸一張卡片,點數出相應的數量,再投擲相應的次數,比較沙包的遠近等。這樣,幼兒所進行的活動既完成了體育鍛煉的目標,也在不知不覺中鞏固了對數的實際意義的理解和對遠近距離的感知。又如大班「孫悟空摘桃」的活動,可以滲透關於「7」的多項數學學習,比如讓每個幼兒扮演成孫悟空參與游戲,在摘桃、送桃、分配過程中,運用計數、比較數量、分解一個數等數學方法來解決不同的實際問題。大班也還可以通過跳繩等活動來進行接數、累加、比較數量;通過速度競賽活動體驗「快」、「慢」速度與時間段的關系等。

3.利用民間游戲,滲透數學教育。有些體育活動不需要相應的體育器械,而是需要同伴合作進行的,比如一些民間游戲:「城門城門幾丈高」、「網小魚」等,此時,教師可將控制的因素轉變為:引導幼兒進行統計與比較,在體育活動中滲透數學教育。如在「城門城門幾丈高」游戲中,游戲結束可引導幼兒分別點數吃「桔子」和吃「香蕉」的人數,進行比較,這樣能在幼兒喜歡的游戲中發展幼兒的計數與數量比較能力。

體育活動豐富多樣,滲透數學教育的方式也各有不同,雖然在體育活動中滲透數學教育能起到「一箭雙雕」的效果,但是,體育活動畢竟是體育活動,不能過度擴大數學教育的因素而「喧賓奪主」,影響體育活動目標的達成。

7. 有誰知道童謠城門城門幾丈高的完整內容

城門城門幾丈高這是一首老昆明童謠,王喜、倪偉峰所演唱,全名叫《城門幾丈高》,陪伴了很多八零後九零後的人長大。

歌曲中文名稱

城門幾丈高

歌曲原唱

王喜,倪偉峰

歌曲歌詞:

城門城門幾丈高,城門三十六丈高。

騎匹馬來么坐的轎轎,走進城來么到處繞繞。

點點豆豆男生咳嗽,張飛騎馬韓信蕭何,

點著哪個哪個就是告嘴婆。

哪個找著當買著,金子銀子換不著,

蹲呢蹲,站呢站,哪邊多哪邊上。

哪個小鬼頭攝電筒,

嗶不哩吧,嗶不哩吧,砰砰砰砰。

昆明呢街,昆明呢巷,街頭街尾天天看!

(7)城門幾丈高體育游戲教案設計意圖擴展閱讀:

關於城門幾丈高的童謠,還有另外一個版本:

城門城門幾丈高?

三十六丈高。

上的什麼鎖?

堅固大銅鎖。

城門城門開不開?

不開不開!

鋼刀砍?也不開!

利斧劈?還不開!

好,看我一手兒好武藝。

嘩!打開鎖,推開門,

大搖大擺進了城。

8. 適合中班上學期的做做玩玩的教案

一、活動目標

1.認知目標:初步學習遵守游戲規則進行游戲。

2.技能目標:鍛煉自己的身體協調能力和反應能力。

3.情感目標:能夠學會初步控制自己的情緒和狀態。

二、活動重難點

1.活動重點:幼兒能夠初步學習遵守游戲規則進行游戲,並巧妙的躲過城門。

2.活動難點:能夠在游戲中控制住自己的情緒,不因被「城門」關住而哭鬧。

三、活動准備:

物質准備:《健康歌》、空曠的戶外活動場地。

四、活動過程

(一)開始部分——熱身活動

幼兒跟隨《健康歌》的動作提示,充分活動身體。

(二)基本部分——活動展開

1.教師講解游戲規則並進行示範

(1)兩名教師分別扮演兩扇城門面對面站立,雙手相握舉起,中間間隔一名幼兒能夠通過的距離。

(2)老師念著兒歌「城門城門幾丈高,城門城門三十六丈高,騎大馬,挎大刀,從你門口瞅一瞅,問你吃土豆,還是吃辣椒。」同時,幼兒站成一排,以騎馬的姿勢一個一個從老師搭成的「城門」下按照次序跑過。

(3)當老師說到最後一個字「椒」時,拉著的手一起放下,抓到在門中間的幼兒。沒有逃脫的幼兒會被問及要風還是要雨,幼兒要風,兩扇「城門」就一同對他吹氣,要雨就給他抓癢癢。

(4)被抓住的幼兒來替守其中一扇城門,之後游戲再次開始。

2.開始游戲

(1)游戲開始後,教師提示幼兒遵守游戲規則,並提示幼兒注意安全。

(2)游戲過程中,教師重點關注「城門」關門的力道,並鼓勵膽怯的幼兒大膽地從城門下穿過,使游戲能夠順利進行。

(3)游戲共進行三輪,第一輪,用均衡的速度念兒歌;第二輪,用較快的速度念兒歌;第三輪,前面幾句用均衡的速度念,最後一句快速念。鍛煉幼兒的反應能力。

3.降低城門高度,再次進行游戲

(1)搭城門的幼兒半蹲進行游戲,過城門的幼兒需要降低自己的高度通過城門。

(2)鼓勵幼兒用多種方式(如:彎腰,半蹲,仰身等)通過城門。

(三)結束部分——放鬆結束

幼兒兩兩相互拍打身體放鬆,結束活動。

五、活動延伸

鼓勵幼兒將此游戲帶入家庭,與父母和身邊的小夥伴共同玩耍。

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