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游戲中的平acd啥意思

發布時間: 2022-06-10 21:22:56

1. 王者榮耀中的平a是什麼意思

平A就是不用技能,普通攻擊的意思。

王者榮耀游戲界面,最大的那個圈圈、有把劍的圓鍵就是普通攻擊,旁邊上3個小圈圈是技能。

射手比較靠平a打出去傷害,普通攻擊的輸出很高,比如魯班、後羿等等。

法師的平a攻擊很低,更多是靠技能。

舉例如:

1、李白平a四下大就能開出來了。

2、露娜平a和技能結合使用,可以刷出月下無限連。公式:13a2a3a313a2a3a3。

月下無限連就是穿插平A的連招攻略。由於王者榮耀的平A機制露娜配合技能可以快速取消後搖,所以當A出去的一瞬間馬上放下個技能絕對可以快速的打出無限連招。

(1)游戲中的平acd啥意思擴展閱讀:

其他術語

1、AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄。

2、AOE:AOE全稱Area of effect,也就是范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標),在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。

3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號、孫尚香、狄仁傑和艾琳。

4、紅Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升

5、藍Buff:游戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在游戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。

2. 《王者榮耀》游戲中AP、AD、ADC、C位分別代表什麼意思

1、AP:法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄,例如妲己、小喬、周瑜等。

2、AD:AD全稱Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄,比如黃忠等。

3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號、孫尚香、狄仁傑,艾琳等。

4、C位:指的Adc 和Apc,通常用來指團隊中主要的物理輸出角色和法術輸出角色。

職業解說術語:

KDA:人頭+死亡+助攻綜合計算得到的結果,具體公式為(K+A)/D,評分越高水平越高;

CD:技能冷卻時間;

POKE:遠程消耗的打法;

BAN:禁用英雄;

PICK:選擇英雄;

BP模式:徵召模式,即鑽石局以上排位模式;

先手:首先上去開團,後面隊友跟上;

後手:等對方技能放完了再上;

收割:等對方殘血後手上去收人頭。

3. 平a是什麼意思

平A就是等於普通攻擊。

平A是《英雄聯盟》中的普攻命令,源於A鍵的作用,當玩家按下A鍵,會出現個準星,然後點擊左鍵後,英雄就會向著準星所指的方向進行普攻。

這個跟魔獸之類的即時戰略類游戲很像,推進的時候,按下A鍵,點在推進的終點,你所命令的對象就會無腦向著那個終點沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來。

關於「平A」的技術延伸——

1、走砍

故名思意,就是邊走邊打。也是因為平A時有時間的間隔,而走砍就是利用這個間隔走一步。這樣在地方一味的逃跑時,玩家在追殺就能達到更多次的攻擊。再舉例,玩家站在原地不動,敵人逃跑時,可以A對方3次。而走一下打一下,在對方逃出攻擊距離時可以A對方4-5次。

2、「平A」可以取消後搖

取消動作後搖其實就是重置攻擊一個道理,打個比喻,如果一直平A的話,在初期的快速平A不夠快。所以每次攻擊的間隔會很大,感覺每次平A後的動作很慢,影響補刀或者輸出。但是有些技能是可以重置平A的CD時間的。也就是說,平A一下立刻接技能,然後在繼續平A的話,這期間,3個動作之間是沒有時間的間隔的。

4. 游戲中CD是什麼意思

CD指游戲中物品或者技能的冷卻時間,廣泛運用於ACGN界。

公共冷卻時間 (global cooldown/gcd)

公共冷卻時間在許多MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)中都有使用。

具體表現形式為:使用一個技能之後,即使這個技能為瞬發,其他所有技能(特殊標記的技能除外)都需要經過一小段時間後才能繼續使用(《魔獸世界》中默認值為1.5秒)。


(4)游戲中的平acd啥意思擴展閱讀:

應用舉例

出於對游戲平衡性,以及職業的平衡,防止玩家無限制利用某些限制性、威力較大的技能和某些消耗品,大部分游戲都有CD(冷卻時間)這個概念。

比如《魔獸爭霸3》(含資料片)裡面的一個技能如果釋放過,要等待N秒,才能再放。《魔獸世界》副本(FB)中非技能CD

指某種時間周期。

例如:某英雄副本的更新時間是1天,那麼可以說每天都有一個CD,盡量爭取每個CD都去英雄副本里拿牌子和裝備;卡拉贊的更新時間為1周,那麼可以說KLZ(卡拉贊)的CD為一周。

當然,在某些特殊的關卡中無CD例如植物大戰僵屍的誰笑到最後准備階段植物就無CD時間。

5. 英雄聯盟里Acd是什麼意思,各種術語請大神解釋下

A=平A CD=技能冷卻 ADC=物理輸出核心 (AD=物理輸出 C=Carry) 同理也有APC (AP=魔法輸出)Tank=坦克=抗傷害的肉盾

6. 英雄聯盟中別人說acd是什麼意思

英雄聯盟lol中有一些常用名詞的簡寫

A P是指 法術傷害
A D是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出

常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed
:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。

7. LOL平A是什麼意思

平A就是等於普通攻擊。

平A是《英雄聯盟》中的普攻命令,源於A鍵的作用,當玩家按下A鍵,會出現個準星,然後點擊左鍵後,英雄就會向著準星所指的方向進行普攻。

這個跟魔獸之類的即時戰略類游戲很像,推進的時候,按下A鍵,點在推進的終點,你所命令的對象就會無腦向著那個終點沖擊,殺死沿途遇到的所有敵方單位。而如果A到特定的單位上,那就強制攻擊所選的特定單位。這就是平A的由來。

(7)游戲中的平acd啥意思擴展閱讀:

關於「平A」的技術延伸——

1、走砍

故名思意,就是邊走邊打。也是因為平A時有時間的間隔,而走砍就是利用這個間隔走一步。這樣在地方一味的逃跑時,玩家在追殺就能達到更多次的攻擊。再舉例,玩家站在原地不動,敵人逃跑時,可以A對方3次。而走一下打一下,在對方逃出攻擊距離時可以A對方4-5次。

2、「平A」可以取消後搖

取消動作後搖其實就是重置攻擊一個道理,打個比喻,如果一直平A的話,在初期的快速平A不夠快。所以每次攻擊的間隔會很大,感覺每次平A後的動作很慢,影響補刀或者輸出。但是有些技能是可以重置平A的CD時間的。也就是說,平A一下立刻接技能,然後在繼續平A的話,這期間,3個動作之間是沒有時間的間隔的。

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