五成四的游戲表示什麼意思
1. 大話骰的456 345是什麼意思什麼規矩 啊
456就是四個人,只能叫四個一,五個齋,六個飛,345就是三個人,只能叫三個一,四個齋,五個飛,另外,寨是只能算叫的骰的那個,一是不能算的,飛就是算一的。
玩法:叫骰起步個數為總玩家數的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若叫齋則至少叫「人頭數」個「1"。下一家需要在上家「叫」的骰子個數或者骰子點數基礎上往上加,直到開骰。輸者接受懲罰,游戲重新開始下一局,輸者先叫。
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相關信息
游戲吸引之處是玩家可以借說出與實際不同的骰子數目和點數(正是「大話」的意思),希望逃避喝酒,但有機會弄巧成拙。
在2006年上映的神鬼奇航2中也有一個「大話骰」的橋段。
大話骰可以在安卓平台上玩,由廣州市歡騰網路科技有限公司開發的《骰友》,也內置了「大話骰」的游戲。
2. 54張撲克牌都有什麼含義啊
1、54張撲克牌意義
開始的撲克牌是沒有大小王的,是52張,代表一年五十二個星期,後來作為副牌的大小王逐步成為標配,在小編家鄉不叫大小王,而是叫司令。大小王有著不同的代表意義,普遍的認為多是代表日月,即太陽和月亮。
2、四種花色、各十三張的含義
一副牌除去大小王,剩餘52張,分為四種花色,紅心(小編習慣叫紅桃)、黑桃、梅花、方塊,各十三張。
四色、十三張,正好契合一年四季,每一季十三周,而1到13相加等於91,每一季也剛好是91天。91乘以4等於364,加大王為365,剛好一整年,再加小王為366,正好為閏年。
而四種花色,代表的意義各有不同了,咱們普遍認為是春夏秋冬,有的國家認為矛、紅心、丁香葉和方形,也有的認為鏟子、紅心、三葉草和鑽石。
3、兩種顏色含義
除去大小王,一副牌只有兩種顏色,黑色、紅色,代表的是白天和黑夜。
4、J、Q、K含義
JQK四色共12張,分別代表不同的人物,由於篇幅有限,小編就不一一寫出來了,即便是寫出來估計能記住的朋友也不多,總的來說,K代表國王(King),Q代錶王後(Queen),J代表衛士(Jack)。
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撲克牌的由來:
撲克牌起源於中國,最早出現於周朝;「削桐葉為圭」是一種用樹葉玩的游戲。後來叫「葉子戲」十分明確表達這一點。到底是何時用紙牌代替我們就不得而知了。由於我生活在山區,在我小的時候依然存在這種用樹葉來玩的簡單游戲,想必是古老娛樂智慧的延續。
撲克牌的成型在歐洲,法國人說是他們發明的、義大利人也說是他們發明的、比利時、瑞士都說是發明的。究其緣由各有其說。
法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心。
德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心。
義大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、拐杖和酒杯。
瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌。
英國人則將四種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心。
3. 誰玩過四角游戲是什麼意思
在夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,絕對不要向後看。
游戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀,並留在那個角那裡。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針)。然後拍第3個人的肩膀,當走到沒有人的角落之後就咳嗽一下繼續走向下一個角,以此類推。
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第一種玩法:
①游戲開始時,其中一個角的人向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀,並留在那裡。
②接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都是順時針或都是逆時針)。
③然後拍第3個人的肩膀。
④以此類推。但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,並停留5秒。
⑤然後跳過這個牆角繼續向前走,直到拍到下一個人。
過了一段時間,你就會發現,不會出現有人咳嗽的時候,就說明每一個角都有人,但是卻有一個人始終在走。因為能聽見腳步聲。
4. 有一種牌的玩法,就是每人那五張牌,別人出什麼就要比這個數大一就可以出。比如出3,就只能出4,或者炸
這種玩法叫乾瞪眼
乾瞪眼游戲接牌和拿牌的規則比較特殊(一般只能是比所出的牌大於1的牌才可能符合規則),如果不符合規則,即使手中的牌點數比較大也不能出牌,只能「乾瞪眼」。游戲可以2——5個人玩,最先出完牌的玩家獲得勝利。
單張:任意一張單牌。
順子:三張點數相連的牌。
特殊:2不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌。
連對:兩對點數相連的牌,如:5566。
特殊:2不能出現在連對中。
三張:三張點數相同的牌,如666。
炸彈:四張點數相同的牌。如7777。
雙王炸彈:一個大王加一個小王
特殊:
單獨的一個大王和小王不屬於任何牌型,不可出。
兩個王可以組成炸彈。
王可以和別的點數的牌一起出,任意轉換成需要的點數,組成可出的牌型。例如:3,4,王,轉換成345;5,5,5,王轉換成四個五。
點數大小,從大到小依次為:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
單張,順子,對子,連對的牌型,必須點數正好大過一點才可以大過。例如:44必須55才能大過,345必須456才能大過。
特殊:2可以大過所有單張,22可以大過所有對子。
三張的牌型,點數大的就可以大過。
炸彈的牌型大過所有其他牌型,炸彈之間的比較,點數大的就可以大過,雙王炸彈最大。
決定莊家和發牌
每新局開始隨機決定一個玩家成為莊家,之後的局,上局的贏家成為莊家。
莊家擁有當局第一輪出牌權。
游戲開始後,莊家發6張牌,其餘人發5張牌。
剩下的牌做為底牌。
出牌和拿牌
擁有出牌權的玩家可以出任意符合規則的牌型,其他玩家順序出牌,必須出符合規則的比上家大的牌型或者選擇不出。
當所有人選擇不出,一輪出牌結束,這時判斷是否還有底牌,如果有底牌,則每個玩家從底牌拿一張牌加到自己的手牌里。如果沒有底牌,則不用拿底牌。
勝負判斷
第一個出完手中所有牌的玩家勝利,其餘玩家失敗。
5. 五子棋中的沖型活型,雙三雙四,禁手,沖四,活三等都是什麼意思啊
一.游戲介紹
五子棋是起源於中國古代的傳統黑白棋種之一。現代五子棋日文稱之為 「 連珠 」 ,英譯為 「Renju」 ,英文稱之為 「Gobang」 或 「FIR」(Five in a Row 的縮寫 ) ,亦有 「 連五子 」 、 「 五子連 」 、 「 串珠 」 、 「 五目 」 、 「 五目碰 」 、 「 五格 」 等多種稱謂。
五子棋不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。五子棋既有現代休閑的明顯特徵 「 短、平、快 」 ,又有古典哲學的高深學問 「 陰陽易理 」 ;它既有簡單易學的特性,為人民群眾所喜聞樂見,又有深奧的技巧和高水平的國際性比賽;它的棋文化源淵流長,具有東方的神秘和西方的直觀;既有 「 場 」 的概念,亦有 「 點 」 的連接。它是中西文化的交流點,是古今哲理的結晶。
五子棋起源於古代中國,發展於日本,風靡於歐洲。對於它與圍棋的關系有兩種說法,一說早於圍棋,早在 「 堯造圍棋 」 之前,民間就已有五子棋游戲;一說源於圍棋,是圍棋發展的一個分支。在中國的文化里,倍受人們的青睞。古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國南北朝時先後傳入朝鮮、日本等地。據日本史料文獻介紹,中國古代的五子棋是經由高麗 ( 朝鮮 ) ,於 1688 年至 1704 年的日本元祿時代傳到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經過公開征名, 「 連珠 」 這一名稱才被正式確定下來,取意於 「 日月如合壁,五星如連珠 」 。從此,連珠活動經過了不斷的改良,主要是規則的變化 ( 即對執黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規定,禁止黑白雙方走 「 雙三 」 ; 1903 年規定,只禁止黑方走 「 雙三 」 ; 1912 年規定,黑方被迫走 「 雙三 」 亦算輸; 1916 年規定,黑方不許走 「 長連 」 ; 1918 年規定,黑方不許走 「 四、三、三 」 ; 1931 年規定,黑方不許走 「 雙四 」 ,並規定將 19×19 的圍棋盤改為 15×15 的連珠專用棋盤。本世紀初五子棋傳入歐洲並迅速風靡全歐。通過一系列的變化,使五子棋這一簡單的游戲復雜化、規范化,而最終成為今天的職業連珠五子棋,同時也成為一種國際比賽棋。
二.簡明職業連珠五子棋比賽規則的解釋
1 、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由於對黑方白方規則不同,黑棋必須先行。
2 、五子棋專用盤為 15×15 ,五連子的方向為橫、豎、斜。
3 、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手。
請看圖解
http://piano.ccjt.net/user/html/piclook.asp?id=5137
4 、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
5 、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。
6 、黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。
7 、所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方指出禁手,自然而勝。
三.特殊規定
職業連珠五子棋雖然對黑棋採取了種限制,但是黑棋先行的優勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現了三種特殊的規定。
① 「 指定打法 」 :是指比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如 「 明星局 」 、 「 花月局 」 等 ( 參看 「 連珠五子棋的開局 」) 。
② 「 三手可交換 」 :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盤面第 3 著棋之後,白方在應白 2 之前,如感覺黑方棋形不利於己方,可出交換,即執白棋一方變為執黑棋一方 ( 此方法不適用指定局打法,而用於隨意開局 ) 。
③ 「 五手兩打法 」 :是指黑棋在下盤面上關鍵的第 5 手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然後再續下。
6. 成數」:「四成」「四成五」分別表示什麼意思
4成是40%,因為1成是10%是意思,所以是百分之45的意思吧~~~~
7. QQ游戲中五子棋中的三三禁手是什麼意思啊
禁手的類型
禁手包括三類:三三禁手、四四禁手和長連禁手。
三三禁手的圖例
一、三三禁手
三三禁手,是禁手的一種,是指黑棋一子落下,同時形成兩個或者兩個以上的活三,且沒有形成五連。
要注意的是:
1、三三禁手中的「三」,是指「活三」。
2、至少要形成兩個活三,如果形成兩個以上,也歸在三三禁手這一類。
如圖:A、B、C點為三三禁手;D點為三三三禁手;E、F點為三三禁手(各有兩個跳活三);G點為四三三禁手點。
四四禁手的圖例
二、四四禁手
四四禁手,是禁手的一種,是指黑棋一子落下,同時形成兩個或者兩個以上的可以成五的四,且沒有形成五連。
要注意的是:
1、四四禁手中的「四」,是指「能成五的四」,包括沖四和活四。
2、至少要形成兩個「能成五的四」,如果形成兩個以上,也歸在四四禁手這一類。
如圖:A點是四四禁手;B點是四四四禁手;C、D、E、F點是橫線上特殊形狀的四四禁手點,俗稱扁擔陣。
長連禁手的圖例
三、長連禁手
長連禁手,是禁手的一種,是指黑棋一子落下,形成六個或者六個以上的同色連續棋子,且沒有形成五連。
從理論層面,長連禁手包括六長連,七長連,八長連和九長連四種。
最長的長連是九長連,十長連是無法形成的。
如圖:A點是六長連;B點是七長連;C點是八長連;D點一子落下,同時形成九長連和六長連兩個長連。
8. 數學中的四成五是什麼意思急急急急急!!!
四成五的意思就是45%
或者說四五折。
希望我的回答讓你滿意
9. 五子棋的游戲規則是什麼
五子棋有兩種玩法:
玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。
玩法二:自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最後以先出完所有棋子的一方為勝。
棋子
棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過0.8厘米,直徑應比棋盤上鄰近點間的距離略小些,以免影響在棋盤上的行棋。以2.0—2.3厘米為宜。
平時下棋,棋子數量不限,以下棋時夠用為准。正規的標准數一般定為黑子113枚,白子112枚。
棋子材質,重量不限。但以硬質,不易磨損,且放在棋盤上具有一定穩定性為好。