中班跳格子中班體育游戲視頻
⑴ 中班體能教案跳方格的游戲設計意圖怎麼寫
【活動名稱】:跳方格比賽。【活動目標】:培養幼兒識別顏色的能力和單腳落地平衡能力及團隊意識,激勵幼兒參與比賽的競爭性和參加跳方格活動反映的靈敏性,促進幼兒相互鼓勵,共同進步。【活動模式】:定點型【活動器材】:40×40cm的紅、黃顏色www.jy135.com海綿墊各18塊。做成兩個2×9的長方形。如圖:【活動強度】:一般【活動歌曲】:跳方格兒歌。【比賽程序】:一、比賽要求:1、比賽場地為2×9塊方格海綿組成的長方形,如上圖。2、遇黃色為幼兒跳入長方形時腳落地色,紅色不準腳落地,落地為輸。3、每組參賽幼兒一路縱隊排在長方形橫邊,一個接一個參加跳方格比賽。二、比賽過程:1、將全班幼兒平均分成四組,每兩組(人數相等)為一個比賽組。2、比賽開始時,參賽幼兒一路縱隊站在長方形一邊,第一名參賽幼兒跳完所有方格時,第二名幼兒才能接著開始跳,以此類推。哪組幼兒先跳完為勝。3、非參賽幼兒站在離長方形2米外,觀看跳方格比賽或給參賽幼兒呼喊「加油」以助威。4、播放跳方格兒歌。三、巡視檢查:教師邊組織比賽活動,邊巡視查看其他幼兒情況,提高安全防範意識,防止幼兒進入比賽區域內影響正常比賽,注意不假離開活動場地幼兒,防範意外事故發生,確保比賽活動安全。四、活動指導:指導幼兒熟悉每一方格顏色的含義,掌握跳、蹦動作要領;跳出第一動作時,思想就要做好跳第二動作的准備,以免耽誤時間,影響跳方格的速度和團隊跳方格的時間;跳或蹦時,腳不能踩方格邊線,踩到為輸,退出比賽。五、比賽小結:評比跳方格最快的一組,優者給予獎勵。
⑵ 跳房子的游戲玩法
跳房子的游戲規則是:
1、「子」必須每次一格或兩格或三格按順序地往前踢,「子」不得越格、不得壓線,不得越界,不得違規,否則判為失誤。
2、假如在游戲中途失誤,可在下一次輪到時從失誤格開始繼續往下跳。
3、不得在「房子」格內久留。
4、如果中途累了,可以在自己「蓋」的「房子」里休息片刻。
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1、跳房子是一個兒童游戲,也是中國民間傳統的體育游戲之一,趣味性、娛樂性極強,曾深受廣大兒童的喜愛。
2、「跳房子」游戲最早起源於羅馬帝國時期,最初的游戲規模有100英尺長,主要用於羅馬步兵的軍事訓練。後來,羅馬的孩子們開始模仿軍隊的這種訓練,在他們自己的球場劃線扔石,並且添加了一個評分系統。
3、「跳房子」游戲具有多種玩法和跳法,生動活潑、趣味性強,這一方面符合兒童好動、好奇心強的特點,有助於調動兒童參與活動的積極性;另一方面通過這些動作,不但鍛煉了兒童投擲、跳躍、平衡、手眼和手腳協調等能力,還使兒童在輕松愉快、自由的游戲氛圍中得到發展。
⑶ 幼兒園戶外跳方格怎麼畫
按照以下的方法和步驟就可以完成跳方格的戶外畫。
1、准備好粉筆,找到一塊空地,在地面畫出第一個正方格,此正方格的單邊尺寸是個人兩個鞋子的長度,編號為1號。
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跳房子:也稱跳方格,跳飛機,是一種世界性的兒童游戲,也是中國民間傳統的體育游戲之一,趣味性、娛樂性極強,曾深受廣大兒童的喜愛。
在20世紀50年代至80年代相當普遍,在有些兒童游樂場、公園和小學操場等都會有跳房子的位置。有時就算在一塊空地上,只要有一根粉筆或樹枝,小朋友亦會在地上畫起「跳房子」的九個格,然後一起玩。
⑷ 跳房子游戲的規則是什麼
跳房子游戲規則
1、畫房子:在地上畫房子,房子由大小相似的格子組成,格子長寬約40厘米,共9個格子,然後按順序在每個格子裡面寫上1~9的數字,格子的樣式上如圖;
2、玩游戲時,站在1號格子外面,將沙包丟進1號格,然後單腳跳進2號格,接下3號格,不換腳,依次完成單排格,遇到兩格並列及「天堂」(9號格稱之為「天堂」)時可以雙腳落地,兩腳分立兩格,就這樣按照1~9的順序,到終點後再按同樣的方法跳回來,返回時順便撿起沙包,最終跳出來;然後將沙包丟進方格2,再次重復剛才的跳法;
3、一個人把沙包丟完所有格子就可以獲得蓋房子的權利,即站在起點,背對格子丟沙包,沙包落到的格子就是他的專屬房子,可以寫上他的名字,在接下來的游戲中,別人就不能踩到這個格子,必須跳過去;
4、當所有格子都被蓋上房子,擁有房子最多的人獲勝。
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1、跳房子游戲簡介
跳房子游戲,又常稱為跳格子,是經典的80後游戲。由於時代物質的限制,80後小時候最常見的玩具就是沙包,這成為跳房子游戲盛行的必然條件。現在的小朋友物質條件好,看動畫片、玩電腦游戲的時間太長,導致早早近視等問題,讓他們體驗復古游戲,更有利於健康。
2、跳房子游戲注意事項
犯規情況說明:沙包丟到格子外面或壓線算犯規,單腳跳時踩線或越界算犯規;
如果一人犯規,則換下一人跳房子,等到下次上場時,從上次犯規的格子繼續。
3、跳房子游戲人數要求:兩人以上
4、跳房子游戲道具:沙包、粉筆(畫房子)
⑸ 如何培養幼兒民間體育游戲的興趣
民間體育游戲是指流傳於廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動,俗語稱「玩耍」,是民俗中最常見的、最普遍的、最有趣味的娛樂活動。它具有濃郁的民間地方特色,是民間創編的,是人們在長期生活中不斷積累的;它簡單易行、經濟實惠,廣泛流傳,有一定的運動量,能強身健體、開發智力、豐富生活、體驗快樂,深受勞動人民喜愛。
興趣是一種帶有情感色彩的認識傾向,它以認識和探索某種事物需要為基礎,是推動一個人去認識事物、探求事物的一種重要動機,是一個人學習和生活中最活躍的因素。興趣起源於人類尋求快樂的本能,它是一種無形的動力,是促使我們在某一領域追求成功的驅動力。那麼,如何培養幼兒對民間游戲的興趣呢?只有讓幼兒喜歡參與到民間游戲中來,才能促使幼兒在運動能力上得到更好的發展。
著名教育研究專家李世正曾在他的書中這樣寫道:「每個孩子都有自己的興趣,只要父母善於發掘,精心培養,善加引導,多多支持,任何一個孩子都可以成為『畢加索』,任何一個孩子都可以成為『愛因斯坦』,任何一個孩子都可以成為『莫扎特』。總之,只要有興趣,任何一個孩子都可以發出耀眼的光芒!」
那麼,如何培養幼兒對民間體育游戲的興趣呢?通過一年多的實踐研究,我積累了一些做法,也有一些感悟:
一、關注價值,梳理適合各年齡段幼兒的民間體育游戲
民間體育游戲滲透著不同的運動價值和德育價值。但哪些民間體育游戲適合各年齡段幼兒玩呢?對此我們基於幼兒各年齡段的特點,通過實踐分析,梳理出了比較適宜各年齡段幼兒玩耍的民間體育游戲。
如,小班幼兒喜歡生動形象的動物角色,好模仿,但動作發展還比較單一,小肌肉發育相對較遲,於是我們老師選擇了較為簡單的「我是一個木頭人」「篤篤篤,賣糖粥」「捉迷藏」等游戲。在「我是木頭人」游戲中,讓幼兒扮演自己喜歡的電視卡通人物「黑貓警長」來抓動的人。而這些動的人可以扮演各種自己喜歡的動物角色,使游戲變得更加生動,也深受孩子們的喜愛。而「篤篤篤,賣糖粥」游戲中,孩子們扮演「小花狗」這一角色,一聲聲清脆而又爽朗的叫聲,表現出了孩子們對這一游戲的熱情。由於小班幼兒年齡小,民間游戲的運動價值可以略低一些。而德育價值則是初步培養他們對民間游戲的興趣。
中班幼兒的規則意識處於萌發期,在活動中他們開始學會交往,我們則選擇了一些具有合作意識的民間游戲――「跳房子」「石頭、剪子、布」等。在「跳房子」游戲中,有著不同的玩法。從簡單的一人跳房子到分組進行跳房子再到同一時間內看哪一組跳房子的速度最快,快的一組就奪得紅旗獲勝。其實,「跳房子」還可以有許多的合作方式來玩。中班民間游戲的運動價值在於讓更多的幼兒想出更多的民間玩法。而德育價值要比小班幼兒要求高了,即培養民間游戲興趣的同時,逐步建立幼兒的合作交往意識。
大班幼兒的規則意識逐步形成,而大班後期的孩子們特別喜歡有規則的游戲,如體育游戲。我們則選擇了一些有較強規則意識的民間游戲――「炒黃豆」「寫王字」等。在民間游戲「炒黃豆」中,游戲規則:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到「翻跟斗」時,兩人舉起一側的手臂共同鑽過翻轉身體180度,成背對背;繼續念兒歌,再翻轉成面對面。游戲反復進行。這個游戲剛開始還挺受大班孩子的喜歡。但是久而久之,他們也失去了以往強烈的興趣。如果老師在實踐中從剛開始兩人玩變成三至十人玩,就會讓他們產生對「炒黃豆」這一民間游戲的濃厚興趣。在運動價值上,此游戲可鍛煉幼兒身體的協調性,而德育價值上來說,因為此游戲不僅僅是通過與同伴一起來合作進行的一場游戲,而且如果有三個或三個以上幼兒參與游戲的話,還能讓幼兒知道要有秩序感,幼兒在游戲前就要商量好依次鑽的順序和位置,即誰先鑽,從哪裡鑽,才能順利完成此游戲。所以,對於大班幼兒來說,要比中班要求更高了,就是在德育價值上培養幼兒如何用更好的方式來合作,真正體驗人與人相互協作的重要和快樂。
二、巧用語言,激發幼兒的興趣
1.收集配有童謠的民間游戲,激發幼兒的興趣
如,在玩「賣糖粥」游戲時,孩子用上海方言念歌謠:「篤篤篤,賣糖粥,三斤胡桃四斤殼,吃子儂個肉,還子儂個殼。張家老伯伯,勒了哇?勒了嘿。問儂討只小花狗。」在幼兒學做小狗「汪汪汪」叫的過程中,因為是用自己的方言來玩此游戲,所以他們都非常感興趣。其中的「篤篤篤」這句話記憶得特別深刻,他們還會自然地先做敲門動作來表演這個游戲,靈活運用於游戲之中,使幼兒更加喜歡這個民間游戲。
又如,在玩「編花籃」的游戲時,簡單而又有童趣的兒歌很吸引幼兒:「編,編,編花籃,花籃裡面有小孩,小孩的名字叫花籃。」朗朗上口,易記易念,邊念邊玩,其樂無窮。
這些配有韻味十足的童謠的民間游戲,更能激發幼兒對民間游戲的興趣。因此在幼兒參與游戲的過程中,他們表現得很開心,漸漸地他們由被動變得主動起來,民間游戲也因此百玩不厭。
2.運用生動形象、鼓勵性的語言來支持民間游戲的開展
教師作為游戲過程中的指導者和觀察者,在游戲存在問題的時候,教師應用生動形象、鼓勵的語言來對幼兒進行游戲的鼓勵、幫助和推進,更能激發幼兒學習的興趣。
(1)生動形象的語言
我們在開展民間游戲中,總是離不開生動形象的語言,這樣的語言能促使幼兒積極參與活動,對活動保持興趣。如,在「老狼,老狼,幾點了」的民間游戲活動中,幼兒做著小兔子的動作,不知道怎麼玩時,在民間游戲開展不下去的情況下,我用生動形象的語言「小兔子們,今天跟媽媽一起去采蘑菇咯」,幼兒們就跟著老師邊做著小白兔的動作,嘴裡邊念著「小白兔白又白,兩只耳朵豎起來……」,突然有一隻狼躥了出來,我用生動的表情和動作,連忙通知小兔子們:「小心有大灰狼來了,快跟著媽媽回家。」當他們玩累了的時候,我便說:「小兔子肚子餓了,我們坐下來休息一會吧,一起吃蘑菇吧。」這樣一說,幼兒們紛紛坐在了草地上,同時,幼兒們能積極地休息來調節運動量。正是有了這種生動形象的語言,使之在整個活動中興趣高漲,積極參與。 (2)鼓勵性的語言
每個人都有虛榮心,包括我們的孩子。因此在開展民間體育游戲中,教師運用鼓勵性語言是必不可少的,這樣能使幼兒更為積極地投入到活動中,並維持對活動興趣的持久性。如,「炒黃豆」中,當一組小朋友翻過時,我馬上給予鼓勵和肯定:「你們真棒」;當幼兒翻不過時,我會鼓勵說:「沒關系,再試一下。」我邊說邊幫助他們翻,當他們翻過時,我蹺起大拇指說:「我知道你們會行的。」這樣一鼓勵,幼兒非常開心,翻了還想翻,當孩子走到教室里去時,還會積極地做此游戲。由此可見,對於小班幼兒來說,鼓勵性語言在活動中的作用是很大的,更能激發幼兒對活動的興趣。
三、將民間游戲新穎化,激發幼兒的興趣
民間游戲「我是一個木頭人」,游戲規則是教師帶領幼兒一邊念兒歌一邊自由走動,請一位幼兒當小警察,當念到「不許講話不許動,還有一個不許笑」時,幼兒都必須保持不動不笑,就想像自己是一塊木頭,連眼睛都不能眨。如果有一個人動或者是笑了,就算失敗,游戲重新開始。剛開始幼兒很喜歡此民間游戲,但是玩多了,許多孩子就不感興趣了,讓他們玩也玩不起來了。為了能使幼兒增強對這個民間游戲的興趣,我們將最後一句兒歌改編成「還有一個只許笑」,這樣一來,孩子們更加喜歡做這個游戲了。在擬改編完善的內容後,不僅增加了游戲的趣味性和新穎性,而且更有效地使幼兒積極參與到活動中。又如,在我們改編的小班民間游戲「編花籃」中,我們把原先復雜的動作改成小班幼兒容易學習的幾個動作,「蹲下、站起來」,或者是「轉圈、彎腰、跳跳跳、拍手、跺腳」等等不同的肢體動作,來鍛煉他們的思維反應能力。這樣的新游戲方式,更有利於幼兒對民間游戲產生濃厚的興趣,簡單而又新穎的民間游戲能更好地激發幼兒的興趣。
四、將民間游戲情節化,激發幼兒的興趣
在選擇民間游戲內容上,通常幼兒有自己的角色扮演,富有生動的情節性,這樣更容易被幼兒所接受,而且能更好地使幼兒進入游戲,並喜歡做民間體育游戲。
如,民間游戲「貼牆」,我們通過簡單的故事情節展開,給孩子講述故事:今天,我們小兔子要跟兔媽媽采蘑菇,但是在采蘑菇的路上,會遇到一些可怕的事情,小兔們,聽好,一定要跟緊媽媽,如果有危險,一定要貼緊牆,因為牆上有很多開關是對付「壞蛋」的。請一位幼兒頭戴「老狼」的頭飾,扮演「老狼」,其餘幼兒扮演「小兔」,當老狼說道:「我來了」,「小兔們」就趕快往「安全地方」躲避。幼兒被富有故事情節的游戲所吸引,一下子投入了游戲情節,在此民間游戲中,老師還扮演「兔媽媽」來營救出自己的孩子。由於此情節非常吸引孩子,雖然游戲進行了一遍又一遍,但是幼兒百做不厭。
又如,民間游戲「老狼,老狼,幾點了」,請一位幼兒頭戴「老狼」頭飾,其餘幼兒當「小羊」,「小羊」一遍又一遍地問道:「老狼,老狼幾點了」,當老狼說到「十二點」就開始抓羊了,只要「小羊」蹲下了,就說明在那裡藏有地雷,就不能抓羊了。他們在此游戲中也非常投入,特別是在「蹲下」的那一剎那,小羊們露出非常得意的模樣。
選擇有情節的民間體育游戲,讓幼兒扮演自己喜歡的角色,這能使游戲變得更生動,更易激發幼兒對民間游戲的興趣。
五、注重幼兒個體差異,支持民間游戲的開展
除此以外,幼兒的能力、興趣、性格等方面均有差異,所以總會有能力差、對活動不感興趣、自卑、內向、孤僻的幼兒。《幼兒園工作規程》中指出:教育注重個別差異,因材施教。因此,在開展民間體育游戲中,我也關注到了這一點,並進行針對性的指導,對於這些幼兒,我總是多關注個別幼兒,耐心開導。如,我班有位小男孩,他很孤僻,對任何活動都不感興趣,每次玩游戲時總是低著頭站在一旁不參與,我在做游戲時總是拉著他的手與我扮演同一角色,讓他感到有安全感,從中還讓他起到一種帶頭的作用。這樣一來,他從不願變為願意積極地參與到每一次活動中。所以說,老師的鼓勵話語直接影響到孩子的學習活動。我們要多關注一些能力較弱的孩子。
只要教師善於發掘出符合各年齡段的民間游戲,發掘出既具有運動價值又具有德育價值的民間游戲,通過精心培養幼兒對民間游戲的興趣,通過生動形象而又鼓勵性的語言善加引導來支持民間游戲的開展,任何一個孩子都會喜歡運動,最終促進孩子提高思想品德素質。
通過一學期的實踐,我深切地感受到:民間體育游戲,蘊含著我們中國的民族文化傳統,它能有效地促進幼兒身心健康發展。而作為幼兒園老師,我們應該繼承民族傳統文化,讓我們的孩子對民間體育游戲有所認識和感悟,使它真正成為幼兒健康成長的伴侶。
⑹ 幼兒中班晨間活動有哪些
幼兒中班的唇間活動有早操,有律動,有繪本書,還有唱歌和自由活動等,這些春節活動都是不算課時之內的內容,有老師組織給學生活動的自由空間是很不錯的一段難得的晨間鍛煉機會
⑺ 跳格子的游戲怎麼玩
以3-5人游戲為宜,首先排定游戲順序,游戲開始,先由第一人將布沙袋拋進第一格,用單腳跳跳進第一格,接著用單腳將布沙袋踢進第二格,然後用雙腳跳進第二格,再將布沙袋雙腳夾進第三格,接著用單腳跳進第三格,這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,算一次成功,可得10分。
然後再從第一格重新做起。若在某格失誤,可在下一輪時,從失誤格做起。幾輪以後,以得分最多者為第一名,以此類推。
(7)中班跳格子中班體育游戲視頻擴展閱讀
跳房子游戲的成本很低,不需要特殊的游戲材料,是一種比較簡單和廉價的游戲。玩的時候,只需要一塊相對平整的地面,一個粉筆頭或者比較硬一點的能在地面上畫出痕跡的東西,還有小瓦片或石塊、磚塊等。游戲開始前,先在地面上畫出大小適中的方格狀或飛機狀等形狀的房子,區分出方格和半圓之間的輪廓。
游戲的規則簡單易懂、具有可變性;游戲開展的隨機性較大;游戲的設計也較科學,如單腳跳幾格之後雙腳跳,能夠避免游戲參與者因連續用單腳跳而失去平衡摔倒,且有助於促進雙腿的協調發展。
跳房子運動量不算大,卻可以鍛煉身體的靈活性和協調性,培養機智、果斷的意志品質,鍛煉平衡技巧。所以非常適合老少同玩。
⑻ 跳格子游戲怎麼玩
玩法:
第一個人將布沙袋拋進所畫房子的第一格,用單腳跳,跳進第一格。接著用單腳將布沙袋踢進所畫房子的第二格,然後用雙腳跳進第二格。再將布沙袋雙腳夾進第三格,接著用單腳跳進所畫房子的第三格。這樣單腳、雙腳地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,雙腳跳出第六格,算一次成功。
成功跳完六格可以得10分,然後再從第一格重新做起。如果在某格失誤,可以在下一輪時,從失誤格做起。
幾輪以後,以得分最多者為第一名,以此類推。
(8)中班跳格子中班體育游戲視頻擴展閱讀
「跳房子」游戲具有多種玩法和跳法,生動活潑、趣味性強,這一方面符合兒童好動、好奇心強的特點,有助於調動兒童參與活動的積極性;另一方面通過這些動作,不但鍛煉了兒童投擲、跳躍、平衡、手眼和手腳協調等能力,還使兒童在輕松愉快、自由的游戲氛圍中得到發展。
有研究表明,兒童在游戲時情緒愉快,有助於提高肌體的免疫力,促進神經系統的發育。在游戲過程中兒童不停地跳躍,可以推遲軟骨鈣化的年齡,使骨頭的生長期變長,人長得更高;骨的密度更大、強度更堅硬,使骨骼發育更加勻稱和靈活;增強兒童的彈跳能力。
⑼ 幼兒園體育游戲玩法
★游戲1:蹲蹲孵小雞★
游戲玩法:
參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。
游戲規則:
當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
★游戲2:貼燒餅★
游戲目標:
1、培養幼兒的追逐能力;
2、培養幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:
幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規則:
貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。
注意事項:
注意在追逐中的安全問題。
★游戲3:炒豆豆★
游戲目的:
培養幼兒相互間的合作能力。
游戲玩法:
兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
兒歌:
炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規則:
當兒歌念完時,才能翻跟頭
★游戲4:結冰★
游戲目的:
1、練習追逐跑,培養幼兒動作的敏捷性;
2、讓幼兒養成遵守規則的習慣。
游戲玩法:
幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
游戲規則:
結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動,
游戲建議:
根據游戲人數的多少選擇場地,避免發生碰撞。
★游戲5:木頭人★
游戲目的:
1、訓練幼兒的靈敏性和平衡能力;
2、體驗集體游戲的樂趣。
游戲玩法:
幼兒圍在一起,請出一「領導」人站於中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最後一個字時,保持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,「領導」人可在念完最後一個字時做一個動作,如:「平衡」狀、「小猴」狀等。其餘幼兒迅速學祥並靜止,學錯動作或走動者為失敗者。
★游戲6:紅格子、綠格子★
游戲准備:
塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。
游戲玩法:
1、方塊墊間隔並插好。
2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。
3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
游戲提示:
幫助幼兒認識顏色,培養雙腳並跳能力。
★游戲7:跳房子★
游戲目的:
鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。
游戲准備:
地上畫一些格子和一串珠子兒。
游戲玩法:
按格子里的數字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場。
★游戲8:「孵小雞」★
游戲玩法:
游戲者中選一人當「雞媽媽」坐在凳子上,凳子下放幾個「蛋」(可放石頭代替),表示「雞媽媽」正在「孵蛋」。其餘游戲者做「耗子」,「耗子「在」雞媽媽「身邊鑽來鑽去,伺機取「蛋」。「雞媽媽」可以自由轉動保護身體下面的「雞蛋」,但不能離開凳子。「耗子」伸手取「蛋」時,「雞媽媽」要迅速拍「耗子」的手臂,被拍到的就不許在取「蛋」。游戲可玩到「雞蛋」取完為止。
★游戲9:躲球★
游戲規則:
把皮球高高地拋上高空後讓球自由下落,當皮球在地上蹦3下後,大家互相推,以讓球碰到別人。連續3次被球碰到的人,就要接受另外規定的處罰。
游戲玩法:
向上拋球的人,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字的人接到球後,馬上向大家喊「停」,讓大家停止跑動。然後數「一、二、三」,向一個人跑3步後向他拋球,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球後再拋球,使游戲重新開始。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然後再拋球,游戲重新開始。
★游戲10:拔草★
游戲玩法:
教師把「雜草」(綠、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上。幼兒每人拿一隻小盒子,四散地「拔草」(撿縐紙花並放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方「拔草」,不要擁擠在一起,防止相互碰撞。地上的「草」拔完了,游戲再重新開始。
教師邊走邊撒出紅、綠、藍、紫的小紙花於場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,要保護它,不能拔掉。其他顏色的小花是「雜草」。幼兒四散走或跑後蹲下「拔草」。地上「雜草」拔完後,每個幼兒數一數一共拔了多少棵「雜草」,並說說「草」的顏色。