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祈使句有什麼游戲可以玩兒

發布時間: 2022-06-10 21:44:54

A. 有適合小學英語教學中用的小游戲,有趣的教學方法嗎

推薦一篇,供參考:

幼兒英語游戲教學

一、簡析幼兒英語游戲教學開展的情況:
「幼兒英語游戲教學」這一形式,在我園實施的英語教學中一直處於優勢地位。尤其是近兩年來,我園更致力於「如何把幼兒的英語教學做得更生活化、自然化些?」同時,幼兒英語教學的進一步游戲化也仍然是我們追求的目標。我園開展的英語教學情況有以下幾個特點:

1.幼兒園從大的方向上改革:首先,創設一個英語游戲教學的大環境。在園內創設各種與英語有關的壁畫:如各種幼兒喜愛的人物形象,加上各種色彩繽紛的背景圖,讓幼兒一走進幼兒園就彷彿走進了英語的王國,從視線上吸引住孩子。這樣,環境發揮了「無言的暗示」這一作用,激發幼兒去觀察、去發言。其次,幼兒園每天早上7:30——8:00都會播放幼兒喜歡的英語歌謠、歌曲,孩子從來園就置身於英語的環境當中,這是對他學習英語興趣最好的培養。再次,幼兒園創設了「雙語活動樂園」,提供有關雙語方面的圖書、卡片、錄音磁帶、隨身聽,以及人物手偶、頭飾等道具,為喜歡參與英語活動的
幼兒提供了自由、多樣的選擇機會,幼兒在每天的自主活動時間都能來參加。這樣,既尊重了孩子的選擇權,也滿足了孩子的需要。

2.幼兒園力求「幼兒教師英語化」的進一步提高。除了長期堅持對在職教師的培訓外,還注意對英語骨幹教師的培養。同時,成立了英語教學研究小組,把園內的英語教學提升到科學研究的層次。注意提高幼兒教師在幼兒英語教學方法、教學用語兩方面的素質,以保證教師高質量的進行英語教學。

3.教育觀念的改革。在活動中多激發幼兒進行探索,讓幼兒多「猜一猜」、「想一想」去學習是幼兒英語游戲教學的一大方法。我們注重每次教學後的觀察記錄和反思,從中找到一些規律性的東西,也有利與科學研究水平的提高。我們針對幼兒在游戲中掌握單詞、句子的情況,進行了簡單的記錄。發現單詞相對於句子較容易讓幼兒接受;句子中祈使句又較其他的句子容易接受。我們在教學中接觸到的為單詞包括:名詞、動詞、少量代詞、少量數詞;句子包括;指令性用語(即祈使句)、少量的一般疑問句、少量的特殊疑問句。按幼兒對單詞和句子一次出現的情況(有無反應)、二次出現的反應(是否記得)、三次出現的反應(反應快或慢),將所學的知識進行了簡單的排列:(從易到難)單詞依次是名詞、動詞——代詞——數詞;句子依次是聽祈使句——聽一般疑問句——聽特殊疑問句。通過這樣的統計,我們對游戲的安排進行了重新調整:對於幼兒易接受的單詞直接放入游戲中,如:有具體形象的名詞peach(桃子)、fish(魚),有動作指示的動詞walk(走)、jump(跳)、run(跑)等;對於幼兒不太容易理解的疑問句,則用在教師組織游戲的常規用語上,希望通過多次的、反復的聽,讓幼兒理解並產生反應。如:句子Are you hungry? \ What』s in the box?等,就是形成了一定的常規用法,來幫助幼兒聽懂和接受的。

4.教師作為活動的支持者,順應幼兒學習英語的「交際」願望,在游戲組織的過程中提供了多次交流、多次語言輸出的機會。例如:提供足夠多的道具、豐富的學具,讓幼兒通過小組練習來鞏固已學知識,是一種有利於幼兒交流的好方法。隨著幼兒英語學習水平的提高,在游戲中使用簡單的句子、較為復雜的單詞來進行交際都是有可能的。

二、其它教學形式在幼兒英語游戲教學中的運用:

幼兒英語游戲教學的開展,同時也結合了其他各種各樣的教學形式,如:英語小故事、英語兒歌、日常用語練習等。

(一)英語小故事

對於處在「語言敏感時期」的幼兒來說,幼兒故事有著得天獨厚的優勢。它短小但生動;優美而令人浮想聯翩。更重要的是「它有著能令幼兒共鳴」的特點,所以幼兒非常喜歡聽故事。英語小故事同樣有著這些優點,它給幼兒一種「霧里看花」的感覺,孩子半聽半猜,更被它牢牢地吸引住了。英語小故事有著完整的句子、有著多變的語調、對於聽不懂英文的孩子來說更有著無限的想像空間。例如:在實驗課《The three butterflies》(三隻蝴蝶)中,幼兒從沒聽過這個故事的中文版本,卻被故事中生動的英語語音、語調吸引住了。他們能猜得到蝴蝶什麼時候開心They are very happy.、什麼時候難過Red flower,red flower,please let us come in,please let us come in。等到教師用中文講述的時候,很多孩子已經能半猜半懂的講出來了。這樣,雖然故事並未直接用中文來說,但是孩子一樣能記憶深刻,而且幼兒在欣賞這個故事的同時感受到了兩種語言的美。在游戲教學中將用中文講過的故事編成英語小故事,也是一種方法,它既容易讓孩子理解又幫助孩子對於兩種語言的快速轉換。例如:《花兒好看不能摘》、《狼來了》、《拔蘿卜》、《三隻小豬》等。這些帶有表演性質、又有著多次重復句子的故事,最容易在游戲教學中使用。

(二)英語兒歌

兒歌以其節奏性強、朗朗上口而被幼兒所喜歡。在幼兒英語教學中使用兒歌(Chant),可加入Rhyme(韻腳)、Rhythm(韻律)的變化,使幼兒感興趣而願意投入其中。實驗課《A fox and a frog》中,目標是區分 fox和 frog的發音,將兩個單詞編入有節律的兒歌中:

A fox and a frog are very good friends.

What』s in the box? What』s in the box?

Is it a fox ? Is it a frog ?

No, no, no .

This is a fox and this is a frog.

幼兒在念兒歌時加上手指表演(左手食指表示狐狸;右手食指表示青蛙),一邊念一邊要控制手指,其實是在暗示幼兒區分出fox和frog是不同的發音,這樣運用兒歌既生動活潑又富有童趣。

英語兒歌對於培養幼兒在英語游戲活動中的常規意識也很有幫助。幼兒玩英語游戲《Wolf , wolf ,what time is it》的時候,幼兒可先跟著兒歌節奏做動作,當老狼念到「six」或「twelve」的時候幼兒知道狼來了,要跑去藏起來。著其中就藏著一個「規則」的暗示。

英語兒歌也可以自編。選用幼兒常見而熟悉的中文兒歌來改編,讓幼兒易於接受也比較有成功感。例如:《大蘋果》、《老狼老狼幾點鍾》等。英語兒歌包括幼兒歌曲,歌曲更是一種讓孩子喜愛的教學形式。它曲目繁多、風格各異,時常讓孩子有耳目一新的感覺。英語歌曲也可以來自幼兒熟悉的中文歌曲的改編,如:《找朋友》(Looking for a good friend)、《你好,老虎》(Hello, tiger)等。

(三)日常用語練習

在日常生活中,注意對英語活動的鞏固。例如:幼兒常見的物品、食物,都可以用英語進行對話練習;一些禮貌用語Good morning. \Here you are.\Thank you等都可以每天堅持運用。

創設有利於復習英語活動的環境,並充分利用環境開展教學。例如:結合聖誕節進行游戲活動《Merry Christmas》,教師將活動室布置成歡慶新年的樣子,准備了聖誕樹、禮物、音樂等,然後帶領孩子很自然地在裡面開展活動。游戲中進行了問候語Merry Christmas 的練習;句子I want…的練習;還學唱了新歌:《Happy new year》,活動很自然也很有意義。

三、我園幼兒英語教學的展望:

1.我園目前只是處於「部分沉入式」的雙語教學形式,如果要形成較有規模的教學,則必須加大力度,不僅僅在幼兒英語教學中使用英語口語,更多的是在各學科:體育、繪畫、音樂等方面使用英語口語。這是對我園教師的「英語化」又提出了一大要求。

2.幼兒園應該引領家長豐富孩子英語知識的探索。首先,應提高家長對學習英語的理性認識;其次,應該為孩子創設學習英語的良好環境,利用家長自身的特長,為孩子的英語學習服務;再次,家長應了解自己孩子的年齡特點和個性特點,尋找適合自己孩子學習英語的方法;最後,家長最主要的是要以「寬容」和「平和」的心態來對待孩子的英語學習。切莫因為孩子的一個發音或一個說錯的單詞而強迫孩子去練習,以免增加孩子的心理壓力,造成「厭學」的不良影響。

3.進一步加強「跨班自選活動」的進行,尊重幼兒的意願和選擇權,鼓勵幼兒在「雙語樂園」中大膽地交流,大膽地進行英語活動,如:自由的表演,自由聽,自由看。

4.繼續進行英語教學的課後觀察記錄,從中尋找新的研究信息。

B. 英語課堂互動游戲【高年級】

1、猜人名

需要人數:至少2人,3人以上可輪流猜。

A同學想一個眾所周知的名人,並悄悄告訴C同學,這個時候C同學就是裁判了。然後B同學問A同學20個「Yes/No」的問題,A同學只能用Yes或者No來回答,並且B同學要盡可能在20個問題之內猜出A想的那個名人,可輪流進行游戲。

舉例:A想一位名人,告訴C,然後B開始猜測。

B: Is it a man?

A: No, he isn』t.

B: Is he a Chinese?

A: Yes, he is.

B: Is he a singer?

A: No, he isn』t.

B: Is he a teacher?

A: No, he isn』t.

B: Is he a movie star?

A: Yes, he is.

B: Is he Jackie Chan?

A: Yes, he is!

教師可根據課堂內容對游戲要求進行更改,可以限定某類詞語讓學生猜,便於復習所學知識。

2、單詞接龍

可以全班分小組進行,教師給出一個單詞,然後讓學生以單詞末尾的字母作他/她要說出的單詞的首字母。每一輪單詞不得有重復。哪一組同學說得又快又准哪一組獲勝。

舉例:banana-apple-egg-girl-lion-noodle-…

3、故事接龍

可以根據課堂內容,選取故事背景,由教師說故事的第一句,然後學生進行接龍,每名學生根據上一位同學的內容編加故事,同時教師關注學生對時態和語法的使用。可以根據參與的學生人數規定時間,最後沒有接下去的學生需要把整個故事復述一遍。最後由教師對學生的表現進行總結。

4、全身動作反應(TPR)訓練

通過聽指令做動作,這個游戲可以訓練學生聽祈使句並迅速反應的能力。

教師可快速說出一些指令,如:Touchyournose(eye, ear, head…). Putupyour hands . Closeyoureyes.等,學生聽到後做出相應動作,誰做得最快最准誰就獲勝。可以用來發出指令的詞句,如:Touchyourbook(yourpen,the desk……).Stand up. Sitdown等。

可以採用競賽的形式進行,將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝,給該組記10分;然後各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續進行。

5、看口型猜單詞

教師或學生只做讀單詞或句子的口型,不能出聲。學生根據口型猜出單詞或句子,猜對的同學記1分。最後看誰的得分最高。

(2)祈使句有什麼游戲可以玩兒擴展閱讀:

在游戲教學中,教師不僅僅是知識的傳授者,更是組織者、解釋者,然後是指導者、觀察者,再後是評判者、糾正者。課堂游戲可以增加學生學習英語的興趣和信心。

英語游戲也是發展口語,鞏固詞彙、語法、訓練發音的有效手段。老師們不妨靈活地運用課堂游戲,讓學生在玩中學,在學中玩,實現交際教學的目的。

C. 什麼是祈使句祈使句有哪些

祈使句(Imperative Sentence)是英語中的一個句式,也是用於表達命令、請求、勸告、警告、禁止等的句子。祈使句最常用於表達命令,因此在學校文法中也常稱為命令句。

祈使句的肯定句式有三種形式,即:

1、Do型(以行為動詞原形開頭),例如:Sit down 坐下!Stanp 起立!

2、Be型(以be開頭),例如:Be quiet 安靜!

3、Let型(以let開頭),例如:Let me help you. 讓我來幫助你。

祈使句的特點:

1、謂語大都是表示行為動作的動詞或動詞性詞語,表示的動作是未然的。

2、主語一般是第二人稱代詞「你、你們」,往往省去。也有時用第一人稱「咱們」作主語。國內外許多語法家認為不僅有第二人稱的祈使句,還有第一、三人稱的祈使句。從語義學方面進行分析研究,祈使句的主語實質上都是第二人稱。

3、語音強度一般比陳述句重,書面上用感嘆號表示。

4、句末用降調,較長句子的後半部分幾個音節速度加快。

以上內容參考網路——祈使句

D. 有哪些幼兒園實用的英語游戲

1:友誼之圈
目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。
方法:1. 大家一起面對面圍成兩個同心圓。
2. 一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊"Stop!"時,每位同 學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。
3.當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。
4. 游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的 同學。
2:拋綉球
目的:練習使用"What's your name?""I'm"以及一些學過的問候語。
道具:沙包或軟球
方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。
2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。
3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。
3:猜顏色
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品。
方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。
4:找帽子
目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。
道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。
2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Find the blue."
3. 學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,並將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。
5:傳球數數
目的:學習數字1~5的英文表達。(或其它數字)
道具:一隻皮球
方法:1.讓學生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手後說出一個數字。
3. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。
4. 說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然後開始新一輪游戲。
6:丟手絹之數數版
目的:熟悉數字1~10的英文表達(或其他數字練習)
方法:1.這是一個類似「丟手絹」的游戲。
2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示範。老師在圈外,邊從1數到10邊圍著圈走。每數一個數字,就輕拍一位同學的肩膀。數到10後再從1開始。
3. 假如哪一位同學的數字與前一位同學的數字不連貫,必須立刻站起來去追老師,並在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。
4. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數數,繼續游戲。如果捉到了,還是由老師數數,知道他成功地逃脫一次才換人。

7:猜人數
目的:熟悉數字1~5的英文表達
方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其餘站成一排的同學。
2.老師暗示後排的其中幾位同學,並給他們制訂問候語。
3. 接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結束後,後排的同學一起向前面那位同學提問:How many?
4. 前面的那位同學根據他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,並說出英文數字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續猜,知道猜對為止。
5.可以讓同學們自願上來做,也可輪流做。
8:搶椅子
目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down."
道具:椅子若干--比參加人數少一個
方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉,一邊數數。
2.當老師喊"Sit down"時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的人被淘汰出局。
3.老師再喊"Stand up."。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最後的一位同學是獲勝者。
9:Simon說
目的:熟悉指令"Point to"(這個游戲可廣泛用於練習祈使句和指令性語言的知識點。)
道具:相關的單詞卡或物品
方法:1. Simon游戲。老師用Simon says"Point tohe "Point to"發指令。同學們只執行帶有Simon says的指令。
2. 如果指令前沒有Simon says而某位同學執行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最後的同學為勝利者。
10:百寶箱
目的:練習"What's this?""It's a "體會this的距離感。
道具:一隻大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。
方法:1.把用於聯系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。
2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見裡面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。
3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據觸覺判斷,用It's a 來回答。
4. 猜對的同學受獎勵。
11:打板猜圖
目的:體會That的距離感。用What's that? It's a 提問和回答。
道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包
方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,並能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設一條界線。
2. 卡片掛好後,給學生幾秒鍾時間默記每張圖的位置,然後將卡片反過來,背面向外。
3. 請一位學生上來,站在接線後拿沙包打卡片,然後用問其他同學What's that? 。同學們或猜或根據自己記憶判斷,用It's a 說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然後換另一個學生來扔沙包。
4. 將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復幾次後,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。
5. 這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。
12:復習游戲
目的:期中復習,用學過的歌曲復習以前的知識
道具:擊鼓傳花用的花,音樂
方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手裡有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。
13:身體字母
目的:熟悉26個英文字母
道具:准備計時器
方法:比賽時將學生分組,讓他們在規定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。
14:老狼老狼幾點了
目的:練習詢問和回答時間
道具:設置起點和終點
方法:1.由老師做第一隻老狼,站在終點,背對站在起點的學生
2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一個時間One o'clock.學生根據時間的點數向前邁相應的步數
3.反復做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time!
學生應立刻向起點外的安全區跑去,老狼則轉身追逃跑的學生。
4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinner Time抓其他同學。堅持到最後的學生就是下一輪新游戲的老狼。
15 :快樂傳真
目的:練習He\ She is doing
道具:相關單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。
方法:將學生分為兩組(A,B)輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,只出示給學生A組其中一名(A1)和B組看。A1根據圖片上的內容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He \She is doing 說出A1的表演內容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內表演的圖片最多,即贏得比賽.16:BINGO游戲
先讓學生在本子上畫九個格,每個格內填寫一個聽到的單詞或字母,最後當老師念完後,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條線上,便可取得勝利,得到一個BINGO。該游戲適合單詞,字母教學。
17:「碰地雷」:目的:練習說英語方法:在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去! 18:拍皮球 :目的 :操練數詞和加法運算句型.方法:1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3) 教師突然停下,問一個學生:「What』s the number?」該學生應該答,「Nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4) 哪組學生得分多,就為勝者。 (5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「What』s the number?」學生應答「Seven」或「Four plus three is seven.」。

19:滾皮球(適合初學英語的學生)
目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。
方法:1.老師手拿皮球站在圈內。
2. 主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。 老師說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推.20:聽指令做動作
目的:訓練學生聽祈使句並迅速反應的能力。方法:教師快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose…),Put up your hands. Close your eyes.等,學生聽到後便做這一動作,最快最準的獲勝。可以用來發出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk…).,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝,給該組記10分。然後各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續進行。21:傳話
每一縱排為一組,全班分成若干組。教師先選出幾張閃示卡放到前面或粘在黑板上,分別告訴每一組最後一排的學生一句閃示卡的內容,在教師說「開始」後,最後一排的學生即用耳語把這句指令告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生…這樣依次進行下去。傳到的最後一個學生把閃示卡找到交給老師並說出來,傳得最快,說的最快最准確的組獲勝。

E. 急需一個英語課堂上的小游戲

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F. 有哪些是適合小學生在課堂上面玩的游戲

家有課堂為大家推薦幾個最常用的英語課堂游戲。
一、Magic box 魔術盒子
操作流程:
(1)將准備復習或學習的物體裝入魔術盒子中;
(2)請學生伸手進盒子摸一摸,然後用英語說出來;
(3)或者教師公布猜測范圍,讓學生猜猜盒子里有什麼東西,然後自己伸進盒子摸,判斷自己是否正確。
(4)游戲舉例:學習水果、文具等同類單詞之後,課前復習可採用這游戲,既直觀,又富有情趣。
英文案例示範:
Boys and girls,here is a magic box ,and there are many delicious food in the box.Now would you want to open the box and see what's in it?Remember when you take it out,please say its English name,ok?Now are you clear?great!who want to come here and have a try?oh,tom,you please!
二、Guessing Game 猜一猜
操作流程:
(1)分別呈現圖片,讓學生熟悉、並齊讀。
(2)教師把藏起一張單詞圖片,讓學生猜藏起的圖片是哪個英語單詞;
(3)游戲舉例:學習文具單詞後,此游戲幫助學生高頻率、大面積鞏固所學新知識。
英文案例示範:
dear class,now please look at the word card and read it loudly,ok?pencil.ruler.eraser....wonderful,
boys and girls,now i will hide a word card secretly behind my back,can you guess which word is behind my back?lucy,can you guess?ruler.tom,what's your answer?pencil.what about you,jack?eraser.
wow ,you three have diffrent answers,now let's see who got it.dangdangdang,it's pencil!Tom,you got it.congratulations.a star for you!
三、Fast reaction 快速反應
操作流程:
(1)教師將全班分成若干小組,然後逐個出示一些單詞或圖片:
(2)學生們集體快速讀出來,或者也可以讓學生舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出單詞並說出其中的意思,或將圖上的單詞讀出來,拼出來,能有效地訓練學生認讀單詞能力。
英文案例示範:
boys and girls,here are some words on the blackboard ,when I point to one of them ,you should read it out as quickly as possible .so did you get it?great!Here we go! bread,noodles,hamburger,sandwich.....
四、What's missing? 哪一張卡片不見了?
操作流程:
(1)展示多張圖片,讓學生依次熟讀;
(2)學生閉上眼睛,教師拿走卡片中的一張。
(3)學生睜開眼睛,讓學生迅速反應,
-What‟s missing?
-…is missing.
英文案例示範
Now let's read these words together,window,chair,table,picture.....
ok ,boys and girls,let's play the game"what's missing?ok?did you still remember the game?yes?wonderful! now let』s play it.Everbody close your eyes ,please,let me see whose eyes are still open,ok i have taked away a word card and then can you guess which word is missing ,andy,can you have a try?
五、Listen and touch 聽指令摸單詞
操作流程:
(1)將單詞或片語卡片貼在黑板上或是將單詞或片語寫在黑板上。
(2)教師隨機朗讀單詞或片語,學生用指揮棒迅速指向所聽到的單詞或片語,誰能搶先指到正確的單詞或片語的為勝方,這樣就可以達到在很短的時間內對新單詞或片語進行有效操練的目的。
英文案例示範:
my dear class,here are some words on the blackboard ,when I read a word ,you should touch the word as quickly as possible.now i want 2 voluteers ,so who want to come to the front and play the game!
六、Listen and do 聽指令做動作
操作流程:
(1)這個游戲可訓練學生聽祈使句迅速反映的能力。
(2)教師可迅速說出一些祈使句,如:Touch your nose (ear,mouth,eye).Put up your hands. Close your eyes.等;
(3)學生聽到後做動作,最快、最准地獲勝。可以用來發出指令的詞句還有:Touch your book (your pen ,the desk ). 等。
英文案例示範:
boys and girls ,now let's play a game"listen and do"you should listen to my order carefully and then do the action as quickly as possible,let's see who wil react quickly and correctly!
now listen to my order,please,touch your nose,touch your eyes,close your eyes,put your hands up....
七、Simon says 西蒙說
操作流程:
(1)游戲規則與Listen and do 聽指令做動作差不多,不同的是教師在發出指令前可以說「Simon says」,則學生做此動作,指令前沒有說「Simon says」,則學生不做此此動作;
(2)如教師說「touch your nose」,而學生做摸鼻子的動作,就算錯了。
英文案例示範
Good morning! Boys and girls! Nice to meet you again!boys and girls,before the class.do you want to play a game?I know you like it,do you still rememember the game」simon says」yes?wonderful,let』splay it now
Boys and girls,Listen to me carefully!
Simon says:「touch your eyes」
Simon says:「touch your nose」
Simon says:「touch your pencil box」
「touch your ears」
Haha somebody moves,remember you shouldn』t do anything when I don』t say simon says,are you clear?ok ,let』s play it again,/wow,this time everybody did a good job!
八、Bingo 賓果游戲
操作流程:
(1)准備一張3╳3 的表格;
(2)老師念9個單詞,每個格子里寫下聽到的單詞(可以任意寫,不用按順序)
(3)最後老師隨機挑3個單詞念出來。只要學生寫的這3個單詞在一條線上(每三個為一個單位,或橫三個,或豎三個,或斜三個,只要三個連成一條線的詞與教師說的詞相同即可),學生可馬上舉手喊:「Bingo!」,表示勝利,喊「Bingo」數量最多者為贏者。
英文案例示範:
boys and girls,do you remember all the words we have learnt today?so let's play a bingo game,now everybody take out a paper and draw 4 lines like this(黑板示範),now i will read 9 words ,you should write them down at any squares of your paper,at last i will choose 3 words to read,if your 3 words are in a line,you can say "bingo"!so are you clear? let's see who is the first one to say bingo!
九、high and low voice大小聲
操作流程:
(1)教師大聲讀單詞或句型,學生就小聲讀
(2)教師小聲讀單詞或句型,學生就大聲讀
(3)注意:教師盡量要多小聲讀,這樣才能讓學生大聲讀出來
英文案例示範:
boys and girls,now let's play a high and low voice game!
If I read this word/sentence in high voice ,you should read it in low voice ,and if I read it in low voice ,you should read it in high voice .
now are you ready?what would you like?(師小聲)....
十、Pass the sentence 傳話
操作流程:
(1)每一縱排為一組,全班分成若干組。
(2)教師分別發給每一組第後排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說「開始」後,最後一排的學生即用耳語把紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生...這樣依次進行下去。(註:最前傳最後,或者最後傳最前都可以)
(3)最前一排的學生再把所傳的話寫在黑板上或說出來,傳的最快,最准確的組獲勝。
英文案例示範:
boys and girls ,now i will give one sentence card to the last student of every row,then he or she will pass it by to the first student,the group who can pass by the quickest and also correct will be the winner,so let's have a competition now!

G. 你好,你能不能多告訴我一點幼兒課堂英語的游戲啊,我想不到那麼多游戲!謝謝

英語課堂游戲100種 字母教學 1。搶讀字母 這是一個訓練學生認讀字母的游戲,教師將全班分成若干小組,然後逐個出示字母卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該字母,讀對的給該組記10分,最後得分最多的組為優勝。 2。搶答字母組 將全班分成兩個小組,並把兩套字母卡片分別發給各組學生。游戲開始,...教師用中文說:"樂譜的七個調","美國","圓心和半徑","中華人民共和國",持有這些字母卡片的學生應立即站起來並舉起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又準的組獲勝。 3。看誰快 這是一個訓練學生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學生持大寫字母,另一組學生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,後站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。 4。聽音辨字母 這是一個訓練學生辨別字母的游戲。教師可將讀音易混的字母分別寫在板上,如GJOW,等,共准備2~4套,同時將學生分成2~4個小組,每組抽一名學生到前面向全班站好,教師發給每人一套卡片(2~4張為宜),游戲開始,教師念其中的一個字母,學生應立即找出並高舉起該字母,先找對的得2分,後找對的得1分,沒找對的不得分,最後得分多的組為優勝。 5。聽音摘字母比賽 這是一個訓練學生聽認字母能力的游戲,教師先把所學過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡片分成兩組貼在黑板上,然後把學生分成兩組。游戲開始,每組的第一名學生上黑板前等候,教師說出一個字母,這兩名學生就立即摘下教師所念的字母,放到講台上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個字母時,各組的第二名學生應上前等候,在第一名學生摘完字母後,教師立即說另一個字母,游戲接著進行,最後得分多的組為優勝。 6。圖形中找字母 教師在黑板上畫一些圖形,讓學生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL 7。賓狗(Bingo) 這是一個訓練學生聽寫認讀字母能力的游戲,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的字母,學生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個格里都行。學生填好後,教師再打亂順序逐個念這九個字母,學生邊聽邊在聽到的字母上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成一條直線時,學生便可以邊喊"賓狗(Bingo)"邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊"賓狗"並寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於音標,單詞或數詞等。 8。傳遞字母 每一縱排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一個字母或字母組(如:KG-PV),在教師說"開始"後,最後一排的學生即用耳語把卡片上的內容告訴前面的學生,這位學生再把聽到的內容告訴前面的學生…這樣依次進行下去,最後第一排的學生把所傳的字母或字母組寫到黑板上,傳得最快,最准確的組獲勝。 9。跟我走 這是一個訓練學生按字母表順序記憶字母的游戲。開始前,先把字母卡片發給學生。然後說出一個字母(如:M),持有該字母卡片的學生站出來並說:I am M Follow me ,please.持有字母N的學生應立刻站在持M卡片學生的後面,並說:I am N.Follow me. please,依次類推,對的給10分,錯的不給分,這個游戲也可以倒著排次序,也可說 I am M.Who is before me?持字母L的學生應立刻站在持M卡片學生的前面。 10。字母排次序 這是一個訓練學生記憶字母順序的游戲。教師點名,並出示一張字母卡片。被點名的學生立即讀出這個字母,並說出一個包含該字母讀音的單詞接著由被點名學生的前一位學生說出這個字母的前一個字母,和一個含有該字母讀音的單詞,然後由被點名學生後面一位學生說出這個字母的下一個字母和含有該字母的單詞,如:被點名學生:B-bag,前面的學生:A-apple,後面的學生:C-cat凡說錯或接不上的就給該組記負分。 11。字母排順序接力賽 把兩組20個字母大小寫的卡片打亂次序貼在黑板上,一邊一組。然後將全班分成兩組(或按男女分組),游戲開始,各組依次上來一個學生,以接力的方式,一人移動一個字母,按字母表的順序重新排列,看哪組最快最准確。 12。快說字母對抗賽 將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即說出一個字母(如C),第二組的第一名學生應立即說出下一個字母D。說錯或不能迅速說出字母的記負分,最後哪組扣分最少為優勝。 13。字母排隊 每人發一張字母卡片,教師說一個字母(如C),則持字母C及其後四個字母(DEFG)的學生應立即站出來按次序排好隊,如班級人數較多,也可以將學生分成兩組進行競賽。 14。大寫找小寫 教師在黑板上貼出一組大寫字母,每組找一名學生到講台上來,教師發給他們打亂次序的小寫字母卡片,在教師宣布"開始"後,他們要盡快按大寫字母的次序把小寫字母貼在黑板上,貼得最快最准確的組獲勝。 15 。搶凳子 教師將學生分成兩組,分別發給26個字母大寫和小寫的卡片,並在台前擺放五張凳子圍成一圈,游戲開始,教師說出三個字母,同時開始播放音樂,兩個組中持這三個字母卡片的六個學生應立即上前並圍著凳子小跑;音樂一停就搶凳子坐好,組內三個人都搶到凳子的,給該組記10分。 16 。字母滾雪球 這是個訓練學生記憶字母能力的游戲,把學生分成若干組或男女兩組。游戲開始,第一位學生說一個字母(如:B)第二位學生在後任意加上一個字母(如:BE)然後依次進行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),說錯了就被淘汰,說得多而准確的小組為勝。 17。猜字母 全班分成若干組,教師給學生們出示一些字母卡片(如10個字母),讓學生們認讀後,教師任意抽出一張卡片放在背後,依次讓各組的學生猜,猜對的組得10分,然後教師再出另一張繼續讓學生們猜,各組第一排的學生都猜過後,第二排的學生接著猜,最後看哪一組得分多。 18。 字母書寫傳遞比賽 這是一個訓練學生書寫字母的游戲,以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發給每組最後一排的學生一張紙片,上面寫有一個字母,只允許這個學生看這個字母,在教師說"開始"後,最後一排的學生即用手指把紙片上的字母寫在前面學生的背上…這樣依次進行下去,最後第一排的學生把所傳的字母寫到黑板上,傳得最快最准確的組獲勝。 19。字母書寫對抗賽 在黑板上掛一張字母表,參賽的兩個組各派四人到前面,面對全班站好隊,游戲開始,甲組的第一名學生轉過身面向黑板,乙組的第一名學生在字母表上任意指一個字母,甲組的第一名學生看清後,便在該組第二名學生的背上用手指寫這個字母,然後讓第二名學生把這個字母說出來,說對的記10分,游戲繼續進行,由甲組的第一名學生指字母,乙組的第一名學生書寫,乙組的第二名學生猜字母,最後得分多的組獲勝。 20 。找母音 教師給學生們一些既有母音字母,又有輔音字母的卡片,每個學生持一張,教師說"開始"後,持有母音字母卡片的學生應立即舉著卡片,到前面來按次序站隊,這游戲也可將全班學生分成兩組進行競賽,按正確次序先站好隊的組獲勝。 21。 找夥伴 教師發給學生們字母卡片,每個學生持一張,然後讓持有含相同音素的字母的學生站在一起,如教師說音素,則持有F,M,N,S,X等字母的學生應立刻到前面站在一起。 22 。摘蘋果,學音素 教師先在黑板上掛一張長滿蘋果的果樹掛圖,每個蘋果上都寫有一個字母,再出示幾個籃子,每隻籃子都貼有一個字母,如S,A(或K)E(或P),然後找幾名學生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應的籃子里,如:將寫有F,M,N,X等字母的蘋果放在貼有字母S的籃子里,將寫有B,C,D,V等字母的蘋果放入有字母E(或P)的籃子里

H. 急!!!求幼兒英語學習游戲,越詳細越好、、、、

我們上美思英語玩的游戲,希望你可以用: 1.小青蛙跳荷葉:老師可以在地上畫幾片荷葉(或者放呼啦圈),把所學的單詞放進荷葉(或者呼啦圈)裡面,再挑選學生出來扮演青蛙進行游戲,老師讀出單詞或點擊軟體讀單詞,學生根據發音跳進相應的荷葉(或者呼啦圈)上。 2.捉尾巴 老師選6位孩子進行游戲,用透明膠布把單詞卡片貼在孩子的臀部,讓孩子們有一條「小尾巴」。老師說:「Where is the flag?」其他5位孩子就要去捉有單詞flag的「小尾巴」。被捉單詞尾巴的孩子,就要做小觀眾,換其他孩子上場游戲。 3.釣魚游戲: 老師製作有磁鐵的魚竿,並用一些回形針夾著單詞卡片。單詞卡片放在地上,學生自己釣單詞,釣到的單詞,要讀給其他同學聽。或者老師把單詞放在不同的位置,老師讀一個單詞,學生去釣單詞。 4.單詞跳跳跳: 老師把單詞派發給5位學生。老師讀一個單詞,手持對應單詞的學生就跳起來。老師重復2次讀一個單詞,手持對應單詞的學生就要跳2次。 5.放鬆操 老師把單詞卡貼到孩子胸前,聽老師口令,並做出反應,看誰的反應最快。 老師指令(指令可用全英文表達,要視乎孩子的接受能力): 「books,跺跺腳。」 「paper,怕拍肩。」 「old newspapers,點點頭。」 「paper cores,扭扭腰。」 「cardboard boxes 拍拍手。」 「corrugated board boxes,快快跑。」

I. 雷州市沈塘鎮孟山小學英語課上可以做什麼游戲

一、bingo游戲

先讓學生在本子上畫九個格,每個格內填寫一個聽道的單詞或字母,最後當老師念完後,老師選3個單詞念出來,只要學生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the
game,得到一個bingo。該游戲適合單詞,字母教學。

二、講故事游戲

讓每個學生說一句話,然後組成一篇短文,再偶筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。

三、詞彙教學游戲

詞彙是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建築物的磚石,沒有了詞彙,任何語言都是難以想像的。

1、單詞接力賽

將學生分成a、b兩組,每組人數相等,每組的第一個同學在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復。看哪一組在規定的時間內寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優勝者。

例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

2、找顏色

老師說出某物體名稱,然後要求學生說出該物體的顏色,並且說出一個完整的句子。

例如:老師說:the trees學生說:the trees are green。

3、快速拼讀游戲

老師說出一個字母,讓一個學生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應迅速,發音正確取勝,獎勵他說出另一個字母,由其指定另一個同學講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復出現。

例:a:an,and,angle,are,ask……

b:box,book,big,black,breakfast。

4、單詞競賽

將學生分成幾組,教師按分組數目在黑板上劃成幾個格,一組佔一格。然後教師提出單詞比賽的范圍和要求:

例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學慣用品、表示時間自然物體和現象的詞、人物動物、不可數名詞等。

此游戲的目的是幫學生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學習,歸納和記憶。

5、反義詞的游戲

將學生分成a、b兩組。a組的一個同學說出一個單詞,b組的第一個同學給出該詞的反義詞。第二個同學接著往下做,中間出現冷場或做錯了反義詞,扣一分,最後算總分,然後兩組互易角色,最後全班把所有的詞做一總結,由教師寫在黑板上。

例:good-badwrong-rightlong-short

四、聽力理解游戲。

在語言的學習中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓練學生呼懂別人的講話內容,抓住別人講話內容中的主要意思的能力。在聽力訓練中發展學生的聽覺能力和反應能力。

1、西蒙的命令。

教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓練中由他發出命令。當大家聽到"simonsays,『stanp『!"大家立即站起來,"simon
says,『sitdown『!"大家就坐下。否則什麼也別做。若誰做錯了,就暫時退出遊戲,不犯錯者為贏。例如:"simon says『touch your
head『『hands on the desk『!"

2、草圖游戲

這是一個訓練聽覺能力的游戲,老師讓同學們拿出紙筆,然後播放錄音內容。學生可以根據錄音內容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。

例:let『s draw our school / classroom.

this is our classroom. twenty five desk sare in our classroom. a blackboard
is on the frontwall. a teacher『s desk and a chair are in the front of the
classroom. there are six windows on the wall. twodoors are opened. three letters
『a、b、c『 aer on the blackboard.

這種游戲既練習了聽力,又復習了方位介詞短語的用法。請一至兩名學生把草圖畫在黑板上。

經過上面介紹的幾種課堂游戲教學後,學生學習的情緒會大大提高,增強學習英語的積極性。挖掘出學生的個性,使學生的能力進一步提高,活潑的課堂氣氛大大提高學生主動學習的積極性,從而奠定了學習英語能力的良好基礎,順利完成教學任務。

五、「碰地雷」:

在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one twot
hree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

六、補全句子:

在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is
rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

七、此呼彼應:

(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:the sk sare
swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。(5)變化:the
bike is coming.或a cat can run.等。(6)作用:可用於現在進行時態和can句型的教學,可訓練學生的聽力。

八、拍皮球:

(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學生:「what』s
the number?」該學生應該答,「nine
teen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「what』s
the number?」學生應答「seven」或「four plus three isseven.」(6)作用:操練數詞和加法運算句型。

九、加減連算:

(1)學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2)由a組第一個學生先出題,如:five plus five……b組第二個學生必須立即回答:five plus
five is ten.然後由該生再接下去,如:minus four,a組第二個學生再接著答題ten minus four is
six.如果講錯,該組就扣分。(3)數字的和或差可限於一事實上數字范圍內,如20,30等。(4)變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8……(5)作用:操練數詞和加減運算句式。

十、將錯就錯:

(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:this is my
eyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:this is my
nose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:this is my
pencil.學生則指著自己的鉛筆說:this is my pen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。

十一、各就各位:

(1)教師讀一段對話dialogue或課文text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講saturday
afternoon. the pupil sare cleaning their classroom. the teacher is with
them.(「teacher」站起來)look,wanghai is cleaning the
window(wanghai站起來)。(5)變化:可編排其內容,如at the zoo或in the
park.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

十二、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。

2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。

十三、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1.准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2.選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3.教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

十四、猜一猜

目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想像力。

規則:

1.將學生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然後快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。

十五、點名

目的:檢查學生聽字母的能力。

規則:1.准備好字母卡片。

2.要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。

3.教師說字母(如aa),持aa卡片的學生即說:「hereiam.」

4.加快說的速度,出錯者出遊戲,堅持到最後者為優勝。

十六、聾啞讀字母

目的:檢查學生對母音字母的掌握程度。

規則:

1.組織學生反復背誦26個字母。

2.遇到母音字母,就用手勢來代替,如a,就舉起右手;b,則舉起左手;i,就用手指向自己的一隻眼睛;u,就用雙手一起指向教師。

3.出錯者,退出遊戲。

十七、buzz(馬茲)

目的:檢查學生的辨音能力。

規則:1.學生坐在位置上或圍成一圈。

2.選定一個字母,如aa[]。

3.然後依次從aa開始說字母,但不能說含有[]這個音素的字母,必須代之以buzz。也可增加字母數量,如aa[],ee[:]等等。

4.出錯者,退出遊戲。看誰能堅持到最後。

十八、「warmandcold」

在教學單詞「pen」的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀「pen」,當尋找者接近目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。

十九、在黑板上貼出幾張圖片,然後學生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學生聽到後,馬上跟讀,然後將榔頭砸在相應的圖片上。

1、聽指令做動作

這個游戲可訓練學生聽祈使句並迅速反應的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:touch your head(eye,ear,nose…),put up
your hands.close your eyes.等,學生聽到後便做這一動作,最快最準的獲勝。可以用來發出指令發出指令的詞句還有:touch your
book(your pen,the
desk…).等,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝,給該組記10分。然後各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續進行。

2、薩姆說(sam says)

這個游戲在義教中學新教材中叫「polly
says」,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發出指令前可以說「samsays」,則學生做此動作,指令前沒有「samsays」學生則不做此動作,如教師說「touch
your
nose」,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

3、聽音猜人

教師讓猜迷的人到前面來,背對全班,然後讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如「good
morning,xxx."猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然後提問:「is
he(she)xxx?全班學生答;yes.或no.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。

4、五問猜人

教師先讓第一組猜謎的人到前面來,背對全班,然後讓一位學生站起來再坐下,猜的學生轉過臉來接受第二組隨便哪個學生的提問,如:「is the one a
boy?what row is he(she) in?『 what line is he(she) in?』colour clothes does
he(she) wear?等。如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。

5、十個問題

這個游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣東西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,並將紙扣放在講台上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:「is
it an animal?」「have it four
legs?」等。出題的人只回答:「yes」或「no」如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果採取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。

6、傳話

每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說「開始」後,最後一排的學生即用耳語所紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最後一排的學生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最准確的組獲勝

這些都是我在網上搜的,不知道你用不用得上!

J. 求簡單英語游戲

分成兩組,一組報單數,另一組報雙數,在教師說一個數(如「二十七」)後,某一組中的27號學生應首先站起來用英語說「twenty-seven」另一組中其後面一號(28號)的學生要緊接著站起來,用英語說「twenty-eight」,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最後扣分最少的組為優勝。

57.拍七 將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然後依次讓第二個two說,第三個說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(如fourteen,twenty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最後兩個人,給這兩個組記10分。做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,並換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。

58.找出不合群的單詞 教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因為car,bus,jeep,屬於交通工具一類的,而sheep屬於動物一類的詞。59�增減字母變單詞<br><br>

教師說出或出示一個單詞,要求學生增加或減少一個字母使其變成另一個單詞,如:it-its,read-red.這個游戲也可以進行搶答。

60.變換字母次序組成新單詞 教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat,這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。

61.分拆單詞鏈 教師出示一個單詞錠,如theredoorunder,要求學生在一定時間內將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.

62.詞中有詞 教師給出一個單詞,根據該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea下列單詞可供參考,括弧中的數字是可組成的最低單詞數:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).

63.反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽 首先要做一「拔河繩」,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為「界河」,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為「界河線」。將一隻棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環作為繩的中心。然後將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環)要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環)要向乙方移動一格,然後乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了。

64.s名詞復數拔河賽 這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞後,乙隊的第一個人要說出並拼出這個單詞的復數形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。

英語課堂句型對話教學游戲(65-70)

句型對話游戲

65、聽指令做動作 這個游戲可訓練學生聽祈使句並迅速反應的能力。教師可快速說出一些祈使句,如:Touch your head(eye, ear, nose…),Put up your hands. Close your eyes.等,學生聽到後便做這一動作,最快最準的獲勝。可以用來發出指令,發出指令的詞句還有: Touch your book(your pen ,the desk…).等,這個游戲也可以用競賽的形式進行,可將全班分成若干小組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝,給該組記10分。然後各組再抽另一名學生到前面來,游戲繼續進行。

66、薩姆說(Sam says) 這個游戲在義教中學新教材中叫「Polly says」,玩法與前一個游戲差不多,不同的是教師在發出指令前可以說「Sam says」,則學生做此動作,指令前沒有「Sam says」學生則不做此動作,如教師說「touch your nose」,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了,要扣分。這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

67、聽音猜人 教師讓猜的人到前面來,背對全班,然後讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如「Good morning, XXX;猜的學生要根據說話人的聲音判斷是誰,然後提問:「Is he (she) XXX? 全班學生答;Yes.或No.可以規定問題不得超過五個,如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。

68、五問猜人 教師先讓第一組猜謎的人到前面來,背對全班,然後讓一位學生站起來再坐下,猜的學生轉過臉來接受第二組隨便哪個學生的提問,如:「Is the one a boy? What row is he(she)in? What line is he (she) in? What color clothes does he(she)wear?等。如果問了五個問題還猜不出來,就算輸了。

69、十個問題 這個游戲可由一人出題一人猜,也可以一人出題多人猜,也可將學生編成每組10人的兩個組,在兩組中間比賽,出題的可以想出任何一樣東西,例如一種動物,植物,一種交通工具,或一個人等,把它寫在紙上,並將紙扣放在講台上,猜的學生可以問10個問題,但只能問一般疑問句,如:「Is it an animal?」「 Have it four legs?」等。出題的人只回答:「 Yes」或「No」如果問了10個問題還猜不出來,就算輸了。如果採取兩組比賽的形式,由一組出題另一組答,則猜的組可以每人輪流問一個問題,出題的組每人輪流答。

70、傳話 每一縱排為一組,全班分成若干組。教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說「開始」後,最後一排的學生即用耳語所紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生…這樣依次進行下去。最後一排的學生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快,最准確的組獲勝

兒童英語課堂游戲

1、「碰地雷」:在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷, 這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!

2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。

3、、此呼彼應 :(1) 全班學生坐在原位。 (2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The sks are swimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。 (3) 做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。 (4) 剩下的一個學生即游戲的優勝者。 (5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用於現在進行時態和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。

4、拍皮球 :(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。 (3) 教師突然停下,問一個學生:「What』s the number?」該學生應該答,「Nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。 (4) 哪組學生得分多,就為勝者。 (5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「What』s the number?」學生應答「Seven」或「Four plus three is seven.」 (6) 作用:操練數詞和加法運算句型。

5、加減連算 :(1) 學生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分 (2) 由A組第一個學生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學生必須立即回答:Five plus five is ten.然後由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。 (3) 數字的和或差可限於一事實上數字范圍內,如20,30等。 (4) 變化:教師可讓一個學生把所念算式寫出來:5+5-4+8…… (5) 作用:操練數詞和加減運算句式。

6、將錯就錯 :(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose. (2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。 (3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.

(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。

7、各就各位 :(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。 (2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。 (3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。 (4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (「Teacher」站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。 (5) 變化:可編排其內容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。

8、滾皮球(適合初學英語的學生)

目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。

規則: 1.主持人手拿皮球站在圈內。

2. 主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。

9、找朋友

目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。

1. 准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。

2. 選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。

3. 教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。

10、猜一猜

目的:檢查學生對字母的掌握程度,培養他們的想像力。

規則:

1.將學生分成若干小組。

2.模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。

3.教師下令,看誰能在規定的時間內猜出,然後快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優勝。

11、點名

目的:檢查學生聽字母的能力。

規則: 1. 准備好字母卡片。

2. 要求學生每人拿一張卡片,卡片上的字母即為學生的名字。

3. 教師說字母(如Aa),持Aa卡片的學生即說:「Here I am.」

4. 加快說的速度,出錯者出遊戲,堅持到最後者為優勝。

12、聾啞讀字母

目的:檢查學生對母音字母的掌握程度。

規則: 1. 組織學生反復背誦26個字母。

2.遇到母音字母,就用手勢來代替,如A,就舉起右手;B,則舉起左手;I,就用手指向自己的一隻眼睛;U,就用雙手一起指向教師。

3. 出錯者,退出遊戲。

13、Buzz(馬茲)

目的:檢查學生的辨音能力。

規則: 1.學生坐在位置上或圍成一圈。

2.選定一個字母,如Aa[�]。

3.然後依次從Aa開始說字母,但不能說含有[�]這個音素的字母,必須代之以Buzz。也可增加字母數量,如Aa[�],Ee[�:]等等。

4. 出錯者,退出遊戲。看誰能堅持到最後。

14、「warm and cold」

在教學單詞「pen」的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀「pen」,當尋找者接近目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。

15、在黑板上貼出幾張圖片,然後學生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學生聽到後,馬上跟讀,然後將榔頭砸在相應的圖片上。

16 拍手。

先把孩子分組,然後孩子們和老師一起,一邊拍手一邊說單詞,老師突然停下來時,如果哪一組的孩子同時停下來就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻~~)

17 接龍。

由老師開始拍一下手說一個單詞,然後迅速指一名同學,後由這名同學在接著說另外一個單詞同時拍手指第二個同學,依次類推(速度要快,且單詞不可重復,此方法最好用於復習單詞大量單詞。)

18 前進。

地上有格子最好了,讓每一組的第一名站成一排,然後由老師說漢語,孩子們拼讀,若快的可以向前進一格(可自定格數)然後第二個學生接上,最終全組都走完規定格數的為勝。

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