熟悉電腦的游戲
1. 電腦有哪些好玩的大型單機游戲
一、《使命召喚系列》。
二、《孤島危機三部曲》。
三、《刺客信條系列》。
四、《生化危機系列》。
五、《古墓麗影9》。
六、《寂靜嶺系列》。
七、《鬼泣系列》。
八、《NBA2K系列》。
九、《極品飛車系列》。
2. 在那能下到能熟悉電腦鍵盤字母位置的小游戲
勁樂團,很好玩的,隨著音樂按鍵盤字母,自己譜歌、。呵呵,還要練反應,可以加深對鍵盤的熟悉。
3. 蘋果電腦有什麼好玩的單機游戲嗎
《問道外傳》。
從經典品牌再度出發,整體品質精益求精,對新運營模式的嘗試更是大膽超前,假以時日,待《問道外傳》正式上線之時,或將再度彰顯2D回合制網游的獨特魅力。
背景
鴻蒙開化之初,鴻鈞道祖於紫霄宮開壇講道,收徒三人,乃為三清。此三人分別發展出道教的人教、闡教和截教三個分支。後世稱此三人,為人教教主太上老君、闡教教主元始天尊和截教的通天教主。
在封神之戰,通天教主不忍門下眾多弟子隕落,不惜擺出有違天和的萬仙陣,以抗天道。太上老君和元始天尊在西方接引、准提二位聖人的相助下,四聖聯手大破萬仙陣,方得消弭生靈塗炭的浩劫。
4. 介紹一種你最熟悉的電腦游戲
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網游。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。目前已有蘇聯、德國、美國、英國、法國、中國、日本的戰車可供玩家選用,預計未來版本會推出歐洲聯合,義大利,以色列等國家戰車,游戲中的戰車根據歷史高度還原,預計將有合共約500台戰車。游戲2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國由空中網代理,於2011年3月15日推出。目前全球用戶超過6000萬,中國坦克於2013年1月17日國服全球首發。
5. 有哪些可以很多人一起玩的電腦游戲
可以很多人一起玩的電腦游戲:
1、《王者榮耀》
5V5競技的巔峰之作,在王者榮耀中想要獲得最好的配合,和好友一起聯機是最佳的選擇,只要聯機才能在陣容搭配,團戰支援等方面獲得最佳的效果。
2、《英雄聯盟手游》
繼承了英雄聯盟端游的經典玩法,游戲中還原了原汁原味的英雄聯盟對戰體驗,玩家在游戲中可以使用自己非常熟悉的英雄,在經典的地圖中體驗當年的激情和熱血。
3、《和平精英》
射擊類手游的最佳人氣大作,在這里玩家可以和好友聯機一起開始生存模式,也可以在團隊競技中激情殺戮,只要有隊友在,就沒有對付不了的敵人。
4、《使命召喚手游》
射擊類手游和現代科技的結合,很多現代武器的加入,使得戰斗更加依賴團隊之間的合作,只要配合的好,甚至可以實現超視距的戰斗,非常有科技感。
5、《漫威超級戰爭》
風靡全球的競技對戰手游,其中的角色都是來自美國漫威聯盟的人物,所以擁有非常廣泛的玩家基礎,游戲中技能炫酷,平衡性非常好,是聯機對戰的好選擇。
6. 有什麼好玩的經典單機電腦游戲
好玩的經典單機電腦游戲有:《極品飛車14》、《ForzaHorizon3》、《Mariokart8Deluxe》、《GT賽車》《極品飛車17最高通緝》等。
1、《極品飛車14》
《極品飛車14》將回歸到警察通緝模式,允許玩家進行全球網路對戰,將再次回歸名貴跑車,游戲過程將解鎖新的跑車及武器和裝備,允許玩家使用警車,以及全新的開放地圖,操作上,入彎時從外側入彎,松油門,打方向,等車頭快對准彎心的時候踩油門不放,同時反打方向,把握好油門與方向感很重要。
7. 大型電腦游戲有哪些
大型游戲基本分類:
(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲
最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。
歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列
(2)ACT= Action Game:動作游戲
ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。
電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。
(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲
AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。
AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。
(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。
隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。
(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)
(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲
第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。
這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。
作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。
第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。
第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。
(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲
FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。
此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
(7)SPT= Sports Game:體育類游戲
SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。
(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。
另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。
RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。
由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。
到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。
(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲
STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。
此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。
如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
(7)熟悉電腦的游戲擴展閱讀:
大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。
參考資料:
網路-大型游戲
8. 80後最受歡迎的十大PC游戲,你認識是什麼
LZ說的的確經典,我再補充 補充
《星際爭霸》(這個不用解釋)
《魔獸爭霸》(同上)
《CS》(同上)
《傳奇》(同上)
《家園》(經典啊!)
《流星蝴蝶劍》(這個當年也是爆流行的!)
《紅警》(這個也是超牛的!)
《榮譽勛章》(記得通宵過……)
《98仙劍》(靈兒、靈兒、靈兒……)
《暗黑破壞神》(這個不解釋!!)
OK,我覺得就這10大了~~部部經典啊!! 再說說其他的吧
《馬克思佩恩》(我記得那個華麗麗的子彈時間)
《俠盜車手》(以前看不懂英文,只知道搞破壞壞……)
《使命召喚》(還是覺得二戰有意思,現在的現代戰爭~~不解釋了~)
《三角洲部隊》(有幾個人說木有玩過?!有木有!!有木有!!)
《三國志》(這個其實本人不是很喜歡,但是人氣不用就解釋吧~~)
PS:排名就不搞了吧~~怕被人噴~嘿嘿
9. 求電腦大型網路游戲排行,有哪些比較推薦的
電腦大型網路游戲排行:《魔獸世界》、《穿越火線》、《冒險島2》、《DOTA2》、《戰意》、《3D魔幻冒險》、《暗黑大天使》、《猛將天下》、《經典3D魔幻》。比較推薦的有:《魔獸世界》、《穿越火線》、《DOTA2》、《戰意》。
1、《DOTA2》
《DOTA2》是完美世界代理的一款競技網游,《DotA》的正統續作。游戲由美國知名游戲開發商Valve公司研發,於2012年10月正式進入中國。《DOTA2》使用Source引擎獨立製作,完整保持了前作的游戲風格與核心內容不變。
4、《戰意》
《戰意》為網易旗下「不鳴工作室」歷時4年打造的3D戰爭網游。其基於明代背景,讓玩家在游戲中征戰四方、縱橫沙場,還原了宏大的冷兵器戰爭世界。《戰意》的核心玩法將即時戰術與動作相結合。玩家可以在戰場里英勇拼殺,也可以排兵布陣、指揮軍團戰斗。游戲使用較低的第三人稱視角,具有高度戰場代入感,既有靈活的、極富真實感的單武將操作,又有策略向、軍團指揮上的變化和挖掘深度。
10. 電腦上有哪些好玩的單機游戲
小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,
成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。
1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。
12、《地下城與勇士》
13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。