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體育游戲現狀

發布時間: 2022-05-25 09:07:03

① 幼兒園里體育活動、運動游戲存在哪些問題

體育活動和運動游戲一直深受幼兒的喜愛,也是他們發展自身素質的主要途徑之一,是幼兒園健康教育的主要內容。運用游戲的方式促進幼兒身體動作發展,符合幼兒天性與學習規律。

越來越多的幼兒園和老師們倍加重視體育活動和運動游戲的開展,想要為孩子們呈現一場「有趣有益」的運動游戲課堂,但卻並不簡單。

在實踐中,我們總會碰到這樣或者那樣的問題:游戲太過模式化,缺少個性化;游戲目的不清晰,缺少目標性;游戲缺少場景感,孩子難以代入;游戲內容堆砌,缺少趣味性等。

② 贛南地區花樣跳繩運動開展現狀與對策是什麼

花樣跳繩因為其可以幫助學生們促進身心健康發展而被廣大推崇,在許多的高職院校中都受到了學生們的喜歡。它與傳統的跳繩模式不同的是,它豐富的花樣可以吸引到學生的大部分注意力,對調動學生的積極性有著影響作用。但是,在當前的高職院校中國,花樣跳繩的發展還沒有得到進一步完善,還存在著許多各種各樣的問題有待解決。為此,該校老師認為,提高對學生們教學的效率、加大學生們在課堂上的參與程度,為了促進學生在體育方面的全面發展和提高他們的綜合素質水平打下良好的基礎。

③ 如何改善學校體育大課間的活動現狀

大課間體育活動是落實「體育與健康課程標准」和「體育藝術2+1項目」工程以及保證學生每天有一小時體育活動時間的重要舉措。體育大課間活動與傳統課間操相比,其活動時間長、內容豐富、形式多樣,趣味性高。很多中小學因地制宜地開展起一些頗具特色的大課間體育活動,比如:現代舞、民族舞、武術操、體育游戲等。陽光體育活動的開展,給學生的學習生活增添了無數的樂趣,濃郁的校園體育鍛煉氛圍吸引了廣大青少年學生走向操場、走進大自然、走到陽光下,積極主動參與體育鍛煉,體育大課間活動不僅培養了學生熱愛集體,團結奮進的精神,同時也培養了學生體育鍛煉的興趣和習慣,對發展學生體能,增進身體健康,消除腦力疲勞,減輕緊張的課堂壓力,提高學習效率,起著重要作用。
幾年來,各校的大課間體育活動取得了一定的成績,但是不得不承認,目前各學校的開展情況並不均衡,在大課間體育活動開展得如火如荼的同時,也或多或少存在著一些問題。現對各中小學校開展大課間體育活動中遇到的問題和現象,談以下幾點思考:
一、現狀分析
1、活動形式單一,內容枯燥乏味
不少學校開展大課間體育活動的項目與內容仍然比較單一,除了做廣播操就是跑操,雖然這兩個內容簡單、有效,但長年如一的內容,導致學生參與活動的積極性不是很高,在做操的時候有很多學生的動作不到位;跑操的時候,許多學生會找出各種各樣的理由逃避參加。即使有些學校的大課間比傳統課間操豐富了,有許多學生喜歡的游戲,但不與時俱進,不適時更換或者淘汰一些項目,學生玩多了,自然也缺乏新鮮感,從而導致對大課間活動失去興趣。可以說,這樣的大課間成為了學生的負擔,學生對缺乏變化的大課間體育活動是比較反感的。設身處地的換位思考一下,可以理解學生的做法,如果一套模式一成不變,或者內容幾年不更換,再好的東西學生也不會喜歡。學生每天面對的是同一個活動內容,這就很大程度上制約了學生主動性、創造性的發揮,長此以往,必然導致學生興趣降低。
2、片面追求形式,活動缺乏實效
有些學校為了追求形式,讓大課間活動看起來整齊劃一,會在大課間體育活動的時候安排如集體舞、太極操、健身操等一系列過於花俏的團體項目。筆者在觀摩某個學校的大課間活動時,看到所有學生都排列整齊,跟著音樂在抖空竹,並且將其按照動作的變化分為1—8節,學生看起來都在動了,觀賞性也強了,但學生的自主性、創造性都沒了,參與的學生也顯得輕松有餘而強度不足,一節課下來運動時間和運動量都達不到。這樣的大課間確實很有特色,但試想如果音樂幾年都不換,動作做來做去都一個樣,學生一開始會很有興趣,也樂在其中,但是時間長了再美味的佳餚也會膩,大課間活動又會回到課間操的模式上去。有些教師在組織本班學生進行大課間活動時,安排的項目沒有充分考慮學生的個體素質差異,有的學生活動能力強,身體素質出眾,在帶頭活動,其他學生只能在其後面當看客;有的是三三兩兩,活動流於形式,隨著時間的推移,學生的興趣日漸衰退,許多學生成了項目設置的擺設或看客。
3、管理欠缺到位,考評不夠完善
一些學校沒有設立專門的大課間體育活動組織機構,所組織的大課間活動隨意性強,沒有一個詳細的大課間體育活動方案,一周的全校性或班級性活動有哪些內容、怎樣開展、以誰為主、哪些教師參與管理都不清楚。在大課間體育活動的考核評估上,各校目前還處於摸索階段,學校的檢查考評制度沒有落實,對活動質量、活動內容和模式、組織形式等方面都缺乏嚴格的要求和評價體系,這從很大程度上阻礙了大課間體育活動前進的步伐,使得大課間活動停滯不前,難以得到突破性發展。正因如此,很多學校大課間體育活動的開展也逐漸流於形式。
二、解決策略
1、變化形式,豐富內容
最大程度的發揮學生的主動性和創造性是開展好大課間體育活動的關鍵,形式單一、內容單調枯燥必然制約著學生積極性、主動性的發揮。因此改變原有的單一的集體活動形式為年級、班級、項目、場地等多種活動形式,進一步豐富大課間體育活動的內容,是今後大課間體育活動改革的重點。大課間之所以與傳統課間操不一樣,就是因為學生對它的濃厚興趣與積極參與表現,如果一套模式一成不變,或者內容幾年不更換,再好的東西學生也不會喜歡。再加上現在的學生對新事物的適應能力比較強,過了一段時間對一件事就很容易失去興趣。因此,針對學生的心理需求,作為體育教師的我們需要從學生需求的角度上去考慮,對大課間活動的內容、形式做定期更新與補充,使學生每次在活動中都能得到快樂,不會產生厭倦的心理。在大課間內容的充實上,筆者認為在季節性、趣味性、鍛煉性、發展性、低技術性、經濟性等原則指導下,應當充分發揮每個學生的聰明才智,集思廣益,鼓勵學生自己製造適合鍛煉的小器械,自己編造適合自己鍛煉的游戲、舞蹈等,這樣既充實了活動的內容,又挖掘了學生的潛能,既提高了學生動手、動腦的能力,又培養了學生合作探究和團隊協作的精神。這才是豐富多彩的大課間體育活動,定能深受學生的歡迎。
2、點面結合,理性深化
每一個學生的個性發展都具有獨特性、具體性,每一個學生都有自己的需要、興趣和特徵,一刀切的大課間活動形式讓學生乏味,過於花俏、流於形式、難度大的活動形同虛設。所以,只有根據學生的年齡特徵、興趣愛好等特徵設計活動內容,組織形式多樣,練習強度適宜的大課間,才能較好的調節學生緊張的學習情緒,緩解學生暫時的精神疲勞。因此,在課間活動設計時,一方面要考慮到活動的內涵與實效性,將活動健身的意識寓於活動之中,另一方面又需要教師創設豐富的活動情景,創新已有的活動內容,通過小組競賽、個人展示等生動有趣的活動,調動學生參與活動的興趣和熱情,還有就是既要考慮「面」又要照顧到「點」,不搞一刀切,要讓每個孩子都能有參與、合作、表現的機會,所選擇的活動要盡可能豐富多樣,以供不同身體素質的學生選擇,避免體育弱勢學生群體參與活動時被邊緣化。此外,在具體的操作過程中,可分年級、班級、項目、場地交叉進行,各種形式可以天、周或月為周期進行輪換,這樣既可避免枯燥乏味的單一活動形式,又能兼顧中學生求新求變的心理特點,提高練習愛好,培養學生的創新意識、創新能力、適應能力等。
3、齊抓共管,促進發展
在大課間體育活動的管理上,全體教師都應當積極參與。大課間體育活動是一個系統工程,需要建立一個自上而下、合理、科學的大課間體育活動管理機構來進行管理、協調和評估,形成校長領頭、體育教師牽頭、班主任主抓、任課教師輔助、學生人人參與的良好局面,層層落實,齊抓共管。一方面,學校應制訂了全面系統的制度,明確提出了大課間活動的要求,讓全體教師和學生對大課間活動的地點、內容和要求,檢查、評分的標准都清楚明白。另一方面,應重視發揮學生體育骨幹作用,做到經常培訓、放手使用、及時指導。對學生出勤、練習情況分班分組予以記載,及時反饋與表彰。在大課間的評價上,學校可以建設大課間活動的激勵機制。如設立大課間活動先進班級、大課間活動文明班級、大課間活動先進標兵、優秀指導教師等。另外,學校各級領導、班主任和任課教師都應積極參加大課間活動。大課間體育活動有了廣大教師參與,不僅能把潛在的不安全因素降到最低,還能給大課間活動營造一個寬松、和諧與歡快的運動空間和氛圍,同時也無形的轉變了陳舊的教師觀,建立了適合素質教育新型的師生關系。
總之,大課間活動是豐富校園文化生活的一部分,它不僅可以起到學生鍛煉的作用,還可以陶冶學生的情操,而且還可以落實素質教育。了解過去,把握現在,是為了更好的未來,讓我們一起共同努力,建設一個優秀的大課間,讓師生們一起走出教室、走進操場、走到陽光下,同歌共舞,形成了一派和諧美好的校園景象。

④ 體育游戲國內外研究現狀

體育游戲起源於原始社會中生產力發展和教育的需要,有著悠久的歷史。體育游戲對兒童發展的重要作用早已為國內外教育界、體育界人士認可,有關的研究及著作數不勝數,有關的理論也耳熟能詳,尤其是隨著教育改革的深化、素質教育的全面推進、「健康第一」的指導思想的確立,人們對體育游戲的關注程度超過以往。我們感到前人的研究雖然都取得了重要的研究成果,對小學體育教學及至學校教育都有一定的指導和借鑒的作用,然而,經過仔細的分析、比較,感到這些研究都還存在著一定的局限性,

⑤ 在我國體育游戲教學實踐中存在的實際困難有什麼呢

為研究當前體育游戲理論研究體系的具體構建情況,筆者在前期搜集並整理了國內大量關於體育游戲研究的文獻資料,並以實地走訪或電話連線的方式與從事多年體育教學經驗的專家和一線體育教師展開深入訪談,結果表明:當前我國的體育游戲理論處於探討多樣化的發展階段,特點是根植於體育實踐,且注重實用性。

我國的體育游戲改革雖然也借鑒了蒙台梭利、杜威、德可樂利、羅素、皮亞傑、奧爾夫等國外教育理論家的體育游戲教育經驗,但是這種多樣化的探索,其研究基礎不牢固,在實踐過程中也往往陷入「一招鮮」的困境,缺乏有力的體育游戲理論基礎作為支撐,沒有形成體育游戲的方法論,也沒有建立系統的體育游戲理論。

體育游戲的實施場地、器材、氣候等客觀因素制約著體育游戲的開展。所謂「巧婦難為無米之炊」,在當今時代,需要師資力量和教育資源的密切配合才能滿足時代的發展需求,從而實現提升素質教育質量的目標。

⑥ 怎樣才能改善中小學生的體育活動現狀請寫出兩點建議

1.提升學生的興趣
中小學生正是活潑好動的年紀,對於事物有著強烈的好奇心,如果 能夠激發學生的學習興趣,那麼勢必會讓學生積極主動地參與到體育鍛煉當中,達到事半功倍的效果。在小學生當中,有一部分學生有著很豐富的在跳繩的項目當中,教師可以將學生進行分組,每個小組的學生跳繩的數量相加,數量最多的小組獲得勝利。學生都有著強烈的榮譽感,也會積極的進行表現,從而提升學生的運動興趣。此外,還可以讓學生進行花式跳繩,增強體育運動的樂趣。

2.建立良好的師生關系
中小學階段是學生塑造性格的重要時期,在這個階段學生的性格基本成型,教師要尊重學生的獨立性。由於生長環境、營養水平、身體天賦等,每個學生的體育技能和身體素質都是有所差異的。中小學生的心理素質還不夠成熟,相對比較敏感,作為教師要充分的尊重學生之間的差異性,根據學生的實際情況和教學表現,對學生進行客觀的評價,根據學生的特點,給出合理的運動建議。在對學生進行運動安排的時候,要注意尊重體育能力較差的學生的自尊心,適當地降低他們的訓練強度和難度,培養學生的自信。同時在教學的過程當中,教師要和學生進行積極的溝通,了解學生的實際情況,和學生一起參與到體育運動當中,拉近師生之間的距離。

3.完善體育考核制度
加強學生的身體素質,不僅需要學校的努力,也需要學生的配合,減少學生的學習壓力,提升學生的運動時間。學校要積極開設體育課程, 開展豐富多彩的體育活動,讓學生在體育活動當中得到心理、身體的素質的提升。體育運動天賦,會積極的參與到體育活動當中,但是還有相當多的學生對健康中國」背景下體能訓練干預小學生身體育沒有興趣,在教學的過程當中,教師要根據學生的個體差異,引導學生對體育運動產生興趣。教師在教學當中,可以開展多種多樣的題形式, 從而讓學生對體育鍛煉產生一定的興趣。很多學生由於怕苦怕累,都不願意參與到體育運動當中,這個時候就需要家長和教師進行引導,讓學生認識到體育運動的重要性。體育課程大部分需要學生機械重復地進行練習, 相對比較枯燥,教師要改變原有的教學方式,吸引學生的注意力。

⑦ 體育游戲在體育教學中的應用現狀研究內容有哪些方面

(二) 用科學的方法參與體育活動、運動參與;(二) 學會獲取現代社會中體育與健康知識的方法。
四、自信的關系。
三: (一) 了解體育活動對心理健康的作用;(四) 獲得野外活動的基本技能:(一) 具有積極參與體育活動的態度和行為、身體健康:(一)獲得運動基礎知識、心理健康、社會適應; (四) 懂得營養,具有良好的合作精神和體育道德;(二) 學習和應用運動技能: (一) 建立和諧的人際關系;(三)具有關注身體和健康的意識;(三)安全地進行體育活動。
二;(二)發展體能;(三) 學會通過體育活動等方法調控情緒。
五;(四) 形成克服困難的堅強意志品質、環境和不良行為對身體健康的影響,認識身心發展的關系;(二) 正確理解體育活動與自尊一、運動技能:(一)形成正確的身體姿勢

⑧ 國外體育游戲現狀

咨詢記錄 · 回答於2022-01-01

⑨ 利用體育游戲豐富課餘生活方法與策略研究 要論文3000字

利用體育游戲豐富課餘生活方法與策略研究

執 筆 羅 藝

指導老師 孫 進

游戲是人類歷史上早已形成的一種娛樂方式,是人類三種基本活動之一。體育游戲是指在游戲發展過程中派生出來的一個分支,它融體力發展,智力發展,身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運動有著密切的關系。它有以下功能:1、健身功能2、娛樂功能3、促進個體社會化功能4、促進個體心理發展功能。

體育游戲曾經是很多青少年課余時間經常參加的活動,他們在一起蹦蹦跳跳,互相打鬧、嬉戲。既鍛煉了身體,又增加了交流,很多人在游戲中成了很好的朋友,這種感情可以保持到成年,成為終生的朋友。但是隨著計劃生育政策的推行,作為獨生子女的青少年被「保護」了起來,他們沒有機會聚在一起進行游戲,家庭電腦的普及,使電腦游戲迅速占據了他們的課余時間,電腦游戲有很多危害,被媒體形容為「電子海洛因」。很多青少年深陷其中,不能自拔。使他們身心都處於亞健康狀態。通過我們的走訪和調查,我們了解了我們學校同學課余時間參與體育游戲的現狀,以及他們對體育游戲的認識。

我校同學參與體育游戲的現狀:

通過調查發現,在我們同學的游戲概念中,體育游戲被排除在外,而提到游戲會想起電腦游戲的同學占總人數的96%,課余時間參與體育游戲的同學占被調查人數的4%,而接觸電腦游戲的佔到78%。有64%的同學認為體育游戲沒有電腦游戲有吸引力,然而在「您認為體育游戲對人的身體和心理有沒有益處?」的問題中,認為體育游戲對身體和心理均有好處的佔100%。可見雖然體育游戲有很多好處但是卻由於一些原因,對同學們缺少吸引力。在「你認為什麼樣的體育游戲更有吸引力」的問題中,認為「形式新穎的」有44人,佔88%,認為「有競爭性質的(比賽類型的)」有40人,佔80%,認為「對器材和場地要求不高」有16人,佔32%,認為「簡單易學」有12人,佔24%,認為「娛樂性強」有42人,佔84%。

我們的建議:

1、創編體育游戲應該具有一定的趣味性,例如增加游戲的競爭性,採用新穎的動作,適當的使用一些驚險的動作,提高動作難度等,在游戲中能使人愉快,使人感到有意思,能吸引學生主動參加到游戲中去。

2、加強同學們體育興趣的培養,讓同學們重視身體的鍛煉。

3、讓同學們認識到沉溺於電腦游戲的危害和體育游戲的益處。養成健身的習慣。

⑩ 我國體育游戲課程教學改革措施有什麼呢

體育教師所掌握的體育游戲理論知識不扎實所帶來的弊端。新時期,隨著「快樂體育」「陽光體育」等口號的提出,教育部門對體育趣味性的重視開始發聲,就更加有必要用體育游戲理論「武裝」體育教師的頭腦。要加強體育游戲學科的理論體系建設,這就需要政府機構和學校領導在政策上予以關懷和支持,組織人才進行體育游戲的相關研究,開發適合我國教育的體育游戲的新課程。

由此可見,發展兒童的創造性想像十分必要。例如,在與3~6歲的學生進行「龜兔賽跑」的體育游戲教學過程中,讓學生玩並快樂著,並不是體育游戲的真正目的,體育教師除了要求學生學會「跳」和「爬」的基本技能,還要通過創造情景,充分發揮學生的創造性想像,依靠自己的思考和分析去完成「龜兔賽跑」的動作。

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