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游戲中的傘兵是什麼意思

發布時間: 2022-05-19 13:54:54

Ⅰ 鋼鐵雄心2中的各類步兵師有何區別

自己看吧,我從52PC上找的

HOI新手兵種指導:
陸軍
步兵
也叫普步(普通步兵)。啥也不說,除了美國這種IC多到不知道往哪兒花的主以外其他國家步兵都占陸軍總兵力75%以上,作戰主力,維持戰線的骨幹力量,多做就是了。什麼都不突出,唯一的缺點是速度慢。通常配野戰炮(俗稱大炮,-1速度那種),如果對面是美國或者英國這種喜歡出機械化部隊(摩步機步坦克)的國家,就配1/3左右的反坦克炮,通常不配燒油的附加旅(AI除外,AI富得配重坦的都有)

傘兵
不用說什麼,可以用運輸機空降,不過最好不要拉去打硬仗,數據比步兵還差得比較多,主要是用來搶地盤的。配附加旅的話,通常是大炮,因為沒人會往有坦克的地方丟傘兵……登陸作戰中善用傘兵可以有極佳的效果。通常一個戰略方向有3個就足矣,需求量很小。

山地
很好用的東西,特種兵(山地陸戰傘兵)里通常是做得最多的。研發時間和同級步兵同年。顧名思義,在山地和丘陵作戰懲罰比普通步兵小。雖然看上去數據比同時期的步兵略差一點,不過這東西到了後期的地形加成極大,甚至進攻山地丘陵地形還有作戰加成,防守更是加幾十個百分點,效率動不動兩三百,幾乎就是個小要塞,非常 BT。不過要15人力而且花的IC和時間都比步兵長一些,但是性價比還是非常高的。對於沒有空研發陸戰科技或者沒空出陸戰隊的(比如德國),也可以兼職陸戰隊負責登陸作戰,懲罰也比步兵小。附加旅和步兵差不多,大炮或者反坦,如果追求速度也可以上工兵。

陸戰
對日本、米國等登陸作戰頻繁的國家必備,專業是搶灘登陸和叢林作戰(熱帶的叢林和普通的森林不一樣,對機械化部隊懲罰極大),後期陸戰隊登陸甚至兩棲登陸懲罰為0——漂洋過海如履平地……附加旅主要是大炮,因為往有坦克的地方登陸實在是自己想不開……

衛戍
主要是用來壓游擊的,特點是不能動(只能戰略轉移),一旦被攻擊戰敗就直接全殲,因此有時候也做來守島(反正無路可退,換了啥部隊都是全殲)有時候拿來守海岸嚇人也行(不推薦,用小弟兵最好)。數據通常比同期步兵稍差點。壓游擊就配憲兵,守島守海岸就配炮。

騎兵
騎馬的步兵……數據和步兵差不多,速度稍快但比摩步差,落後的國家僅有的機動部隊。特點是37年可以升39半摩托化騎兵師,數據類似39步兵,在37-40年這段時間非常好用(坦克沒成型,步兵還比較菜),但是從40、41年開始就進入漫長的冬季,直到46年才有個數據不怎麼樣的「裝甲騎兵師」可以升級(軟攻防禦堅韌都不怎麼樣,唯一的亮點是硬攻比較好),因此中間這一段日子騎兵很難過,很少有人會白養5年騎兵,大部分都拆了(歷史上這一時期騎兵主要負責後方的反游擊任務,你也可以這么干……)……到51年可以升級空中騎兵師——雖然戰鬥力還是很渣,但是是全游戲最快的陸軍部隊,圈地的王道。當然,燒油速度也是全游戲最快的……附加旅通常是裝甲車和大炮,因為騎兵輝煌的年頭自行炮還沒有影子呢,等自行炮出來了坦克摩步是優先的……

民兵
這種東西上戰場就是用來堆人命的……要麼別造,要麼就玩大的,爆出成百上千個來。如果專心搞民兵流(要求國家人力夠多,IC也別太少,比如中國),建議全體配上大炮吧……據說性價比還行。

裝甲
不說了,就是坦克,利用低非裝甲度(就是車多)和高堅韌度以及高速度穿插到敵後進行合圍,由於堅韌高能夠輕松敵方戰線後方的零散阻擊部隊而不怎麼掉組織度;同時由於非裝甲度低,在防禦中可以作為支撐點核心使用——死守的時候經常是步兵啥的已經打殘了,就剩幾個坦克在哪兒死頂過去的。非常昂貴而且耗油量巨大,因此通常數目都不會太多(比如原版德國通常進攻蘇聯的時候有十幾二十個就不錯了)。配備附加旅通常是自行火炮或者自行火箭炮以加強對於步兵的打擊能力。如果追求精兵流可以配備重坦旅,非裝甲度會非常低,整個一個大鐵坨子,缺點是速度拖下來了而且更加昂貴。注意不要升級-4速度的超重坦。

輕裝甲
早期產物,有了39年基本中坦後就可以扔進歷史垃圾堆了。通常暴兵都是從39中坦爆起的。

摩步
坐卡車的快速步兵,數據和步兵差不多或者稍微高點,不過通常很少有人大規模出這東西,主要是非裝甲度相對其他機動部隊太高(這個數值越低越好)。加強旅可以配坦殲或者自行炮/自行火箭,這方面的考慮和步兵配大炮或者反坦差不多。作用主要是利用速度跟在穿插的坦克和機步後面充當餃子皮。

機步
縮水版坦克,非裝甲度在60左右,性價比尚可,如果學說和產油量允許的話(比如米國蘇聯)可以盡量多出一些。附加旅配備和摩步差不多,考慮到機步硬攻稍高一點,配備坦殲後硬攻和非裝甲度都相當不錯,基本上就是「二坦克」了,對出不起坦克的窮國很有吸引力。用法介於坦克和摩步之間,通常比較靠前。

指揮
戰力倍增器。主要作用是1、在影響范圍內(所在省及周邊相鄰省)提升指揮上限一倍(關於指揮上限又是個大話題……),2、在影響范圍內少量提升補給效率(同樣是高級內容……),3、在影響范圍內增加戰法出現概率(高級),4、利用高速度(特別是德國裝甲先鋒學說的指揮部,陸軍里除了直升機以外跑得最快的東西)和高防禦(無論怎麼打,除了空襲基本不掉兵力)圈地和進行小規模合圍,以及彈性反擊(一種戰術……高級內容)時破壞敵占區基礎設施和踩飛機。需要上將和元帥帶才能發揮1~3項功能。非常昂貴,通常做到主要戰斗正面幾個省能攤到一兩個就行,部隊越多效果越明顯。戰略進攻時可以編入先頭裝甲部隊一起前進,壓倒性戰略優勢時再分出來圈地,戰略防守時進行彈性反擊通常是單編的。單編的指揮部通常就是找一個垃圾的(1-2級,保守派)上將/元帥(不夠用中將升)帶著就行。

Ⅱ 傘兵歸來是什麼東西

是指,我准備好了。
傘兵源於主播盧本偉在游戲玩游戲《絕地求生》時的一句話:傘兵一號盧本偉准備就緒,後被作為「我准備好了」在游戲中使用。
傘兵以傘降、機降(包括滑翔機)方式投入地面作戰的兵種或部隊,習稱傘兵。

Ⅲ 紅色警戒2共和國之輝所有兵種介紹!

蘇聯方面:勤務兵,100元一個,是蘇聯的普通主要兵,造的便宜,造的速度快,但是攻擊力不如美國的美國大兵,很適合群體攻擊,如果是在房子裡面,攻擊力和美國大兵完全一樣(我試過的)
磁能兵:很強的攻擊力,造價也不便宜,造的速度屬於中等,而且射的范圍大,威力也不俗!一般的玩家很少派磁能兵去打,應為磁能兵跑的速度不快,大部分是給磁能圈充電的,(只有把磁能兵走到磁能圈的旁邊就可以了!)
工程師,必不可少的,任何修復,佔領建築都需要他,就不多說了,地球人都知道。
狗狗,200元一個,主要是咬人的,速度快,專門打士兵的,一咬一個,剋星是飛機,坦克,戰船之類的,美國和蘇聯都有狗狗,還有一個剋星,那就是譚雅!
恐怖機器人,外形像蜘蛛,速度快,300元一個,對付坦克和人都很好,殺人要殺一個是一個,要是你的坦克被恐怖切機器人咬上了
,沒關系,只要有修補廠或者修補車就OK了,剋星是飛機,專打陸地的東西。海軍嗎我就沒有試過了,^_^
盟軍方面:美國大兵,美國的主要軍隊,200元一個,可以變成機關槍手,(就是點擊兩下美國大兵)變成機關槍手的話不能動,但是攻擊力強,是防禦的料!普通狀態適合攻擊,侵入,威力不亞於蘇聯的勤務兵!剋星是狗狗,坦克。
對了,忘了,上面說的蘇聯還有一個瘋狂伊文,會安裝定時炸彈,威力稍大。對於建築十分有效,剋星是:除了建築物,其他什麼都克他!
火箭筒發射員,類似於蘇聯的磁能兵,和美國大兵一樣可以變成防禦模式,防禦模式的他攻擊力很強,我做過實驗,三個防禦模式的火箭筒手一會兒就幹掉一個塔克!屬於防禦型的!不太適合侵入!
譚雅,美國的特種部隊(也是個美女哦!)手拿兩把手槍,打人是一下子一個!會游泳,可以在坦克戰船,建築物那裡安放炸蛋,一下就爆了,很狂,但是再狂的人也有剋星,剋星是:飛機,基洛夫飛艇,還有磁能圈,磁能坦克。
哎,我困了,打字太累,誰抄我的誰是豬!

等一下,我有忘了一個兵,就是蘇聯的空擊兵,專門打空中的那個,哎,算了,我睡覺嘍!

Ⅳ 別人說你是傘兵是什麼意思

摘要 您好,下面由我來回答您的疑問,感謝您的咨詢

Ⅳ 光暈3:地獄傘兵的游戲簡介

游戲人數:2P 合作、SL 4P 合作、Live 4P 合作
對應情報:1080p、DD、全區、戰役中文語音(台版)、中文字幕、持久戰中文語音
開發廠商:Bungie Studios
發售日期:2009-9-22(美)、2009-9-22(歐)、2009-9-22(亞)、2009-9-24(日)
游戲備註:香港新加坡中文字幕+英語版;台灣中文字幕+國語、中文字幕+英語雙版本 × 標准版:60 美元、299 港幣。
× 套裝版:100 美元,附帶一個激光雕刻塗裝的 ODST 限定版無線手柄。
游戲為雙光碟套裝,並且贈送額外優惠內容,兩張光碟分別名為《Halo 3: ODST》、《Halo 3: Mythic》。字幕、持久戰語音都是包括中文在內的多國語言,跟隨 Xbox 360 主菜單設置的系統語言而定。戰役語音港版為英語,台灣分開國語版和英語版發售,其他版本語音為本地區的官方語言。 × 戰役、持久戰、劇院、專屬內容等四項功能。
× 戰役和持久戰共有 1,000 點成就。
× 獨立運行,已兼容復制游戲到硬碟運行的功能,建議復制到硬碟。 × 配對、自訂游戲、劇院、Forge 編輯器等四項完整的《Halo 3》多人游戲功能。
× 包括《Halo 3》全部 24 張對戰地圖,即原配 11 張地圖、英雄+傳奇+紀念日+神話四個下載包共 10 張地圖、今年九月上市的另外 3 張神話地圖。
× 最多 870 點成就,其中 750 點是《Halo 3》v1.2 更新後的英雄、傳奇和神話地圖成就。
× 獨立運行,未兼容復制游戲到硬碟運行的功能,不建議復制到硬碟。 《光環3:地獄傘兵》故事內容將從一個極為重要的秘密任務開始。這款原名為《Halo 3: Recon》的新作,將會加入精彩的新劇情、合作戰役和全新的《Halo 3》多人游戲地圖,肯定會讓《光環》系列的忠實玩家期待它在 2009 年的問世。這款游戲將由一位效力於軌道空降突擊部隊 (ODST) 的新角色,帶領大家回到人類與星盟交戰的時代背景中。
ODST 又稱『地獄傘兵』(Helljumper),他們英勇無比甚至有些瘋狂,可說是 UNSC 最強悍的部隊,並且以總是第一時間深入敵陣而感到自豪。雖然能力跟強大的斯巴達戰士比起來或許還差一截,但是這些敢死隊強悍的態度與堅定的精神絕對無人能及。
《Halo 3: ODST》讓玩家跟隨著 ODST 部隊降落在新蒙巴薩的廢墟里,搜尋各種線索和方法以反擊星盟部隊。玩家扮演一名 ODST 精銳部隊的新兵,在新蒙巴薩執行偵察任務,玩家有特殊的武器和新裝備,包括消音輕機槍、更精準的手槍和 VISR 偵察型視覺情報系統等。
在非線性的故事進程中,玩家必須在這座城市中尋找 Buck、Dutch、Mickey、Romeo、Dare 五位隊友的情報,弄清楚他們的下落和遭遇。找到了其中一人的新線索,玩家就會切換到他的視角開始新的任務。 ODST 中引入了稱為『槍林彈雨』(Firefight) 的持久戰模式。這個模式中玩家可以與其他最多三名好友組隊,獨自或者以 2 人分屏、4 人系統聯機、4 人 Live 等合作方式,在各種場景中步行作戰或者乘坐載具抵擋一波比一波越來越兇猛的星盟軍隊的沖擊,在激烈的戰斗中提高玩家的技術、分數以及解鎖成就。
持久戰模式中,玩家可以開啟與《Halo 3》相同 4 個銀骷髏以增加游戲樂趣和效果。隨著持久戰進度的逐漸深入,系統會自動開啟 1~7 個金骷髏以逐步增加難度。 沿用《Halo 3》的完善社區功能,可以在全新改版的 Bungie查看玩家的《ODST》服役記錄,包括所有在線游戲的賽後統計、獲得的成就和勛章、排行榜以及其它統計數據。

Ⅵ 小說游戲中的一些兵種及 職業

是不是准備寫網游小說啊~~~O(∩_∩)O哈!你其實可以效仿現在網路游戲里的一些職業角色名的。【比如lol里的,魔獸世界裡的】
現在很流行全息類的網游小說,表示我已經看得書荒了- -。像這類小說,要構建一個龐大的世界觀,其實蠻討厭的。
比如種族分為,人,神,鬼,魔,靈,妖
然後每個種族也有特定的職業,技能,裝扮,武器。又或者每一個職業都有光明跟黑暗的發展趨勢。

早期游戲職業么就是法師,弓箭手,戰士

也可以加一點什麼,神槍手,機械師,帶一點科技味道的職業~又或者召喚師之類少女氣息的職業。現在女主全息文貌似比較受歡迎,因為男主文,大多都是轉職升級轉職升級,比較繁瑣。

也可以帶點中國氣息的,比如風行者,忍者,拳術師,氣功師,舞娘,琴師之類之類的。。

感覺你說的骷髏兵、骨龍、長槍兵、弓弩兵、熾天使,這些不怎麼像職業名字,更多的因為是召喚獸之類的,= =。擦,可能你的問題就是問這個吧。。。

這樣的話,大概比如什麼木乃伊,綠巨人,狼人,亡靈,妖姬,夢魘,樹精,惡魔小丑什麼什麼的更像召喚系的。。。如果昂經要是兵種,那會很傻的誒,,,什麼解放軍,,特警= =。。。的。。

T T想了我半天。。求採納,有什麼問題追問吧就T T。。。orz....

Ⅶ 關於傘兵的游戲希望高手推薦 謝謝啦!

《榮譽勛章:空降神兵》將帶來游戲中最真實可信的人類。由於使用了最先進的技術,游戲中的人類在環境中的行動將與真實毫無二致。

一開始玩家將從空中俯瞰整個軍事行動,控制降落傘挑選著陸點。著陸之後迅速評估地勢,進入戰斗,在這能隨意遊走的二戰 FPS 世界中,選擇自己的道路前進。游戲中有種類繁多且寫實的可自訂化武器供玩家運用,每種武器有明顯不同特性。為確保系列作二戰寫實的典範,游戲再度請到曾擔任前 7 款系列作軍事技術顧問的 達爾戴 上尉(Capt. Dale Dye)等專業人士,協助創造逼真寫實的游戲體驗。

跳傘將從根本上影響游戲的進行方式。每次任務都是通過完全互動的空降至敵方領土開始的。你的著陸地點將決定游戲的發展方式。自由行動FPS中的非線性任務。體驗激烈的戲劇性游戲故事,在自由行動的FPS環境中進行自由的非線性任務。大量忠實於歷史且可定製改裝的武器供你選擇。在戰場上對你的武器進行臨時個性化改裝。

Ⅷ 《重返德軍總部》游戲中,所遇到的人族敵人主要分為陸軍、傘兵、軍官、技術兵、後備軍、女兵,是這樣的嗎

樓主把裡面的敵人全說了,除了BOSS.

Ⅸ 軸心國與同盟國這個游戲里有個custom模式,為什麼我在這個模式里無法操作傘兵,畫面上總是顯示HQ is Full

不是國家問題
HQ is full說明你的傘兵指揮部已經滿額了 每個都有一定的限制 比如說早了5隊傘兵後只能再造一個指揮部才能接著造傘兵

Ⅹ 紅色警戒2關於傘兵種類修改問題

你搜索「American Paradrop Special Rules」

然後拉下來你會看到:

AmerParaDropInf=E1

意思是空降美國大兵傘兵
繼續拉下來還會看到:

AmerParaDropNum=8

也就是空降八個人。
如果要改成像你那樣說的話,就要在E1後面加上重裝大兵和海豹部隊的代碼,並且在人數上面也設定了。添加後就像這樣:

AmerParaDropInf=E1,GHOST,GGI

AmerParaDropNum=2,1,2

GHOST是海豹,GGI是重裝。這樣就一一對應了,分別是2個美國大兵一個海豹2個重裝
進游戲選美國後用傘兵就可以看到有3架飛機來空降這些兵。

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