召喚流游戲什麼意思
⑴ 請問召喚師 王姐流 生物流 獻祭流 什麼意思,各流該如何加點上位是什麼意思
王姐流 就是精靈王、伊伽貝拉 和路易絲姐姐,加上四上位,我感覺刷圖很給力。45後死亡之塔通關是小意思,不過藍不太夠, 蠻合適新手的。
獻祭流的加點就是讓寶寶們自爆 ,不是新手可以操控得了的要求很高,因為其刷圖走位要求很高,召喚師皮薄血少,將精靈獻祭出去,雖然對怪有傷害,但是獻祭完精靈都沒有了,就剩下你一個,你覺得自己安全么?
生物流,是主加契約召喚系,機甲赫爾德、黑騎士桑德爾、花、露易絲姐姐、精靈王伊伽貝拉,以及第四使徒·卡西利亞斯,再次還要加元素系的元素點燃以增加智力,因為生物流召喚對於智力要求很高,其召喚的召喚獸都是由智力決定攻擊力的。
如果你是土豪,首選獻祭流,秒怪像吃飯一樣常見,據說有個土豪1 天內 ,因「游戲數據異常」網路連接中斷2 次 。可是,我自己也點過獻祭 ,因為我的裝備不是土豪那一類的 ,去刷圖的時候 ,沒有覺得有多厲害,除了麻煩,還是麻煩。獻祭流是指點「 精靈獻祭 」,獻祭流有很多流派,總的說,你點了「精靈獻祭」,你就是獻祭流
目前主流是王姐流, 就是點「契約召喚」 ,也點「精靈召喚」 ,取雙方的長處 ,舍棄不好的技能,總的說是取長補短,非常好的一個流派。同時,分支也是最多的,一下是王姐流給您參考。
[王姐流]
月之女皇
等級:70
總SP:6994
已用SP:6875
剩餘SP:99
任務獲得:830
總TP:23
已用TP:21
剩餘TP:2
=======【技能分類】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜貓,等級:1
-------【召喚】---------------------
召喚獸強化,等級:10
契約召喚:赫德爾,等級:10
精神融合,等級:1
鞭撻,等級:30
強化 - 鞭撻,等級:3
精靈召喚:亞德炎,等級:5
精靈召喚:冰奈斯,等級:5
精靈召喚:瑟冥特克,等級:27
精靈召喚:雷沃斯,等級:5
召喚獸跟隨,等級:1
契約召喚:桑德爾,等級:22
魔力印記,等級:1
精靈召喚:亡魂默克爾,等級:21
精靈召喚:極光格雷林,等級:21
精靈召喚:冰影阿奎利斯,等級:21
精靈召喚:火焰赫瑞克,等級:5
契約召喚:路易絲,等級:18
精靈召喚:伊伽貝拉,等級:16
召喚獸狂化,等級:1
契約召喚:卡西亞斯,等級:12
精靈召喚:瑟利斯特,等級:3
精靈召喚:希德,等級:3
契約召喚:憤怒的桑德爾 ,等級:1
-------【戰斗魔法】---------------------
天擊,等級:1
強制 - 天擊,等級:1
魔法護盾,等級:1
替身草人,等級:1
-------【魔道】---------------------
魔法星彈,等級:1
挑釁人偶:舒露露,等級:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
召喚師布甲精通,等級:1
智力之源,等級:3
MP恢復精通,等級:3
屬性抗性精通,等級:3
⑵ 召喚的游戲玩法
基本地,每個自己回合能且只能進行一次通常召喚。通常召喚包括召喚和SET(覆蓋)。
召喚(上級召喚)
將手牌中的怪物卡正面攻擊表示擺放在場上。召喚LV5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物,這時的召喚又被稱為「上級召喚」。
在目前的規則下,召喚LV5、LV6的怪物時需要解放1隻怪物,召喚LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。
某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3隻怪物或不需要解放等。
覆蓋(SET)
將手牌中的怪物卡背面防守表示擺放在場上。SET在LV5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。
在目前的規則下,SET在LV5與LV6的怪物時需要解放1隻怪物,SET在LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。 玩家自己將自己場上一張背面防守表示的怪物卡變為正面攻擊表示。
反轉召喚屬於「表示形式變更」,因此,沒有特殊效果影響的話,怪物不能在進行SET的回合進行反轉召喚,也不能將背面防守表示的怪物直接變為正面防守表示。 寫明了特殊的出場方法的怪物以規定的方法出場的過程稱為「特殊召喚」。而這樣的怪物就被稱為「特殊召喚怪物」或者「條件召喚怪物」。
儀式召喚、融合召喚、同調召喚、超量召喚以及靈擺召喚都屬於這樣的特殊召喚。寫明「只能用XXX方法特殊召喚」的怪物不能通常召喚或用其他方法特殊召喚。
①儀式召喚:自己的手牌中有儀式怪物、自己的手牌有(或自己場上SET著)對應的儀式魔法、自己的手牌與場上有能滿足儀式魔法上記載的解放條件的怪物時,宣布發動儀式魔法,把宣布發動的儀式魔法放置在魔法陷阱區域。確認儀式魔法的發動和效果有效後,宣布將場上與手牌中合計星數不小於儀式怪物等級的怪物解放,把解放的卡送去墓地,然後把手牌中的儀式怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上,最後把儀式魔法卡送去墓地,儀式召喚結束。
《高等儀式術》不是這樣的步驟,但其效果使得用它進行的特殊召喚當做儀式召喚。
②融合召喚:融合素材在自己的手牌與場上集齊的時候,宣布發動《融合》或具有類似效果的卡,把宣布發動的《融合》正面擺放在魔法陷阱區域內。確認《融合》的發動和效果有效後,把融合素材送去墓地,從額外卡組取出相應的融合怪物,正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上,最後將《融合》送去墓地,融合召喚結束。
《簡易融合》雖然不是這樣的步驟,但其效果使得用它進行的特殊召喚當做融合召喚。
③同調召喚:在自己回合的主要階段,同調怪物需要的素材(包括一隻調整怪物和若干調整以外的怪物,它們的合計等級與那隻同調怪物的等級相同)在自己場上正面表示齊集的場合,指定額外卡組的1隻同調怪物,把素材送去墓地,對該怪物宣言同調召喚。在確定同調召喚有效後,把那隻同調怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在場上,同調召喚結束。
一些同調怪物的效果文字指定了同調召喚它需要的調整怪物、調整以外怪物的數量或屬性等。
雖然融合召喚、同調召喚的步驟都寫著將素材「送去墓地」,但是即使因為《大宇宙》適用等原因導致上述要送去墓地的卡被除外,這些特殊召喚也能進行。
同調召喚是不入連鎖的特殊召喚,一回合可以進行任意次。
一方同調召喚時,另一方可以用「雷王」、「王宮的彈壓」、「神之警告」、「神之宣告」等使同調召喚無效,此時同調怪獸送入墓地,不解除蘇生限制。
為同調召喚送去墓地的怪物是根據同調召喚的規則送去墓地,不是解放,不是破壞。同調召喚被無效時,會失去所有素材。
④超量召喚:自己回合的主要階段,超量怪物需要的素材(它們的等級必須都是一樣的,且必須是正面攻擊表示或者正面防守表示)在自己場上正面表示齊集的場合,指定額外卡組的1隻超量怪物,把素材疊放,對該怪物宣言超量召喚。在確定超量召喚有效後,把那隻超量怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在素材上(素材怪物不會送入墓地,而是在超量召喚的怪獸卡的下面重疊。功能類似指示物,不當作怪獸使用),超量召喚結束。
一些超量怪物的效果文字亦指定了超量召喚它需要的同等級怪物的數量等。
超量怪物卡是相當於等級的黑星,是按照從左到右的排列方法,所以,超量怪物沒有等級,一切針對等級的卡沒有關系且超量怪物不能作為同調召喚等以等級為條件的召喚素材,例如【等級限制B地區】讓4星以上的怪獸變成守備表示的效果對4階的【第39號希望皇霍普】沒有影響。
超量召喚屬於特殊召喚的一種,所以一回合也能進行任意次數,在自己場上的怪獸卡區域沒有空位也可以進行,素材怪物不可以是衍生物但可以是陷阱怪物。超量召喚時可以用『從場上離開的場合從游戲中除外』等的怪獸作為超量素材,這時怪獸不會從游戲中除外而是在超量召喚的怪獸的卡下重疊。
一方超量召喚時,另一方亦可以用「雷王」、「王宮的彈壓」、「神之警告」、「神之宣告」等使超量召喚無效,此時超量怪獸送入墓地,超量素材亦會從場上送入墓地。
為超量召喚送去墓地的怪物是根據超量召喚的規則進行疊放,不是解放,不是破壞。超量召喚被無效時,會失去所有素材。
超量怪物從墓地復活時,超量素材不會跟著超量怪物復活,除了一些可用魔法或者陷阱復甦之外,比如魔法卡「OR再生」、以及陷阱卡「超量蘇生」之類的卡復活超量素材。
《升階魔法-七皇之劍》雖然不是這樣的步驟,但其效果使得用它進行的特殊召喚當做超量召喚。
⑤靈擺召喚(ペンデュラム召喚)
通過在靈擺區域集合靈擺怪獸進行,適用於「手卡的各種怪獸」和「加入額外卡組的靈擺怪獸」。靈擺區域有兩張卡時,可以把符合那兩張卡的靈擺刻度數字之間所有數字的等級的上述怪獸特殊召喚。靈擺召喚屬於特殊召喚的1種,而且1回合只能進行1次,但同1次的靈擺召喚能出任意數量的怪獸。 骷髏復生
以前,死靈法師們學習控制其去動物的軀體。使用這個技能——從新鮮的屍體中造出一具活蹦亂跳的骷髏——會引起不愉快的混亂。這些骷髏們的戰斗部分是由於自己的意志,部分是聽命於被召喚的古代戰士的英靈。作為邀請他們為自己戰斗的回報,死靈法師經常需要提供一定程度的招待。
粘土石魔
向死去的組織中注入活力對死靈法師來講已經是家常便飯了,下一項任務將是向毫無生命的物體中注入生命的力量。召喚粘土石魔,也就是說從大地中直接製造一個僕人,是這項復雜工藝中最簡單的一項。召喚石魔是一項極耗精力的行為,施法者在同一時間只能維持一個(不管什麼類型)石魔的存在。
召喚骷髏法師
死亡的戰士並不是死靈唯一可以召喚的英雄。許多死靈喜歡召喚那些高個的已死法師的屍體為自己戰斗。拉斯馬的牧師認為這就是他們的特殊分枝能在種種神秘技能中占優的保障。
效果:召喚骷髏法師使用元素攻擊為您而戰
在復甦骷髏法師的時候,您無法決定他的元素攻擊類型。你可以持續召喚出新的骷髏法師直到您得到您想要的元素類型。骷髏法師對魔法攻擊有很高的抗性,尤其是在與怪物或玩家對他們進行的元素攻擊類型相同時。
在各種難度的游戲中骷髏法師都是很有用的。最起碼的是,他們為原本要攻擊您的怪物提供另外的目標。這點對您是很有利的,因為你寧願怪物攻擊您的手下而不是您。骷髏法師與鐵處女技能配合效果更好,這時近戰型怪物就會在攻擊骷髏法師時死亡。
骷髏法師在「闖關」方面也很有幫助,比如當您新進入一個游戲的時候。對於一些專長於復甦技能的死靈來說,他們的目的是召集一幫復甦的怪物來進行攻擊,保駕護航,或者給你安全感。起初您可以召喚石魔,然後親自或者由石魔(有個屍體用來召喚也行)來殺死怪物製造屍體,從中找出合適的復甦對象。一旦有了屍體,如果這個屍體無法被復甦的話(比如第四幕外圍草原中的跳躍者),就可以召喚骷髏法師。然後對怪物施放鐵處女。這樣他們在攻擊骷髏法師時會被反噬致死,從而被復甦或被您召喚出更多的骷髏法師。在這種情形下,骷髏法師是很有幫助的,尤其是在外圍草原的第一段區域。
鮮血石魔
利用自身少量的血液,死靈法師可以給予死屍或活物以生命並生長出類似人類的器官組織。生長出的小東西以它殺死敵人的新鮮血液為營養,並從中吸取力量。由於召喚時使用了法師本人的血液, 石魔與召喚它的死靈法師本人共享它偷取的生命。不幸的是,這種聯結是雙向的,也就是說,石魔所受的傷害也會被轉到死靈法師身上。
鋼鐵石魔
當許多法師費盡心力想點鐵成金的時候,死靈法師卻在金屬的用途上另闢蹊徑。通過復雜而神秘的儀式,將金屬濃縮後,死靈法師可以從普通的金屬中召喚出一具石魔。製造石魔需要一定的原料,造出的石魔具有原料所具有的魔法效果。
火焰石魔
據稱,當火、土、鋼鐵和血肉結合在一起時,就創造了生命。死靈法師修習這項技藝,從一團燃燒著的火焰中製造出石魔。通過對空氣粒子進行加速,死靈法師可以點燃一堆火焰,然後從裡面製造出石魔,看起來好像直接從空氣中召出的一樣。
重生
完美地復活並控制死去的生物,使它們的身體與靈魂完全脫離,從而讓死靈法師全面地控制它們進行戰斗。當死靈法師擁有這項能力的時候,他就可以真正地掌握物種輪回的奧秘。
重生的怪物們會使用它們的普通攻擊與技能,但它們不會復活其他的怪物。有些怪物擁有像閃電、火球、火流星、暴雪等技能。一旦你重生了這樣的怪物,它們仍會使用這些技能來對付它們以前的戰友。
⑶ DNF游戲召喚師,是自爆流好,還是召喚流好。
本人55級,王姐流. 原來不知道怎麼加亂加.洗了次. 現在自己感覺刷圖還不錯. 莪這個是帶覺醒的,55級了.還有400多SP.用來以後的覺醒. 本人親手寫的,請不要復制,復制了請落莪的名,謝謝. 召喚: 契約召喚,赫德爾 :+ 10 (前置技能,不解釋) 鞭撻:+5 (召喚獸狂化的前置,刷圖時沒事抽2下,可以加寶寶的狀態) 召喚獸強化:+10 (契約召喚:卡西亞斯的前置,必滿的技能,強化了寶寶才厲害,不然很不經打的) 契約召喚,弗利特:不加 (千萬別加,刷圖時他比伱會躲,不好戰) 精靈召喚,亞德炎:+5 (精靈召喚:火焰赫瑞克的前置) 精靈召喚,冰奈斯:+5 (精靈召喚:冰影阿奎利斯的前置) 精靈召喚,瑟冥特克:+5 (精靈召喚:亡魂默克爾的前置) 精靈召喚,雷沃斯:+5 (精靈召喚,極光格雷林,喜歡的可以加滿,不過加滿上位雪就只能加到5,沒辦法,SP不夠,所以莪放棄了小雷) 召喚獸跟隨:+1 (使寶寶聽話,跟起伱走,刷圖PK都要用) 契約召喚,桑德爾:不加 (前期還可以,後期就不行了,召喚SP緊缺,所以放棄了) 契約召喚,襖索:+10 (有的人說不需要.不過後期的圖真的很需要花,他是很好的肉盾,可以保護自己,又可以卡BOSS,加到10可以噴毒氣,使怪進入混亂狀態) 魔力印記:+1 (一定要加,加一點就可以了.可以讓寶寶固定攻擊一個怪,狠好的技能) 精靈召喚,火焰赫瑞克:+5 (為精靈召喚:伊伽貝拉做前置,刷圖時召出來,可以協助冰和雷,因為冰和雷都是遠戰,這兩個是近戰,也可以做保護冰和雷的) 精靈召喚,冰影阿奎利斯:+滿 (莪選擇放棄小雷,來加冰,因為冰的攻擊速度快,而且在的時間比下位的久,這樣可以減少MP的支出,而且冰後期狠強大的,和姐姐配合起來經常冰凍怪,所以選擇了上位雪) 精靈召喚,亡魂默克爾:+5 (為精靈召喚:伊伽貝拉做前置,刷圖時召出來,可以協助冰和雷,因為冰和雷都是遠戰,這兩個是近戰,也可以做保護冰和雷的) 精靈召喚,極光格雷林:+滿 (攻擊速度快,攻擊范圍大,光屬性可以剋制狠多屬性的,所以要求一定要滿) 契約召喚,路易絲:+滿 (刷圖主力,攻擊速度快,而且在的時間很久,要求一定要滿) 精靈召喚:伊伽貝拉 :+滿 (刷圖主力,攻擊的范圍很大,和姐姐配合起來很好,必滿的技能) 召喚獸狂化:+滿 (BOSS的時候,丟個丸子,然後狂化,就可以看到BOSS的血嘩嘩嘩的流了,狠強大的技能) 覺醒的技能: 精神融合:+滿 (增加釋放速度,增加召喚寶寶的持續時間,所以一定要滿) 契約召喚:卡西亞斯:+滿 (莪們的神技啊,雖然只看過視頻,真的狠強大,所以必滿) 元素: 不加(喜歡小雷的加1點光電鰻,不過莪在加點器上試過,加光電鰻就要放棄上位雪,召喚SP嚴重緊缺,所以莪只能放棄小雷) 戰法: 替身草人:+1 (有人說加護盾,後期沒什麼用,玩召喚刷個圖不會被打10次上,伱老被打,那說明伱不合適玩召喚) 魔道: 不加(有人說加書,不過莪選擇不加,後期沒什麼效果) .﹎瑤瑤、親筆。 ¨ˉ¨ˉ¨ˉ¨ˉ ﹎謝絕複製ノ。 (現在基本10個有9個是王姐流)
⑷ 召喚類的單機游戲
什麼叫召喚類??試試無冬之夜
地牢圍攻
聖域
黑暗史詩
⑸ 《英雄聯盟》游戲中的召喚師是什麼意思
召喚師 就是你自己 英雄就是你召喚出來的 就像你的兵器一樣
英雄 基本分 DPS 坦克 和輔助
按照出裝可以分為 AP 法系 AD 物理攻擊系
還可以分為 遠程 近戰
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建議你進游戲 具體選幾個英雄玩玩就明白了 或者去U9 看一下英雄介紹 有很詳細的分析
⑹ 召喚類游戲
很多啊!也不知道你想玩哪種的。
1.火炬之光,可以帶四個不同等級的骷髏復生卷軸在身上,然後主角會自動不停的召喚骷髏,或者帶上召喚泥怪卷軸,喪屍復活卷軸(可以替換,無限使用),主角選法師,還可以召喚三種不同的使魔。
2.地牢圍攻,你可以在寵物店買到不同的寵物,最多你可以帶5個不同的寵物,把武器裝備,葯水,卷軸,或者垃圾喂給它吃,寵物會從嬰兒期成長成為成年期,有不同的技能和屬性成長,當然吃的不同成長也不同。
3.暗黑破壞神2,亡靈巫師可以召喚大量的不死族僕人,這個玩過的都知道,幾乎沒操作就可以順利通關,德魯伊也可以召喚野生動物,只是比亡靈巫師少一些。
4.魔法對抗,主角通過qwer,asdf八種元素的按鍵,可以召喚出不同的僕人,僵屍,元素傀儡,甚至死神,當然需要你記住按鍵組合哦!
5.混沌軍團,主角玩的就是使魔的召喚,越到後期越厲害的仆從,仆從有不同的技能。這個游戲的界面看上去和鬼泣差不多。
希望我的答案對你有幫助。
祝你游戲愉快!
希望能解決您的問題。
⑺ 一款游戲,是召喚流的,主角可以召喚低級的骷髏兵,毒鵝,中級的騎士,鱷魚,高級的火龍之類
LZ這游戲主角是不是個和尚,很古典的那種光頭,背後還背個框,在森林裡,掉血了可以吃河邊的魚什麼的。有些地方有檯子,走上前可以加滿一個槽,然後可以召喚猴子,骷髏什麼的幫忙打怪,是外國游戲。。。我找好久,沒找到
⑻ 魔獸爭霸3冰封王座地圖 自定義英雄生存 召喚流攻略還有技能 還有那個濺射是什麼技能啊 叫什麼 求真相帝
我可以奉勸樓主一句,別相信召喚流,召喚物在後期根本不堪一擊,攻擊力也是微乎其微,我不相信用1L那個從別處粘過來的方法能通關,有本事給我給我發個錄像。
首先解答你的第二個問題,濺射那個是分裂攻擊,適合近戰英雄,英雄攻擊目標是可以對附近敵人造成傷害(就是致命一擊旁邊那個技能),如果你選的是遠程英雄,建議你學習彈幕,就是在致命一擊那個商店裡的最後一個技能,遠程英雄學習了能攻擊多個目標。
再說說我給你推薦的攻略,我可以保證屬於最簡單的萬金油打法,容易且保險,任何難度都能通關。
1.建議選擇近戰敏捷型英雄,攻擊屬性最好是混亂攻擊,我一般選海軍上將(吉安娜她爸,拿彎刀的那個),這個英雄攻擊屬性為混亂攻擊,護甲類型為重甲,因為似乎沒有哪個怪是魔法攻擊,所以重甲也不比英雄護甲差太多。
2.前期主修致命一擊和分裂攻擊,不用著急升級這兩個技能,每過一關升一級就夠了,錢先不換木頭,等攢到1200,換800個木頭學大技能,這里建議學召喚鳳凰(只為過渡,以後要洗掉),有勞鳳凰可以給你加心靈之火,攻擊在前期也很可觀,可以幫助你強第一名,因為多人游戲中第一個殺完怪的有獎勵嗎,攢錢把鳳凰升到滿級3級,等到了弟10關,陸續出現兩個boss,一個是機槍兵,一個是狼,這時有了3級的鳳凰足夠你殺死他倆(或者你把鳳凰洗了,換成風暴之錘殺boss也成)。
3.過了這兩個boss,把鳳凰洗了,換回的木頭學重生,重生是這里最重要的技能,誰也不能保證在游戲里一點錯誤不犯,有了重生,你就有退路了,不至於一失足而千古恨,把重生升滿3級,然後攢錢學無敵(致命一擊和分裂攻擊這時有機會可以升滿),再買個死亡面罩,這時,無敵——重生——吸血(以後也有更厲害的吸血武器,但切記不要學吸血光環),你要你操作不是太水,這幾個技能互相配合保證你不死,而隨著致命一擊和分裂攻擊等級升高,你的威力也發揮出來了,可以大面積殺傷敵人,勝過千軍萬馬,還可以吸敵人血,以戰養戰。
4.等你的重生.致命一擊.分裂攻擊.無敵都滿級了之後,還剩3個技能可學,這時可以因人而異,如果對操作有信心,就學狂暴、嗜血、咆哮這些加攻速和攻擊力的,以便更快殺死敵人,隨好的防守就是進攻嘛;如果你比較懶,不太願意操作,可以學魔法盾、天神下凡、防禦這些增加英雄生存和續航能力的技能,你甚至可以保留鳳凰,不但是因為鳳凰可以給你加個心靈之火,而且鳳凰無限再生確實挺變態,而且還可以防止這種情況:就是你被敵人圍死,等待復活時,可以用鳳凰驅趕這些敵人,讓他們遠離你的復活地點,否則剛復活又被圍就慘了。
5.還有很重要的一個技能,一定要學,但是必須是最後一個學,原因一會你就知道了,就是鏡像,也就是劍聖的分身術,因為後期怪的攻擊力實在太高,任你怎麼堆防禦也扛不住(所以乾脆還是建議大家學嗜血和咆哮吧),但是有了鏡像,就另當別論,雖然他們也撐不了多久,但是能分散敵人火力,當然也需要你的一點操作,可以給你足夠的時間讓你的真身去消滅敵人。
這樣一來英雄技能就學全了,分別是致命一擊、分裂攻擊、鳳凰、重生、無敵、嗜血術、鏡像。
6.光有技能也是沒用的,這個游戲的核心是英雄的屬性,這也就是為什麼用召喚物很難取勝的原因,後期的怪實在是強大。所以到了後期就攢錢買道具吧,按我這種打法,建議攻+450的戰斧買兩個、吸血戰斧也就是三圍+45而且有吸血功能的買兩個,再買個加75敏捷和智力的那個道具,再有錢也不用留,都吃敏捷書。如此,你的英雄就有驚人的攻速和攻擊力,大概攻擊力能達2000多,加上致命一擊,可達一萬余,因為分裂攻擊的效果,這是何等恐怖的大面積殺傷力啊,一般只要保護好英雄,十幾秒就解決戰鬥了。
7.在最終boss來臨之前你算是無敵了,不過到了40波後,你要盡快洗掉你的鏡像技能(這也就是為什麼我要求你讓鏡像作為最後一個技能),然後學重擊,升滿,最終boss攻擊力恐怖,別硬抗,只有高攻速的英雄用重擊無限暈他才是上策,一個人也能打得過。
這就是我向你推薦的攻略,至於召喚流,我也有試過,即便是最簡單的難度,到中期就扛不住了,我不知道1L哪種打法是誰編出來的,就算可行也太費勁了,每次都要重修重學,稍有不慎就忙不過來,樓主可以試試我這種打法,有必要的話我還可以給你的發個我的錄像。
我這可是現打的,1L那個是從別人的知道里復制過來的,本來就是騙人的攻略,還好意思盜用別人的,真好笑。
話說這么多,其實樓主只要用好幾個給力技能通關的方式可多了去了。
給力技能有,致命一擊、分裂攻擊、彈幕攻擊、閃避、恐怖嚎叫、狂暴、強擊光環、格鬥光環、耐久光環、重生、無敵、鏡像
打boss時用重擊。詛咒、恐怖嚎叫。
根據所選英雄屬性合理利用、配合以上技能通關不是難事。
這個地圖的核心是英雄,所以你的技能要以英雄為核心,要保證英雄的生存,注意一定要裝備那幾個1W以上的道具,你會發現到了最後英雄是最強的。因此所學的技能要是能隨著英雄的成長、屬性點提高而發揮更具威力的效果才是最佳。因此召喚類技能和魔法攻擊性技能都不可取。
召喚流我試過很多回即使是最簡單的難度到了30關開外我就撐不住了,或許理論上有過關的可能但是還得看運氣、費操作,我對天發誓,我至今還沒有親眼見過誰用召喚流通關。到了後期怪的屬性比召喚物強大 的多,而且光是攻擊力,召喚物就已經不夠用了,召喚好幾次才能勉強通一關,非常垃圾的一種戰術。
另外不要優先買屬性書,要優先買神器,仔細算一下也該明白,神器是最合適的,等有多餘錢再買書。 吸血道具一定要不離身,以戰養戰才是王道!
⑼ 什麼是召喚師流放
那裡說著好聽 其實就是封號了- = 一般封號主要原因是 你掛機(不因為你是斷線還是不想玩 總之掛機 所以你玩的時候要祈禱別停電) 然後就是送人頭啊什麼的被其他玩家舉報
⑽ 游戲王中通常召喚,特殊召喚,還有其他召喚都是什麼意思
註:儀式召喚、融合召喚、同調召喚、超量召喚以及靈擺召喚都屬於這樣的特殊召喚。寫明「只能用XXX方法特殊召喚」的怪物不能通常召喚或用其他方法特殊召喚。
一、通常召喚
最基本的召喚方式,每個自己回合能且只能進行一次通常召喚。通常召喚包括召喚和SET(覆蓋)。
1、召喚(上級召喚)
將手牌中的怪物卡正面攻擊表示擺放在場上。召喚LV5以上的怪物時需要解放自己場上的怪物,這時的召喚又被稱為「上級召喚」。在現有的規則下,召喚LV5、LV6的怪物時需要解放1隻怪物,召喚LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。某些怪物的效果文字指出召喚它需要解放3隻怪物或不需要解放等。
2、覆蓋(SET)
將手牌中的怪物卡背面防守表示擺放在場上。SET在LV5以上的怪物卡時需要解放自己場上的怪物。在現有的規則下,SET在LV5與LV6的怪物時需要解放1隻怪物,SET在LV7以上的怪物時需要解放2隻怪物。
二、儀式召喚
《游戲王》召喚方式之一。是儀式怪獸出場的正規召喚方式。日文名為「儀式召喚」,英文名為「Ritual Summon」。使用儀式魔法卡作為媒介,在完成了儀式魔法卡指定的效果條件後,將儀式怪獸進行特殊召喚。與融合召喚一樣,儀式召喚是屬於進入連鎖的特殊召喚,因此儀式召喚並不能被直接無效化。
儀式召喚的要求比較高,需要齊集儀式魔法卡和儀式怪獸,同時也需要達到其儀式魔法的效果條件,(有解放怪獸、除外怪獸、怪獸送去墓地、支付基本分等條件)在一般卡組構築中不容易達成。
三、融合召喚
游戲王卡的一種使用方法,融合召喚是融合怪物召喚的正規手段,也有卡的效果的特殊召喚視為融合召喚的情況。是游戲王系列第一種通過額外卡組進行特殊召喚的召喚方式,早期融合怪獸大多都沒有效果,在第二世代以融合召喚為主流開始,融合卡組獲得了極其豐富的多樣性和戰術。
由於大半的融合怪獸對於融合素材的要求都頗為明確,且需要[融合]等卡來實現融合召喚,因此多半的融合怪獸泛用性都不強,除了以融合召喚為主打的卡組外在其他卡組中都顯得很少見。著名的融合向卡組:元素英雄卡組、電子龍卡組、影依卡組。
四、同調召喚
《游戲王》召喚方式之一。是同調怪獸從額外卡組出場的正規召喚方式。日文名為「シンクロ召喚/S召喚」,英文名為「SYNCHRO SUMMON」,繁體中文名「同步召喚」。以「調整(協調)」為媒介,將調整以外的怪獸作為素材,便可將兩者等級合計數值相等並且符合召喚條件的同調怪獸從額外卡組同調召喚。
由於在媒介的數量上充滿優勢,可以通過很多卡的配合而獲得更多的資源進行同調召喚,與存在許久的上級召喚和融合召喚相比優勢非常明顯。《游戲王5D's》中的主流召喚方式。《游戲王ARC-V》中的同調次元的主流召喚方式。
五、超量召喚
自己回合的主要階段,超量怪物需要的素材(它們的等級必須都是一樣的,且必須是正面攻擊表示或者正面防守表示)在自己場上正面表示齊集的場合,指定額外卡組的1隻超量怪物,把素材疊放,對該怪物宣言超量召喚。在確定超量召喚有效後,把那隻超量怪物正面攻擊表示或者正面防守表示擺放在素材上(素材怪物不會送入墓地,而是在超量召喚的怪獸卡的下面重疊。功能類似指示物,不當作怪獸使用),超量召喚結束。
六、靈擺召喚
「游戲王」召喚方式之一。動畫「游戲王ARC-V」中登場的新召喚方式,也是主要的召喚方式。藉由使用靈擺怪獸在靈擺區域設置靈擺刻度,對手卡以及額外卡組表側表示的靈擺怪獸同時進行特殊召喚的方式。
靈擺召喚的特點在於可以一次性特殊召喚出大量的怪獸,能快速湊齊素材作為其他特殊召喚的輔助。靈擺怪獸在場上被破壞或者作為解放或者素材(融合·同調·連接)等絕大多數情況下使用時不會送去墓地而是表側表示加入額外卡組,這些靈擺怪獸能被再次以靈擺召喚的方式出場,象徵無限重生的特性,但作為XYZ素材使用的靈擺怪獸被取除時等少數情況會送去墓地。