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童年電腦單機游戲有哪些

發布時間: 2022-05-15 21:46:24

⑴ 你小時候玩過的電腦游戲有哪些

熱血傳奇,說實話,我玩電腦還是託了我哥的福,當時我哥玩的游戲就是傳奇,當時我在旁邊看,當時就被吸引了,雖然偶爾能晚上個一兩次,但是也是極大的滿足。傳奇這款游戲的玩法比較簡單,沒有什麼任務,當時最吸引人們的一點就是可以到處打架,升級的時候打架,打裝備的時候可以打架,攻沙時候的渾水摸魚,都是讓人熱血澎湃。

⑵ 有什麼好玩的經典單機電腦游戲

好玩的經典單機電腦游戲有:《極品飛車14》、《ForzaHorizon3》、《Mariokart8Deluxe》、《GT賽車》《極品飛車17最高通緝》等。

1、《極品飛車14》

《極品飛車14》將回歸到警察通緝模式,允許玩家進行全球網路對戰,將再次回歸名貴跑車,游戲過程將解鎖新的跑車及武器和裝備,允許玩家使用警車,以及全新的開放地圖,操作上,入彎時從外側入彎,松油門,打方向,等車頭快對准彎心的時候踩油門不放,同時反打方向,把握好油門與方向感很重要。

⑶ 你的童年玩過哪些單機游戲

‍‍‍‍俠盜飛車這是我玩的第一個單機游戲,小時候一玩可以玩一天,以前不知道裡面的劇情和任務為何物,就是各種燒殺搶掠,也能玩的不亦樂乎。

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⑷ 八零後和九零後們還能想起小時候玩過的哪些單機游戲

80後90後的童年時光,他們所能夠接觸到的電子游戲就是小霸王當中的fc游戲了,在當時這樣的一款游戲機價格也需要100來塊錢,要知道在那個年代100多塊錢算是很大的錢了。但是有一次我的父親就從廠裡面抽獎,贏得了一台這樣的游戲機,可把我樂壞了,上面有非常多經典的小游戲,比如說超級瑪麗魂斗羅等等,那個時候我最喜歡和我的父親一起玩的就是魂斗羅這款游戲了。


而且還能夠自己設計關卡來進行挑戰,還是十分不錯的,躲避一個又一個的攻擊,還有就是超級瑪麗了這個游戲的boss還是比較少的,大多數關卡都以冒險為主,到達最終的棋子跳到最高點就能夠獲得最高的分數。這些童年的小游戲直到如今我都不會忘記,他們深深地印在了我的腦海里。

⑸ 有什麼好玩的單機游戲,小時候玩的那種游戲

超級馬里奧,洛克人,魂斗羅,惡魔城,暴力摩托,極品飛車,紅色警戒,炸彈人,淘金者,勇者斗惡龍,拳皇,冒險島,雪人兄弟,大富翁,龍珠……(有一些的是FC紅白機上的游戲,可以下載模擬器和對應游戲的ROM)

⑹ 有哪些經典到極致的單機游戲

單機游戲發展到現在,從游戲的劇情、內容的豐富、多樣的選擇、畫質的提升等都得到很大的提高。但是能被稱得上「神作」的,肯定是一些經典到極致的游戲。在這里介紹的單機游戲「神作」是一些老玩家們認識甚至是熟悉的游戲:魔獸爭霸3冰封王座、CS1.5、暗黑破壞神2

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單機游戲發展到現在,已經有很多優秀的游戲了!稱得上「神作」的,肯定是很多玩家們喜歡、對現在的游戲模式有很大影響的!你有認為的單機游戲「神作」可以留言哦!

每個玩家都有自己喜歡的單機游戲。在這里介紹的是:魔獸爭霸3冰封王座、CS1.5、暗黑破壞神2這三款游戲。原創不易!歡迎點贊評論哦!

⑺ 經典電腦老單機游戲有哪些

1、《傳送門2》:

這款游戲是《傳送門》系列的第二代游戲,其中的內容專注機器人,當中的玩法專注跑酷、射擊、以及近戰等,游戲在當時畫面很高,雖然現在有些落後,但是玩法依舊經典,玩家能在其中體驗很多新鮮元素。

⑻ 有哪些單機游戲你一直在玩而且超過500個小時

說到單機游戲,我不知道大家記不記得小時候玩的那種小霸王游戲機。反正我小時候是經常玩那個小霸王游戲機的。那時候的游戲機還是插卡的那種,然後用手柄玩兒。

不過現在電腦上也可以玩兒,比如說以前小時候玩的魂斗羅,雪人兄弟大戰,馬戲團等這些游戲,真的是小時候的滿滿的回憶呀。

還有前段時間微信小程序上特別火的一個游戲叫跳一跳。我覺得自己時時刻刻都在玩這個游戲,只要一閑下來就去玩跳一跳。我記得這個游戲當時真的是非常的火爆,整個朋友圈的人都在玩。

⑼ 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶

第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。

第九名:大富翁4

筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。

第八名:三國志8

三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。

第七名:仙劍奇俠傳1

對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。

第六名:FIFA2001

作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」

第五名:帝國時代2

多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。

第四名:反恐精英

這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。

並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2

暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。

第二名:星際爭霸

2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。

第一名:魔獸爭霸(War3)

單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。

而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。

如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納

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