鄉土體育游戲
❶ 介紹家鄉體育游戲活體育活動
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❷ 推薦一些體育游戲
過五關」是一種集體活動的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組「守」,即把關,另一組「沖」,即過關。在球場或空曠地上,用磚頭或木棒在地上畫一個巨大的「目」字,然後將目字中間的兩橫寫成「干」字。干字連著下面一橫,變成「王」字。
兩組的自由結合分開後,以6人玩為例:守的3人分別守在「王」字三橫線上,守上橫的人是「將」,還要守中間「豎」的一條線,以下二人只能死守其餘兩條橫線。沖的3人先沖「將」第一關,再沖第二關第三關。不論守方沖方,都不能踩到外圍線,踩到即「死」,雙方互換。沖方如果不被守方抓到,順利從頭沖到尾,又反沖過去,即為勝,雙方互換。
沖方比較主動和危險,當然也更富刺激。開始時往往通過「石頭剪刀布」來決定沖方。沖的主動,在於逗守方,抓住時機過關,而危險在於,沖橫關時,有時忽略了豎線,「將」會突然直闖而下,將其抓個正著。
「過五關」鬥智斗勇,運動量大,往往一場下來,汗如雨注。小時候,玩一次過五關,要一兩個小時。如果場地大,10個人玩更熱鬧,連喊帶叫,全力以赴。沖方規則不變;守法改為:後面二橫線,從中直線分開,二人一線。
「過五關」很適合在幼兒園內組織活動,即熱鬧又安全,還能培養集體觀念,增進友誼。
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挑棍和拍洋畫
在所有的游戲當中,挑棍和拍洋畫是最「靜」的。那時的冰棒棍都是細長的竹子做成的,三兩個人湊在一塊,每人出數量相等的棍,照例用「石頭剪刀布」決出先後,贏的人先扔,把一大把的棍兒放到一定的高度(通常不超過90公分,太高了就犯規)撒下去,先把和其它不挨在一塊的拾起來,再用一根冰棒棍去一根根挑其它的。如果能挑起一根而且不動到其它的,這根棍棍就歸你啦!反之,就輪到下一位了。相較之其它的游戲,這就是十足的技術活兒嘍。屏住呼吸,小腦瓜子快速轉動,先挑哪根,可是要全盤考慮。為了這個游戲,小傢伙們放學後沒少到大街上去撿冰棒棍。
挑棍一般不要花什麼成本,撿就是了。拍洋畫,可奢侈多了。買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙(一般是5分、8分一張),有《西遊記》的,有變形金剛的,有《三國演義》的……將它們一小張一小張地剪下,將幾張洋畫疊在一起,可以比看誰能將洋畫拍翻背。誰翻過去的就是誰的。總之,常勝將軍手裡總是握著厚厚一摞臟乎乎的畫片,但當時可是得意得不得了噢!
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老鷹捉小雞
玩法是:全體排成一列,選一人當老鷹,其他人為小雞,雙方相對而立。小雞隊的第一人當雞媽媽。她是全組的保護人。
游戲開始時,雙方一邊唱,一邊配合拍子,按照一問一答的順序分別向左、右方向做踏、並、跳的動作。
比如,老鷹喊道:「磨磨,磨磨刀。」
雞媽媽問道:「磨刀做啥呢?」
「殺你的小雞呀。」
「殺我的小雞幹啥呢?」
「你的小雞吃了俺家的米,喝了俺家的水。」
「後天殺行不行?」
「不行?」
「明天殺行不行?」
「不行。」
「現在殺行不行?」
「行。」
「殺頭殺尾?」
老鷹惡狠狠地說:「頭尾都殺!」
於是老鷹左撲右攻,頻頻向小雞發起攻擊。雞媽媽左閃右躲護著小雞,巧妙地化解了老鷹咄咄逼人的攻勢。當然,誰被抓住了,誰就要去當一輪的老鷹。
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老狼老狼幾點啦
「老狼老狼幾點啦?」「一點啦!」那個被稱作老狼的夥伴用手捂住眼睛,伏在牆上回答。在他的背後有一群貓著腰潛伏前進的夥伴。大家再異口同聲發問:「老狼老狼幾點啦?」……「十二點啦!」這時候,呼啦一聲全作鳥獸散,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。
被圍捕的「獵物」飛奔到窨井蓋上,氣喘不止仍不忘大叫一聲「牢保!」,老狼就不能抓他而必須去捉其他沒有站在窨井蓋上的「獵物」。
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丟沙包
跳房子練的是彈跳和平衡,丟沙包講究的是手、眼、腳的綜合素質。它是打仗扔石頭的變種,要三人以上玩,非常適宜訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算「死」,直到同伴能用手抓住」打手」扔過來的沙包,一個沙包換一條人命,下場者才能夠「起死回生」。有點像棒球中「投手」和「捕手」之間的耍心眼,鬥智斗勇。高手過招,其樂也融融,有時是兩個沙包一起發難,前後夾攻,令你首尾難以相顧。尖叫吶喊不絕於耳,一場戰斗下來,腰酸腿疼外帶喉干嗓疼。
❸ 鄉土體育相關問題
傳承性 課堂教學引進鄉土體育能使學生更了解家鄉的歷史與人文,對民族文化的傳承有著重要的作用,使他們從小樹立民族自豪感,進一步熱愛自己的家鄉思想感情。傳統性:我國鄉土體育自產生以來,始終與本民族的政治經濟、文化、習俗、信仰相聯系,世代相傳,具有明顯的傳統性。眾多項目在歷史發展的長河中,經過錘煉、優化,而升華、繼承和發展,形成特具內容、形式、時間、地點相對穩定的傳統體育項目。傳播性開發鄉土體育這一活動能傳播地方傳統文化、開展各地方傳統體育活動、並能增強各地方人民的團結進步、促進地方經濟發展等功效。娛樂性縱觀我國鄉土傳統體育,以強身健體為目的的表演性、娛樂性項目居多,有著簡單易學等特徵,正符合小學生年齡階段兒童的身心特點。讓學生在快樂的氣氛中玩中學,學中樂,樂中會,使學生充分享受體育的樂趣和成功的體驗,從而達到學習目標。教學性針對鄉土體育具有競技性觀賞性和健康性的功效,與小學體育「健康第一」的指導思想相一致,能使學生在輕鬆快樂的氛圍中達到課程的目標,因此讓鄉土體育走進課堂對激發學生對體育的興趣和培養終身體育意識有著十分重要的意義。開發與運用鄉土體育的方法和途徑通過對「鄉土體育在小學體育課堂教學中開發運用的研究」,使鄉土體育更加科學合理、更加規范化地進入校園、進入課堂,使學校的體育教學內容更加豐富與繁榮,促進學校傳統體育教學的創新,推動學校素質教育的開展。因此我們必須要做到以下幾個方面。鄉土體育大多來自與民間,我們要想把它引進課堂之前應該根據當地的實際深入民間生活進行調查考證。我們在搜集與整理鄉土體育的過程中,主要通過實地訪問,文獻資料的查找,問卷調查等途徑進行搜集。主要渠道有:(1)發動學生以及家長,對鄉土體育游戲的搜集。(2)查閱文獻:主要到圖書館、文化館查找。(3)訪問:對致力於民間文化研究的專家、地方上具有威望和該方面專長的長者進行訪問。(4)聯絡朋友:對各縣市的鄉土體育游戲的搜集,主要通過此種方式進行收集。(5)網路:通過互聯網查找相應的游戲資料。對搜集到的項目的名稱、發展的歷史、技術要領、運動強度等要有全面的了解記錄。對資料進行分析整合篩選,對搜集的鄉土體育游戲,我們可結合學校的環境條件等選擇使用,在形式與內容上盡量保持原貌,如:「踢房子」、「丟手絹」、「斗雞」、「打野戰」等項目,但對於一些在內容、情節、規則、相配的兒歌、童謠等不符合時代精神、不符合學生年齡特點的游戲或者安全性不強的體育游戲,我們可不採納,或重新編寫改造,使其符合學生身心發展規律、並具有積極的教育意義。盡量取其之長,棄其之短,最的大程度地保留原有特色,使它能科學地合理地走進課堂。開發整理雖然鄉土體育具有地方性、群眾性、自然性、娛樂性強的特點,但是有些動作過於粗糙,科學性不強,並存在著一定的安全隱患等問題,因此我們要對它進行科學合理性、安全性、器材的使用狀況、能否符合兒童的心理特點等一系列的問題進行研究,在不改變其精髓的基礎上加以開發和利用。如「跳獅子」活動中的幾個環節:「跳桌角」——「長蛇溜」——「鯉魚喝水」如果在小學體育課中實施起來就存在著不安全的因素,要對其器材場地進行改進,把桌子換成橫箱,「長蛇溜」給成有一定難度的前滾翻(有條件的可以用遠撐前滾翻),「鯉魚喝水」改成肩肘倒立或頭手倒立等等,但要保留原有活動名稱,同時對運動量進行適當的調整,課時數進一步的明確;又如:「跳房子」在平時娛樂時「房子」的圖形不統一,規則比較模糊,我們要進一步統一明確;「抖空竹」的花樣玩法動作有一定的難度,我們要根據學生身心發展特點,給它降低動作要循序漸進,使每個學生都能體會到成功的樂趣。改進器材認真總結、積極交流,我們教師還要根據各地實踐,把自己收集到的內容在本校傳授之後還要積極主動的同其他教師進行交流,以便內容更具科學性、實效性、可行性。根據實際積極做好器材的改制和活動形式的改進工作,對鄉土體育器材進行自己製作,一材多用,使其更符合學生的生理與心理特點所需。如「踩高蹺」在製作高蹺時就要考慮學生的年齡特點,安全系數來製作;「舞龍」的器材製作還可以廢物利用:用塑料袋將舊報紙包起來,中間用彩繩連起來即可使用,「摸石過河」的石頭可以用木塊來製作;「搶龍珠」的珠子可以用籃球製作成色彩斑斕的綵球。總之在製作器材時要多製作一些色彩鮮艷,符合兒童心理特點的器材。使學生能興趣盎然,放開手腳積極參與活動,在輕鬆快樂的氛圍中完成學習目標。發動學生開發資源學生開發體育器材的空間非常的廣闊,他們在老師和家長的指導下,根據自己的喜好和條件精心設計、潛心研究,製作出自己稱心如意的小器材。帶到學校後,經過老師和同學們的評比,他們會很快的發現自己東西的不足和改進之處,這又會促使他們帶回家進一步地完善。這樣經過幾輪的研究和製作,不僅東西耐看好用,還會讓他們體會到一種成功的喜悅,更能對他們的創新精神和動手能力是一種培養和訓練的過程。如「套圈」的活動項目中的「圈」,規定直徑的大小和安全性能讓學生自己去製作,學生就會做出各種各樣的圈來,有用塑料軟管製作的,有用高壓鍋內的密封圈製作的,還有竹篾做的等等,各有千秋色彩繽紛特別漂亮。通過以上小器材製作活動的開展,我發現體育課越來越受到學生的歡迎和喜愛。他們積極的響應老師提出的各種號召,踴躍地參與開發體育教材,熱情高、效果好,讓我和學生都體會到了體育課的樂趣。課堂實踐體育教材則是經過體育教學目標,按照有關標准從運動素材中加工出來的鍛煉身體活動的內容體系。我用這個鄉土體育來進行教學,我的教學目的在哪裡?想讓學生理解這項活動的精髓在哪裡?怎樣讓學生能夠理解和掌握這個鄉土體育游戲的精髓?我們不能囫圇吞棗地進行教學,讓學生只是簡單地模仿、隨意地創造。我們作為教師來講,就必須要將鄉土體育游戲如何進入課堂教學的過程進行認真地思考和研究。要通過認真的調查、整理、器材的開發等一系列工作。在正式作為校本教材以前還要進行課堂實踐。對每個項目的練習時間、運動負荷,練習密度,安全系數,項目的時數,對學生的身心健康以及學生的喜愛程度等作一個全面的記錄與分析。同時還要建立課的評價標准和教學體系,使鄉土體育更加合理科學,真正成為體育教材進入課堂。培養師資鄉土體育引進學校教學是一項開發性的工作,為了使它能夠不段延續下去,師資建設是關鍵。教師尤其是年輕教師不了解鄉土體育的基本技能、方法,就不能一點帶面的作用,更談不上是學生的引路人。因此,要通過舉辦各種現場觀摩課或集中培訓的方式,使教師提高認識,普及鄉土體育的教學方法,真正做到把我國的瑰寶——鄉土體育項目繼承和發揚下去。結合實際、合理運用立足本土,結合校情,這是找准開發鄉土體育課程的基點。我們要充分利用本校校史、校園體育氛圍、校園體育文化、學校自然環境、網路信息媒體、學校設施等等資源,合理開發鄉土體育課程。堅定信心,找准方向,這是展望開發鄉土體育課程的新起點。我們要認識開發的意義與功能,充分調動教師與學生的積極性,將鄉土體育課程的開發目標落到實處,它必須符合學校教師和學生的發展特點與實際需要,提高課程開發的成效。綜上所述,鄉土體育進入小學課堂教學能豐富課堂教學內容,繁榮民族體育文化有著及其重要的意義,是體育教學是時代體育教學發展的要求,是民族文化發展到一定階段的必然趨勢。因此希望我們廣大體育工作著共同攜手來,為鄉土體育進入課堂,為民族體育文化的繁榮多作貢獻。
❹ 各種體育游戲項目及規則
玻璃球,只這一中東西就有N中玩法,規則要看怎麼玩
❺ 適合幼兒園的民間傳統游戲與體育游戲相結合的游戲,幫忙想想。
踩氣球啊每個孩子腳上綁一個在規定的區域里踩到最後有氣球勝利
❻ 體育游戲
游戲名稱:湊錢
游戲方法:游戲者越多越好,最好20人左右,男女各一半.男人是一塊錢,女人是5毛錢,所有男女穿插站成一排,主持人隨意說出錢數,例如:主持人說8塊錢,這時所有男女一起自由組合.湊成8塊錢.抱在一起.沒有找到一起的男女,或者最後多出8塊錢的男女被視為違例.要被罰出.最後剩的人越少的團隊是剩利者.
❼ 有創意的趣味體育游戲有哪些
1、拉繩比賽
動作價值:發展提高引體向上的專項臂力。
動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結實的短繩。然後兩人同時用力後拉,將對方拉過線者為勝。
❽ 民間體育游戲的類型和活動材料
扔排球
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游戲目的:培養學生的躲閃能力和靈敏性
游戲道具:秒錶、排球若干
游戲方法:將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。
游戲規則:投球必須向腰部以下。
被擊中者和跑出區域者自動離場,老師監督。
❾ 民間體育游戲有哪些
民間體育游戲:鬥百草、放風箏、騎竹馬、盪鞦韆、捉迷藏、鬥蟋蟀,還是跳房、跳百索、拔河、賽龍舟、摔跤、下土棋等等
民間游戲是指流傳於廣大民眾生活中的嬉戲娛樂活動,俗稱「玩耍」,主要流行於少年兒童中間和節日里成年人娛樂節目之中。 有些游戲項目在發展中逐漸完備,最後形成了競技項目或雜技藝術。生動有趣,沒有功利色彩的民間游戲和競技活動,每個炎黃子孫都會感到親切。這種親切感總是與朗朗的笑聲和濃濃的鄉情融在一起。
(9)鄉土體育游戲擴展閱讀:
游戲特點:
1、隨意性。從游戲的組織和取材角度來說,民間游戲具有一定的規則,但又具有隨意性。一些游戲可以就地取材,找一些木棍、石子、葉子,就可以開始游戲,如利用石子或果核,按不同的圖形玩「走子」游戲。
2、趣味性。民間游戲能夠代代流傳是因為具有極強的趣味性,符合幼兒好奇、好動的特點。例如,跳皮筋可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如摔煙紙盒,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。
參考資料:民間游戲-網路
❿ 具有農村特色的體育游戲
愛情有時像在等公交車,不想坐的公交車接二連三頻頻為你停留,而真正想坐的,卻怎麼也等不到,像是一場存心的惡作劇。等到公交車終於姍姍來遲時,卻像約好似地結伙成行連來兩三輛,讓人不知如何是好。無論坐上哪輛,都抹不去心頭淡淡的悵惘,總擔心錯過的是否才是最好的選擇。