二戰真實游戲電腦版
⑴ 二戰系列的單機游戲
1.《八年抗戰》
尼奧科技特別選擇現代戰爭史上,最悲壯、最慘烈的一場大戰~八年抗戰,作為游戲的背景題材。以這段國人最熟知的戰史,改編成近年來難得一見的戰爭策略游戲。最壯烈的戰役,需要玩家共同參與。游戲中玩者扮演一位國軍軍官,他擔任小營長一職,負責帶領部隊弟兄。
2.《紅色管弦樂隊2:風起雲涌》
是一款動作射擊游戲,是《紅色管弦樂隊2》的Mod化擴展作品,該項目得到了開發商Tripwire的大力支持,游戲將由一個專業工作室和mod團隊通力合作完成。
3.《空戰英雄》
具有超過100 架擬真的二戰飛機,結合真實二戰戰斗地形區域,包括歐洲、英國、太平洋等地區。 玩家在游戲中可以選擇為軸心國或同盟國的勝利而展開全面空戰,《空戰英雄》具有動態任務產生器,將會創造出眾多、不會重復的SOLO 任務,使玩家體驗豐富的樂趣。
4.《破壞者》(The Saboteur)
又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開發的動作游戲。游戲出版商美國藝電於2009年12 月8日在全球發布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。
《破壞者》設定在第二次世界大戰時期納粹佔領下的法國首都巴黎市。玩家在游戲中扮演一名對納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國情報及反抗軍組織的協助下,從事各式反抗納粹的行動。玩家需要憑借自己的努力,通過給納粹措手不及的打擊,激揚巴黎市民的鬥志,讓城市重現曙光和希望。
5.《代號裝甲:冷戰風雲》(Codename: Panzers Cold War)
是由StormRegion和InnoGlow開發的著名系列游戲「鋼鐵行動」的最新一款即時戰略游戲。在冷戰沖突期間,盟軍和蘇聯之間的戰事一觸即發,而在柏林封鎖期間在Tempelhof機場發生的一次飛行事故,意味著全面沖突的爆發。美國貨機與俄羅斯戰斗機的這次相撞損失的不僅僅是兩個飛行員的生命,它還意味著所有支持斯大林的紅軍部隊要與北約部隊展開一場血腥的戰爭。
(1)二戰真實游戲電腦版擴展閱讀
戰爭游戲
1811年,普魯士的宮廷文職戰爭顧問馮·萊斯維茨公爵將早期的棋盤形式的戰爭游戲,改成了沙盤形式。他按照1:2372的比例,用膠泥作出地形模型,用顏色表示水源、道路、村莊等,用小瓷方塊代表軍隊和武器,進行對陣表演。普魯士國王腓特列·威廉三世很喜歡這種形式,命名為Kriegsspiel(德文「戰爭游戲」),並下令進行比賽表演,專供高級官員和外國貴賓欣賞。1816年,傳入了克里姆林宮。此後迅速傳遍歐洲,成為上層社會的一種時尚的娛樂活動。
⑵ 關於二戰有哪些經典的電腦游戲
《使命召喚:戰爭世界》是使命召喚系列的第五代游戲,時間從前作的現代戰爭返回第二次世界大戰,通過美國海軍陸戰隊和蘇聯紅軍的角度講述二戰的真實戰役。
《榮譽勛章:太平洋戰役》是2004年EA公司發行的一款第一人稱射擊類游戲。 游戲將帶你踏上二戰太平洋戰區士兵的船艦。在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。
《英雄連》是一款以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略游戲。這款游戲在2005年4月25日第一次對外界宣布,游戲是由加拿大著名游戲開發組「遺跡娛樂」開發。
《戰爭之人》這款游戲發生於二戰期間的歐洲大陸,故事通過三個不同的軍事勢力的戰役展開,這三個勢力分別是:蘇聯、同盟國和德國。
⑶ 介紹幾個好玩的二戰單機游戲
樓主說的很概括第幾人稱啊你喜歡沖鋒陷陣還是運籌帷幄啊
是開坦克還是開軍艦啊還是當炮灰步兵啊我力所能及找幾個吧
希望您能滿意
我介紹的都是個人認為經典的雖然有的不是二戰的但是很經典
以下是策略的
終結戰爭近代戰爭
沖突世界美蘇戰爭的
命令與征服-將軍
裡面有F22,F117,卡曼齊,M1A1,捍馬車,還有中國79坦克,殲10戰斗機,155自行榴彈炮。。。。模擬第三次世界大戰其中帝王坦克那是中國特產牛啊
命令與征服系列有一部分是未來的其餘是現代的
太空戰.X3重聚未來的
戰爭行為近代
聯合特遣部隊近代
突襲系列二戰
閃電戰系列有綠色惡魔閃電戰燃燒的地平線等等很多閃電戰都很經典玩完這個感覺紅警就變垃圾了都二戰的
裝甲代號二戰
英雄連系列二戰
英雄連ONLINE網游的完全還原二戰真實戰場坦克沖鋒陷陣炮兵火力支援步兵列成散兵線跟著坦克沖鋒美國大兵拿著大哥大呼叫空中轟炸德國鬼子拿鐵杴砍翻了美國佬虎式坦克撞塌了房子德國佬抱著受傷的戰友往回跑MG42機槍瘋狂壓制美軍勃朗寧機槍狙擊手對射……
指揮官近代戰爭
以下是開坦克的(二戰的游戲大部分是二戰德軍坦克,沒辦法盟軍坦克完全是垃圾>.<)
鐵甲洪流就別玩了國產網路的太爛
TANKACE歐洲網路的畫面不錯如果樓主有條件就去玩他把這個真不錯都是跟老外拼坦克完全還原二戰時各國坦克的如果實力強弄輛鼠式坦克完全可以學趙雲殺個7進7出我玩過幾回不過德國玩家挺強的
野戰雄獅純屬射擊類坦克
不過畫面不錯
官方的最低配置要求是
CPU:1.0GHz處理器內存:256MBRAM硬碟:2.2GB顯卡:DirectX9.0c兼容64MB顯卡音效卡:DirectX9.0c兼容音效卡
另外推薦幾個坦克內容的單擊游戲,都在300M以下,配置要求也不高
坦克殺手(PanzerKiller)二戰的
M1坦克排2現代美軍坦克有伊拉克戰場什麼的
二戰坦克T-34對虎式二戰的
以下是開軍艦的
鋼鐵的咆哮系列最晚出到3了
可以對船進行全面改造,包括船體火炮,動力等等
有潛艇、驅逐艦、巡洋艦、戰列艦、航空母艦等
怒海激戰有三代,12代是中文,三代是日文,但能看的懂
獵殺潛航1、2、3、4
現在出到幾了我也不知道了,不過喜歡德軍U艇的朋友必玩,像狼一樣去忍耐,任憑你狂轟濫炸,就是不出來。像狼一樣迅速,快速殲滅小股艦隊,讓增援的敵人吃海水去吧。像狼一樣判斷准確,爭取一顆魚雷命中一個敵人。像狼一樣團結,任憑敵軍艦隊如何龐大,只有我有足夠的兄弟部隊,你就是羊群。
驅逐艦指揮官
《驅逐艦指揮官》的故事背景為二次大戰時期,玩家將指揮美國海軍的驅逐艦,跟義大利、德國和日本的海軍在太平洋和太西洋的海域上對壘,並透過完成各種任務來晉升至更高官階,這次任務包括狙擊德軍的U-boats、對抗日本的神風特攻隊、護航運送、支援海隊登陸、沿岸炮轟等等,能否將光輝的抗戰勝利歷史重演,就要靠玩家的統率力和膽色了。
敵對水域
科幻但是很經典(內容翻自國外網站,只有大概意思)
在2032年,地球上已是處在和平的狀態中,由於納米技術的廣泛應用,所有人類的生產、供給全部依靠智能機械自動化,政府也只是起到協調的作用。人們不用工作、只需享受每一天。這時候的地球,是一個理想國。
然而一些舊時代的首腦們,為了滿足自己的慾望,重新組建了參議會,意圖再次用軍事取得在地球的領導地位。但在他們內部,一些愛好和平的科技人員,為了維護和平,再次啟用了一艘已沉沒的巡洋艦,這艘名為「安泰」的巡洋艦,曾經為世界的和平作出了巨大的貢獻,戰後它被人們鑿沉在了海底。而如今,它將再次為了地球的和平去戰斗。由於艦上的成員們已在過去的戰斗中陣亡,愛好和平的科學人員製造了一種稱為「靈魂捕手」的控制晶元,它們能夠將過去陣亡的士兵的思想以及他們的戰鬥技能保存下來,然後插在戰斗機、坦克的控制中樞上,使這些武器實現無人操作。
在與參議會的戰斗中,參議會節節敗退。為了挽回敗局,參議會的軍隊使用了生化納米科技——機器與生物活體結合。但在實驗中,這些生物活體出現了自我意識,開始排除人類(有點類似終結者里的Skynet),參議會控制不住,不得不與「安泰」巡洋艦由對抗改為合作,共同對抗日益強大的生化變異生物。
提督之決斷系列
好像都出到4了4比較經典(只能選擇日本和德國的海軍)
在『提督之決斷』游戲中,新增了『海域』以及『制海權』的概念,這個概念就類似三國志的『城』,玩家們必須派遣艦隊以各種手段,將該區域佔領,勝利的話便可以獲得該海域的制海權,當然,在游戲中與現實生活一樣,有些比較具有戰略位置的地點,當然會成為兵家必爭之地!玩家們佔領之後可要小心『照顧』才是!此外,每個提督的『能力』以及『階級』也將影響到該艦隊的表現,當然,提督的能力與其指揮的艦隊也會有影響,當玩家們給能力較佳的提督帶領較次級的艦隊,發揮不出實力可是必然的!游戲中也有像是大和、金剛、愛荷華等知名艦艇出現,總數超過300艘。
《遠程炮擊:日俄海戰》就是沒中國啊……>.<
甲午戰爭的不過很經典
游戲背景為1904~1905年發生在中國東北的日俄大戰。玩家將扮演日、俄兩國的海軍將領,指揮自己的艦隊在東海、黃海、日本海、太平洋大打出手。
設計精美,畫面逼真,對系統要求不高,游戲性較強。實屬海戰佳作!
玩家可以指揮當年日俄兩軍的所有艦艇,使用各種戰術襲擾敵人,為陸地大戰提供保障
怒海爭鋒二戰的
中途島戰役二戰的
突襲3之太平洋海戰
中途島戰役之血戰太平洋
大海戰2網路的雖然不符合你要求不過很經典
太平洋風暴
這是一款龐大的戰略游戲。它給予玩家在二戰的亞太戰場呼風喚雨的能力。玩家可以在其中考驗自己的戰略水平,控制26個可選國中的美國、日本或者其他國家。《太平洋風暴》[由4場大戰役以及8個場景組成。它們將帶玩家登上太平洋里數不勝數的島嶼、來到中國,或進入澳大利亞。准確的地圖描繪,數量眾多的歷史事件,還有精確的軍隊構築,讓您成為二戰時期的偉大領袖;在海洋或陸地上與敵軍交鋒,讓您在獨一無二的數百小時游戲時間內,只手改變歷史的進程。《太平洋風暴》繼承了《第二次世界大戰:憤怒之刻》(wastelandsinteractive公司的前作)中優良的游戲概念,並將其移至完全不同的地理政治環境中。《第二次世界大戰:憤怒之刻》獲得了超高的人氣,並受到玩家與媒體的一致好評。
《太平洋風暴》以二戰時期日本偷襲珍珠港為素材,展示了二戰時期所有的太平洋海戰,玩家可以參加到美利堅合眾國一方,也可以加入日本國一方;既可以更加詳細的了解這些歷史戰役及其結局,又可以改變歷史的進程。游戲還展示了各種各樣的經濟成分:金錢、鐵礦、鎳礦、鋁土和石油;游戲還完全保持了歷史真實的戰斗元素,包括生產核武器或細菌武器。
《戰斗位置:太平洋》二戰的給你圖
這些雖然不多都很經典,我有好多都是去游戲官網找的介紹,我實在不好組織語言,盡我所能,希望能幫助你。至於地址你自己找吧,想玩好游戲,必須得有耐心下載,這些太多了,太經典了,我要給你地址必須都得經過我驗證,這些游戲我下一個星期也下不完啊,我必須的負責,恕我不能給你地址。我教你一招都去官網下載去,絕對都是真的。
⑷ 有什麼二戰題材的單機游戲,最好是RTS即時戰略的。
游戲名稱: 英雄連:勇氣傳說(有網路的) 上手比較難坦克戰非常爽 我正在玩網路的 建議單機玩完玩網路的 非常好玩的二戰游戲!!!
英文名稱: Company of Heroes: Tales of Valor
發行公司: THQ
製作公司: Relic
發行日期: 2009-04-08
游戲平台: PC
官方網站: 點擊進入英雄連:勇氣傳說專區【游戲簡介】本作是《英雄連》的最新資料片,可獨立運行,主要加入了德軍坦克戰役,玩家可單獨操作一輛虎式坦克完成各種任務二戰即時戰略游戲《英雄連(Company of Heroes)》在去年推出第一款獨立資料片「抵抗前線(Opposing Fronts)」後,THQ又宣布將推出第二款資料片「Tales of Valor」(勇氣傳說),本作已經進廠壓盤,准備4月9日在歐美上市。台灣由松崗科技代理發行繁體中文版本。第一款資料片《英雄連:抵抗前線》包含了二次世界大戰中有名的戰役「市場花園行動」,並將重心放到英軍第二軍與德軍虎式裝甲精英團的對抗上。而即將推出的第二款資料片「Tales of Valor」,會與上一款作品相同,採用獨立安裝的方式,意即不需要先安裝主程序也可以進行資料片里的內容。這款資料片預計將包括三場劇情戰役、新的多人連線模式、新增游戲單位,以及新的對戰地圖等,完整連結《英雄連》、《英雄連:抵抗前線》的故事以及對戰模式。延續系列精神,「Tales of Valor」將改編二戰期間的真實事件,提供玩家更多精采震撼的戰役篇章。例如其中有一場戰役名為「Tiger Ace(暫譯:虎式王牌)」的戰役,描述當時英軍正往一個小鎮推移,而德軍虎式戰車部隊的王牌車長「衛特曼」命令部隊後退,只留下他和一輛堅固的虎式戰車來面對英軍,雖然明顯有著數量上的劣勢,但他單槍匹馬擊破了英軍十輛坦克和二十輛裝甲車。當這輛虎式戰車被癱瘓之後,他們溜回部隊,再乘上一輛虎式戰車,然後把英軍轟出了小鎮。資料片里新增一項「指定開火系統」,這項新系統將會改變《英雄連》以往的游戲方式,讓玩家能夠更靈活地完成艱難的任務,徹底滿足個人英雄主義的渴望。舉例來說,玩家在「虎式王牌」裡面所扮演的角色將會是王牌車長,這代表玩家在游戲里向敵人開火會更加靈敏,讓戰斗減少一些隨機性。在先前的《英雄連》中,玩家只能有限度地控制坦克和炮塔的方向,但在資料片「Tales of Valor」中,玩家可以切換成「指定開火」來操作,坦克的炮塔會隨玩家的滑鼠方向轉動,因而可以讓坦克在行進之餘,炮管方向能夠另外獨立被玩家所控制。這種用法會讓戰場更加刺激,假設玩家的坦克正要繞過建築的邊緣,並且已事先知道另一邊有敵人存在,於是玩家可以先下達移動的命令,然後將坦克的炮塔轉動到敵人方向,接著只要拐過街角就能馬上開火了,不過游戲仍舊維持真實物理的運算方式,能否命中敵人還是得依照當時的距離、炮彈威力、掩蔽物材質……等情況而定。除了「指定開火」功能外,在資料片「Tales of Valor」里,部隊還可以通過升級以獲得新的能力,比如加快裝填速度或是增加准確度等。游戲也會增加令人期待的新地圖和新單位,目前製作小組已經透露新增的單位大部分將會是地面載具,以期提供更快速以及驚人的戰場規模。【配置要求】 處理器 Pentium 4 3 GHz,
內存 1 GB RAM,
顯卡 256 MB (GeForce 6600 or better),
硬碟空間 10 GB HDD,
Windows XP.【游戲截圖】
⑸ 關於第二次世界大戰的單機游戲
強烈推薦一款新手游:《戰區英雄》
我覺得還滿不錯的!
首先,這是個卡牌游戲,二戰風格,在玩法上借鑒了《皇室戰爭》的部分內容,並加入了不少自己的創新,將軍系統讓戰術更加多變、更快的游戲節奏也更刺激。
然後,重點來了!這游戲竟然是全球同服!能在這游戲裡面遇到美日英法等各國玩家,你懂得,打贏一把真是渾身舒暢!感覺就像是在戰場上暴打其他國家似的,賊爽!
說真的我說再多都沒用,還是要你自己喜歡羅~快去體驗一下吧!
⑹ 二戰題材有載具的pc游戲有什麼
我就推薦兩款我曾經玩過的二戰題材的電腦游戲,而且在游戲里你能夠體驗並駕駛到二戰時期的載具。
首先是《戰地1942》
在這個游戲里,你可以開坦克、開飛機、開裝甲運兵車、開吉普車、操作重型火炮、防空炮、防空機槍!還有各種軍艦!甚至開個航母的機會你也是有的。
⑺ 二戰大型單機游戲
使命召喚14:二戰
⑻ 二戰時期槍戰的電腦游戲
榮譽勛章
使命召喚(特點:刺激,震撼)
戰火兄弟連
狙擊精英(特點:超真實)
重返德軍總部(老游戲,但很經典)
勝利之日:起源
⑼ 有沒有什麼關於二戰的單機游戲
《使命召喚:二戰》、《戰地1943》、《戰爭雷霆》、《使命召喚5:戰爭世界》、《德軍總部2:新巨人》等。
1、《使命召喚:二戰》
《使命召喚:二戰》是一款第一人稱射擊游戲。為《使命召喚》系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。該作由動視於2017年11月3日發行,登陸PlayStation
4、Xbox One和PC等平台。
游戲背景設置在了1944年的諾曼底,一場規模浩大的登陸戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰役的一名美軍普通士兵。隨著戰線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰區,戰斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。
戰役劇情當中玩家將重新回到激烈的二戰戰場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經典戰役。游戲會講述幾名擁有堅定友誼的隊友為了抵抗法西斯暴力,為自由而戰的故事。
2、《戰地1943》
《戰地1943》是一款由EA DICE開發的第一人稱射擊游戲,於2009年7月8日開始在Xbox 360、PS3平台發售,為EA
DICE開發的第8款「戰地」系列作品,是第一款以付費下載方式發布的正式版戰地系列游戲。游戲背景設為二戰。
游戲背景設置在了第二次世界大戰已經進行到的第五年,美國的參戰大大增加了盟國的實力。日本人在對珍珠港發起毀滅性的軍事偷襲,而後向西、向南快速推進;盟國為了有效遏制住日本人的迅猛攻勢,進而發起強力了反攻。
《戰地1943》故事發生的時間為1943年,游戲的地圖和武器移植自戰地系列第一代作品《戰地1942》,故事背景再次拉回到了第二次世界大戰期間,舞台則選在了太平洋大海戰中爭奪最為激烈的威克島、瓜達康納爾島等幾個群島。
3、《戰爭雷霆》
《戰爭雷霆》是一款專業射擊類戰爭網游,於2013年封測。游戲以第二次世界大戰和冷戰為背景,提供了一個非常詳細和個性化的航空體驗,使玩家可以駕駛數百種型號的飛機,幾十種可升級的武器和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。
新增的陸戰內容可以讓玩家體驗駕駛坦克在戰場賓士的快感,其中包括據點爭奪,攻陷基地,呼叫火炮,空中支援的玩法,全方位立體戰場,體驗最強戰爭代入感。
4、《使命召喚5:戰爭世界》
《使命召喚:戰爭世界》是一款由Treyarch開發的第一人稱射擊游戲。游戲發行商美國動視於2008年11月11日在北美地區發行游戲的PS3、Xbox
360、Wii、PC版。
《使命召喚5:戰爭世界》
重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將游戲舞台搬到了南太平洋戰區來。因此這次主要面對的敵人,也變成了同是軸心國一員的「日本帝國軍」。由於崇尚武士道不投降主義的關系,日軍將會不擇手段以贏得勝利。
5、《德軍總部2:新巨人》
《德軍總部2:》是由Machine Games製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊游戲,是《德軍總部》系列的最新續作,採用id
Tech 6引擎開發。
游戲故事發生在1961年的架空背景,並銜接著《德軍總部:新秩序》的劇情,主角BJ
Blazkowicz雖然在前作的基地災難中死裡逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,逃生和戰斗不可避免。
⑽ 逼真好玩的二戰游戲!!
看來COD5你已經玩了
兄弟連:地獄公路里 幽靈身份是前作的一名隊員 但不是真實存在的 是主人公對自己行為悔恨時產生的一種妄想 說畫面的話 兄弟連:地獄公路 還是算不錯的
英雄連 不要求是FPS的話 它符合要求 爆炸的特效做的很好 物理運算也很真實
閃點2 龍之崛起 是美國打中國人的
FPS類榮譽勛章 神兵天降
要是你願意等的話 COD 黑色行動 11月9日就能玩到了 PC可能時間稍微長點
孤島驚魂2 畫面不錯 物理模擬也很真實
惡人連1、2 可以破壞建築 其中2可以把房子打塌 1不行
戰爭機器1 有PC版本 雖為科幻 但值得玩
如果是2戰游戲 老牌子的都很好玩 但畫面不怎麼地 畢竟是多年前的東西了
突襲 閃電戰 代號:裝甲1 2
FPS類的 狙擊精英1945:柏林 游戲彈道真實
戰爭真相 戰爭之人 畫面比上面的好 但是很麻煩 每1個人帶的武器彈葯都得你自己決定 補給都得你自己親自動手
4人小隊的 重返狼穴:血戰太平洋 危機最前線2
後者畫面比前者好 但前者打鬼子
盟軍敢死隊系列(不包括最後一部) 都是經典 無論是游戲素質還是音樂
還有 你的問法很幼稚 既然追求畫面 買360或者PS3好了
360上的獨占 戰爭機器2 明年4月出3
PS3上的獨占 殺戮地帶2