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可以四個人玩的種田游戲

發布時間: 2022-05-23 03:36:13

① 單機或弱聯機的種田游戲推薦有哪些

這次供媒體試玩的是下邳之戰。很明顯,這場戰斗在游戲發售後應該是《全面戰爭》老傳統項目歷史戰役中的一員。同時他對我介紹說這里的時間線位於曹操水淹下邳之後,即將全面攻城和呂布進行決戰。


其實不管歷史還是演義,下邳之戰的決戰貌似都不是這樣。


首先看到的是過場動畫,從特寫上看去,再結合之前的曹操預告片,不難看出本作的畫質相比之前作品沒有太大的提升。士兵和將領的模型細節則相對細膩完善,但由於是攻城戰,我注意到城牆和建築的塑料感都相當重,地形地貌的細節也乏善可陳。


但當你把視角拉遠時會發現戰場的整體色調和氛圍渲染很不同於其他的《全面戰爭》作品,遠處霧氣繚繞的青山綠水和戰火肆虐的古代城市組成了一副辯認度很高的中國范兒。希望CA在持續打磨後能給玩家帶來一個視覺效果獨樹一幟的作品。


操作方面依然是全戰系列的經典操作模式,我這種菜雞愛好者也能一摸滑鼠就開玩,排兵布陣抬手就來。


兩軍接敵時的戰斗動畫顯然還沒有優化,士兵的動作基本就是鬼畜和抽搐,不時還會莫名從亂軍中飛出幾具屍體。CA表示他們正在全面優化這些細節,屆時會加入很多新動作,讓玩家有更真實刺激的戰場體驗。


重點是將領

將領如此重要,所以游戲會盡量讓將領哪怕在戰敗被俘,單挑失敗,戰場被擊倒的情況下也不容易死去。招降,囚禁將會是家常便飯。不過也會有呂布這種單挑後就把人直接殺了的壞性格傢伙存在,試玩時候我的夏侯惇就被呂布十個回合斬於馬下了。


開局與歷史事件

② 有哪些適合四個人玩的游戲

你是想玩網游吧,我知道有四個人玩不錯的游戲,騰訊出的火源計劃,因為裡面有四個不同的基礎職業,可以打配合,輸出型的刺客,控制型的狂獵,坦克型的先鋒,輔助性的游俠,游戲是基於虛幻引擎開發,構建了一個宏偉龐大的科幻世界。從畫面表現來看,本作並不遜色目前主流的次世代主機大作。希望可以幫到你

③ 跪求一個能種田、伐樹、采礦的單機游戲。

這種感覺的游戲,到目前為止,最好的就是狂野西部,不是第一人稱射擊游戲的那個狂野西部,名稱叫westward 4, 伐木,煤礦、金礦、鐵路、市場,農民,自由度非常高,而且沒有時間限制,你可以建一個非常大的地方一直發展。。。我現在想找個類似的玩,可惜找不到。。。

④ 適合四個人玩的游戲有哪些

摘要 你好,很高興來為你做解答。適合四個人玩的游戲是很多的。

⑤ 適合四個人玩的游戲有哪些

1、蘿卜蹲游戲

每個人頭上戴著一種蔬菜頭飾,如叫到白菜,帶著白菜頭飾的人就說白菜蹲啊白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲,以此類推。

2、數青蛙

口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

3、小毛驢(配歌)

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一隻小毛驢,嘿。"邊轉圈走,每唱到"嘿"時全體向後跳一步。

4、搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

5、抓老虎(配詞)

由主持人念"抓老虎"詞,每當念到有"HU"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節目。設監督人巡視。

⑥ 有沒有人推薦好玩的種田類游戲

星露穀物語,史萊姆牧場

⑦ 有什麼好玩的種田游戲休閑類的

農場類的:星露穀物語
城市建設的:城市天際線,放逐之城
模擬經營類的:模擬人生3、模擬人生4

駕駛類的:歐卡2
這些是我玩過的比較休閑的游戲。

⑧ 四個人玩的游戲有哪些

1、貼牌

一副撲克牌(拿走大小王),一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

2、大瞎話

由一人蒙上眼睛扮「瞎子」,坐在「瞎子」左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問:「瞎子」,「這個行不行?」。「瞎子」如果說不行,就繼續指下一個人。知道「瞎子」同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。「瞎子」摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是「瞎子」自己。

瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

3、官兵捉賊

分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙。這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

4、你畫我猜

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

5、數青蛙

口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

⑨ 種田派的游戲

大航海時代4是可以通過其他手段避免戰爭的但你要是在市場佔有率上太壓迫對手的話他還是會狗急跳牆,可以通過商會停戰,畫面是有點老,不過光榮游戲玩的是游戲性,後期可以組成艦隊不用你出手那裡有戰爭把艦隊派過去就像美國總統一遇到麻煩就會說「我們的航空母艦在哪裡」感覺一個爽。

文明4前期可以多造移民去圈地游戲節奏緩慢不緊張符合你的要求而且這個游戲講述的是人類文明的過程可以說是游戲中的網路全書和藝術品

激昂的羅馬全面戰爭,前期不可能多造兵否則國家養不起,發展不用太緊張玩的就是以少勝多用有限的兵力摧毀敵軍主力,至於種田的感覺,我還真沒試過。不過改建什麼建築好像挺講究的姑且推薦吧

又想到一個王權2:幻想王國我沒玩過這個游戲給你找點它的簡介
《王權:幻想王國》的游戲性既新奇有獨特,這一因素也使得游戲的整體水平提升到了一個新的高度。與其他即時戰略游戲最大的區別在於它的操作方式,在以往的游戲中玩家可以隨意控制自己所有的作戰單位,但是在這個游戲中你必須命令你的英雄去完成任務。看上去似乎剝奪了玩家的自由性,提高了游戲難度,其實設計者的意圖恰恰是減輕玩家的負擔,玩家只需考慮戰略部署,具體的戰斗都交由超強的電腦人工智慧去處理。因為操控方式變得簡單了,游戲性就增強了,當然一開始在操作方面可能不太適應,但你很快就會發現其中的妙處。
換句話說就是在這個游戲里你只管種田你的軍隊戰績的好壞取決於你種田的效率。

⑩ 有哪些種田流游戲,或者可以種田很愉快的,手機

《信長之野望14:創造》是一款很經典的策略游戲,擁有很高的人氣。游戲中也分很多的流派,下面將為大家帶來種田流派的玩法心得。
由於創造比較注重戰略面的玩法,所以很難玩種田派,如果種田派們想要玩創造的話,那必須先找好自己的大名居城,建議找關東平原作為本城會更好,接下來就是狂蓋支城,開始種田了。種田派其實應該是更喜歡專注於內政建築,但創造就只有本城能蓋特殊設施用來加成內政值,所以這代的種田應該要注重在支城的建造,支城一建好就是5000人口,除了一些深山沒有石高跟商業值,其他都能夠以此提升自勢力的人口數、錢糧收入,目前我的織田種田三年,目前4座本城、22支城,雖然各項數值還輸北條的8本城、18支城,但那也是因為本城數較少、特殊設施量小的關系,但也不會輸太多,大致上是北條的85%~90%左右,但個人也蓋城蓋得頗高興。如果有種田派想要挑戰創造的話,建議先找有數個城池,人口數多的大名下手,對創造的種田派而言,勞力是種田很重要的思考前提,勞力關系著建設、開發、築城、整備的關鍵,先認清這幾個指令所消耗的必要勞力數,建設消耗5、開發消耗2、築城消耗12、整備消耗3,我的方式是先建設,先建設能夠增加金錢的設施,之後計算開發跟整備的消耗,提升金錢獲得量,盡量每三個月就存夠金錢跟勞力築一座城,因為每次築城就會獲得大量人口數,也增加勞力,更提升內政值、民兵數量。而這時建設應該還未能夠蓋高級建築,所以先轉向本城開發,勞力若有剩餘再開發支城。等達到一定人口數之後,勞力的回復數會高到每月都能建立支城,這就是支城基本人口數的良好加成,接下來就是專注開發跟整備,整備拓寬道路寬度,道路寬度關系著人口增加數,寬度3則是能夠影響人口增加的上限,再提升也只能加速行進速度,若想拓寬到5,請在支城開發至上限之後再進行。關於開發的部分,由於城數太多慢慢點對不同人而言會是麻煩,也會是一項樂趣,但開發也只有三項可以選擇,不得不說是對種田派的掃興,但看著地圖上密密麻麻的支城數量,心情就是頗高興。最後是築城注意事項:
如果周圍有非同盟的大名,請在築城處派遣部隊,否則很容易就被敵軍破壞,8000金就飛了,該死的今川竟然還繞水路偷我築城點。
2.雖然不確定連接道路數會不會影響,但個人是先選擇道路數多的地方築城。
3.國人眾會阻擋支城建築,花費1000金吸收國人眾可以獲得新的築城點,人口數大補。但是國人眾效果不錯,每戰憑空增加1000兵,依種類還有不同額外效果,請自行考慮得失再吸收。
4.武將派往城池擔任奉行,影響開發的提升度,沒有武將的話開發僅提升基礎值。武將數不夠請善用合戰肉搏捕捉武將。或者乾脆自創高政治且附帶能吏特性的武將,特性能吏隨機減輕必要勞力數,是種田派的好幫手。
5.某些地點不會提升石高跟商業,且無法開發,譬如深山,但是一樣有兵力跟人口數。
以上就是本文的全部內容,雖然種田流派無法和天創對比,但是每種流派都有它獨特的樂趣,祝各位玩家游戲愉悅。

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