體育游戲蛇
⑴ 這個游戲的蛇是用小球做的,吃各種顏色的球會有不同變化,比如吃藍的滿3顆還是5顆的時候,會下雨.吃紅的加快
發了 謝謝...
⑵ 有什麼關於蛇人的游戲
一看到蛇就想到無雙大蛇...不過那貨跟蛇人沒半毛錢關系
...
蛇人?
樓主重口...
樓下回答
⑶ 體育游戲
扔排球
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游戲目的:培養學生的躲閃能力和靈敏性
游戲道具:秒錶、排球若干
游戲方法:將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。
游戲規則:投球必須向腰部以下。
被擊中者和跑出區域者自動離場,老師監督。
喊數抱團
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[目 的] 集中注意力,發展反應能力
[准 備] 空地一塊。
[方 法] 學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數字「2個」、「3個」、「4個」……。學生聽到數字後,立即與臨近的同伴按所喊出的數字抱成一團。最後剩下沒有抱團的人表演節目。
[規 則] 不得用推、拉等動作擠出已抱團的人
做相反動作
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游戲目的:培養學生的反應能力和敏捷性。
游戲方法:學生圍成圓圈面向內站力,老師站在中間,喊口令,學生必須做出相反動作。如老師喊立正,學生必須稍息;老師喊起立,學生必須蹲下;老師喊舉右手,學生必須舉左手;老師喊向內一部,學生必須向外一步;老師喊逆時針走,學生必須順時針走等。動作做錯或未及時做出動作的即被淘汰出局。
大魚網
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游戲目的:發展學生靈敏等素質和奔跑、躲閃能力。培養同學間團結協作的意識。
游戲方法:在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。
游戲規則:
①「魚」不能跑出「池塘」,否則算被捉住。
②「魚」被圍不能用力沖破網逃跑,但要趁機從空隙中鑽出去。
③「捕魚人」只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人
搶球追人(類似於丟手絹)
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[目 的] 發展反應速度。
[准 備] 空地一塊,每人一個排球。
[方 法] 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者,搶球人繼續搶球;追未追上,跑者(搶球人)占據追者(失球人)空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
[規 則] 不論是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。
迎面接力賽
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[目 的] 發展速度,培養集體主義精神。
[准 備] 場地一塊,球若干。
[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持球站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將球交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
[規 則] 接球時不得越出限制線。球必須交到手中,不得拋接,掉球時由本人拾起
蛇 戰
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[目 的] 發展靈敏素質。
[准 備] 根據學生的人數,平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。
[方 法] 每組站成一排,後面的人抱住前面人的腰組成一個整體。
游戲開始的命令下達後,各組之間相互混戰,如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最後,沒有被抓到尾巴的一組,即是優勝者。
[規 則] 被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效
排頭抓排尾
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[目 的] 提高靈活性和奔跑能力。
[方 法] 學生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛後,排頭要努力去捉排尾的人,而後半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。
[規 則] 隊伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游戲
你抓我救
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[目 的] 發展速度、靈敏和力量。
[准 備] 15-20米正方形場地一塊。
[方 法] 選出學生的1/3做追逐者,其餘做被追逐者,在場地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開始後,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒被抓到的被追逐者可以設法避開追逐者去營救禁區里的人,以手拍著即可。
[規 則] 追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開
二人三足
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[目 的] 培養動作協調、敏捷和相互協作的能力。
[准 備] 布帶子兩條、小旗子兩面。在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處並排兩面小旗。
[方 法] 將學生分成人數相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線後。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節處綁在一起,雙臂互相搭肩,准備起跑。
游戲開始,教師發令後,每隊第一組立即向前跑進,繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子解開交給第二組,游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最後以先跑完隊為勝。
[規 則] 必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。若中途帶子散開,應在原地綁好後再繼續跑進。
⑷ 引蛇出洞 體育游戲
(1)一人當蛇頭,兩人在中間搭一個椅子,一人坐上去,再一個人當蛇尾
(2)分為攻守兩方,兩方互相拉,哪方現被拉下就算輸。
⑸ 以「引蛇出洞」為題目,幫我想一個體育游戲~
你們班上的同學面朝裡面圍成一個搭圈!!然後由體育老師點一個人的名字出列!圍著圈子步行轉,轉的時後你可以突然拍一下你的某一個同學的後背!!然後轉身就跑!被拍到後背的同學得馬上起身追你,必須是同一方向追逐,等你跑到他的位置游戲結束你就贏了!!你的同學要負出相應的懲罰!比如俯卧撐等!!
⑹ LOL中"玩蛇"是什麼意思
該詞語來源於 即將擁有人魚線的PDD
「玩蛇」即「玩個蛇皮」,「玩個毛」的意思
與「去你嗎的香蕉船」有異曲同工之妙
「蛇」只作為語氣助詞,沒有實際意義
這類話統稱「騷話」
與文明用語相比更能體現說者的內心心情
與臟話相比更文明
⑺ 最近很火的一款關於蛇是一款什麼游戲
試試使命召喚OL吧,剛出的,很不錯,很多人在玩.不花錢也能很厲害,只要有技術就行.
使命召喚OL是騰訊代理的一款射擊類的網游.多種模式可供選擇,還有給力的劇情模式也是相當給力!1月11號那天就公測了,現在不管是登錄游戲,打BOSS,連續簽到等.都有好禮相送,活動一個接著一個,相當給力,快帶上你的小夥伴們一起來開黑吧!
希望能夠幫到你~
⑻ 幼兒體育游戲我和小蛇一起走游戲規則
碳鋼鐵觀音挺好
⑼ 我喜歡蛇,有沒有關於蛇的游戲請推薦!
大話西遊 夢幻西遊 保證滿足樓主 一開始就可以選蛇做守護獸
游戲還可以抓
⑽ 蛇棋的玩法和規則是什麼
每個玩家都在起始方塊(通常是左下角的「 1」網格方塊,或者簡單地,位於「 1」網格方塊旁邊的棋盤外)上的記號開始。
玩家輪流滾動單個骰子,以按照骰子滾動指示的方格數移動令牌。代幣遵循在游戲板上標記的固定路線,該路線通常遵循從游戲區域的底部到頂部的牛齒(ox-plow)軌跡,每次穿過每個方塊一次。
如果在完成移動後,玩家的代幣落在「梯子」的編號較低的一端,則玩家將令牌移至梯子的較高編號的方塊。如果玩家落在「蛇」(或滑槽)的較高編號的方塊上,則令牌必須向下移至蛇的「
如果擲出6,則玩家在移動後立即再次擲出另一回合。否則,游戲依次轉給下一位玩家。首先將令牌帶到賽道最後一個正方形的玩家是獲勝者。
變體
玩家必須擲出准確的數字才能到達最終的平方,就存在變體。根據變化,如果模頭輥太大,則令牌要麼保留在原位,要麼離開最後一個正方形,然後再次返回。(例如,如果要求贏得3的玩家擲出5,則令牌向前移動3個空格,然後向後移2個空格。)
在某些情況下(例如,當要求贏得1的玩家擲出5的玩家)玩家在移動之後可以比最終廣場離最終廣場更遠。
在《制勝法》一書中,作者提出了一個變體,他們稱之為「加法器」,與原始游戲不同,它涉及技巧。除了每個玩家的代幣,還有所有玩家共享的無法區分的代幣。插圖有五個標記(每個標記有五個乘五)。
沒有死路可走;而是由玩家選擇任何令牌並將其移動一到四個空格。將最後一個令牌移動到家庭空間(即最後一個數字)的人將獲勝。
(10)體育游戲蛇擴展閱讀:
教育價值
蛇與梯子讓孩子在游戲中學習計算骰子點數和學習上下左右空間概念;多人共同游戲,可以培養孩子輪流和守秩序的好習慣和培養孩子挫折容忍度,因為無論成人或小孩遭蛇吻時,尤其是在終點附近,都會不高興的,而這就是要訓練的地方。