傳統體育游戲團體操
1. 民間體育游戲有哪些
民間體育游戲:鬥百草、放風箏、騎竹馬、盪鞦韆、捉迷藏、鬥蟋蟀,還是跳房、跳百索、拔河、賽龍舟、摔跤、下土棋等等
民間游戲是指流傳於廣大民眾生活中的嬉戲娛樂活動,俗稱「玩耍」,主要流行於少年兒童中間和節日里成年人娛樂節目之中。有些游戲項目在發展中逐漸完備,最後形成了競技項目或雜技藝術。生動有趣,沒有功利色彩的民間游戲和競技活動,每個炎黃子孫都會感到親切。這種親切感總是與朗朗的笑聲和濃濃的鄉情融在一起。
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游戲特點:
1、隨意性。從游戲的組織和取材角度來說,民間游戲具有一定的規則,但又具有隨意性。一些游戲可以就地取材,找一些木棍、石子、葉子,就可以開始游戲,如利用石子或果核,按不同的圖形玩「走子」游戲。
2、趣味性。民間游戲能夠代代流傳是因為具有極強的趣味性,符合幼兒好奇、好動的特點。例如,跳皮筋可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如摔煙紙盒,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。
2. 團體操的功能與特點
隨著時代和團體操自身的發展,團體操的概念拓寬了,其內容和形式也日益豐富,藝術性也隨之增強。團體操以體育尤其是體操為主要表演形式,而能夠為團體操採用的體育形式往往都是具有較藝術成分的項目,同時它兼收了大量藝術形式並採用了燈光、背景等舞美手段,從而使團體操不僅具有獨特鮮明的體育特色,更具有絢麗多彩的藝術魅力。
團體操還具有多方面的教育功能。表演者可以通過訓練和表演,樹立愛國主義、國際主義思想,增強集體榮譽感和組織紀律性,培養團結協作和吃苦耐勞的作風,增強體質,提高審美意識和藝術素養。觀賞者可以豐富文化生活中,得到思想的啟迪、心靈的震撼和美的享受。
團體操是深受群眾喜愛的融體育與藝術於一體的表演性項目,通過團體操的表演,既可以增加節日氣氛、展現表演者的精神風貌,又給人以賞心悅目的感受。這種表演既能反映學校的精神文明水平和體育運動水平,同時團體操的練習和表演也是實現體育教育目的的一種手段。因此目前的團體操編排更傾向於把團體操的內容與學生的體育課和課外鍛煉結合起來。
團體操規模宏大,場面壯觀,具有豐富多彩的表演內容和強大的藝術魅力,當今世界許多國家的運動會或大型活動往往都以它來渲染氣氛,同時藉此機會宣傳本國、本地區的政治、經濟、體育、藝術水平,弘揚民族文化和體育精神。
3. 中華傳統體育項目都有什麼
中華傳統體育項目除武術、摔跤、舞獅、射箭、棋術、龍舟、空竹、馬球、捶丸外,還有蹴鞠。
蹴鞠又名「蹋鞠」、「蹴球」、「蹴圓」、「築球」、「踢圓」等,「蹴」即用腳踢,「鞠」系皮製的球,「蹴鞠」就是用腳踢球,它是中國一項古老的體育運動,有直接對抗、間接對抗和白打三種形式。
蹴鞠一詞,最早載於《史記蘇秦列傳》。早在戰國時期中國民間就流行娛樂性的蹴鞠游戲,而從漢代開始又成為兵家練兵之法,宋代又出現了蹴鞠組織與蹴鞠藝人,清代開始流行冰上蹙鞠。
漢代的時候,蹴鞠的玩法和現代很像,只不過那時候一邊不止一個球門,而是六個。方形的球場上,六個小小的球室,呈半月形,向地里凹進去。每個球室前都有一個人守著,剩下的人在賽場中活動。
唐代時,地下的球室變成了地上的球門,分雙球門和單球門。雙球門在東西兩側各一個,比較接近現代足球。除此之外,還有不射門的玩法,叫做「白打」:兩個球隊分別派出球員,做出顛球表演。
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宋朝蹴鞠,有兩種玩法。一種是「白打」,另一種是「築球」。
1、白打:不設球門,兩個球隊分別派出相同數量的球員(一人至十人)在場中輪流進行表演,用頭、肩、背、膝、腳等身體部位頂球(不允許用手),在保持球不落地的同時,完成各種高難度動作。裁判將分別對參賽者打分,得分高者勝。強調的是技巧性與觀賞性。
2、築球:則更強調對抗性。在球場中間豎起一個大球門,高約三丈,寬約一丈,以綵帶結網,只留出一個尺許見方的網眼,叫做「風流眼」。
比賽雙方分別派出十二人(有些規則中,可分別派出十六人),分著不同顏色的球衣立於球門兩邊,組成「左右軍」對壘。左軍與右軍均設「球頭」「蹺球」「正挾」「頭挾」「左竿網」「右竿網」「散立」等角色,進行競賽,得分高的隊伍獲勝。
4. 論述團體操的發展簡況
團體操是一項體育與藝術高度結合的綜合性的集體表演項目。它以體操為主體,包括各種各樣的體育、文藝形式。動作造型、隊形圖案和藝術裝飾是其最基本的構成要素。團體操的規模少至幾十人多達成千上萬人,在大的場(館)進行表演,堪稱廣場體育藝術。
5. 什麼是團體操
團體操是集體表演的體操項目。這種體操由幾十、幾百甚至成千上萬的男女青少年在不同的場地上,隨著音樂做各種體操動作,變換各種隊形,組成多樣的圖案,有的還配以不同的服裝、道具和看台背景,以反映一定的主題思想。
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團體操特點
(1)團體表演性
團體操是一項團體性的操練活動。表演者少則幾十人,多則成千上萬人,具有廣泛的群眾性,一次性參與活動的人數之多是其他體育項目和文藝形式無法相比的。通常團體操是為了完成某項規模較大的表演任務才組織練習的,是一項典型的團體表演性的項目。
(2)體育藝術性
團體操以體育尤其是體操為主要表演形式,而能夠為團體操採用的體育形式往往都是具有較藝術成分的項目,同時它兼收了大量藝術形式並採用了燈光、背景等舞美手段,從而使團體操不僅具有獨特鮮明的體育特色,更具有絢麗多彩的藝術魅力。
(3)宣傳教育性
團體操規模宏大,場面壯觀,具有豐富多彩的表演內容和強大的藝術魅力,當今世界許多國家的運動會或大型活動往往都以它來渲染氣氛。
6. 團體合作運動類游戲有什麼
1,信任背摔
信任背摔是一個廣為人知的經典拓展訓練項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。
每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
2,拔河
拔河為雙方各執繩一端進行角力的體育活動,屬於中國的傳統運動項目。拔河在中國有悠久的歷史。早在春秋戰國時期,就有拔河這項活動,不過在那時不叫拔河,而稱為「鉤強」或「牽鉤」,後演變為荊楚一帶民間流行的「施鉤之戲」。
3,坐地起身
坐地起身,是一款體育游戲。游戲規則是:四人一組,圍成圈,背對背坐在地上。然後,四人手 "橋" 手,一同站起來。人數越多,難度越大。
4,珠行萬里
整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
5,電網
在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。
在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。