可以和好朋友一起玩的折紙游戲
① 在平時跟孩子做哪些小游戲可以幫孩子益智
在平時跟孩子做哪些小游戲可以幫孩子益智?
數獨游戲是智能化的兒童游戲,和孩子一起玩數獨游戲。六宮數獨適合高三學生。游戲是華夏文化日常生活的關鍵構成部分。它不但不同於一般的休閑娛樂游戲,而且影響和滋潤著我們的道德觀念、行為准則、審美情趣和思維方式,濟科聰慧空間四盤棋不同於傳統的的整體規劃。
假如你能熟練地處理各種各樣謎題,你唯一的發現就是你能自信地處理一切游戲的謎題。孩子們有社會必須,必須在下課後豐富歇息的時間。如今,防止孩子通過看手機和電腦上游戲討厭交朋友的FIM,玩互動游戲可以讓孩子和好朋友一起玩,互動游戲是一種社會武器,是一種歇息調整。
② 使人緩解尷尬的用紙的游戲,我和一個朋友在一起玩,還不是很熟,桌上只有紙和筆,該怎麼玩,有什麼游戲
呵呵。緩解尷尬卻又能增進感情的游戲是吧,好的,我想想,比如說猜心術,就是你寫一個字,給對方看到一部分,然後讓他去猜你寫的什麼字,獎勵和懲罰就看你們自己的喜好,這樣既給對方神秘,又給了自己期待,看起來很無聊,加上您們的聰明才智,這個游戲會好玩的,而且在猜的過程中對方的思想活動或者面部表情讓你可以肆無忌憚去觀察他,他認真的態度和作風,讓你可以提升對對方的了解,希望可以幫到你 ——小武
③ 80後的朋友小時候玩的疊紙游戲有哪些
千紙鶴啊,燈籠啊
④ 怎樣用簡單的手工,搞定麻煩的小朋友
不管是教小朋友們做什麼,首先是要有耐心,不要急,慢慢來。再就要先培養他的興趣。小朋友只有在對一件事感興趣才會認其去學。我們可以先折些有趣小動物和小朋友一起玩場景游戲,先讓小朋對折紙動物產生興趣。然後添加場景人物,需要小朋友自已動手。先選擇一些簡單的有趣的動物折紙,如小貓,小金魚。一個步驟一個步驟手把把地教小朋友。
⑤ 赫連勃勃小時候經常和其他小朋友一起玩的游戲是什麼
他們一起玩的游戲應該是折紙飛機,他們非常喜歡折一些藝術品。
⑥ 一起來折紙吧:能玩又能用的折紙的內容簡介
本書是「一起來折紙吧」系列又一精品,其他三本分別為《開心的折紙過家家》、《百變折紙樂園》、《不可思議的動物折紙》。專門為愛動手、愛動腦的小朋友們和願意與他們一起重溫動手樂趣的大朋友們設計。書中不僅提供了基本折法與圖示說明,還有許多精美的圖片和小故事。書中的作品就是以那些育兒中的爸爸媽媽為中心而收集整理的,如手機、太陽鏡、各式甜點、食物、服裝、小船、房子、樓房、樹木等,從可以邊折邊玩邊裝飾的折紙,到可以實際運用的折紙,內容豐富、應有盡有。不僅是小朋友們,哥哥、姐姐、爸爸、媽媽們也一起來享受折紙的樂趣吧。
⑦ 疊紙船的方法步驟
找出一張紙,然後喊你媽,你媽肯定會。
⑧ 朋友之間有意義的活動
游戲一 你能讓兩枚曲別針不勾在一起嗎?
拿一張一元錢的鈔票和兩枚曲別針,把鈔票捲成S 形。用曲別針短的那
一頭別住兩層鈔票,再用另一枚曲別針按同樣的方法別住鈔票的另一頭。准
備好了之後,兩手分別抓住捲成S 形的鈔票的兩頭,迅速把鈔票拉直,兩枚
曲別針就會飛到空中自動勾在一起。
雖然原來鈔票上的兩枚曲別針並沒有挨著,但鈔票拉直後它們都奇妙地
勾在一起了。這個現象在拓撲學上叫做曲線轉移。原來那一元錢的鈔票疊成
的弧形,被拉直時,轉移到曲別針上了。
如果你想把曲別針勾在一起的秘密弄個明白,你可以慢慢地把那一元錢
的鈔票拉直,也許會看出其中的奧妙。慢慢拉有時也能讓曲別針勾在一起,
但也有時勾不在一起。所以要想和別人玩這個游戲,一定得快拉。
游戲二 一個古老的游戲。
這個游戲,幾百年來迷惑了不少人,今天你要是玩這個游戲,可能還會
有人與你打賭的。游戲看起來很簡單,而它的原理卻運用了拓撲學。
找一條內外兩面顏色相同的腰帶,把腰帶內面向里對折。拿住對折處把
它盤起來,盤起來的腰帶當中呈一個S 形,內面形成一個S 形,外面形成另
一個S 形。在腰帶內面的S 形當中插上一支鉛筆,用一手抓住腰帶的兩端一
拉,盤起來的腰帶松開了,而鉛筆仍然套在當中,現在你可以用魔術師的口
氣對觀眾說:
「誰能象我剛才那樣,使腰帶套住鉛筆嗎?」
盡管你已經給大家作了示範表演,別人無論把鉛筆插在哪裡,盤起來的
腰帶拉直後,是無法套住鉛筆的,鉛筆總是跑到外面去了。下面就是這個游
戲的竅門:
1,假如別人把鉛筆插到腰帶外面的S 中間,那你盡管抓好腰帶的末端,
腰帶一松開,鉛筆就出來了。
2,假如別人把鉛筆插到腰帶內面的S 中間,你就得把腰帶的一端朝腰帶
原來卷緊的相反方向繞一圈,再抓住兩頭一拉,鉛筆就自然地脫離圈套了。
因為當腰帶一端向相反方向轉一圈時,原來朝里的一面,就變為朝外了,套
住的鉛筆自然就會脫出來了。
注意:碰到第二種情況時,就裝著把腰帶繞緊,否則人家會看出破綻。
腰帶用兩面顏色一樣的,就是這個原因(為了區分正反面,可把圖畫成兩種
不同顏色)。
游戲三 你能把一張紙剪成兩張嗎?
找一張舊報紙,用剪刀把報紙剪出一張5 厘米寬的紙條,把紙條的一頭
翻個面,然後和另一頭粘在一起,形成一個扭曲的紙圈。沿著5 厘米寬的紙
圈的中心線把紙圈剪開,你能剪出兩個紙圈嗎?
剪完一圈,你會發現紙圈還是一個,不過比原紙圈長了一倍。這是什麼
原因呢?原來,這種扭曲的紙圈有一個奇妙的特點,它只有一個面,也就是
沒有正反面。這是千真萬確的,不信你自己做一個這樣的紙圈,用鉛筆在紙
上畫線,鉛筆劃過整個紙圈後,又回到了它原來的出發點,這種紙圈在拓撲
學上叫摩比烏斯環。
游戲四 換個地方剪,你能剪出和上面一樣的紙圈嗎?
還是按上面說過的方法做一個摩比烏斯環,用剪刀從靠紙邊上三分之一
的地方剪開。從頭剪到尾,一直保持離紙邊相同的距離。
這樣剪的結果會是一個比原紙圈長一倍的紙圈和一個與原紙圈同樣大的
紙圈套在一起,真是有意思極了,這一點你恐怕沒有想到吧。
下面,我們還可以繼續做一個新的摩比烏斯環游戲。
游戲五 沿著紙環當中剪,你能把它剪成比原
來長一倍的紙環嗎?
這個問題看來和第一個問題差不多,但這次的摩比烏斯環與上面說的摩
比烏斯環略有不同:剪一個5 厘米寬的紙條,把紙條的一頭連續翻兩個面後
再和另一頭粘在一起,形成一個雙重摩比烏斯環。請你把這個環從當中剪開。
這會是什麼結果呢?剪完後你會發現是和原紙環同樣大的、套在一起的
兩個環。如果再把這兩個紙環從當中剪開,你會得到與原紙環同樣大的,而
都套在一起的四個紙環。
游戲六 你能把一張紙折九次以上嗎?
這個游戲沒有任何限制,不論你用什麼樣的紙,也不論紙的大小和厚薄,
只要你把一張紙折九次以上,你就贏了。每次折紙的時候,要整齊地對折,
可以把紙橫折、豎折,也可以對角折。你能把一張紙折九次以上嗎?
實際上,這是一個幾何級數問題。在折紙的時候,第一次紙折成兩層;
第二次,紙折成四層;第三次,紙折成了八層。連續不斷地折下去,紙的層
數也不斷地增加。當你折到第七次時,紙成了128 層,這就好象你在折一本
書了。要想折九次以上實際上是做不到的。
游戲七 你能使三個杯子同時朝上嗎?
取三個杯子排成一排,兩邊的兩個杯子的口朝下,當中的一個杯子的口
朝上。請你用雙手把杯子分別翻動三次,每次翻動兩個杯子,你能使三個杯
子的口都朝上嗎?
答案:按下面的方法就行(三隻杯子的順序分別為A、B、C)
第一次:翻動A 和B
第二次:翻動A 和C
第三次:翻動A 和B
這樣A、B、C 三個杯子的口就都朝上了。此外,把兩邊的兩個杯子的口
朝上,當中的杯子的口朝下,你能雙手翻動三次,讓三個杯子的口都朝上嗎?
做到這點是不可能的,因為它的條件改變了。雖然是兩個杯子的杯口朝
一個方向,另一個杯子的口朝另一方向,但是與上面的情況正好相反。你用
雙手將杯子翻動三次,只能使三個杯子的口都朝下,而不能朝上。
游戲八 同樣兩個動作,但先後順序不同,
你能得出相同結果嗎?
拿一本書,封面朝上,然後把書從下往上翻個個,再按反時針方向把書
旋轉90 度,結果是書脊對著你,而書的封底朝上。
把以上動作重做一遍,就象重新讀這本書一樣,還是剛才的兩個動作。
不過這次的順序換了,先把書按反時針方向旋轉90 度,再把它從下往上翻個
個,現在是封底朝上,而書脊離開你了。
為什麼會有不同的結果呢?這是因為上面說的兩種情況雖然都是同樣的
翻動和轉動兩個動作,但它們的先後順序不同,結果也就不一樣。你也許會
問,為什麼把這個問題放在這一章呢?因為這也是數學問題呀,運動的方向
和位置也是數學研究的內容之一。
游戲九 你能把這塊土地分成五份嗎?
一個農民有五個兒子,他去世前,留下遺囑,要兒子們按以下要求分配
土地:
1,每個兒子必須同時與其他四個兒子為鄰。
2,任何兩個兒子的土地,必須至少有一條共同界線,而不能只是一個點。
3,每個兒子的土地必須是一整塊。
請你自己畫圖試試,看能不能解決這個難題。
實際上,要同時做到以上幾點是不可能的。
這個難題是一百多年前德國拓撲學家費地南德·摩比烏斯(上面說到過
的奇妙紙環,就是以他的名字命名的)設計出來的。摩比烏斯發現五個圖形,
無論形狀和大小如何,不可能同時有共同邊界。多少年來,許多數學家尋求
解答這個問題,但此難題還是無解。所以人們又把這道難題叫做「無法兌現
的遺囑」。
這個拓撲學上的難題有它特殊的用途,繪制地圖的人只要用四種顏色,
就能把各種不同的地區分別開來,因為最多隻有四個地區可以同時擁有一條
共同邊界。這就是所謂「四色猜想」,這個猜想在1976 年已由電子計算機作
出證明。
游戲十 你能拿到最後一枚棋子嗎?
這是一個兩個人玩的游戲。拿20 枚棋子,每個人輪流從中任意取出一
枚、兩枚或三枚,誰拿到最後一枚棋子,誰就贏了。
這個游戲的秘訣是要讓你的對手先拿,你後拿。你每次拿多少枚棋子,
要看你的對手拿走多少。要記住,兩人每次拿走的棋子總數必須是4 枚。比
如對手拿3 枚,你就拿1 枚;對手拿2 枚,你就拿2 枚。這樣就可以使剩下
的棋子數能夠被4 整除。當第5 次輪到對手拿時,只剩下4 枚棋子了,因為
每次最多隻能拿走3 枚,剩下的就歸你了。這樣你就贏了!