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游戲開發多久才可以創業

發布時間: 2022-06-05 05:40:46

㈠ 游戲行業能自主創業嗎創業門檻相對汽車能源金融餐飲等行業是高還是低

可以自主創業的

游戲行業是目前全球創業門檻最低的行業,相較其他行業,游戲行業對場地,設備,資金規模等啟動條件的要求最低。一個好的玩法設計思路,加上三五志同道合好友,幾台電腦,就可以啟動

㈡ 游戲開發好學么,需要多久才能學會

游戲開發是不太好學的,需要計算機技術,還有各種設計的技術,至於多久能學會還是要看個人的天賦和興趣,但是最少要學習至少四個月。

㈢ 自學游戲開發需要學多久

半年。開發軟體和開發游戲完全是兩個不同的方向,就拿開發游戲來說,不同的游戲引擎所使用的編程語言也是有區別的,比如Unity用的是C#。

游戲開發需要學習的專業知識比較多。除了基礎的Unity引擎知識,現在的游戲還會涉及一些VR技術等。除此以外,有些游戲公司還會要求游戲開發工程師具備一定的策劃能力。




學習的先後順序:

1、首先是C++語言。

2、只是做windows方面的游戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做游戲開發。

3、如果想製作跨平台游戲,建議學習下opengl/opengles,這是個很強大很專業的圖形介面,因為很多平台支持所以適合跨平台游戲製作使用。

4、想學習 3d 游戲並迅速工作,建議學習 u3d 引擎、ue 引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入,u3d 還會用到 c# 與 js 語言。


㈣ 做游戲開發要怎麼能自己創業

做游戲開發,現在是很潮流的一件事情,但是必須要有資金投入,而且你要有專業的知識,不然的話只會浪費時間

㈤ 聽說做游戲開發到30歲就得改行 是真的嗎

別聽那些費話,可以做一輩子的

㈥ 騰訊開放平台創業容易成功嗎開發一款類型《你畫我猜》的社交遊戲要多長時間三個人團隊

你沒具體說什麼類型…………反正在騰訊創業比較容易,樓上上說的對,不過要長期的話,對你的作品要求也是很高的,加油吧!!努力創業!!相信你會成功!

㈦ 游戲開發做到主程大概需要多少年

想成為游戲開發主程沒那麼簡單?!
1

需要著重學習的知識

從開始進公司游戲開發啥都不懂就直接上項目了,一直是趕鴨子上架的感覺,所以到現在也沒有太多時間去補圖形學,shader這些東西。

其實有些知識很有用,但要花精力學,而且前期不好出效果,對開發進度也沒太大促進,所以那些可以在業余的時候自己抽空慢慢補,比如圖形學/物理/數學這些。

3D模型的一些相關知識,模型的格式、坐標位置、動畫的導入播放、Mesh是啥、Renderer是啥、UV是啥、normalMap等等,這些都是很基礎的,U3D官網文檔應該就能都讓你了解大概了,這些主要是為了方便和3D美術溝通,互相斯逼時有理有據。

了解U3D的基礎知識,layer的用處啊、時間管理啊、資源載入啊、內存控制啊什麼的,這些網上到處是博客文章介紹的,或者直接官方文檔。

NGUI、UGUI這些,再加個DOTWEEN、LEANTWEEN之類的補間動畫插件,就可以做很牛逼的UI效果了。

shader:把官網介紹的看了就行了,明白那幾個參數,知道有時候為什麼導進去模型會反面,會前後遮擋有問題。能改個雙面、改個顏色啥的shader就行。高級的就直接去網上找吧。

狀態機、尋路、行為樹這些,用到了再去了解就行,很多現成框架。

架構設計:因為U3D比較靈活,有些經典架構也可以用,但是你要適應有自己的情況去做修改,現成的有些比較復雜比如StrangeIOC,反正你自己能看懂,能應付多次修改,策劃從界面調試,各種資源替換的情況就行了,這玩意多寫幾個項目就有自己的想法了。

網路這塊,懂個tcp/udp知識,會用c#寫個socket客戶端啥的就行了,github一堆。u3d的www更簡單。需要熱更新的話就去用slua,unilua,學個lua語句,加個群學習就行。

如果你們沒有技術美術的話,你還要很了解粒子系統,不過你有經驗應該很了解了,反正API都大同小異,多下點別人的參考下就行了。

要了解手游開發的一些trick,比如多疊幾個片就能營造出很有氛圍的燈光,有些看似復雜的模型動畫、效果,都可以靠美術解決。反正雖然我是程序,但我的原則就是能用美術的地方就用美術,除非影響性能和靈活,這是為了開發效率著想。

還有些東西暫時想不起來了,反正我這些都是對於我這種半吊子水平,又要趕進度,項目也不是什麼大作的人的經驗。

基本上都可以從U3D文檔、UNITY WIKI、論壇上找到,當然這些每一個都有深入學習的必要,也都不容易,但是沒那麼多時間啊,所以慢慢來吧,能做出東西才是最主要的。

2

需要補充的知識和能力

1 先了解,熟悉,掌握一些Unity游戲開發的基礎技術,例如數據存儲,網路交互,UI布局交互,性能優化,反外掛,熱更新等

2 學習一些游戲設計的思想,並帶著這些思想去實踐上述的功能,並將這些功能整合成一個你自己或者說你們公司的開發框架

3 學習一些可能涉及到的Unity知識,例如Avatar,烘焙,類人動畫,動畫狀態機等,之後需要你拍板技術選型的時候會需要用到。

4 了解一下shader的機制,未必需要有多深的了解,但是能看懂並修改一些shader,了解一下shader的優化。

5 制定規范的開發流程,包括和其他員工 (策劃,美術)的溝通流程,開發自己的開發規范,需不要制定code review,代碼的編寫有沒有相應的標准和規范,都是主程需要負責的內容。

以上都是技術層面的,還有就是心態問題,題主能對自己有清楚的認識很好,但是還是需要自信一些,主程未必必須是團隊中技術最好的,如何管理整個團隊,讓最合適的人去執行最合適的事情,也是主程的主要職責,所以即使團隊中有人技術勝過你,也無需感到太大的壓力,老闆器重你可能就是看中你其他的才能。

㈧ 優就業的游戲開發一共有幾個階段,時長是多久呢

現在Unity行業人才需求量比較大,因此Unity行業人員的薪資待遇也非常高。職友集數據顯示,百分之87以上Unity從業者月薪高於8000元!北京unity3d開發工程師平均工資:¥ 19630/月Unity3D工程師職位5年以上經驗者月薪可達27866元!
Unity培訓需要看培訓機構,不同的培訓機構教學的內容不一樣,推薦找一些靠譜的大公司的培訓機構,同時最好是能提供食宿,這樣學習的過程中壓力會小很多。只要學習的內容得到,掌握程度良好,找到工作是不難的。
優就業畢業的學員數據顯示近三個月,學員的平均月薪都在萬元以上。2020年1月,優就業Unity畢業學員10650元/月;2020年2月,優就業Unity畢業學員10600元/月;2020年3月,優就業Unity畢業學員10250元/月。從這些數據來看,優就業的學員就業情況還是比較好的。
優就業強大的研發團隊和面授師資陣容,為學員帶來良好的教學體驗。學員在這里,能夠學習真正符合企業用人需求的理論知識體系,以及扎實、具操作性的職業實踐技能。針對面試,優就業進行一對一的就業指導,提供修改簡歷、培訓面試技巧、模擬真實面試場景、推薦合作企業就業等服務。優就業與多家知名企業建立了戰略合作關系,擁有專門的企業需求資料庫,學員享有一手的企業崗位需求信息。更有企業招聘雙選會,企業登門招聘,學員與企業面對面交流。

㈨ 游戲行業應該如何創業

會編程是最基礎的要求,而後你需要有一個方向,根據你的喜好或者擅長的方面進行選擇,單機類還是網游類,這行業還是很玄乎的,所以我添加了喜好這個選項,嚴肅一點的話,這個行業競爭還是很大的,所以一般跟著市場走,但是最近有一款游戲有些脫離這個框框,最具體的例子就是「太吾繪卷」,方向選好以後,你可以細分,單機類,做什麼樣子的單機,網游做什麼樣的網游,手游還是端游,手游又分卡片類,養成類,即時戰斗?還是策略回合等等,你想要做什麼樣的游戲應該在一開始就想好了吧,然後你要計算任務量,招人,製作,本人外行,就不知道了,可能你需要的是內行來給你建議,但我估摸著可能懸。
個人建議的話,其實中國在單機武俠類或者仙俠類游戲,根本就沒達到飽和的程度,還有極大的潛力可挖,因為中國還沒有一款武俠類的3A大作出現,就代表著這個市場還有極大的前景和潛力,算是金礦,但是並不容易開采,因為國外的游戲一直與時俱進,玩家的審美和胃口也在逐漸提升,質量或者創新不夠,很難讓人買賬,這行業風險很大,慎重考慮。

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