有個單機游戲可以用弓箭和魔法
⑴ 有沒有主角使用弓箭的單機游戲大作
《刺客信條3》、《上古卷軸5》、《地平線:黎明時分》、 《零之曙光》、《塞達爾荒野之息 》、《仁王》、《騎馬與砍殺》、《老滾系列》、《黑暗之魂》、《美國末日》等等。
1、刺客信條3
武器:弓弩
《刺客信條3》的故事背景設定在18世紀中後期的美洲大陸。玩家將扮演名為康納的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。
2、騎馬與砍殺
武器:強弓
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
3、上古卷軸5
武器:潛弓、站弓
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
4、地平線:黎明時分
武器:獵人弓、神射弓、流星弓等等
《地平線:黎明時分(Horizon:Zero Dawn)》是由索尼發行的一款PS4獨占游戲,這是PlayStation 4上最暢銷的原創IP產品,截至2017年6月,已售出340萬份,成為PlayStation 4第二大暢銷游戲。
5、美國末日
武器:弓箭
《最後生還者》是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。但是和以往的同類題材游戲有著很大的不同,兩名主角個性鮮明,在探索困境下人類的心裡波動,突出放大主角們的心裡活動。
⑵ 單機游戲 魔法師 弓箭手
估計是
龍王戰士
不過記得好像是能三開的
動作過關類游戲。也叫《龍王》,其實這個名字反而更加貼切它的英文原名The King of Dragons。背景是類似於指環王中的中土世界。怪物是歐洲傳統神話小說中的精怪,魔物,如九頭怪,牛頭怪,雙足飛龍,邪惡法師,黑暗騎士,獨眼巨人等。獨特的武器升級系統使得這個游戲的游戲性增強。 發行公司:Capcom 發行年份:1991
主要劇情
故事的主要內容是,紅龍Gildiss作惡多端,占據了北方的城堡,破壞了北方的村莊。勇士們為了正義去消滅Gildiss。
人物
1.FIGHTER[戰士] 2.CLERIC[牧師] 3.DWARF[矮人] 4.ELF[精靈] 5.WIZARD[巫師]
⑶ 上次看見一個單機游戲裡面有魔法師戰士弓箭手,可以幾個人一起聯機玩的,主要打怪升級打裝備,還有那個精
是橫版游戲還是3D游戲?可能是暗黑破壞神,火炬之光。
⑷ 四大職業單機游戲(有法師刺客弓箭手戰士)有哪些
暗黑破壞神,上古卷軸,博德之門,魔法門。
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。
游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。
基礎屬性
二代游戲人物的屬性復雜了一些,增加了一些新的屬性。Diablo 中基本的三項屬性Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。
力量:增加強壯值可以提升弓、弩以外的裝備及相關技能的傷害力。並且關繫到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能夠提高人物的防禦、命中率和盾牌格擋幾率。同時提升匕首、爪類、亞馬遜專用長矛、弓、弩及投擲武器的裝備及相關技能傷害。
體質:增加活力值的點數,可以增進Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的儲量。
精力:增加能量值可以提高Mana的儲量。
⑸ 一個單機游戲 玩家操控三個人 魔法師 弓箭手 戰士 是什麼游戲啊
三位一體
英文名稱:Trine
游戲製作:Frozenbyte
游戲發行:SouthPeak
游戲類型:Action
游戲容量:533MB
游戲簡介:《陰影地帶(Shadowground)》研發商Frozenbyte開發的動作游戲《三位一體(Trine)》已經於Steam上數字發售本作為幻想(魔幻)風格橫板動作游戲,玩家在游戲中可體驗盜賊、法師、戰士3種職業,陪同他們一起打擊不死族,每個職業都有不同重點技能,游戲中的玩家可以創造並使用基於物理性的物件,用來解決謎題或攻擊威脅性敵人。游戲背景設立在一個擁有偉大城堡和古怪機游戲畫面器的世界,3個英雄因為三位一體這個謎之機器走在了一起,任務是將國王從惡魔手中拯救出來,玩家在游戲中可以展現靈活的動作,解決難題,以便克服關卡來拯救王國。
游戲中的玩法基於充分的物理互動性-每個角色都擁有不同的技能,可以幫助玩家與不死生物戰斗或者消滅某個危險地奇妙機器。在任何時間里,玩家都可以自由選擇最適合應付當前挑戰或謎題的英雄:男巫可以召喚物件解決謎題或者建造出一個跨越障礙的橋梁,小偷的快速敏捷和驚人射術讓怪物無從反應,戰士總是給所到之處帶來巨大傷害和物理性摧毀,同時可以防禦。
三位一體2:(預計年底到明年上市)
與1代看上去差不多,但是2代帶來了更深度的功能。在畫面得到提升、加入了在線合作模式的同時,各個角色也得到了一些新能力。法師現在可以操縱敵軍,而盜賊可以讓時間變慢。除了這兩個技能之外,其他的新技能目前還不清楚。不過聽說游戲的關卡也將配合各個職業的特殊能力,這也讓角色能力的重要性得到了很大的提升。
游戲特點:
·在線合作模式:你可以在區域網與互聯網上與兩個朋友一起進入《三位一體2》的奇幻世界,一起解謎、打怪、解鎖神秘物品。團隊面前,沒有解決不掉的難題!
·全新特殊技能:充滿力量的騎士、身手敏捷的盜賊、智慧無窮的法師都得到了全新的技能。新的謎題和新的敵人都需要你的英雄使用獨特的技能來解決。
·精彩的奇幻冒險:探索游戲中畫面超棒的世界。明亮、色彩繽紛的畫面效果加上精彩的音樂配合,為你帶來最棒的感官體驗!
⑹ 想找以前玩過的一個單機游戲,初始有三個人物可以選擇,分別是劍士,法師,弓箭手。而且好像是漢化版的。
是暗黑破壞神1當時這個游戲就是你說的這樣。
《暗黑破壞神》是1996年暴雪娛樂公司推出的一款動作RPG經典游戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破壞神Ⅲ》上市(除中國大陸),2015年4月《暗黑破壞神Ⅲ》進入中國大陸。
符文知識:
每個符文單獨鑲嵌在裝備上都有不同的用途,有些很有用,看一下:
1# El艾爾+50 命中率,+1 光明度 +15 防禦,+1 光明度,11。
2# Eld艾德175%傷害力對不死系 +50 命中率對不死系,15%體力耗費減慢,提升抵擋,11。
3# Tir 特爾 每殺一個敵人 +2 Mana,13。
4# Nef 那夫 震退敵人,對遠距離攻擊 +30 防禦,對遠距離攻擊 +30 防禦,13。
⑺ 求主角用弓的單機游戲(PC版)
《鬼武者》系列,《騎馬砍殺》,《阿凡達》,《三國無雙》系列,《戰國無雙》,《神偷》系列,《刺客信條》系列。
這些游戲基本都是以弓箭為輔助裝備。只有《阿凡達》相對要主要一點。希望對你有幫助。
⑻ 塔防游戲可以用魔法和人可以使用弓箭長劍武器。第三人稱。手機單機游戲
你可以玩塔防游戲王國保衛戰游戲不錯。
⑼ 有個游戲,是用箭射龍的,還可以用魔法,箭可以用普通箭,火箭,眩暈箭。
玩過,好多年前了,現在找不到了,好像叫屠龍獵手或者叫屠龍勇士什麼的名字,游戲裡面的弓箭和魔法可以升級