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可以改變重力方向的游戲

發布時間: 2022-05-16 18:47:13

1. 重力異想世界的游戲設定

游戲採用獨特的蒸氣朋克世界觀,通過立體漫畫書手法來敘述故事劇情。本作的最大賣點就是操縱重力,玩家可以隨意改變重力的方向,通過改變重力,可以讓玩家愛體驗到失重,飛行,下落等神奇的體驗。
雖然本游戲標榜了很簡單的重力冒險題材,但是作為驚悚游戲的製作人外山圭一郎,在本作中亦有驚悚類的設計,外山圭一郎被譽為「善於描寫人類最原始的恐懼」,游戲中的浮空都市是懸浮於「永恆黑暗」和「重力旋風」之上,而玩家起初對下方永恆的黑暗一無所知。在游戲中我們也會對其進行探索,而更為深層的秘密也將由此揭開,游戲利用了「未知」的魔力,誘發出了玩家最深層的探索欲與未知感,同時也觸及到了人類最深層的恐懼感。雖然游戲本身沒有那麼可怕,但是仍然不建議膽小者夜間游戲。
宗教,象徵學,宇宙學意義的運用
游戲中多次運用了象徵學,宇宙學的意義,多條暗線和明線交織,兼顧宗教意義上的象徵意義,不斷地運用伏筆等描述法來揭示游戲最深層的真相。 本作的故事發生在一座被稱為「黑奇薩威」的架空都市之中,在這座都市建築林立,經過常年的發展,城市的各個區域特點分明,但同時和所有城市一樣,在城市的一角有著一大片密集的貧民聚集地。於此同時,經常發生「重力颶風」,將城市推向了毀滅的邊緣。

2. 重力感應手機游戲的經典有哪些

一、《Snake》:也就是貪吃蛇,最早於1997年出現在諾基亞手機里,之後立刻風靡全球,可以說貪吃蛇是世上第一個備受歡迎的手機游戲。簡單的游戲設計和操作方式,加上快節奏的游戲風格讓玩家愛不釋手幾乎上癮。想必只要提起這款游戲,沒幾個人會說他沒玩過吧!

3. 雙人成行科迪變大變小按哪個

雙人成行太空之旅,這時候的科迪是可以任意變大變小的,並且小梅可以調太空鞋來改變重力方向。

1、首先小梅要在左邊的跑道跑上去,並將下圖裡面的拉桿抓住,科迪只要將自己變小,然後從下方鑽過去即可。

2、科迪過去之後,可以變大,然後坐在紅色按鈕上面,這樣橋就會上升,這時候兩個人一起通過就可以了。

3、在兩個人通關之後,會有個發電機,這時候科迪將自己縮小並鑽進發電機,科迪將電池推進去電池,小梅在外面拉開關。

4、然後就可以從中間往上升了,需要注意的是先不要直接上升至最高點,在這里還有一個小游戲可以挑戰,不要錯過。

5、這個小游戲是「太空漫步」,就是在游戲結束之前看歲的格子佔領的多,佔領多格子的玩家獲得勝利。

4. 推薦一些iphone APPstore里的重力感應游戲

1、Labyrinth
2
HD
一款控制鋼球平衡的迷宮類游戲
2、3D重力感應游戲Boost
2
3、Super
Monkey
Ball
游戲的內容非常簡單的,就是簡單的控制游戲中世界的平衡,讓畫面中可愛的小猴子吃到香蕉,穿越種種障礙,最終到達目的地。
4、Bubble
Bash
一個類似於泡泡龍的游戲
5、Crash
Nitro
Kart
(古惑狼賽車)
6、鑽石迷情2
類似對對碰
7、Moto
Racer
摩托賽車游戲
8、iBeer
關於啤酒的休閑游戲
其實挺多的,誰也不知道你自己喜歡什麼類型的游戲,自己找找看吧,游戲都挺好玩的

5. 什麼是重力感應游戲

重力感應系統是一種手機功能,即可以設定屏幕自動根據手機「體位」改變方向。java重力感應游戲就是——只要你向左右搖擺手機,就能
控制游戲
了,是
非常時尚
的功能。希望能幫助你!

6. 重力眩暈的游戲介紹

重力操控
琪頓借用了達斯蒂的能力,得以運用讓周圍「重力作用方向」發生變化的能力。藉由這項能力,她可以體驗獨特的漂浮、下墜、飛行的感受;玩家可以施展各種動作,例如朝橫向墜落來進行高速移動,或是頻繁的改變重力方向,藉此在空中自由飛翔等,是移動與戰鬥上不可或缺的要素。
而關於本作的難易度設定,外山圭一郎也在近日給予了回饋。
「由於開發周期很短很緊迫,難度不低,需要調整的地方也非常多。沒有難易度設定真的是很抱歉。游戲的時候可能會出現難易度不平衡的情況,煩請原諒。」
短促的開發周期看來還是為游戲的開發造成了影響。作為PSVita最初公布的幾款游戲之一,《重力眩暈》還是很被看好的一款作品。從之前陸陸續續放出的游戲試玩中看,操作方面還是蠻流暢的。至於外山提到的可能存在的較大的難易度變化,就只能等游戲發售才能知曉了。
SCE預定於2012年2月9日發售的PSVita游戲《重力眩暈》,已經於12月27日在PS商店公開了試玩版的下載,游戲將同時發行日文版與中英文版,試玩過後覺得不錯的朋友一定不要錯過啊!
游戲共21個章節,分別是:
Episode1 來自遺忘
剛蘇醒的小貓遭到猥瑣男騷擾,但男人卻說要Kitten救他家的孩子
通過隧道後被告知重力風來襲,男人的孩子被困在房子中,遭受重力風的威脅。
男人告訴Ktiien她會有和黑烏鴉一樣的能力。身邊的重力貓解放了Kitten的重力
Episode2 掠過城市的影子
在追到烏鴉後,Kitten還沒開口問話,烏鴉就飛走了。
Kitten查看到通緝令「拉文」,而照片上的正是剛才遇上的黑烏鴉。
警官詢問Kitten的身份,但Kitten失去了記憶,反問那個女人的下落。
擁有與自己相同能力的烏鴉或許能給Kitten所要的答案。
擊退幾只重力風怪物後,從警務官「席得」處得知操縱重力的人會成為國家權利的威脅,勸Kitten快逃走。
事後席得也因擊退奈必獲榮。
Episode3 甜蜜的家
來到城市的Kitten需要一個住處,四處找尋舊傢具,為自己布置一個窩。
從地下通道和噴泉和舊街區分別獲得椅子,桌子和床,使用重力抓取帶回家。
布置完新家後開啟【土管之家】,可進行保存,和地下通道的傳送。
Episode4 黑奇薩威的亡靈
在城市門口預見席得,得知席得正式升職為特務部警務官,而所謂的出人頭地卻是Kitten的功勞。
席得再次請求Kitten幫他解決案件。
席得與某人接頭後,需要Kitten潛入教堂。
途中不可與警務官過近,警戒度到100時也是失敗。
從後方繞到教堂背面,登上屋頂,拿到被盜的神奇寶石的贗品。
從廣場側面進入,拿假貨替換到魚形雕塑口中的真貨。隨後交給樹林中的席得。
然而那卻是艾里亞斯,真的神奇寶石被奪走。
擊退廣場上的奈必,新增背殼的奈必,在打破外露的核心後,需要重力踢或者投擲打破背殼,才能消滅。
雖然是一份沒報酬的打工,但換來的市民對Kitten的信任,Kitten還是很高興的。
Episode5 命運的相逢
Kitten進入夢魅之館,占卜師的家中,占卜師潘多拉直接說出了Kitten的來意和失憶的事。
占卜師給Kitten一張寫有箴言的紙條『白色翅膀的使者』,『藍色旗幟高掛』.....
追著飛走的白鴿,但白色的使者混入鴿群也無法辨認。
到達後方一幢高樓的樓頂,後看到所謂的紅色逃亡者—氣球。抓住7個氣球。
『紅色的逃亡者們』『被敞開的門扉』根據提示到達相應的地點。
『前往現形的地下之邀請』男人提示Kitten這或許是某個夢境。
進入幻境,需要躲避大型奈必的攻擊,追上達斯緹。在盡頭碰上了自稱為「神」的老人。
「這就是命中註定的人?」
Episode6 失落之城
找到之前遇到的老人,Kitten進入了老人口中的異次元新世界。
打倒奈必後,跟著花的引導下,擊退幾波不同平台上的奈必。
途中Kitten解放必殺技和重力滑行。
與空間支配者大型奈必交戰。
打破頭部的兩顆核心後,體下的隱藏核心
擊敗奈必後,被重力風破壞的城市得以恢復,此時另一位重力使拉文突然出現,攻擊Kitten。
★通關後開放列車,可移動到其他城市。
Episode7 數不盡的秘密
Kitten來到霓虹街 普雷茱,在紐特的委託下,尋找他的男朋友艾可。
與地圖上所有情報人對話後,與一個男生交流,男生慌亂逃走。
某個男生需要回答三個問題,答案分別是「火焰」「阿雷卡畢斯學園」「左手」。
追上那個男生後劇情,前往學園,帶紐特到達所有Cheak Point後Boss戰。
被奈必侵蝕的艾克化為怪物,要在侵蝕度100前救出艾克。
由於奈必的機動力遠高於Kitten,建議等待必殺技來解決。3次必殺技就能打破第一形態。
解決暴露出核心的奈必後通關。
艾可害怕別人對她的評論,才寄託於奈必這樣的怪物。
Episode8 101夜
再次遇到「神」大叔,得知拉文同樣有需要守護的東西,雖然重力風已經破壞了城市。
進入異次元世界~炎獄之道~。四周的火焰不能觸碰,掉血很快。
在滑行到第一個平台後,擊退一波奈必。
第二個平台解放第二個必殺技重力台風。
到達城市盡頭,颯爽登場的Boss被拉文秒殺,隨後是對陣拉文。
之前如果把必殺技回轉龍卷風升級的話,這里很容易應付。
開場拉文會落地一次,直接用必殺技就能消耗她3/4血。
由於空戰操作不方便,可以等待必殺技蓄滿,或者跟上2-3次重力踢就能解決戰斗。
終結技後通關,但同時攻擊的拉文還是把Kitten打飛了。
Episode9 讓亡靈逝去
在英達斯翠遇到席得,得知艾里亞斯盯上了工業區的神奇寶石。
雖然上次任務失敗了,但這次還打算用假的掉包。
在查看完全部Cheak Point後,發生爆炸。在垃圾堆內,用重力抓取搬走垃圾,取出炸彈。
救出被抓走的警務官,後兩個位置如圖所示,兩座高台頂部。
到達保存真寶石的倉庫,艾里亞斯現身。召喚出一大堆奈必後,不斷逃走。追擊的同時解決雜兵。
Boss戰是假艾里亞斯化身的雙頭龍。看樣子很霸氣,其實是個外強中乾的貨色。
先重力踢打破兩個頭的外殼,2級的必殺技龍卷風命中後就打趴了。
追擊本體,直接連招到死(踢擊盡可能升級)。
Episode10 好奇害死貓
在為市民完成了一系列任務後,Kitten也受到了愛戴。「重力公主」成了眾人稱呼Kitten的新昵稱。
來到工業區,神大叔的第三個任務。(死貓吃了奇怪的餅干,再這標題...)
由於死貓亂吃東西,導致Kitten無法連續重力飛行,要藉助平台才能前進。
第二波中的大型奈必,因為重力能力的不足,從中間高台攻擊。
途中解放必殺技 迷你黑洞。
Boss戰,寄生在塔柱上的花,無法長距離重力飛行,只能靠跳平台逐個擊破。
其中第三個,從下方荷葉上抓取物體,投擲攻擊。
核心攻擊方式為近距離展開和噴射攻擊。保持距離,在展開是使用必殺技,再等待時機。
Episode11 粗厚的肌膚
回到現實世界後,奈必依然沒有消退。
只要擊破塔柱上的3個奈必後劇情。黑薩威的艦隊與Kitten一起消滅塔柱上端的巨大奈必。
打破5個主塔上的小奈必,巨大奈必展開,和上一章節的Boss相同。
艦隊司令官尤利邀請Kitten參與後階段的戰斗,Kitten很樂意地接受了。
但從艙內的動靜來看,有誰被關在裡面。之後的消息,市長由於市民的不滿,離奇失蹤了...
★神大叔加德開放異次元。在Kitten的家旁邊。可重復挑戰異次元空間。
Episode12 小心下方
來到鬧區~聖塔利亞~
被提供任務的女孩職責在英達斯翠,Kitten沒有盡力。Kitten只能糊弄過去。尋找女孩丟失的定情信物。
下落到城市的底部,進入世界之柱,由於內部的力量,Kitten無法使用能力。
然後就是不斷往下掉....在世界之柱的盡頭再次遇到拉文,需要在躲避其攻擊的同時掉落到做底部。
藍色的光球和近距離打擊要格外留意,攻擊力很高。射出的光球靠移動來躲避。(途中有補血)
在世界的盡頭,拉文因為那傢伙而感到害怕。
Kitten被巨大的光柱打中,也和黑貓失散,掉進了由小孩子掌管的世界。
Episode13 孩子們不懂
Kitten被孩子們視為怪物而囚禁了起來
連續跳躍擺脫關關住Kitten的籠子,沿著指示前進,尋找走失的達斯緹。
途中要避開孩子的視線。到達基地後,出現大群奈必。其中的大型奈必一個必殺技就能解決。
消滅玩全部奈必後劇情。
從扎兒那得知這里的孩子是巴士事故中的倖存者,一直等著大人的救援,卻沒有人。
只能靠自己的努力來存活。身為孩子的王國——下端城市的頭目。
Episode14 失落的族群
扎兒察覺到黑洞正在慢慢吞噬玻托努,失去親人的賽琪亞把扎兒視為哥哥,但扎兒卻沒能保護好她...
此時擁有不死之身的大型奈必襲來。
巨大的奈必在平時不會暴露弱點,只有在蓄力發動吐息的時候,會停止運動,並露出核心。
殺死一次後拉前來幫忙,張開陷阱,之後每攻擊一次核心後,到拉文所在的地點用陷阱攻擊。重復3次後擊退奈必。
戰斗後,拉文拒絕了Kitten救孩子的願望,揮手而去。
Episode15 另一個世界的記憶
在此前有提到「方舟」可以拯救孩子們的傳說,但扎兒至今沒有找到,來到此地的拉文似乎也有相同的目的。
Kitten發現失去意識的辛亞奈突然醒來,將Kitten拉進了另一個世界。
想像主辛亞奈的記憶碎片構成的世界。似乎能找回Kitten失去的東西。
無法使用重力能力,藉助世界內的機關接近辛亞奈。
下圖場景,先從右邊的機關下去,途中每一個跳躍點要看清對面是否有額外的跳躍點,走沒有的那一端。
下圖場景先從後方下到最下方的平台,靠跳躍點到對面的垂直面。
下圖場景從左側底部的磚塊向上爬,一直繞到右側底部的跳躍點。之後就沿路跳躍就行了。
辛亞奈禪道一般的話語,「你將死去,一切都會化為烏有,包括各種感情。」
前往城堡後,Kitten竟然看到了自己...
「若是現在的你,可以開啟看不前的方舟入口,和拉文一起。」自稱夢的守門人的辛亞奈如是說著...。
Episode16 再見了,孩子們
將辛亞奈帶回廣場,Kitten發現拉文正在找方舟,可是什麼也沒發現。
藉助Kitten的力量解放了方舟,但扎兒並不放心這艘傳說中的船。
此時奈必再次攻來,看見其弱點Kitten應戰。
在打破身體上的核心後,頭部的核心和上一次一樣,只要在吐息的時候才能攻擊。
在奈必打落的Kitten的時候,黑貓用盡力量救出了Kitten。
成功救出孩子們的Kitten和拉文在此時提到了賽琪亞,沒想到眼前的拉文正是失蹤的賽琪亞。
用盡力量的Kitten被追擊來的奈必打落,失去了蹤影。
Episode17 褪色的街燈
想著黑奇薩威的方向飛去,途中幫助此前求助的女生的男朋友,找到丟失的信。
飛行到上方的花座,空中步有很多爆刺的奈必,必須躲開,一旦被打中,帶著的男生會被打落。
途中的兩道重力風大門,擊退區域內全部的奈必。
在Kitten回到黑奇薩威的後,卻發現這里已經完全變了樣。巨大奈必在此時攻來。
沒想到軍隊輕松地把奈必消滅。從司令那裡得知前後已經過去了一年的時間,奈必的攻擊也越發嚴重。
司令希望Kitten加入軍隊...
遇到席得,得知新市長德內利加將警務官編制入軍隊。但城市的變化不止這些。
回到家的Kitten詢問加德孩子和拉文的下落,即便是神的大叔也有不知道的東西...
Episode18 阿德羅隨傳隨到
來到鬧區,幫阿拉德撿回掉落的行李箱。
跳下到正下方的橫樑上拿到箱子後,安放4個重力探測裝置。
其中兩個點會有奈必的攻擊,不必擔心打落的裝置,阿德羅那有很多。
之後還要去啟動裝置,裝置啟動的同時會招引來奈必。
安置第五個裝置,繼續一波奈必...用完後的裝置竟然就自爆了。
消滅完後阿拉德要求送他到飛行船,途中各種無聊的要求,看時間,看大樓....
阿拉德到達城市中樞,與新市長會見,其目的在於檢測Kitten和重力貓的能量值。
新市長德內利加在增強軍力的同時,掌握了城市的實權,扭曲了人們的生活。
Episode19 反撥
此時的Kitten深信阿德羅就是個研究員,對市長會對她出手也沒有察覺..
艾里亞斯突然的出現,驚醒了睡夢中的Kitten。黑貓不明原因地分裂。
回到Kitten最初醒來的地方,收集分裂的達斯緹,途中遇到了故人,拉文,扎兒和辛亞奈。
收集10隻黑貓後,被艾里亞斯操縱的獸化達斯緹出現在Kitten面前。
消滅眼前的奈必後救出黑貓。15隻後會出現兩只大型奈必。
救出所有黑貓後,出現大量奈必守護的黑豹。清場後終結技消滅黑豹。
當艾里亞斯揭下面具時,Kitten突然醒來,原來這只是一場夢...但辛亞奈卻是出現在了這里。
★通過辛亞奈的記憶可以前往玻托努。
Episode20 不設防城市
德內利加繼續宣傳這所謂的自由城市。但從軍人的口中得知,城市將被軍隊統治。
占卜師預見到不好的氣氛,躲在家不敢出門。在聖塔利亞遇到加德,加德告訴Kitten還有在異次元沒有完成的事。
德內利加在此發表重要演講,宣布與奈必的戰斗將要結束。
大批奈必此時攻來,德內利加下令毒海葵號發起攻擊。
和毒海葵號一起消滅奈必後,此前秒殺了大型奈必的女人尤妮卡突然向Kitten發起攻擊,聲稱要逮捕Kitten。
尤妮卡機動性不亞於拉文,迅速靠近先用必殺技消耗一定體力。
尤妮卡會召喚兩個球體,能抵禦兩次攻擊,
打到半血以下劇情,尤妮卡使用射擊攻擊。最後會進行蓄力射擊和沖刺。攻擊力很高。要點就是要不停地移動!
終結技幹掉尤妮卡後,Kitten走近敗北的尤妮卡,此時黑貓給暗藏的機關吸走。Kitten也被冰封起來。
趕來的席得打壞了抓走Kitten的裝置,席得道出了尤妮卡的真正目的並不是消滅奈必...
毒海葵號在中途暴走,開始無差別破壞。
辛亞奈出現,解放了被關住的黑貓,救出了Kitten
Episode21 凱特無暇休息
試圖阻止毒海葵號的尤妮卡被打飛,被救出的Kitten迅速趕到,來阻止暴走中的兵器。
攻擊外露的部分兩次後劇情,尤妮卡對准空隙射擊,毒海葵露出了奈必的核心。
最終戰要在城市被破壞前結束戰斗。重要攻擊為導彈,當球體迅速旋轉時的近距離爆破。
在打中核心後,毒海葵同樣會旋轉來避開弱點。
打破一個核心後,長出了復數的核心。竟然以奈必為動力建造武器...
再次打破核心後,毒海葵移向大樓,展開裝甲,露出炮管,對准了城市。
無法游戲攻擊的Kitten在辛亞奈的提示下,幫助加德,將力量注入異次元。
從其中出現的方舟阻止了毒海葵的攻擊。
德內利加下令放棄聖塔利亞,爆破毒海葵。為了阻止毒海葵的自爆,Kitten繼續戰斗。
攻擊本體,打到1/2血後劇情,暴走中的毒海葵無法直接造成傷害。將毒海葵引到拉文所在地點,阻止其行動後攻擊。
終結技消滅毒海葵後,與德內利加乘坐的船一起爆炸。
方舟上的孩子們還沒有蘇醒,辛亞奈告訴Kitten和拉文他們就快醒來了。
事件後,奈必也沒有再出現,我們等著孩子們醒來...

7. 手機游戲,用手機重力感應飛行的飛機游戲叫什麼

超音速飛行

超音速飛行是一款以未來世界為背景的快節奏競速類游戲。通過比賽的勝利可以解除新的賽道及飛船。 游戲中擁有獨特的游戲模式,不同的賽道,飛船,武器。生涯模式中擁有22個事件,8種完全不同背景的賽道,5種帶有武器及推進器的飛船. 游戲中最細心的,莫過於這個重力感應修正功能,如果您覺得自己的手機控製得不順的話,不妨將手機回到水平線,重新修正。

8. PSV《重力眩暈》怎麼玩操作按鍵攻略

拖碰屏幕----閃避(隨劇情開啟)
輕碰屏幕----選擇選項
十字鍵-上----切換為第一人稱 (移動就變回第三人稱)
十字鍵-下----鏡頭重置
左搖桿----移動
右搖桿----視角移動
□鍵----攻擊(隨劇情開啟)
×鍵---跳躍
START----暫停/跳過事件
SELECT----開啟地圖和升級選項
在游戲的初期我們就可以使用R鍵進入重力動作,以下是重力動作操作指南
\同時觸碰屏幕的左右兩端不放----重力滑行(在普通狀態下也可滑行)
在重力滑行中輕輕抬搖一下小V失足妹妹會大跳躍
左搖桿----在漂浮中緩慢移動一下(沒啥作用)
傾斜小V/右搖桿----在漂浮中移動視角
△鍵----必殺(推左搖桿可操作釋放的方向)
○鍵----重力抓取/投擲(在普通狀態下也可抓取)
×鍵----在漂浮中改變重力方向/持續按住會加速落向重力方向
□鍵----重力踢擊(秒怪殺招!)
L按鈕----回到源重力狀態
R按鈕----進入重力動作(漂浮)

9. 可以雙人對戰,拿各種刀殺掉對方,一個按鍵可以改變重力方向的app游戲

《泰拉瑞亞》,有武器,有附魔,可以打怪,可以打BOSS,可以建房子,可以聯機合作,可以PVP。我下了,挺好玩的。《星際戰爭:異形入侵》,可以單機,也可以聯機,打怪,買武器,買裝備,合作打BOSS,隊伍對決,單人對決,好玩。求提問者採納!

10. 問個單機游戲的名,那個游戲是一個球用方向鍵控制,可以變成重的球,也可以變成輕的球,是個闖關的

《Ballance》(非官方譯名「平衡球」「3D平衡球」等)。

在游戲中,玩家要操縱一個可以改變自身材料種類(即物理性質)的球在高空或太空中搭建的龐大而復雜的迷宮建築中穿梭,避開陷阱機關並破解一個個謎題,最終到達終點飛船以完成一個關卡。游戲提供了13個難度大致遞增的關卡供玩家探索。此外,搭載了非常還原、真實的物理引擎使得球的操縱手感非常接近對現實生活中的認知,玩家也能夠充分體驗重力對平衡性的影響。

角色設定

球是游戲中的核心,也是玩家唯一可直接操控的道具。三種球的平均直徑均為4米,紙球最長軸可達5米。通過使用變球器可以改變當前玩家球的類型,變球後原先的球材質會變成一系列「碎塊」。

共有三種球:木球、石球以及紙球。每一關開始時,默認以木球(第13關為石球)的材料種類出發。


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