游戲原生解析度是什麼意思
① 解析度是什麼意思!
解析度,又稱解析度、解像度
解析度決定了點陣圖圖像細節的精細程度。
通常情況下,圖像的解析度越高,所包含的像素就越多,圖像就越清晰,印刷的質量也就越好。同時,它也會增加文件佔用的存儲空間。
② 解析度是什麼意思
解析度(屏幕解析度)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標之一。
可以把整個圖像想像成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高圖像越清晰。
圖像解析度則是單位英寸中所包含的像素點數,其定義更趨近於解析度本身的定義。
(2)游戲原生解析度是什麼意思擴展閱讀:
解析度的作用:
它決定了點陣圖圖像細節的精細程度。通常情況下,圖像的解析度越高,所包含的像素就越多,圖像就越清晰,印刷的質量也就越好。同時,它也會增加文件佔用的存儲空間。
解析度是度量點陣圖圖像內數據量多少的一個參數。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸點(Dot per inch, dpi)。包含的數據越多,圖形文件的長度就越大,也能表現更豐富的細節。但更大的文件需要耗用更多的計算機資源,更多的內存,更大的硬碟空間等。
假如圖像包含的數據不夠充分(圖形解析度較低),就會顯得相當粗糙,特別是把圖像放大為一個較大尺寸觀看的時候。所以在圖片創建期間,必須根據圖像最終的用途決定正確的解析度。這里的技巧是要保證圖像包含足夠多的數據,能滿足最終輸出的需要。
描述解析度的單位有:dpi(點每英寸)、lpi(線每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述光學解析度的尺度的。雖然dpi和ppi也屬於解析度范疇內的單位,但是他們的含義與lpi不同。而且lpi與dpi無法換算,只能憑經驗估算。
另外,ppi和dpi經常都會出現混用現象。但是他們所用的領域也存在區別。從技術角度說,「像素」只存在於電腦顯示領域,而「點」只出現於列印或印刷領域。
③ 游戲解析度是什麼
游戲解析度是游戲幀數。
游戲運行時每秒所運行的幀數和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點(大約是100FPS),超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
游戲要求:
一般游戲都是40左右fps就可以稱之為流暢了。比如策略類(三國志什麼的)5fps也是可以接受的但賽車類5fps根本玩不下去,每款游戲都會有一個官方提供的最低配置要求,尤其是網路游戲。
但這個最低配置僅僅適用於將游戲內的所有視頻效果全部關閉的狀態下使用,而且網路游戲中對於網速的問題是忽略不計的。
以上內容參考網路—游戲幀數
④ ps2原生游戲畫面解析度是多少
PS2是4:3的畫面 豎如果是480 那麼橫就是640.那麼PS2的原聲解析度就是 640X480
⑤ 解析度是什麼意思
解析度,又稱解析度、解像度,可以從顯示解析度與圖像解析度兩個方向來分類。
顯示解析度(屏幕解析度)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標。
把整個圖像想像成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示解析度一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示解析度越高圖像越清晰。
圖像解析度則是單位英寸中所包含的像素點數,其定義更趨近於解析度本身的定義。
(5)游戲原生解析度是什麼意思擴展閱讀
像素間距(pixel pitch)的意義類似於CRT的點距(dot pitch),一般是指顯示屏相鄰兩個象素點之間的距離。 我們看到的畫面是由許多的點所形成的,而畫質的細膩度就是由點距來決定的,點距的計算方式是以面板尺寸除以解析度所得的數值。
以LCD為例,14英寸液晶顯示器的可視面積一般為300mm×190mm,解析度為1280×800,從而計算出此LCD的點距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。點距越小,圖像越細膩。
16:10比例的22(21.5)與20(20.1)英寸寬屏液晶顯示器的最佳解析度是:1680×1050。
16:9比例的23與22(21.5)英寸寬屏液晶顯示器的最佳解析度是:1920×1080。
液晶顯示器的刷新頻率,就使用操作系統默認的60Hz,不要改(不管系統默認多少都不要改)。LCD不是CRT顯示器,它的內部不是陰極射線管,不是靠電子槍去轟擊顯像管上的磷粉產生圖像。
LCD顯示器是靠後面的燈管照亮前面的液晶面板而被動發光,只有亮與不亮、明與暗的區別。所以,液晶顯示器沒有電子槍逐行及隔行掃描屏幕的原理,也就不存在刷新頻率的概念,改不改都一個樣,刷新頻率對所有的LCD均不起作用。
顯示卡對顯示器有自適應功能,當你插上液晶顯示器後,顯卡的刷新頻率選項便自動不起作用,從而保護液晶顯示器。所以在Windows下,你就不可能調到85Hz。這是最基本的常識。
⑥ 屏幕解析度是什麼意思啊
屏幕解析度就是Windows桌面的大小。常見的設定有640x480 、800x600 、1024x768…等。
以 17" 的屏幕為例,若原本有一 640x480 的影像呈現在屏幕上,由於特定屏幕的顯示尺寸是不會改變的 ( 或者說,被視為固定的大小 ) ,當我們將屏幕解析度由 640x480 調整成 1024x768 時, 17" 的屏幕上必須容納更多的像點,所以,原本的影像看起來會更加地細致,但尺寸則縮小為桌面的 40% 。
屏幕解析度的調整能力取決於特定的廠牌、機種、配接卡及屏幕的大小,一般而言:
15" 的屏幕最佳的選擇設定為 640x480 、 800x600 。
17" 的屏幕最佳的選擇設定為 800x600 、 1024x768 。
19" 的屏幕最佳的選擇設定為 1024x768 、 1280x1024 。
在調整屏幕解析度時,亦得注意屏幕更新 ( 整理 ) 頻率的設定,根據 VESA 組織的建議,最好將屏幕更新頻率設定在 72Hz 以上,眼睛才不會因為受到視訊的更新整理而感到勞累。想要同時得到較高的屏幕解析度及更新頻率,就得仰賴於較高級的屏幕機種及視訊卡。
回答者:nzl7561 - 秀才 二級 11-24 22:54
屏幕解析度是指沿著屏幕的長和寬排列象素的多少。由於LCD的顯示特性,LCD有所謂的原始解析度,而它的最佳解析度就是它的原始解析度。當然你也可以在LCD顯示屏上採用低於原始解析度的其他的顯示設置。同時也可以採用一些特殊的演算法讓LCD顯示更高的解析度。不過後二者的解析度都顯示效果不如採用最佳解析度。
更高的解析度可以顯示更多的圖像細節和提供更大的可視范圍。不過過大的解析度也有缺點:字體可能會由於變的過小而難以閱讀。這對於一些視力不佳的人來說是一個不小的麻煩。當然你也可以採取簡單的改變系統字體的方法來解決這一問題,然而這種做法可能在一些程序的時候導致一些不可預料的後果。下表列舉的是不同類型的LCD顯示屏常用的解析度:
普通屏幕解析度:
VGA :全稱是Video Graphics Array,這種屏幕現在一般在本本裡面已經絕跡了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大解析度為640×480,但現在仍有一些小的便攜設備還在使用這種屏幕。
SVGA :全稱Super Video Graphics Array,屬於VGA屏幕的替代品,最大支持800×600解析度,屏幕大小為12.1英寸,由於像素較低所以目前採用這一屏幕的本本也是少之又少了。
XGA :全稱Extended Graphics Array,這是一種目前筆記本普遍採用的一種LCD屏幕,市面上將近有80%的筆記本採用了這種產品。它支持最大1024×768解析度,屏幕大小從10.4英寸、12.1英寸、13.3英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。
SXGA+ :全稱Super Extended Graphics Array,作為SXGA的一種擴展SXGA+是一種專門為筆記本設計的屏幕。其顯示解析度為1400×1050。由於筆記本LCD屏幕的水平與垂直點距不同於普通桌面LCD,所以其顯示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。
UVGA :全稱Ultra Video Graphics Array,這種屏幕應用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200解析度。由於對製造工藝要求較高所以價格也是比較昂貴。目前只有少部分高端的移動工作站配備了這一類型的屏幕。
寬屏解析度:
WXGA(Wide Extended Graphics Array):作為普通XGA屏幕的寬屏版本,WXGA採用16:10的橫寬比例來擴大屏幕的尺寸。其最大顯示解析度為1280×800。由於其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的本本之外,也有12.1英寸的本本採用了這種類型的屏幕。
WXGA+(Wide Extended Graphics Array):這是一種WXGA的的擴展,其最大顯示解析度為1280×854。由於其橫寬比例為15:10而非標准寬屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的本本採用這種產品。
WSXGA+(Wide Super Extended Graphics Array):其顯示解析度為1680×1050,除了大多數15英寸以上的寬屏筆記本以外,目前較為流行的大尺寸LCD-TV也都採用了這種類型的產品。
WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array):和4:3規格中的UXGA一樣,WUXGA屏幕是非常少見的,其顯示解析度可以達到1920×1200。由於售價實在是太高所以鮮有筆記本廠商採用這種屏幕。
⑦ 玩游戲看電影是有「解析度」的說法,解析度到底指什麼是清晰度,屏幕大小還是什麼
解析度是指清晰度,但對屏幕的大小是有要求的,屏幕太小就不支持過高的解析度,例如:標准高清解析度1080P支持的電腦屏幕必須在21.5寸或以上
⑧ 游戲中 解析度 1366*768 native 這個是什麼意思
就是跟隨本地的「1366*768」解析度
Native是本地的。這個」1366*768「就是適應你的屏幕解析度,也就是」1366*768「。它只是強調一下這個數據的來源,並且給你一個更貼近習慣的選擇。
應該是原生解析度吧,一般是你顯示器所能達到的最大解析度
⑨ 為什麼一般的游戲默認解析度是1024*768的
沒有這一說。很多游戲會自動檢測你的硬體配置情況,然後自動調整為最適合的設置。舉個例子,如果你的顯示器是老式17寸,默認解析度就是1024*768。
⑩ 解析度是什麼解析度是什麼意思
解析度又稱解析度,解像度,可以細分為顯示解析度,圖像解析度,列印解析度和掃描解析度等。顯示解析度即屏幕解析度,是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少,由於屏幕上的點,線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細。