小小愛給我發一個我可以玩的游戲
① 誰能給我推薦幾個小游戲
小游戲:
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魔塔
大游戲:
仙劍奇俠傳1,2,3
幻想三國志2
魔獸爭霸3
② 適合小學生玩的游戲有哪些
1、拼圖和積木
拼圖和積木屬於需要拆散和重組的玩具,尤其是積木可以根據自己的喜好和想像進行創作。通過游戲可以激發孩子的思考、想像力和手眼協調能力。
當孩子真正融入到游戲當中從完成後的成就感中可以獲得自我肯定並會通過不斷地觀察和思考分析還可以怎麼拼。由此培養孩子的觀察力、耐心和專注力。
③ 適合小班玩的游戲有哪些
在孩子還小的時候雖然看似專注於游戲,但是在玩游戲的時候也是有益孩子的智力發育的,所以在這個階段不要小看孩子,要學會善於引導孩子開發自己的智力,這樣才有助於以後的成長!特別是在小班的年齡段,小孩子對游戲的要求非常高,那麼小班的孩子們適合玩什麼呢?下面給大家分享幾個比較有利於小孩智力發展的小游戲!
三、連環畫
在很多時候,有些小孩並非是喜歡動的,而是喜歡去傾聽他人講故事,而這個時候連環畫就非常重要了!在初始的時候家長可以通過連環畫給孩子講解一些故事,讓孩子激發對連環畫的興趣,然後藉助連環畫的興致去引導孩子對書的嚮往,這樣小時候就能給孩子提供一個喜歡看書的喜好!
其實小班的小孩還比較小,需要一定的引導才行,並非是適合,更多的是家長的選擇!
④ 好玩的網頁小游戲
比島、海底世界、熊貓森林、浪漫庄園 ,謎奇國度,漂流島,夢境家園,寵物總動員,皮卡堂,寵物大冒險 寵物派, 尼奧寵物站 ,摩爾庄園, 綠豆蛙樂園 , 富豪街, 魔法庄園. 迷你國, 貓游記, xicty小城, 孤獨三國, 第六大陸, 我的小傻瓜, 卡菲伴侶, 彩虹島, 口袋精靈, 樂樂社區, 娜娜米米, 好客世界, 怪物世界, 明星對對碰, 窩吧, 抱抱城童夢社區, 迷你國 ,口袋精靈2, 極地劃雪3, 神奇小妖怪, 第二人生, 愛Q豆豆, WAWAYAYA時空港 ,影子城 ,藍貓 ,魔力寶貝, 魔力寶貝Ⅱ, 野菜部落, 魔力學堂, 瑞爾精靈 ,天使寵物, 寵物森林, 昆侖 ,
看!
類似摩爾庄園的小游戲
1 摩爾庄園、奧比島、口袋精靈、皮卡堂、絲路英雄、武林英雄都玩過了,不要重復 2 我的要求不太高,如果介紹的游戲少,就要做一點點的詳細介紹哦。 3 上例,如果介紹的游戲多,介紹的就可以少一點的【也可以不作介紹,那就看我的感受咯】 4 最好是網速快的【如果卡我會找你算賬的】
夢境家園:http://www.1001m.com/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可愛。寵物功能即將推出了!) 第六大陸:http://www.this6.com/(衣服可以自己製作!房子可以自己畫!畫面純3D立體,寵物功能已經推出,一個字,贊!) 需要下載的: 我的小傻瓜:http://www.xiaoshagua.com/(帶著自己的寶寶去遊玩,跟別的玩家討論聊天,可愛的畫面,多彩的服裝,無血腥搏鬥的另一個和平世界。寶寶還會長大哦!) 浪漫庄園:http://www.leeuu.com/(跟《我的小傻瓜》比較相似,是管理庄園的網路游戲哦!) 寵物養成類網游(需下載): 哈姆寶寶:http://www.hambb.cn/(你渴望有一隻可愛的倉鼠在桌面對你撒嬌嗎,喜歡給自己的寵物買可愛的衣服好好打扮一番嗎,那就來哈姆寶寶吧) 寶寶蹦蹦:http://www.bb-bb.cn/(有可愛搞怪的多種寵物類型,小小而又胖胖的寵物對著你撒嬌,你需要悉心照顧它哦!它還能與別的寵物結婚呢!) 多貓:http://www.omao.com/(可以養貓,牛,狗狗,都很可愛,還會長大,有很可愛的衣服,是一款休閑的桌面游戲哦!還可以探訪好友家呢!寵物還會聊起主人的事!!平時你回答它的問題它都會記得的,然後跟別的寵物爆料!) 回答者: 雪兒的薔薇 - 江湖新秀 四級 1-27 22:00 夢境家園:http://www.1001m.com/ (可以唱歌,有自己的房子,人物可愛。寵物功能即將推出了!) 第六大陸:http://www.this6.com/(衣服可以自己製作!房子可以自己畫!畫面純3D立體,寵物功能已經推出,一個字,贊!) 需要下載的: 我的小傻瓜:http://www.xiaoshagua.com/(帶著自己的寶寶去遊玩,跟別的玩家討論聊天,可愛的畫面,多彩的服裝,無血腥搏鬥的另一個和平世界。寶寶還會長大哦!) 浪漫庄園:http://www.leeuu.com/(跟《我的小傻瓜》比較相似,是管理庄園的網路游戲哦!) 寵物養成類網游(需下載): 哈姆寶寶:http://www.hambb.cn/(你渴望有一隻可愛的倉鼠在桌面對你撒嬌嗎,喜歡給自己的寵物買可愛的衣服好好打扮一番嗎,那就來哈姆寶寶吧) 寶寶蹦蹦:http://www.bb-bb.cn/(有可愛搞怪的多種寵物類型,小小而又胖胖的寵物對著你撒嬌,你需要悉心照顧它哦!它還能與別的寵物結婚呢!) 多貓:http://www.omao.com/(可以養貓,牛,狗狗,都很可愛,還會長大,有很可愛的衣服,是一款休閑的桌面游戲哦!還可以探訪好友家呢!寵物還會聊起主人的事!!平時你回答它的問題它都會記得的,然後跟別在線游戲:尼奧寵物 浪漫庄園 瑞爾精靈 寵物森林 魔力寶貝Ⅱ 天使寵物 夢境家園 (娜娜米米:www.nanamimi.com ) 的寵物爆料!)
類似摩爾庄園的小游戲
要好玩,別打「我的小傻瓜」和「奧比島」。
瑞爾精靈 游戲地址:http://pets.cn.real.com/ 本人評價:怎麼說呢,在下並沒有玩過,所以我說不上什麼。 網路介紹:不必時刻泡在游戲里,您游戲里好友和寵物也能隨時顯示在您的桌面,和您互動。 游戲里,玩家的家園不再是獨門獨戶,有限視野,而是1梯4戶,其他幾個玩家的家園一目瞭然,是真正的夢幻社區。 304*266大小的窗口游戲,讓玩家一邊工作一邊休閑放鬆,工作娛樂兩不誤,小巧的窗口裡玩MMO休閑游戲,讓你體會精緻細膩的氛圍。 小白操作,直觀便利,讓更多普通大眾體驗游戲的樂趣 您只要擁有一顆童心就足夠。 游戲的節奏較慢,自由空間很大,。 多貓 游戲地址:http://www.omao.com/ 本人評價:正在玩,挺有意思的養寵物游戲。除了有的時候喜歡到處亂以外跑其他什麼都好。 網路介紹:作為一款3D桌面寵物游戲,《多貓2.0》有著極其豐富的內容和樂趣。你的電腦桌面就是我的家,你就是我最大的靠山。我絕不是傻傻的木頭娃娃,我會笑會哭會說會動會鬧會上吊,還會幫你追夢中的TA。喂養、裝扮、打工、學習、訓練、收集、合成、串門、聊天、PK、新聞、劇場、任務、拍照、錄像、多功能社區……你想到和想不到的玩法,《多貓2.0》里統統都有,咳咳,或者以後總會有的…… 口袋西遊 游戲地址:http://www.pcgames.com.cn/club/zhuanti/kdxy/ 網路介紹:《口袋西遊》是以中國經典名著《西遊記》為背景製作的大型3D多人在線網路游戲。游戲搭載世界首創的「多元化寵物培養系統」,傳統寵物網游中的 「捕捉、培養、強化」三大特徵,只是「多元化寵物培養系統」的部分基礎功能,而「互換」、「收集」「繼承」等數十種的寵物系統特色,會讓玩家獲得前所未有的多線互動養成體驗。這些正是口袋妖怪系列10多年下來的游戲特色,赤裸裸的抄襲令人不齒 在世界首創的「多元化寵物培養系統」之外,大家耳熟能詳的「騰雲駕霧」、「七十二變」也都將在《口袋西遊》中得以完美重現。駕馭筋斗雲,隨心所欲變換造型,在寵物夥伴的陪伴下,踏上神奇的西天冒險之旅,這就是《口袋西遊》即將帶給廣大中國玩家的世界頂級游戲體驗。 怪獸農場Online 游戲地址:http://newgame.17173.com/content/2007-02-19/20070219232654927.shtml (還沒出,只是介紹) 本人評價:還不知道是什麼樣的,但是很令人期待,看了預告篇,上面還說寵物可以進化呢!同名的單機游更是令人叫絕! 網路介紹:知名游戲《怪獸農場》系列推出網游版《怪獸農場Online》,昨日在日本展開公開測試,玩家將體驗到在網路游戲世界中,與可愛的怪獸一起過生活,培養怪獸並展開冒險,將有機會擁有專屬的超強怪獸。[/font] 由TECMO與Gamepot合作的《怪獸農場Online》自日本時間2月26日下午3時起展開公開測試,預定3月5日展開正式服 務;官方表示,正式服務時,除原本已經亮相12種怪獸外,還將有新的可愛怪獸亮相,讓玩家來培養。 游戲主要強調養育、農場與大會三項特色,玩家可以喂養怪獸,讓它一天天成長,並且帶領它去冒險、做運動,玩家培育的方式例如不同的冒險方式、不同的食物等,都將影響怪獸的大小、身體顏色、性格等,使玩家擁有獨一無二的怪獸。 游戲也提供如同玩家「自己的家」的「農場」,讓玩家與怪獸可以擁有休息的場所,玩家可以依照個人的喜好來裝潢,並從冒險中得到各種素材或者想辦法來加工布置,好的農場也將影響怪獸的心情。 另外,游戲也以「大會」形式,讓玩家帶領心愛的怪獸來戰斗,比賽形式從一對一到團體戰、淘汰賽等,至於從賽事中,玩家與怪獸也能得到榮譽。 寵物森林 游戲地址:http://mf.9you.com/ 本人評價:畫風很可愛哦!~還是3D的呢!寵物還會進化呢! 網路介紹:由久游網歷時2年,最新自主研發創新浪漫網游《寵物森林》即將和國內玩家見面,《寵物森林》是一款Q版風格的全3D大型網路游戲。它以莉貝諾平原上神奇的冒險和戰爭為背景,用獨創的冒險競技系統和龐大的寵物養成體系為框架,結合全新的技能道具化系統以及庄園成長、商業經營模式。精心設計的千萬個任務將貫穿在游戲的過程中,各種貼心的設計伴隨著玩家成長,浪漫、溫馨、可愛和輕松將是游戲永恆的主題。 魔力寶貝 游戲地址:http://www.crossgate.com.cn/ 本人評價:相當可愛的畫風,我很小的時候就很喜歡這款游戲了,但是一直沒有玩到。 網路介紹:《魔力寶貝》作為一款日式卡通風格的網路游戲它的娛樂性是毋庸置疑的,同樣它作為一個建立在龐大的世界觀背景下,擁有一套復雜分明的社會體系的網路游戲,游戲系統體現出的社會性和游戲內涵表達的思想性也是無庸質疑的。曾經已經不止一個玩家和我說過:玩《魔力寶貝》讓我重新思考了善與惡,博大和狹隘,慷慨和自私。那魔力寶貝作為最成功的網路游戲之一是沒有爭議的。 魔力寶貝Ⅱ 游戲地址:http://cg2.9you.com/ 本人評價:超好游戲的續作,新的可愛的寵物早已經吊足大家的胃口了吧? 網路介紹:《魔力寶貝Ⅱ-Concerto Gate》作為Square Enix從2001年開始運營,並擁有2300萬會員的《魔力寶貝》的續作,繼承了前作的世界觀,是一款全新的正統幻想RPG。 游戲以中世紀歐洲為背景,擁有多種可愛的角色、簡單的游戲系統,即使對MMORPG不熟的休閑游戲玩家也能很快上手。 魔力2中雖然地理位置完全沒變,但是當玩家進入曾經熟悉的法蘭城之後會發現法蘭城內那一磚一瓦、一草一木都帶有輕柔的呼吸,也因此讓整個法蘭沉浸在生命的活動當中。不僅僅只有法蘭,整個魔力2世界中,任何一個景物都有著他的生命和他的故事。細數那些景觀,看滿是喧鬧的法蘭東門與忙碌的法蘭皇家醫院;又看充滿火葯味的競技場與熱情的武器店;再看小漁村伊爾村、風車故鄉聖拉魯卡村與富麗堂皇的維諾亞村。不僅沒有失去曾經的感覺,而且還增加了些許新奇。 寶寶蹦蹦(暈死.....= =) 游戲地址:http://www.bb-bb.cn/ 本人評價:這名字也太。。。。。。。而且看上去很像小孩子玩的。 網路介紹:歷經一年時間,北京紅蘑菇公司即《異域爭鋒》後,再次創作大型多人在線寵物社區《寶寶蹦蹦》。這是一個全新的休閑寵物社區,採用了優秀的3D引擎,以及絢麗的卡通渲染。完美的畫面和豐富的系統設定,可同時支持數萬人同時在線。 gopet 游戲地址:http://www.gopetslive.com/zh-tw/main/main_index.html 本人評價:不太清楚。。。。。。。。 網路介紹:暫無。。。。 網站游戲類型: 貓游記: 游戲地址:http://pet.mop.com/2/4/15.html 本人評價:不燒錢,但是需要花錢,除了操作比較麻,程序過於簡單以外i,其他的都好。 網路介紹:與其說是養寵物,不如說是自己扮演寵物呢。貓游記無需下載客戶端或者插件,只需要打開瀏覽 器就可以進行游戲。游戲系統包括打怪練級,分級聊天,裝備,技能,道具,鍛造合成,PK,組隊,好友,工會和副本地圖等。游戲類型以MMORPG為基礎,含蓋策略類和養成類游戲特徵;游戲設定以現實題材為主,故事大背景具有玄幻色彩,同時也包含了一定的武俠和童話故事的元素。 摩爾庄園 游戲地址:http://www.51mole.com/ 本人評價:聽一些孩子說,這個游戲很有趣,很新穎。但是我玩這個有些超齡了,所以就沒有親身試驗給大家看了= =|||。 網路介紹:摩爾庄園是專為中國7-12歲兒童設計的安全健康益智的虛擬互動社區網頁游戲,每個兒童化身可愛的小鼴鼠摩爾,成為這個虛擬世界的主人,社區融合虛擬形象 裝扮、虛擬小屋、互動游戲、愛心養成為一體,為兒童提供綜合互動娛樂平台。但是對所有年齡的孩子開放。所以有嚴格的會員審核機制和舉報機制,確保摩爾庄園是個好孩子的樂園。 口袋妖怪 游戲地址:http://www.webgame.com.cn/pokemon/ 個人評價:網頁游戲么,沒有用到Flash,所以可能會有些單調。 網路介紹:暫無 天使寵物 游戲地址:http://bbs.game.china.com/pet.php
類似摩爾庄園的小游戲
不要下載的,適合女生玩的,謝謝
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不需下載:有海底世界,賺錢速度超快,接接任務就能得到金幣或者物品。熊貓物語,你可以去別的地方,賺錢也非常容易。熊貓森林,現在不用花錢買元寶了,直接給金幣就OK了!抱抱城,玩的人很少,我玩過,有些無聊,小屋功能即將推出了。藍貓卡通網,是可以養寵物的網站,有好多游戲,那裡只有接任務就能得經驗升級了。童年網,有點單調,但是有好多人玩,可以養寵物的,聊天是很麻煩,只要下載童年Q就OK了。 需要下載:多貓,可以養寵物的游戲,除了寵物到處亂跑外,什麼都會,賺錢也非常困難,要等到10級才能賺錢。米米娜娜,我剛玩的時候就覺得非常無聊了,要花錢的。我的小傻瓜,你能帶寶寶到別人家去逛逛。 下面的都是各種游戲聚在一起的網站了,你自己看吧。 http://www.hao123.com/game/52zuofan.htm這里有許多適合女孩子玩的游戲,保證你會喜歡的。http://www.hao123.com/game/7huazhuang.htm這里也是,是化妝類游戲。http://www.hao123.com/child.htm你想要的游戲全部都有,去看看吧。
⑤ 誰能給我推薦幾個好玩的小游戲啊(我是女生,弄女生愛玩的小游戲,不要弄那種男孩愛玩的打
憤怒的小鳥 應該適合你吧
⑥ 快!!!!!以「我最喜歡的游戲」為題目,寫一個小游戲玩的方法
我最喜歡的網路游戲
去年,我家安裝了寬頻網,在朋友狂轟爛炸般的推薦下,我玩上了一款當時十分流行的網路游戲——「夢幻西遊」。從此,便開始了我的「夢幻」生涯。
因為我是個小學生,所以只有放假期間才能玩電腦,但我依然樂此不疲,因為「夢幻」著實讓我感到快樂。在「夢幻」里,我認識很多形形色色的人:有嚴厲的哥哥,平易近人的姐姐,和藹可親的師傅。他們常常叮囑我:不要過度沉迷於游戲,學業才是最重要的。所以,我不但是「夢幻」里的小小一名成員,也是現實生活中的一個好學生、好孩子。在「夢幻」里我還是個助人為樂的人,朋友有什麼事都找我幫忙,我也一定會盡量地幫助他們,有時,我實在辦不到,就請師傅出馬。「夢幻」讓我學會了助人為樂。在「夢幻」里我還是個為升級賺錢而發愁的小角色,「夢幻」讓我體會到了父母賺錢把我養大的艱難,也讓我知道了,只有以學業為重,努力學習,長大才能找份好工作,才能讓父母更好的安度晚年,報答他們對我的養育之恩。「夢幻」還讓我知道了團結力量大,一個人的力量是渺小的,而大家的力量是巨大的,只有通過互相幫助,才有可能創造「奇跡」!當然,「夢幻」有好也有壞,在「夢幻」里也有一些不正當的人。我通過師傅的教導和朋友們的忠告,盡量和壞人們保持距離。小小的「夢幻」竟然讓我這個未知世事的少年體會到了:人世間,有好也有壞,不管壞的勢力多麼強大,也終將邪不勝正。
「夢幻西遊」讓我體會到了世間百態和一些為人處事的道理。但我深深地知道「夢幻」只是個虛擬的游戲,是不能當飯吃的,只有以學業為重,通過努力地學習,才能過上幸福美好的生活!
(645字)
我最喜歡的游戲
一天,我作業做完了,覺得很無聊,突然看到了媽媽晾在竹竿上的花手帕,它散發著一股淡淡的幽香。我突發奇想:我可以和琳琳 、芳芳和紅紅一起玩丟手帕的游戲。說完,我快速地拿起手帕,高高興興地去找我的「玩伴」了。
我和小朋友來到了小花園里,我興奮地從自己的口袋裡抽出了一條花手帕,我們一起唱出:「黑白配,男生女生配!」一看,琳琳、紅紅和我都是正面,而只有芳芳是反面。我們手拉著手,盤腿坐了下來。芳芳胸有成竹地說:「游戲正式開始!」我們高聲唱起:「丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面。」隨著我們的歌聲,芳芳也開始「行動」了。她先繞著圈走了起來,走啊走,她忽然站在了紅紅的後面,把手帕往下一晃,又連忙縮了回來。正在這時候,紅紅發現了芳芳搞假動作,氣得半天不開壺。而芳芳呢?也向紅紅扮了一個鬼臉,好像在說:「哈哈,怎麼樣被我耍了吧!」紅紅朝芳芳吐了吐舌頭,一點兒也不理睬她。芳芳在玩弄紅紅的時候,悄悄地把手帕神不知鬼不覺地放在了我的身後,我突然轉身一看,「手帕!」我一個轉身,飛快地從地上拿起手帕去追芳芳,可太晚了,芳芳蹭地一下,一屁股地坐了我的位子,得意洋洋地翹起了雙腿,第一局我輸了。
我拿著手帕揮了揮手說:「第二局游戲正式開始!」她們拍著手,高聲唱起:「丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面。」紅紅經過了上次的教訓,當我走到她的後面時,她一下子轉過身來警惕地看一看。在我走了好幾圈以後,她們都漸漸地放鬆了警惕性。就在這時候,我認准了「愛哭鬼」琳琳成為了我的「下手對象」,我迅速地把手帕往她身後一丟,開始時琳琳沒有察覺。直到後來,琳琳發現了手帕,就不管三七二十一地朝我追來,雖然,她平時跑步跑得很快,但我「先下手為強」地坐在了她的位子上。琳琳輸了,她大哭起來,我看到琳琳這副模樣,可真是又好氣又好笑。
游戲里充滿著哭聲和笑聲,這些聲音將陪伴著我一起成長。
(770字)
我最喜歡的游戲
我最喜歡玩老鷹捉小雞這個游戲了,記得有一次玩老鷹捉小雞,我印象最深。
那一次,老師讓每個同學都寫一篇作文,題目為《玩老鷹捉小雞游戲》,然後老師帶我們去玩老鷹捉小雞游戲。我當老鷹,老師當母雞,其他同學都是當小雞。
一開始,我們想繞到她們的後面,然後再發動進攻,出乎我意料的是,那隻「母雞」好厲害,我往左,她就往左,我往右,她也往右,累死我了。突然我靈機一動,想到一個好辦法,捉住小雞是三個指頭捏田螺――――十拿九穩。於是,我快速地往左「飛」,她們也往左跑,被我的假動作給騙了,我趁她們還沒有回過神來,快速地往右「飛」,「母雞」見勢不妙,趕緊來了一個一百八十度大轉彎,還是沒有擋住,這時,我又「飛」到「小雞」的隊伍中間,把「小雞」的隊伍「中斷」了,這一剎那間,「小雞」們各自抱頭鼠竄,狼狽不堪,這時捉住一隻「小雞」還成問題嗎?於是,我順手就抓到了兩只「小雞」,當我又去抓其他「小雞」時,正是「小雞」排隊集合的時候,我認為這是捕捉她們的最佳時刻,於是便猛撲上去,「小雞」的隊伍馬上就要排好了,又被我「中斷」了,一下子就抓住了六隻「小雞」。剛好下課,也就是說我一共捉住八隻「小雞」。
玩老鷹捉小雞游戲,真有意思呀!
(503字)
我最喜歡的游戲
瞧,操場上歡笑聲、喊聲、吵鬧聲響成了一片,那是我們班同學在玩踩繩。
玩這個游戲的全是女生,人很多,有十多個,其中有我、張囡,郭傑……
這個游戲的玩法很特別,先把人分成兩組,一邊守,一邊沖。你玩第幾關就點幾下,到了正面,要踩著那根繩才算蠃。假如沒踩著,也可以打踩繩。和人用剪子、包袱、錘定輸蠃,誰如果蠃了,也算游戲蠃了。
在玩的時候,張囡不小心給摔倒了,大家紛紛伸出援助之手,有的問:「張囡,你疼不疼?」有的說:「下次可要小心點,不敢再摔跤了。」大家七嘴八舌,就把張囡安慰好了。
有幾個調皮的,趁我們大家注意力分散的時候,趕緊把繩踩一下,想矇混過關。被眼尖的同學檢舉出來了,但不管怎麼樣,大家玩的都很開心的。
我說了半天,也不知道這個游戲你會玩了嗎?快和我們一起來來玩吧。
(370字)
我最喜歡的游戲
童年的游戲非常多,但我最喜歡的游戲是溜旱冰.
星期天的下午,天氣晴朗,陽光明媚,我和媽媽拿著溜冰鞋,高高興興的來到棲鳳園.
到棲鳳園來溜冰的人真不少,他們有的正在穿溜冰鞋,有的已經早早的在溜了,溜冰鞋花花綠綠,各式各樣,在棲鳳園滑來滑去,看得我眼花了亂.
我連忙穿上溜冰鞋,在棲鳳園溜來溜去.在溜的同時,我的雙手前後擺動,雙腳溜著"八"字步而且溜得非常快,象小鳥一樣自如.
這時候,我的同學任振宇,揚素和徐惕怡來了,我非常高興,一邊溜冰,一邊和他們說話,說著說著,說到了游戲,我們開始了邊溜冰一邊做游戲,我和任振宇當小偷,她們兩當警察,揚素先上陣,她追著任振宇,我連忙攔住,給她一個擦身而過,結果救了同伴,他跌倒在地.揚素氣憤的站起來,說道:"徐惕怡,我們打它個片甲不留".徐惕怡說:"好".於是,徐惕怡追任振宇,揚素追我,我發揮了溜冰的最高技術,飛快地在棲鳳園溜來溜去,一會兒揚素累的趴在地上,我回頭一看,說:"你的溜冰技術沒有我好吧".....
我們在你追我趕中,不知不覺天漸漸地黑了,我們依依不捨的回家了.
溜冰不僅使我們玩的快樂,又參加了一項體育運動,,讓我感到非常愉快!我愛溜旱冰!
(479字)
我最喜歡的游戲
「藏好了嗎?我要抓了!」徐浩的大嗓門一響,我和小區里的幾個小朋友最喜歡玩的游戲——「警察抓小偷」就開始了。
我和佳偉當「小偷」,徐浩當「警察」。我和佳偉分頭行動。我選擇了一個隱秘的地方——小區花園的一排矮樹叢中。我彎下腰鑽了進去,並趴在地上。茂密的樹葉掩護著我的身體,真是一個藏身的好地方。我透過樹的-縫隙,看見「警察」正在四周巡邏,好幾次似乎被他看見了,嚇得我心「呯呯」直跳。他轉了幾圈,又跑到別的地方去,嘴裡喊著:「佳偉,曉蔚,我看到你們了,快出來。」我心裡暗暗想:你,根本沒看到我,我才不上你的當呢!乘他去找佳偉之機,我趕快轉移,逃離這個「危險地帶」。
逃離了危險地帶,我又找到了一個安全之地——被小朋友們稱作「鬼屋」的一間破爛的小房子的轉角處。我豎起耳朵,緊張地聽著腳步聲。一會兒,腳步聲由遠而近,越來越近,我的心又像懷里藏了只兔子似的——蹦蹦直跳。腳步聲沒停下來,繼續向前而去,我又放下心來。這時,我聽見一聲大喊:「佳偉,原來你躲在這兒!」我微微探出頭去看,就在這一剎那,徐浩回過頭來看見了我,並驚喜地大喊:「哈哈,我看到你了——黃曉蔚,出來吧!」我無可奈何地走了出去......
天色已晚,媽媽叫我去吃晚飯,我們三人依依不捨地分手了。
(537字)
希望能幫到你
⑦ 有什麼小游戲好玩的
那得算是金庸群俠傳了,游戲特點
本游戲雖然借用了原來<金庸群俠傳>的名字,但是在本質上有著根本區別:
1.戰斗模式為即時戰斗,非SLG.
2.游戲過程中不能加入其他隊友,只有主角一竿子捅到底.戰斗中所面對的敵人也是一 個.可以說是有利有弊.
3.簡化地圖和場景.玩家不用在行走於場景間浪費時間了.滑鼠一點遨遊天下!!!
4.學習點系統.類似於ARPG中的技能點.不過這里的學習點是用來學習秘籍的.學習點有限,請慎重選擇! 有些秘籍學習到最高境界主角則可從其中領悟到特殊武功.
5.武功升級系統.一句話:武功是靠使用次數升級的,即熟練度!再補充一句,不同悟性級別的人,修煉武功的效率也不同.並非越聰明學的越快!
6.劇情多重分支.自己體會吧,只一遍游戲,可是不能了解游戲全貌的.
7.正派,邪派任君選擇!
我向你強烈、鄭重的推薦:魔塔。
它是一個很有意思的游戲,分不同的版本,例如:新新魔塔、51層瘋狂加血版魔塔、51層魔塔、24層魔塔、24層瘋狂加錢版魔塔……可以考驗你的智慧。
要是你在玩魔塔的過程中,有什麼不懂得地方,請在網路知道上提問,我將在第一時間為你解答。
⑧ 適合小朋友玩的游戲有哪些
適合小朋友玩的游戲:拼圖和積木、猜謎游戲、老鷹捉小雞。
3、老鷹捉小雞
通過猜拳或其他方式決定扮演「老鷹」的幼兒一至兩名,其餘幼兒扮「小雞」。 游戲開始,「小雞」在場地內跑,並做覓食動作,如感到有被抓的危險,可說「停」並停下不跑,則可免捉。「停」住的小雞如還想跑動,則請另一隻「小雞」過來拍一下手,方可重新跑動。躲閃不及被「老鷹」捉住的「小雞」,要和「老鷹」互換角色,游戲重新開始。
老鷹捉小雞能夠培養幼兒躲閃跑的能力。
⑨ 麻煩大家為我介紹幾款好玩的單機游戲。小的。動作。角色都可以
推薦的目的:
對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳
(*^__^*) 嘻嘻有些是抄的撒,不過不要介意了