團體體育游戲手游
1. 推薦幾款好的體育競技類游戲
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2. 推薦幾個團體活動時做的游戲吧
一、大樹與松鼠
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、輔導員喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、輔導員喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、輔導員喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
二、Seven Up
1、將學員按上個單元的分組進行競賽。
2、使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7.17.27…)或是數目字為7的倍數時(7.14.21.28….),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目
3.進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。
三、猜猜我是誰
1、 參加的人員分成兩邊
2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
五、游戲名稱:天龍八部
1、學員雙手搭在左右夥伴的肩膀,圍成一圈
2、在訓練員的口令下往前踏步
3、計算共能走動幾步
注意事項:
1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應出聲停止再向前
2、避免朝某一方向跌到。
六、游戲名稱:踩汽球
1、人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
2、當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
七、如何建立信任
1、第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;
2、第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,不能身體接觸,也不能使用語言提示;
3、第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。
3. 團體類小游戲有哪些
踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始後,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
扯龍尾
編輯
人數:40人以下
用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若幹人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的「龍」。5)游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
雞飛狗跳
器材: 汽球數十個,橡皮筋一包
方法:參加者每人分給汽球一個,橡皮筋二根,將汽球吹大後,扎緊套於腳後跟。令下,參加者雙手抱胸,用腳去踩破他人的汽球,並保護自己汽球。最後汽球未被踩破之一人為勝。游戲中可以用肩去頂撞他人,不得放下雙手去推別人。
大風吹
方法: 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。
妙人妙事
器材:空白卡片、紙箱。
方法: 每人發給三張空白卡片,一張上面寫自己的姓名,一張寫時間地點(如:在黃昏時候的海邊、沒有月亮的晚上),一張寫做什麼事(如:吃飯、跳阿哥哥、做惡夢)。卡片分人、時地、事收集置於三個紙箱,然後請三個人,分別各抽出一張大聲朗讀如:楊人望,在喝醉酒的晚上,唱山歌....由於隨便湊合,可能出現許多妙人妙事。(抽出姓名者,應起立)
6.可憐小貓
方法:全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。
4. 團隊游戲有哪些
1,《英雄聯盟》
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
2,《DotA》
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
3,《刀塔2》
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
4,《王者榮耀》
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。
5,《虛榮》
《虛榮》是一款來美國研發商Super Evil Megacorp開發的魔幻風格多人在線競技手機游戲,國服由上海巨人網路科技有限公司代理,於2015年11月13日正式公測。現改為網易寶船代理。
游戲講述海希安之井是個古老的能量源泉,玩家可扮演骷髏、朱爾、格雷、羅娜等英雄,可通過戰斗,來奪取古井的控制權。
5. 現在最好玩的體育游戲有哪些
推薦一波灌籃高手手游,雖然是漫改,但是核心是籃球游戲。畫面很流暢,各種真實,你可以去了解下。
6. 適合多人玩的團建游戲有哪些
1、蘿卜蹲游戲。這個游戲就是所有的人都已蘿卜命名,區別在於蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時候有第一個人先蹲,蹲的時候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當有人沒反應過來的時候就失敗了要受到懲罰的。這個游戲可以鍛煉反應和應變能力。
7. 有哪些經典的體育類游戲
以前風靡一時的經典SPT網游
自打05年韓國SPT人氣值手游大作《街頭籃球》進到大陸銷售市場後,SPT類游戲總算逐漸慢慢被游戲玩家所接納,因為較早階段的《勁舞團》對於的客戶人群比較單一,而且對於游戲內容的游戲玩家也相對性不成熟。因此 《街頭籃球》的投入市場一掃過去游戲玩家對SPT的認知能力。
《FIFAONLINE》由韓國NEOWIZ和EA合作開發,游戲將精確的操縱、深層次的自定作用和極致的足球隊擬病理性極致地融合在一起。形象化的游戲頁面令小夥伴們能夠精準地操縱場上每一個姿勢。靈便的操縱則令小夥伴們能夠像世界巨星一樣輕輕鬆鬆傳接球、顛球、挑球、護球,使出精湛球藝。
8. 適合團隊玩的游戲有哪些
適合團隊玩的游戲有密室逃脫。
請尊重每一個自主研發密室的老闆,這是一個前無古人的行業,學校里老師也沒有教過,一個事物從無到有的過程,其難度之大是不可想像的,哪怕是為了實現一個很小的機關,從它的結構設計,謎題設計,工作原理,材料,配件,電路,這每一項下面涉及的知識點都非常多,非常雜,有一點不懂,都無法做出來。
密室里的一磚一瓦都是血汗堆起來的,為了1個小時的游戲,可能花費了100天來建設,為了真實的場景,可能跑很遠的地方去找材料。為了更好的體驗,可能用真正的物品來代替沒有質感的道具。為了讓更多的人知道密室逃脫是玩什麼,可能我這個點還在寫這篇文章。
所以,當你在密室里游戲時,請愛惜密室里的一草一木,不要在牆上刻字,不要暴力拆解機關,溫柔的對待道具,就像對待你的愛人一樣。綜上所述,玩一場密室,不僅反映出一個人的邏輯思維能力,還可以檢驗一個人的行為素質,領導才能,同時可以通過一場游戲讓大家重新審視自己的優缺點,進行淺層的自我暴露,促進朋友之間、情侶之間、親人之間,甚至是陌生人之間的彼此了解。在游戲中學會一些知識,懂得一些道理,了解一個故事。
9. 團體合作運動類游戲有什麼
1,信任背摔
信任背摔是一個廣為人知的經典拓展訓練項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。
每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
2,拔河
拔河為雙方各執繩一端進行角力的體育活動,屬於中國的傳統運動項目。拔河在中國有悠久的歷史。早在春秋戰國時期,就有拔河這項活動,不過在那時不叫拔河,而稱為「鉤強」或「牽鉤」,後演變為荊楚一帶民間流行的「施鉤之戲」。
3,坐地起身
坐地起身,是一款體育游戲。游戲規則是:四人一組,圍成圈,背對背坐在地上。然後,四人手 "橋" 手,一同站起來。人數越多,難度越大。
4,珠行萬里
整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
5,電網
在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到「高壓網」就表示任務失敗,需要重新再來。
在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了「生死網」。