當前位置:首頁 » 游戲類別 » 游戲王五換一是什麼意思

游戲王五換一是什麼意思

發布時間: 2022-06-06 12:52:46

Ⅰ 游戲王,誰知道那些卡包的代號是什麼意思,我是新手,不懂

就是含這張卡的卡包名字的縮寫,比如903的編號是NECH,英文名就叫
NEXT CHALLENGERS(NECH),中文名字就叫下一個挑戰者。不懂再問,起床第一發望採納。

Ⅱ 游戲王具體的玩法和規則

1.玩法:

對戰雙方各有8000HP,HP率先耗盡者判為負(抽卡時無卡直接判負)。擲硬幣決定誰先開始,雙方各抽5張卡片,(先手者第一回合不能進攻),一回合只能通常召喚一隻怪獸(可特殊召喚)。

2.規則:

每人怪獸區域可放置5張怪獸卡,怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張,當放置滿時不可再繼續放置。戰場左邊放置墓地,右邊放置主卡組,額外卡組單獨放置。

卡組陷阱卡需在場上覆蓋後才能發動。分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15 張(額外卡組主要放融合怪獸卡)

魔法卡可由手牌直接使用,也可覆蓋在場上使用。每張怪獸卡名字下面都有星星1~4星可以直接召喚到場上,5-6星需要1張在場上的怪獸作為祭品召喚7星以上需要2張。

(2)游戲王五換一是什麼意思擴展閱讀

1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲為題材的集換卡牌。採用Bandai的卡片自動販賣機發售。至1999年Bandai失去游戲王版權為止共發售了3彈,共有約200種類的卡。卡的樣式與規則較為簡單。

游戲中,怪獸卡一般作為對戰中的主力卡片使用。按照種類的不同分別在主卡組和額外卡組進行構築。魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度為1,速攻魔法卡的咒文速度為2。除了速攻魔法之外,在自己的主要階段,回合玩家得到優先權,且沒有其他卡需要進行發動和處理時,回合玩家可以把魔法卡表側在場上發動。

Ⅲ 游戲王里是什麼意思

就是無限大.
黑暗大法師就是無限大
一般這種都很難召喚的

Ⅳ 游戲王調整啥意思

某些怪獸的屬性,一隻調整怪+幾只非調整進行同調召喚出額外卡組的同調怪獸

Ⅳ 游戲王術語解釋

只能隨便挑一些常用的拷過來了,具體請去OCG網自行學習。

•解放
怪物的召喚、卡的效果的COST等將怪獸送入墓地的過程。解放在卡的發動宣言前進行。被解放的怪物不屬於「破壞」。

•卡的確認
因為效果而確認覆蓋著的卡的情報。魔法、陷阱、怪物的翻轉效果不發動。一般在確認後都要原樣放回。

•從游戲中除外(去除)
使用後的卡一般被放置在墓地中,但是因為卡的效果而被從游戲中除外的時候,被放置在決斗場以外而隔離。
*OCG發展到現在,除外已經不同於以前的無法在決斗中使用的概念,而變成了「第2墓地」。只是利用此區域內卡的手段相對比較少而已。

•支付
怪物的召喚、效果的發動等需要支付的條件(COST)。支付是在發動宣言前進行的,也就是說是發動的前提,發動和效果被無效化的時候,支付不會卷回。

•控制權
對卡進行操縱的權利。一張卡每個時刻對應的操縱權的持有者被稱為「控制者」。一般來說,自己擁有自己場上全部卡片的控制權。控制權可能因為卡的效果而發生轉移,這個時候卡也會轉移到對方的場地。但是被轉移了控制權的卡在回到卡組、回到手牌或者進墓地、被除外時,會回到那張卡原所有者的卡組、手牌、墓地或除外區域。
•洗牌
洗切卡組的行為。當由於卡的效果而確認了卡組中間的內容或者選出了卡的時候,要在確認或者選完後洗切卡組。

•「可以」和「必須」(意譯,強調作用)
卡的效果的說明,一部分是「可以」(日文為できる),表示可以選擇發動與否的效果。而另外一部分是「する」,翻譯的時候一般不翻,表示必須發動的效果。

•SET
各種卡覆蓋到場上的行為,怪物的SET表示背面守備表示的通常召喚(屬於「通常召喚」,但不屬於「召喚」)。

•戰斗傷害
因為怪物的戰斗而造成的傷害,用於和卡的效果造成的傷害區別。

•裝備卡
一般是指裝備魔法。但是因為卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被視作裝備卡,統稱為「裝備卡」。
*變成裝備卡的怪物卡視為裝備魔法卡。

•裝備怪物
裝備了裝備卡的怪物。怪物離場或者變為背面表示的時候,裝備卡失去對象而「破壞」送入墓地。

•指定對象的效果
發動宣言時需要指定發動的對象的效果。用來和「不指定對象的效果」以及「對象選擇效果」(在效果清算時選擇對象)區別。

•抽卡點
「抽卡的時候XX發動」的效果發動的時機。和抽的卡數無關,一次抽卡只有一個抽卡點。對應的效果發動時機也只有一個。丟棄卡的時候同理。

•破壞
回到手牌、回到卡組、解放、被寫明「送進墓地」的效果作用或為了支付COST而送進墓地等都不視作破壞。

•送入墓地
各種原因而進入墓地的過程。破壞、手牌舍棄、怪物解放等都屬於送入墓地。

•手牌舍棄
因結束階段手牌調整或因為卡的效果而將手牌棄入墓地的行為,和「從手牌送去墓地」「在手牌破壞」不同

•場上的卡
除了墓地、卡組、額外卡組以外,決斗場內全部的卡。

•原攻擊力(守備力)
卡上記載著的該怪物本來的攻擊力。不包括因為效果而增減的數值。原攻擊力為?的時候,視作原攻擊力0。

•隨機
無目標的選擇卡的行為。一般的方法是以卡的背面給對手看,讓對手從中選取(包括因為效果而隨機展示手牌或被對手隨機抽取手牌的時候)。

•以上/以下
效果中寫著的「以上/以下」都是包括該數字的。

Ⅵ 游戲王中術語的意思

常規術語:
otk
one
turn
kill的縮寫
表示為一回殺,即在一回合內解決對手
ftk
first
turn
kill的縮寫
即先攻第一回合戰勝對手
ztk

zero
turn
kill的縮寫
即對方先攻第一回合中解決對手
ocg
official
card
game的縮寫
原意為「卡片決斗游戲」

後延伸為表示官方相關術語,也表示官方正式發布的相關產品或者活動 (比如巨神兵ocg化)
tcg
trading
card
game的縮寫
原意為「集換卡牌游戲」
後延伸為非官方正式允許使用的相關術語,tcg擁有自己特殊的比賽環境。沒有經過調整的卡片被稱為tcg卡片(比如天空龍就是tcg卡)
cb

combo的縮寫
即為回合內發動的連鎖
cost

即為發動卡片所支付的條件或者代價
水族館或者其他類似相關在線游戲王對戰術語:
gg

good
game的縮寫
禮貌用語。通常是比賽開始和結束時所用。
一般來講當你認為不可能戰勝對方或者已經戰敗的情況下,打出gg對方就會明白你投降了。當然也有時候自己獲得巨大優勢打出gg表示讓對方主動認輸。
gl

good
luck的縮寫
一般出現在比賽開始
。玩家互相問候的一種禮貌用語,即為祝對方好運。
hf

have
fun的縮寫
一般出現在比賽開始
,意為玩的高興,游戲進行的愉快。
ag

again的縮寫
表示再來一場

Ⅶ 游戲王規則

魔法卡分類;見畫紅圈普通魔法卡沒有標志

永續魔法標志為雙圈儀式魔法卡為火把地形魔法卡為十字有點像飛標裝備魔法卡為盾速攻魔法為閃電

魔力計算器和指示物是虛擬的可用硬幣等代替詳情見下

以下轉

游戲王規則詳解

基本規則:基本的對戰規則

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限;副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。

DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。

DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。

DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。

DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。

DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。

DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定

DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員

當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。

LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。

勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4雙方同時滿足勝利條件的判和局

戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡(對手有已發動的地形魔法時,我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)

2游戲王規則詳解

。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格,因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。

DrawPhase:從卡組抽出一張卡。

StandbyPhase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

MainPhase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。

BattlePhase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。

MainPhase(2):如果MainPhase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。

EndPhase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。

種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。

儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)

融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)

效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)

效果怪物卡分為以下幾種:

翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在BattlePhase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在BattlePhase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。例:未來壺,企鵝兵

啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1例:魔導科學家,同族感染病毒

永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念

例:指揮騎士,黑魔女

誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1例:黑森林的女巫,殺手番茄

即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士

規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等)

特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。

召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞

3游戲王規則詳解

表示形式:

蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。

翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。

翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在BattlePhase攻擊對方。

蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在BattlePhase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。

召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。

通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。

反轉召喚:指怪物卡在己方的MainPhase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在MainPhase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在MainPhase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在MainPhase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的MainPhase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。

特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。

特殊召喚也細分為以下四種:

召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。

召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚)過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生

融合代用品的限制:在BOOSTERR3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡共有4張:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。

4游戲王規則詳解

效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。

蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:

1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。(條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)

2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。(指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。

3注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的時候要注意的:

咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。

咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。

咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。

魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。

各種魔法卡的使用方法和咒文速度:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)

裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。

永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)永續卡的效果在卡片離場時即告失效

儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的MainPhase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。

陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。

各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。

永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的)永續卡的效果此卡離場時即告失效

反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動

Ⅷ 游戲王t1,t2,t3是啥意思

卡組中T1
T2
T3等是說卡組的強度通常
T1通常是公認的最強的
一般也說是上位卡組
游戲中T1指第一回合T2指第二回合
T3第三回合

Ⅸ 游戲王+5什麼意思

意思是連鎖兩個條件解鎖:完成區域4+5月4日下午1點。

連鎖是指魔法陷阱效果的發動和解決的系統,對應一個效果的發動而發動別的效果的行為。

做了可以連鎖的行為後,需要向對手確認是否需要連鎖其他效果。對手放棄連鎖的時候,自己的其他效果就可以連鎖該行為。對手連鎖的時候,自己的其他效果就只能連鎖對手連鎖的該效果。連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的後發先至。


連鎖陷阱卡

1、連鎖治癒。

中文名:連鎖治癒。

日文名:チェーン·ヒーリング。

英文名:Chain Healing。

卡片種類:通常陷阱。

卡片密碼:25050038。

使用限制:無限制。

罕見度:平卡N。

卡包:CDIP(502)。

效果:自己回復500基本分。這張卡在連鎖2或者連鎖3發動的場合,這張卡加入卡組洗切。這張卡在連鎖4以後發動的場合,這張卡回到手卡。

2、連鎖爆破。

中文名:連鎖爆破。

日文名:チェーン·ブラスト。

英文名:Chain Detonation。

卡片種類:通常陷阱。

卡片密碼:51449743。

使用限制:無限制。

罕見度:平卡N。

卡包:CDIP(502),DE01。

效果:給與對方基本分500分傷害。這張卡在連鎖2或者連鎖3發動的場合,發動後這張卡不送去墓地,回到持有者卡組。連鎖4以後發動的場合,回到持有者手卡。

Ⅹ 《游戲王》里的種種規則是什麼比如反轉啊什麼的,越詳細越好!

1、怪物區(前排、前場)。這里的五個格子之能用來放置怪物卡。不論是普通召喚,特殊召喚,墓地復活,除外歸還的怪物都必須放置再這個區域。換言之最多戰場也只能同時存在5隻怪物。
2、陷阱魔法區(後排、後場)。只能放置魔法和陷阱類卡片。不管是永續、反擊、還是普通的魔法陷阱,都必須放置再這個區域後才能發動。(速攻魔法可以不用放置而直接從手牌發動的情況比較特殊,以後再談。)同樣最多隻能放置5張
3、抽卡區。放置自己的卡組。標准情況下每回合從這里抽取一張卡片
4、手牌。抽牌後對自己的卡牌進行調整的區域,召喚、覆蓋的卡片一般也必須從手牌中選擇。手牌最多不能大於6張。超過6張,則自己選擇舍棄手牌直到等於6張為止。
5、融合卡片放置區域。融合類卡片不計算卡組數量而直接放置在這個區域。關於融合卡的問題以後會放到卡片講解中,這里也暫且不談。
6、墓地。死亡後的怪物卡,使用後的魔法陷阱卡全部放置在這個區域。
7、地形場地。地形魔法卡發動後不放置在陷阱魔法區而專門放置在這個區域。
8、除外區。城版沒有把這個區域做出來,這個位置本來應該留一張卡的大小放除外卡的。將就下吧。除外的問題也以後再談(哦!我愛除外!我愛次元!)。被除外的怪物不進墓地而放置在這個區域

卡牌篇
打仗除了知道戰場。當然還要了解士兵。游戲王的卡片種類繁多。必須要了解清楚才能運用自如

怪物卡
怪物卡,一般可以根據卡片顏色區分
★ 通常怪獸(黃色):無特殊能力的怪獸。
★ 融合怪獸(紫色):必需放置於融合卡組。符合了特定的條件才能召喚。
★ 儀式怪獸(藍色):從手牌中召喚時,必須有儀式魔法和用作祭品的怪獸,否則不能召喚。
★ 效果怪獸(橙色):附帶有特殊效果的怪獸。

魔法卡
卡面為綠色的卡都是魔法卡,魔法卡(除速攻魔法卡)只能在自己的主要階段發動,發動時將佔用一個後
場格。
★ 魔法卡的標記:
無符號: 普通魔法
十字元號: 裝備魔法
手裡劍符號:地形魔法
無窮大符號:永續魔法
閃電符號: 速攻魔法
火焰符號: 儀式魔法

陷阱卡
卡面為紅色的卡都是陷阱卡,陷阱卡必須蓋放到己方宣言回合結束時才能使用。陷阱卡能在符合條件的
任何時候使用。陷阱卡發動時將佔用一個後場格。
★ 陷阱卡的標記:
無符號: 普通陷阱
無窮大符號:永續陷阱
回車符號: 反擊陷阱

————————————————分割線繼續出現————————————————

回合篇

大致了解了場地和卡牌後,就要了解一下游戲的回合階段了。OCG規則里,一個回合里分成7個階段:「抽牌階段→准備階段→主要階段一→戰斗階段→主要階段二→結束階段→對手的回合(同樣的步驟)→回到抽牌階段」

階段說明:

★抽牌階段:
一回合一次,從卡組最上方取得一張卡加到手牌中。
★准備階段:
一回合一次,可以處理「在准備階段起效」的魔法、陷阱或效果怪物的效果。
★主要階段一
召喚怪物,變更怪物的表示形式,發動怪物的效果,發動魔法卡,發動符合條件的陷阱卡,蓋放魔法或陷阱卡。
★戰斗階段:
每隻怪物都可以攻擊一次(因效果而多次攻擊的不在此列),也可以放棄攻擊。此階段可以發動符合條件的陷阱和速攻魔法,戰斗階段包含了以下四個小階段。
★戰斗小階段:
1. 攻擊宣言階段
指定自己的怪物,再指定對手的怪物。在此階段可以發動「對手攻擊時」才能發動的陷阱或速攻魔法。若此時不發動,則下面幾個階段都不能再發動此類陷阱或速攻魔法。
2. 攻擊階段
上個階段中指定的怪物相互發生戰斗。
3. 傷害計算階段
計算怪物戰斗造成的傷害,若計算傷害的是反轉怪物,則必須發動反轉效果。此階段可動發「計算傷害時」才能發動的陷阱或速攻魔法。若此時不發動,則下面幾個階段都不能再發動此類陷阱或速攻魔法。
4. 攻擊結束階段
宣布戰斗階段的結束。
★主要階段二
召喚怪物,變更怪物的表示形式,發動怪物的效果,發動魔法卡,發動符合條件的陷阱卡,蓋放魔法或陷阱卡。
★結束階段:
宣布自己回合結束,把回合讓給對手。若自己的結束階段時,手牌超過六張,則必須棄牌直到手牌六張。

注意:▲一般情況下,怪物普通的召喚、一回合只能有一次。

————————————————分割線繼續出現————————————————

卡牌放置篇

游戲王的卡片放置,基本分為3種放置方法:「覆蓋豎放。表向橫放和表向豎放」。豎放稱為攻擊表示、橫放稱為守備表示

怪物卡:覆蓋橫放表示放置怪物。怪物不進行召喚。戰斗階段不能進攻。不能裝備魔法卡。表向豎放表示召喚怪物。戰斗階段可用於進攻。能裝備魔法卡。表向橫放表示怪物守備。戰斗階段不能進攻。能裝備魔法卡。
ps:覆蓋豎放表示是一般不會存在的特殊形態(暗之訪問可造成此狀態)。此狀態不能進攻。不能裝備魔法卡。
魔法卡:表向豎放表示發動魔法。魔法效果發動。覆蓋豎放表示放置魔法。魔法效果不發動
陷阱卡:表向豎放表示發動陷阱。陷阱效果發動。覆蓋豎放表示放置陷阱。陷阱效果不發動

————————————————分割線繼續出現————————————————

傷害計算篇

要取得勝利就必須計算傷害,那麼游戲王如何計算傷害呢?
規則如下:

攻擊表示VS攻擊(豎放VS豎放)
攻擊力較低的一方破壞,相差值扣被破壞方的生命點數。

攻擊VS守備表示(表示豎放VS橫放)
攻擊力較高的話,破壞守備怪物,不需計算傷害。
守備力較高的話,相差值扣攻擊方的生命點數,怪物不需破壞。

攻擊VS玩家(表示豎放VS對方場地無怪物)
攻擊力直接扣生命點數。除非被攻擊方沒有怪物,不然不可直接攻擊玩家(因效果而直接攻擊不在此列)。

由於怪物的召喚和效果比較重要。所以單獨開出2樓進行詳細說明

召喚篇

1.召喚
怪獸上有星數顯示等級,4星以下(包含4星)的怪獸通常召喚出場叫做召喚。
5星以上的怪獸稱為祭品召喚

2.祭品召喚
自己場上可以控制的怪獸做祭品,從手卡通常召喚5星以上的怪獸。(做祭品的怪獸對表示形式沒有要求)
5~6星 需要1隻祭品。7星以上 需要2隻祭品
□覆蓋表示的怪獸做祭品時,直接送去墓地,不用變成表向
□裝備卡形態的怪獸不能做祭品
□祭品召喚出場的怪獸可以覆蓋表示
□沒有特殊說明,卡的效果提到的「召喚」包括4星以下怪獸的「召喚」和5星以上怪獸的「祭品召喚」
□祭品召喚的處理
發動:宣言祭品召喚,祭品怪獸送去墓地
處理:怪獸出場

3.反轉召喚
按玩家自己的意思,把怪獸從覆蓋表示變成表向攻擊表示
反轉召喚雖然有「召喚」的字眼,可是不同於通常召喚,沒有次數限制,只是表示形式過程中的一種特例

4.特殊召喚
使用魔法,陷阱,怪獸的效果,使怪獸上場的行為

□一般特殊召喚沒有特別要求,上場後是表向表示,攻擊/防守表示自己確定
一般情況下出現的描述:
「特殊召喚」:按照特殊召喚的要求表向攻擊表示或者表向守備表示
「放置」:覆蓋守備表示出場
□沒有特殊規定,一般特殊召喚的怪獸沒有星數限制,5星以上的特殊召喚出場不需要祭品

PS: 表示形式的改變
自己控制的出場了的怪獸,一1回合一次在主要流程可以改變一次表示形式,本回合出場的怪獸不能改變表示形式。
進行過戰斗宣言的怪獸無論戰斗與否本回合也不能改變表示形式

表示形式的改變的正確做法:
(玩家意願改變的情況,不包含卡的效果的情況)
1 表向攻擊表示>表向守備表示
2 表向守備表示>表向攻擊表示
3 覆蓋守備表示>覆蓋攻擊表示 (反轉召喚)
4 覆蓋攻擊表示(2種選擇)
>表向攻擊表示 (反轉召喚)
>覆蓋守備表示

效果篇

◎效果怪獸的效果說明
★ 永續效果:在場上表向就能發動效果(此類效果不能放棄)。
★ 反轉效果:從覆蓋變成表向時就能發動效果(此類效果不能放棄)。
★ 誘發效果:符合條件就能馬上發動效果(此類效果由玩家決定是否發動)。
★ 主動效果:在自己回合才能發動的效果(此類效果由玩家決定是否發動)。

◎效果怪獸的附加說明
★反轉效果:怪獸從反面變成正面時就能發動效果,但是怪獸以反面形式進入墓地或返回手牌時,反轉效果不能發動(一刀兩斷待,忍者統帥MASAKI,這些卡能直接破壞反面表示的怪獸,因此反轉效果不能發動)。
★進墓地時:有寫這句的怪獸進墓地時效果就發動,但要分清是因戰斗進墓地(巨大病毒,高速飛鼬)還是因任何地方進墓地(三眼怪,黑森林女巫)。
★准備階段:剛進入准備階段時,效果即發動(人魚公主,怖風精靈)。
★支付效果:需要支付一定代價才能發動的效果,若不支付則不能發動效果。(混沌帝龍-終焉的使者)。

魔法和陷阱的基本應用規則
★ 魔法卡的使用:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)

裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的後場格)。由怪物變成的裝備卡是佔用怪物卡主人的後場格的。被犧牲、狩劍獵人這類效果怪物吸收的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回原主人的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作裝備魔法,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。蓋放在場上的時候是放在後場格,發動後轉入地形格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法、陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。

永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。永續卡的效果在卡片離場時即告失效。

儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。

★ 陷阱卡的使用:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後到自己宣言回合結束後才能使用。這類陷阱卡使用後即送入墓地。

永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後到自己宣言回合結束後才能使用。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。永續陷阱的效果在此卡離場時即告失效。

反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後到自己宣言回合結束後才能使用。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動。

連鎖規則(重要)新人最容易暈的地方

■魔法、陷阱和效果怪物的咒文速度:

咒文速度1:包括永續魔法、反轉效果怪物、儀式魔法、地形魔法、通常魔法、裝備魔法和除了誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡不,能連鎖或反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。

咒文速度2:包括普通陷阱、永續陷阱、速攻魔法和誘發效果怪物。可以連鎖或反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。

咒文速度3:包括反擊陷阱和反擊效果怪物。可以連鎖或反擊咒文速度1~3的卡,是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。

■連鎖

按照卡片的咒文速度來進行連鎖,速度快的能連鎖速度慢的,相同速度也能連鎖,但是速度慢的不能連鎖速度快的。一般地,都是由回合玩家先開始連鎖(具有優先權),然後按照後發先至的順序進行處理。

例如:

A方:發動技能吸收(連鎖1)
B方:連鎖生死呼聲,指定人造人索加(連鎖2)
A方不連鎖
B方不連鎖

連鎖結束,開始逆算

連鎖2:因於生死呼聲的效果,人造人索加進場。
連鎖1:因於人造人索加在場,技能吸收被無效化。

逆算結束。

如果連鎖的速度不同,則造成的效果也不同

A方:發動生死呼聲,指定人造人索加(連鎖1)
B方:連鎖技能吸收
A方不連鎖
B方不連鎖

連鎖結束,開始逆算

連鎖2:技能吸收發動效果,全場怪物失效。
連鎖1:生死呼聲將人造人索加特殊召喚上場,由於技能吸收在場,則人造人索加失效。

逆算結束。

如果連鎖很長,且包含無效的效果時,要按照無效後的效果進行處理

例如:

A方:發動守墓的惡魔(連鎖1)
B方:連鎖旋風,指定守墓的惡魔(連鎖2)
A方:連鎖非常食,指定守墓的惡魔(連鎖3)
B方:連鎖王宮敕命(連鎖4)
A方:連鎖生死呼聲,指定人造人索加(連鎖5)
B方:連鎖盜賊七道具(連鎖6)
A方:連鎖盜賊七道具(連鎖7)
B方:連鎖神之宣告(連鎖8)
A方不連鎖
B方不連鎖

連鎖結束,開始逆算。

連鎖8:神之宣告使盜賊七道具無效。
連鎖7:由於盜賊七道具被無效化,連鎖7被跳過。
連鎖6:盜賊七道具使生死呼聲無效化。
連鎖5:由於生死呼聲被無效化,連鎖5被跳過。
連鎖4:王宮敕命使非常食,旋風,守墓的惡魔都無效化。
連鎖3:由於非常食被無效化,連鎖3被跳過。
連鎖2:由於旋風被無效化,連鎖2被跳過。
連鎖1:由於守墓的惡魔被無效化,連鎖1被跳過。

逆算結束。

注意:無效和破壞是有區別的,如上幾例中,人造人索加能使陷阱無效,但並不破壞陷阱。而旋風是破壞魔法或陷阱卡,但不能使它們無效

·基本規則:
1、隊伍的決定:4個人投骰子。兩個數字較大的為一隊,另外兩個為一隊,出現相同數字重投。
2、順序:如果A和B組隊,C和D組隊,那麼順序就是A-C-B-D
3、第一個回合ABCD中只有D可以攻擊
·自己對對友可以做的事情:
1、自己的魔陷卡可以幫對手發動
·卡片效果處理
1、全場效果。要同時適用於自己和對手。比如大嵐。手牌抹殺。滿足的就是全場效果[其他比如"破壞龍"目標除了某1目標以外的所有卡.由於也可能破壞自己卡.所以歸為全場效果]
2、對對手效果。如果只以對手為目標的。就可以從對友/對手1/對手2中選1個為目標使用[PS.沒有同時對2個對手,而不對自己使用的效果,如閃電旋渦。等只從對友/對手1/對手2中選1個人為目標]
3、對自己效果。對自己使用的效果只能自己使用
4、誘發效果。自己的對友被攻擊等自己的卡片滿足條件後。可以發動條件陷阱。魔法。
5、場地卡。場地卡對全場有效。場地卡只能正面存在1張
6、無對象的卡片。不能指定對象。[地碎什麼的不能選對xx對手用。要2個對手一起看。哪個的防守高就炸什麼]
7、2vs2里只分全場效果和單人效果。無雙人效果[「閃電旋渦」什麼的雖然無對象。但是不能兩個對手一起用。只選1個來炸= =!]
8、「末日的倒計時」等自己和對手回合一起計算的情況的時候。只能選1個對手來和自己一起數
9、「停戰協定」「寶玉之泛濫」等計算卡片的數量的時候。前一效果為全場。但是後一效果為單人的時候。計算卡片數量的數目不是算全部的。只算自己和某一對手一共的數量。
10、「手札交換」「違規勝負」等卡。是由兩個人來參加一起來用的卡。此效果為「對對手效果」處理。非全場效果
·其他
自己的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地等就指自己的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地[重點]
對手的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地等就指除自己以外的墓地,LP,次元,手卡,卡組,場地[如果非全場效果.就從除自己以外的三個人中選一個為目標]
自己的怪獸:兩種處理方式,一就是自己的怪獸,二就是自己隊友的怪獸
對手的怪獸:就是對手的怪獸.
自己場:自己場[ps.重點強調.雖然上面已經說了]
自己不能控制對友的怪物[控制就是攻擊.發效果]

附上咒文連鎖簡介~~~~

連鎖和咒文速度

連鎖是指魔法陷阱效果的發動和解決的系統,對應一個效果的發動而發動別的效果的行為。

做了可以連鎖的行為後,需要向對手確認是否需要連鎖其他效果。對手放棄連鎖的時候,自己的其他效果就可以連鎖該行為。對手連鎖的時候,自己的其他效果就只能連鎖對手連鎖的該效果。

連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的後發先至。

咒文速度

咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以連鎖其他行為。連鎖的效果在速度上必須大於或者等於被連鎖的效果。

咒文速度一覽:

咒文速度1:通常魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,啟動效果,誘發效果,翻轉效果
咒文速度最慢的效果,無法連鎖其他效果

咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永續陷阱,即時誘發效果
咒文速度中等的效果,可以連鎖咒文速度1和咒文速度2的效果

咒文速度3:反擊陷阱
咒文速度最快的效果,可以連鎖咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1267
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:710
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1165
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1231
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:617
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:907
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1562
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:781
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:663
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1263