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被游戲洗腦是什麼意思

發布時間: 2022-05-25 04:29:33

① 洗腦是什麼含義

洗腦本質的含義:用一切手段將符合自己利益的錯誤虛假認識與思想去灌輸給他人。區分是否洗腦的關鍵不是灌輸這個過程,而是看灌輸的這種認識與思想是否符合事實真相和科學,灌輸的認識與思想不符合事實真相和科學則為洗腦。

廣義的洗腦,又分為長時間和短時間洗腦。長時間的洗腦,從人一出生就在進行;短時迅速的洗腦多半出現於科幻小說,動畫,網路游戲,假新聞。



(1)被游戲洗腦是什麼意思擴展閱讀

心靈控制術通常不需要被施術人進入精神恍惚狀態,在清醒的時候利用弱點進攻他們的潛意識。然後在需要的時候讓他們進入短時間的催眠狀態,以便接受催眠後暗示,然後迅速醒過來,即算有人在旁邊圍觀也看不出什麼問題,當事人也只是覺得遲疑一下而已。

暗示使用非常含蓄的語言,使得意識無法破解有危險的成分,從而保證暗示能夠被執行。而且因為當事人的心情已經被施術者所控制,故不會懷疑自己所作的事情。

② 「洗腦」是什麼怎麼「洗腦」洗後有什麼後果

洗腦是一個非常敏感的帶有批判意味的詞彙, 洗腦通常被認為是通過控制輿論或刻意營造某種氛圍來扭曲人的意識以達到和權力者保持一致局面的過程.這通常是政治家們玩弄政治手腕的工具, 有人把它歸結為以下這些內容: (1)權力者有控制和改造民眾思想的意圖. (2)權力者有把控制和改民眾思想的意圖付諸行動. (3)權力者己經用控制訊息和強行推銷特定觀點的方法去達到其控制和改民眾思想的的目的. (4)權力者控制和改造民眾思想的目的是期求達到用其預設的思維模式和觀點作出和自己相同的結論,以達到和權力者保持一致的局面. 在這里我不想談論政治問題,如果我們把上面內容中的「權力者」改為「資本」或「資本與權利的某種結合」並以此來重新審視中國市場是非常有意思的:在證券市場中周期性的會出現「一致性」比如對政策依賴的普遍性,對重組或網路在某一時段的高度認同等等,這種市場特徵的「一致性」體現了參與者意識的某種「一致性」,那麼這種意識的「一致性」又是怎麼形成的呢?---在我看來就是通過「洗腦」過程來實現並通過某些財富增長的奇跡來強化,或者說意識的「一致性」是「洗腦」的結果,當然這一過程的最終目的是為了滿足「資本」或「權利」對自身利益的貪婪. 當代人用現代的眼光審視「文革」會覺得那是一個荒誕與愚昧的歲月而根本不能體會到身處其中的虔誠與無畏, 「文革」後期我幾乎還是一個不太懂事的孩子,但有些事情至今還影響深刻比如當在放電影的時候出現「毛主席」的畫面我和我身邊所有的人(有孩子也有老人)都自覺的站起來情不自禁的鼓掌當然還有人掉眼淚(那是何等幸福的淚水啊!),也就是說當我還是孩子的時候我的意識已經被某種力量模式化了,這種力量是不是就來源於「洗腦」的結果呢?---我想是的. 其實在市場同樣的故事不是還在重復嗎?----回顧過去我們都有後悔的錯誤,但在你犯錯誤的「當時」為什麼會認為自己是多麼的正確呢?我們是否懷疑過我們的意識在「當時」被某種力量扭曲了呢?在被「洗腦」後我們多多少少都會喪失一部分做出正確判斷的能力. 「洗腦」的過程就是一個扭曲個人意識或強加於人某種意識的過程 「洗腦」的過程就是一個大資本意識或大權利意識膨脹的過程 「洗腦」的過程就是一個消滅自我 集體愚昧的過程 被「洗腦」後的結果是可怕的:喪失是非標准或被強加(以不自覺的自然的方式)某種是非標准,把愚昧誤認為是聰明,犯錯誤的時候自我意識是在做最正確的事…… 面對市場面對自己我們隨時都應該反思我們是否正在被「洗腦」!

③ 洗腦是什麼意思,簡單解釋一下

所謂洗腦就是指用外部壓力將特殊的思想灌輸給他人。洗腦具有以下幾個特點:排他性、循環論證、利益承諾、咒語化、儀式化、重復性。

廣義的洗腦,又分為長時間和短時間洗腦。長時間的洗腦,從我們一出生就在進行;短時迅速的洗腦多半出現於科幻小說,動畫,網路游戲,假新聞。

(3)被游戲洗腦是什麼意思擴展閱讀

「洗腦」恐懼的起源

1952年,美軍不僅在朝鮮戰爭中頻頻失利,還陷入了細菌戰的丑聞之中。美軍被指控在中國東北地區投放了細菌彈,引起了全球的關注。面對鋪天蓋地的聲討,美國想用一種「圍魏救趙」的方式自救。

他們反過來指控蘇聯使用「洗腦」對戰俘和犯人進行精神控制,為此還精心挑選了戰俘當演員,編撰了全套的謊言。這是「洗腦」這個詞第一次被官方所提及,原本只是科幻小說里的暗黑技術,而今卻被告知它早就被大國在現實中使用,那種震撼可想而知。

④ 洗腦是什麼

「洗腦」一詞最初見於第二次國內革命戰爭時期的國民黨統治區。1927年國共合作破裂後,國共兩黨成為對立的兩派,國民黨害怕共產黨宣傳攻勢的厲害,不許民眾接觸赤化宣傳,把馬克思主義理論和共產主義理想的傳播稱作「洗腦」。同時是游戲王卡名。

方法
條件
症狀
原因和預防
游戲王卡名
常規意義 定義
方法
條件
症狀
原因和預防
展開 編輯本段游戲王卡名
禁止卡 (2011年3月1日) 卡包:TLM 日文名:洗脳-ブレインコントロール 中文名:洗腦 罕貴度:面閃SR,立體UTR 卡片密碼:87910978 卡種:魔法 魔法種類:普通 效果:支付800分,選擇對方場上表側表示的一隻怪獸。發動回合的結束流程前獲得選擇的卡的控制權。 調整:[洗腦]<洗脳-ブレインコントロール> ●發動回合的結束流程前獲得選擇的卡的控制權。 ◇獲得控制權的怪獸里側表示後,在結束流程還是需要歸還控制權。 因其可配合多種戰術對對手進行強烈打擊,故在2010年9月1日禁卡表中被列為禁止卡。 2011年三月一日保持禁止
編輯本段常規意義
定義
什麼叫精神控制?其條件是什麼?如何識別精神控制?所謂精神控制,也稱洗腦,就是團體或者個人用一些非道德的操縱手段來說服某人按照操縱者的願望改變自己,這種改變通常給操縱者帶來損害。精神控制主要通過瓦解個人對自己的認識,使個體徹底改變對自己的經歷和個性的看法,灌輸新的價值觀和世界觀,從而使個體依賴於某個組織和個體,成為這個組織的工具。
方法
心靈控制 人是非理性動物,有感情,只要是正常人,無論是誰都一樣。 心靈控制術把人的意識層面主要分成意識和潛意識,意識負責處理邏輯信息,潛意識負責處理感情信息。意識位於信息源與感情之間,對信息進行變換和攔截,只有那些能夠通過意識盤查的信息才能進入潛意識,從而引起感情波動。意識對信息的處理能力與經驗有關,經驗豐富則攔截能力強,經驗不豐富則攔截能力弱(經驗包括概念的積累)。 比如流星花園,其中包含大量不現實信息,這些信息在一個成人的意識中被過濾掉,因為數量大,所以意識發出警告聲稱信息源所發出信息為不健康信息,從而引起成人(單指經驗豐富)的反感。而很多學生因為經驗缺乏,導致其中所包含的超載信息進入潛意識,從而引起感情波動,而有意安排的信息則產生了類似催眠的效果,使很多學生死心塌地的愛上了這部戲。 心靈控制術對人控制的另一個重要理論是,無論什麼人在意識層面都有弱點。意識可以說是心靈的保護層,保護脆弱且敏感的潛意識,但是無論什麼人的這層保護層都會有些弱點。比如很多人都有些傷心的過去,當談話內容涉及到這些事情的時候,意識的攔截能力便顯得薄弱許多,這時許多平時無法接近潛意識的信息進入到潛意識當中,造成感情波動。當事人可能會陷入到悲傷的過去所發生的事情中,或出現過激反應以加強意識層的攔截能力。 所以心靈控制術成功的關鍵是尋找並利用弱點。 無論催眠或心靈控制都要用到信任,而其中不同的是,心靈控制術是完全的卑鄙的利用信任。信任可以產生很多心理現象,比如愧疚。當你的女朋友和你分手時,通常潛意識對你還是有相當的信任的,所以不能原諒自己所作的這種行為,從而產生了愧疚,以便利用愧疚的產物--痛苦來懲罰自己。 而一個心靈控制術師則可以利用這種愧疚心情,給以適當的暗示,以加強愧疚的傷害力,並設置心錨與其他事物進行連接。比如當她每次與新男朋友見面的時候,則啟動愧疚的感覺。 上述例子中的女方通常即使不被施以暗示也可能會因為潛意識暫時不能理解而產生愧疚感,但慢慢的意識與潛意識的溝通,會淡化這種感覺,從而治癒傷口。但一個心靈控制術師則可以使這種感覺非但不能淡忘,反而更加激烈,使得最後潛意識無法接受意識的束縛從而擺脫意識的統治,但因潛意識缺乏解決邏輯事物的能力,所以結果就是那個人變成嚴重的精神分裂症患者。另一種可能則是當事人無法承受由愧疚所帶來的痛苦,從而選擇死亡,以解脫自己。 心靈控制術通常不需要被施術人進入精神恍惚狀態,在清醒的時候利用弱點進攻他們的潛意識。然後在需要的時候讓他們進入短時間的催眠狀態,以便接受催眠後暗示,然後迅速醒過來,就算有人在旁邊圍觀也看不出什麼問題,當事人也只是覺得遲疑一下而已。暗示使用非常含蓄的語言,使得意識無法破解有危險的成分,從而保證暗示能夠被執行。而且因為當事人的心情已經被施術者所控制,所以不會懷疑自己所作的事情。 心靈控制術被認為是邪惡的,卑鄙的手段,而又因其能做到催眠所做不到的事情,使這種技術變得非常危險,所以無論在哪裡,這些都不會出現在正規的教材上,也不會有人開班授課,所有的心靈控制術師都是口傳心授的。而心靈控制術師也因為他們的冷漠,被人視為異類,危險人物。 能夠掌握這種技術的人十分罕見。
條件
一般來說,實施精神控制有以下6個條件。 使人意識不到存在著一個控制和改變自己的計劃:個體發現自己一步步在改變,捐獻金錢、放棄工作、越來越狂熱,但覺得這一切都很正常,是自己自然而然變化的。操縱者並沒有明確提出要求,但所有人都「自發」走了一條最符合操縱者利益的路。 控制人的時間和生理環境(人際接觸和信息):通過一系列規則、要求或建議實現對**縱者個體時間和環境的控制。 創造一種無能感、恐懼和依賴性:提出一個可望不可及的美妙前景,而這個目標只有參加操縱者組織的活動才能達到。貶低現實生活、誇大美好前景,責備個體的缺陷,使**縱者逐漸產生一種無能感和依賴性。 壓制個性化的行為與態度:一些思想要按照組織者的意思進行。所有一切,上有操縱者理論上的提倡,下面通過個體間的相互評價和監督來進行,因而具有強大的力量。很快個體就認識到,進入這個組織就要拋棄過去的自己,重新做人。 灌輸新的行為與態度:被操縱者進入組織以後,其他個體的尊重和肯定具有非常重要的意義。得到肯定,就認為具有最大價值;個人看法得到組織的鄙夷或者漠視,就唯恐棄之不及。經過一段時間,一個新人誕生了,就成為操縱者的留聲機和傳聲筒。 提出一套循環論證的理論:在實施精神控制的組織中,個體總是錯誤的,組織總是崇高的,外部世界總是低級的、邪惡的。被操縱者長期處於這種氛圍中,別人用這套邏輯對待他,他也理直氣壯這樣對待別人。最後,這種思維方式成了根深蒂固的思維定勢,很難認識到,也很難走出來了。
症狀
精神控制的操縱者往往有以下舉動。 提出許多希望和暗示,激起被操縱者的虛榮心和好勝心,使他們自覺按照要求行動;發展一套內部術語,或者賦予一些詞語特殊含義,讓被操縱者用於交流和思考,以強化個體對所倡導理論的使用,並增加他們與正常社會的隔膜;剛加入組織時,操縱者往往會給予慷慨的贊美和獎勵,使被操縱者感到愛和幸福;但隨後個體就感到恐慌,因為操縱者許諾的美好前景由於自己的缺陷,總是不能實現,覺得自己愚蠢、墮落,慢慢變得抑鬱、焦慮、喪失獨立思考能力。 受到精神控制的個體往往有以下特徵:他們重復操縱者灌輸給他們的內容,成為操縱者的留聲機和傳聲筒;說話的語氣和韻律會發生變化,變得激動、高亢或庄嚴、緩慢,同時表情也變得嚴肅、庄嚴或緊張,眼神也更明亮、閃光。到最後,精神控制的犧牲品會變得虛弱、依賴以及形成雙重人格,產生認知功能紊亂、核心信念改變以及出現精神病症狀。
原因和預防
第一:對社會或對周邊的不滿。這是社會環境的問題。不滿不是講一般的不滿意,例如生活中隨時可能發生的不滿。通常這種不滿可能來自於對改變一種社會現象的無奈而積壓成的怨恨。例如:社會分配不公是我們這個社會最可能累積不滿的要素。因為有這種怨恨,就很容易產生和其它人共同怨恨的共鳴。如果是別有用心的人想讓你順著他的意願的話,那麼他只需要現挑起你的怨恨,很快你就會喪失判斷力和意志力。傳銷組織里的人,我想很多人的不滿可能都與收入有關。因為社會的確存在嚴重的分配不公,這種分配不公不會在很多人看來是社會的頑疾,如果再和腐敗聯系起來,就可能想見他們的怨恨。其實,他們非常令人同情,收入的問題責任不在他們,地位的問題也不是他們自己造成的,我們這個社會的確有些問題。可是,當他們無法擺脫這種情況的時候,當他們在現實跟前感到無可奈何的時候,當怨恨越來越大的時候,也就是最容易被人誘導的時候。我們可以看到,傳銷組織也正是從收入上做文章的,因為這最容易引起共鳴。社會環境的問題,只能依靠社會的努力。我們無法指望它很快改變。心中的怨恨越多,越容易被別人利用。 第二:不切實際的夢想。如果說怨恨不是人人都有的話,不切實際的夢想則可能潛在地存在每個人的心中。不切實際的夢想導致被洗腦,主要表現在幾種人身上。一是缺少社會經驗的人。由於缺少社會經驗,對有些人鼓吹的理論無法正確判斷,容易順著別人的思路去思考。例如說要致富就必須付出,這話很對,但是要付出什麼就是問題了。在傳銷組織中親情、道德也成為付出的內容。二是弱勢群體。越是弱勢,越會有夢想。夢想過於強烈了,就會演變成為不切實際的幻想。在當今社會,物慾橫流,收入差別過大,對弱勢群體造成了極大的社會生存壓力,要改變這種狀況,很多人存在幻想。這種幻想太容易被誘導了,因為幻想會讓你延著適應你幻想的思路上去想。你不這樣想,心裡必會有一種焦慮。你沿著別人的思路想,反而心理會輕松一些。這也是目前傳銷組織中農民、大中專學生特別多的一個原因。 第三:不對稱的信息。這主要有兩個方面的不對稱。一是知識缺乏所導致的不對稱。例如對營銷和直銷方面的知識非常缺乏,聽什麼是什麼,這種人是傳銷組織最喜歡的。因為不懂,就容易把似是而非的東西當成真的。例如,傳銷組織編造了所謂的教材,雖然誰也沒有見過這種所謂的教材印出來,而僅僅依靠人與人之間的口傳和復制,雖然那裡面充滿了虛假、編造、慌言和似是而非的說法,但由於很多人根本不了解營銷,無法判斷真偽,所以容易輕信。還有一種不對稱產生於信息渠道的利用上。傳銷組織信息的傳遞都是通過熟悉的關系進行的,而不是正規的渠道,而中國文化中對熟悉關系的信任是很高的,所以這種傳遞一開始就有迷惑性。而由於這種迷惑,很多人或者不願意,或者找不到正規的渠道去進一步了解和證實。 第四:類似氣功的氣場效應。凡是進入傳銷組織的人,都會被安排參加各種所謂的課程。這種課程的安排往往是精心設計的,有人講課,有人做見證,有人敲邊鼓,有人造氣氛,如果是孤立的幾個人參加這樣的活動,受到周邊的這種氣氛的渲染,很少有人會有堅強的定力不受影響。這就是場的效應。在人際關系之間也存在著這樣的場,它會影響到人們的思考和思想。這也是傳銷組織為什麼一定要讓你不停上課的原因。而且,由於這種場的存在,使人的思想逐步與原來周邊的人產生隔閡,你不到這樣的場就不舒服,就會看到、聽到他們所謂的負面。其實他們所說的所謂負面都是客觀的事實,但由於你在場里已經把它界定為負面,所以你根本就不能接受其它的信息。這就使你離不開這樣的場。

⑤ 什麼是洗腦,洗腦的定義是什麼

所謂洗腦就是指用外部壓力將特殊的思想灌輸給他人

⑥ 為什麼我感覺中國很多人都已經被游戲洗腦了,花大把大把的錢去買什麼裝備,我很想知道那些裝備有什麼用

國情不一樣,游戲有很多好游戲,但國內沒有。國內的盜版觀念根深蒂固。所有游戲都是免費,但是想玩的好 就靠花錢。這也是開發商的賺錢手段,想騰訊的游戲也只有在國內玩玩,出去更本沒人玩。最基本的公平沒有了。所有很多騰訊玩家接觸到國外游戲以後就放棄騰訊網易這樣的國內游戲公司(盜版除外)。
一款游戲免費,基本門檻降低了,用戶自然就上來了。林子大什麼鳥都有。國內游戲最常見的就是級別,級別高給人的感覺就牛逼,自然有的人為了讓自己看起來牛逼就開始充錢了。時間久了 游戲廠商為了賺更多錢 自然就開始讓這種觀念大量的出現在游戲里(最經典的就是騰訊了:沒錢玩你MB)。
好的游戲還是有的。像巫師 刺客信條 塞爾達荒野之息 彩虹六號 戰地1 這些。
第一、想玩的花錢買,大廠游戲都是買斷機制,想玩先買游戲,游戲也是別人開發的,這是別人的工作,你想用別人的東西 最起碼別人的工資你要給。還有就是門檻提高,別什麼鳥人都放進來(雖然還是有但是多少會好一點)。在steam購買游戲 不好玩你可以退款,後期更新太差你可以去評論區噴開發商 ,同樣的問題多了迫於壓力開發商一般會改。主動權在玩家手裡
第二、游戲也有充錢玩的 但是全是你個人愛好,你沒錢 但是別人有,但是所沖的錢只會改變自己外觀而不會改變游戲屬性。技術還是看你自己的。花錢只能讓你變的與眾不同,游戲公平性不會變 大家都是公平的。
第三、游戲好壞要從各種方面對比,畫質、音效、玩法、打擊手感、劇情、細節處理等等。可以看看塞爾達荒野之息。10分神作不是隨便說說的。開發商下足了功夫在裡面,玩家能體驗足夠的誠意。
花錢變強只是國內廠商賺錢的手段,而有牆的原因很多人都接觸不到外面的世界。騰訊是全球最賺錢的游戲公司,但在游戲製作上和動視 暴雪 ea 育碧 卡普空這樣的公司比起來只能呵呵。

⑦ 洗腦是什麼意思 會被控制嗎

就是改變你的人,和你是思想,讓你認為一個東西是可以行的。你從一個東西不認可,到認可的過程就是洗腦。洗腦的話,是不限制你的自由的,現在很多的傳銷,都是不限制自由的,也不是不控制的,如果被洗腦了,也就是自願加入了。

⑧ 什麼是洗腦

所謂洗腦,並不是把腦子沖洗干凈的意思,也不是胡亂編造慌言歪曲事實真相的意思,而是一種在真實中建立偏見的宣傳方法。精細地說就是被人用二種經過設計的方式灌輸了一種觀念, 並使這種觀念根深蒂固,無論它是否是一種聽來荒謬絕倫的說法,這便是傳銷組織常用的洗腦術。

洗腦的定義有兩種:

第一種:騙子為達到控制他人而對他人施行的思想欺騙手段,方式為灌輸、暗示、誘導、隔絕等等,使受騙人接受邪惡、謬誤和虛妄的信息、意識、觀念和方法,以為那是自己的真正認識和真實選擇,從而失去判斷真假是非、善惡對錯的意識、勇氣和能力,並深信假為真、惡為善、非為是、錯為對,最終成為無獨立人格、無獨立思想、無獨立能力的、受控於騙子的肉身工具。

第二種:透過系統性的方法,對人進行密集性觀念灌輸,以改變其原有的思想和態度一連串的手法與過程, 稱為洗腦。這兩種定義只是詞語上的差別,實質並沒有不同之處。

我們再來看看受騙者在接受了騙子的洗腦之後,會出現什麼症狀。

症狀一:慾望極度膨脹,喪失正常理智,容易做出狂熱的非理性的事情。但是也有小部分受騙者可能正好相反,行為表現出超常的理智,但這種理智完全服從於其慾望,伴有強烈的目的性。

症狀二:封閉性,受騙者一方面會強烈排斥不同的理論,不接受與之不同的理論;另一方面則表現為拒絕與持不同觀念的人群接觸。這主要是洗腦之後,受騙者已經喪失正常的理智,無法辯認是非,無法接受正確的東西,而且在洗腦過程中對其團體產生了依賴性。

症狀三:生活格式化,受騙者被洗腦之後,行為模式都會按照被灌輸的「理念」去做,不論是什麼洗腦,都會有這種狀態。

症狀四:語言格式化,最明顯的表現是在邪教里,如某個最喜歡用洗腦傳教術的邪教中,教徒的口頭禪都是感謝某個人或者某件物,這四種狀態便是洗腦以後人們會出現的一種錯覺。

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