跳遠體育游戲直播
Ⅰ 什麼游戲和立定跳遠有關系,要適合五年級在體育課上玩的,最好不要用器材的。急求~~~!!!
立定跳遠主要靠的是腿部肌肉的爆發力和身體的協調能力,只要滿足這兩點,就都可以了!
個人推薦:蛙跳,鴨子步(雙手背後,蹲下,向前走,要快速)高抬腿,夾沙包
求最佳
Ⅱ 關於跳的體育游戲名稱
跳繩,跳高,跳遠,跳舞。
體育游戲
體育類游戲或稱運動類游戲,是一種讓玩家模擬參與專業的體育運動項目的電視游戲該游戲類別的內容多數以較為人認識的體育賽事為藍本。多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。
體育
體育是一種復雜的社會文化現象,它以身體與智力活動為基本手段,根據人體生長發育、技能形成和機能提高等規律,達到促進全面發育、提高身體素質與全面教育水平、增強體質與提高運動能力、改善生活方式與提高生活質量的一種有意識、有目的、有組織的社會活動。
隨著國際交往的擴大,體育事業發展的規模和水平已是衡量一個國家、社會發展進步的一項重要標志,也成為國家間外交及文化交流的重要手段。體育可分為大眾體育、專業體育、學校體育等種類。包括體育文化、體育教育、體育活動、體育競賽、體育設施、體育組織、體育科學技術等諸多要素。
Ⅲ 五種立定跳遠游戲,我明天就要用,最好簡單一點,不要太長,30-50字已經算多的了
1,蛙跳接力比賽,;2,單腳跳接力比賽;3,定距離跳比誰用的次數少;4,定距離蛙跳比誰用的時間少;5,原地雙腳跳摸高比賽
Ⅳ 求體育課跳躍類游戲,配合立定跳遠練習的,最好是適用於高中的學生的
比如 單腳跳,擺臂。這一類的。都是可以提升立定跳遠的。
主要就是要聯系腿部及腳踝的力量,從而使立定跳遠更理想,
還有一個比較重要的,練習腿部力量 然後注意收腿 快擺,
也就是跳出去以後要迅速向前擺腿 這樣成績會有很大提高。
Ⅳ 小學體育立定跳遠公開課怎麼導入課
八年級蹲踞式跳遠教學設計 一、指導思想
本課以「健康第一」為指導思想,以《體育課程標准》為依據,貫徹以「學生為主體」的教學理念,給學生一個情景,讓他們去體驗;給學生一個疑問,讓他們去釋疑;給學生一個空間,讓他們去放飛;給學生一個目標,讓他們去追求,努力使學生成為課堂上快樂的小主人,發展個性,升華創新精神和實踐能力。弘揚民族文化,激發學生的愛國熱情,促進學生身心全面發展。
二、達成目標
1、初步體會蹲踞式跳遠的動作技術,激發創新思維和自主學習;
2、發展學生個性,根據自身的條件選擇不同的上肢素質及技術進行練習,培養良好的運動興趣和愛好,為終身體育打下基礎。
3、提高競爭意識與合作精神,培養學生的愛國愛校精神。
三、教材分析
根據《體育與健康課程標准》,田徑的跳遠是初二的主要教學內容,而蹲踞式跳遠是跳遠運動中最基本的技術,但是單純的技術教學枯燥,會使學生產生厭惡的情緒,因此在設計本課的教學時採用了多種形式的組織方法,結合游戲及競賽來調動學生練習的積極性,使學生能夠在愉快的氛圍中學習和體會蹲踞式跳遠的技術。
四、教法與組織的設計要點
1、教材的選擇:田徑的蹲踞式跳遠和素質練習。
2、教學重點:蹲踞式跳遠的動作技術。
3、主要教法:提問法、示範法、語言提示法、指導糾錯法、共同參與法。
4、主要學法:游戲法、觀摩欣賞法、分組法、互相學習法、競賽法。
本課的教學方法多樣,學生練習的積極性高,體現愉快教學的目的。在體會動作技術的同時,也有效提高了學生的身體素質。
五、教學過程:
教學環節教學程序設計意圖
課堂常規師生問好,宣布內容集中注意力、體現組織紀律性
准備活動隊列練習一切聽指揮
男、女生各分3組做徒手操及游戲做好准備、活躍氣氛、防止受傷
主教材內容學習蹲踞式跳遠的動作技術通過游戲引入蹲踞式跳遠,提出問題讓學生了解影響跳遠成績的因素,再通過原地跳收腿、有節奏助跑等形式,讓學生學習蹲踞式跳遠的動作技術。
上肢素質技術的自選練習 發展學生的自主性,讓學生根據自己的興趣和不足,選擇不同的上肢素質技術練習,並通過游戲的形式,提高學生的練習興趣。
結束部分放鬆運動聽著柔和的音樂,通過動作和呼吸的調節,使全身心都得到放鬆。
課堂小結學會自我評價,貫穿思想教育
六、教學流程
課堂常規 隊列練習 徒手操、自主游戲 導入蹲踞式跳遠的游戲 學習蹲踞式跳遠 上肢素質自選技術
放鬆運動 小結下課
Ⅵ fc中一款跑步跳遠等體育游戲叫什麼
FC Capcom Barcelona 92
Ⅶ 跳躍類體育游戲
小馬過河···我們這學生最喜歡了··游戲環境:一塊30米的空地,用小墊子設置高度放在隨意位置··自己安排~~在用粉筆畫三角圖案(單腳跳進圈,單腳跳出)畫圓形圖案(雙腳跳進圈,雙腳跳出)
Ⅷ 反復立定跳遠游戲有什麼規則
【參賽人數】8~12人。
【比賽道具】
空場地一塊,場地中間畫一條橫線。
【競賽方法】
將競賽者分成人數相等的甲、乙兩隊。面相對站成兩列橫隊。競賽開始時,甲隊一名隊員先站在橫線處做立定跳遠,然後由乙隊一名隊員在甲隊員落地最近點做立定跳遠(面向甲隊員起跳點),如超過甲起點線,乙隊得1分,如沒超過橫線,甲隊得1分,然後各隊第二名隊員同法比賽,以此類推,最後以得分多的隊為勝。
【競賽規則】
落地點應以身體落地最近點為准。