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體育游戲免費宣傳片

發布時間: 2022-05-13 06:06:28

Ⅰ 蘇州如何打響「體育文化牌

體育文化是民族精神和時代精神的重要組成部分,作為歷史文化名城,蘇州是一座文武兼修的城市,體育文化底蘊深厚。進入新時期,努力創建一個與經濟社會發展相適應、具有重要國際體育影響力的活力健康城市,是蘇州體育的新目標、新征程。

在群眾體育、競技體育、體育產業發展已取得長足進步的前提下,近年,蘇州如何打響「體育文化牌」?

找準定位高度重視體育文化建設

2009年,推進「體育現代化」工作大力展開,蘇州作為江蘇省首批體育現代化試點城市,體育觀念和文化的現代化被列入6大項指標之首。從這一時期開始,便加大了對體育文化建設的重視。

2016年5月,國家體育總局頒布《體育發展「十三五」規劃》。在規劃中,明確了體育發展的五大主要目標,其中之一是「體育文化在體育發展中的影響進一步擴大,在培育社會主義核心價值觀中的作用更加突出。」同一年,蘇州在已有的發展基礎上,進一步找準定位,將「建設國際體育文化名城」這一具體目標納入到《蘇州市體育發展「十三五」規劃》中。在規劃的引領下,體育文化建設更加有章可循,步伐逐漸加快。

搭建平台率先成立體育文化研究會

體育文化的核心是體育精神,提升體育文化,這離不開社會各界的大力支持。2014年,蘇州市體育文化研究會成立,這是江蘇省首家體育文化研究會。它融合了蘇州市體育文化工作者、專家學者、媒體和社會企業熱心者、體育類非物質文化遺產研習傳承者、體育文化研究愛好者等各個群體。迄今,已完成了三大蘇州傳統體育項目研究並取得豐碩成果,分別是特色武術項目「江南船拳」、民俗體育項目「龍舟競渡」和智力體育項目「麻將游戲」。中國地級市首部體育史專著《蘇州體育史》也於2017年7月出版發行。

2016年,蘇州還利用「蘇州市體育記者協會」換屆的機會,更名成立「蘇州市體育新聞學會」。學會聚集了體育新聞工作者、體育科研專家教授、體育管理工作骨乾和體育產業創業先鋒等,更好地突出宣傳蘇州體育文化的作用。

豐富載體蘇州體育博物館籌建穩步推進

蘇州體育博物館的籌建工作也早早納入工作日程。圍繞蘇州體育名人系列、蘇州與奧運系列、蘇州傳統體育系列、蘇州體育藝術系列等「十大系列」進行藏品徵集,目前已有5000餘件精品入藏。除了線下展出,蘇州體育名人館、蘇州體育非遺館、蘇州體育童謠體育游戲互動館、蘇州體育書畫藝術長廊館、蘇州體育藏品欣賞館等8個「數字」展館均在蘇州體育信息網上線。

此外,在蘇州體育博物館的籌建過程中,還收藏了66幅蘇州童謠體育游戲畫作,徵集了本地百名書法家創作的描寫古代體育詩詞書畫的手稿,製作成近150塊碑刻。出版了《蘇州體育詩詞書法集》,編著了體育謎語集《中華體育謎語》等眾多珍貴的體育文化作品。

挖掘傳承「江南船拳」入選省級非遺

做好傳統體育文化資源的挖掘、保護和傳承,是加強體育文化建設的重要一環。發源於太湖流域的江南船拳是中華武術的瑰寶。2016年1月14日,「江南船拳」被江蘇省政府批准列入第四批省級非物質文化遺產代表性項目名錄,填補了蘇州體育文化項目省級非遺的空白。

蘇州大力做好江南船拳的挖掘、保護和傳承工作。拍攝了「江南船拳」宣傳片,出版了《蘇州相城北橋開口船拳圖集》《常熟沙家浜船拳圖集》。並歷時5年,在吳中區越溪實驗小學、常熟市沙家浜鎮、相城區北橋街道和蘇州大學民族傳統體育系建立「江南船拳」傳承基地。此後,又打造了沙家浜風景區、石湖濱湖景區和楓橋風景名勝區三個傳播展演基地。目前,「江南船拳」煥發出強大的生機和活力。

Ⅱ 求欄目名稱

你好,節目名是:城市之間

(奧利弗正在記錄)

《城市之間》是以群眾為基礎,以體育為平台,以城市為賣點,來宣傳城市的一檔巨型游戲類節目。城市市領導間的對話、城市宣傳片、穿插城市特色節目的表演以及城市選手的風貌都能夠充分展示城市特色。《城市之間》把體育看成是塑造大眾精神健康的體現,它所表現出來的樂觀、健康和幽默是能夠感染現場和電視機前的廣大觀眾。


中文名稱:城市之間

外文名稱:Betweencities

國家/地區:中國(國內版)法國(國際版)

類型:體育、游戲

播出頻道:CCTV-5、法國電視台,俄羅斯電視台(等十個國家的電視台)

在線播放平台:央視網

播出狀態:中國內地已停播

創辦時間:1962年

中國主持人:甄誠

法國主持人:奧利弗(來自瑞士)

俄羅斯主持人:德米特里·納根耶夫

參賽模式:參賽國數量及隊伍不定

參賽國:中法在內的十餘個國家

Ⅲ 什麼是民族體育游戲

壯族傳統體育文化與「南博會」發展之研究

摘要:研究我國壯族傳統體育文化的興國社會價值。勾勒我國壯族民族傳統體育文化在西部大開發戰略活動中,結合地域的自然環境、民俗民節、民族共性、個性的品格,以及廣西南寧承辦中國——東盟博覽會等優勢,開發壯族傳統體育文化市場,為增加創匯、擴大內需、提高就業率,脫貧致富、聯動經濟增長,促進我國壯族傳統體育文化朝著新意、創新、科學、多元化發展,為決策部門提供科學依據。

關鍵詞:壯族南博會體育文化

前言:作為我國56民族人口之首,且最具有行動表現形式的壯族傳統體育、隨著東西方文化的交流正走進國際新舞台,壯族傳統體育具有基礎扎實、底蘊深厚、博大精深、豐富多彩,風格各異等特點。如舞龍、舞獅、三人板鞋、拋綉球、打扁擔、叭喇球等,引進了學校體育教學發揮教育的傳播功能中得到了社會越來越多人們的喜愛和多民族共識,在國際、國內的交流中堪稱品牌。本文結合多年壯族傳統體育文化的理論研究,引用文獻資料參考法、參觀走訪筆錄法、田野調研考證法、歸納演譯統計法,理論思維比較等方法,論證壯族傳統體育文化在廣西天時、地利、人和的中國——東盟「博覽會」發展機遇優勢中,對促進壯族傳統體育文化康體、富民、興國的可持續發展提供科學依據。

1、搶抓「南博會」機遇拓展特色與優勢

中國—東盟博覽會是一個綜合性的博覽會,它集貨物貿易、投資合作、服務貿易、高層論壇於一體,將充分展示自由貿易區經濟發展成果,為促進成交提供埸所,為相互投資創造機會,為政界、商界、學界開辟講壇。新形勢的「南博會」機遇,促使壯族傳統體育文化的發展也迎來了良好的發展,也迎來了挑戰,也將成為「南博會」 熱點與亮點之一。

1壯族傳統體育文化在現代化建設和「南博會」的作用
從現代新興體育運動發展而言,壯族傳統體育文化的發展具有主導性、全局性的作用,它不但體現愛國主義教育,弘揚中華民族體育精神,而且也體現民族文化的叢向繼承和橫向融合,它象徵一種文化活動,千恣百態,具有深刻的文化內涵,壯族傳統體育文化是以其獨特的形式和巨大的吸引力,以娛樂、趣味性為特徵,集競技性、健身性、藝術性、欣賞性為一體,在社會主義建設與精神文明建設中發揮越來越大的作用。尤其通過民族節日、節俗或全民健身活動開展的體育競賽和表演,激勵人們去參與、去實踐、去體驗,達到有希望、有可能獲得成功,實現自我娛樂、趣味感的心理滿足,有效增進人們的身心健康,為推動民族間的交流與合作,促進民族地區經濟發展,增進民族間的團結提供了強大的精神動力。

1.2「南博會」 將促進民族傳統體育文化經濟的新發展

壯族傳統體育民族文化的發展,並非紙上談兵,而是基礎扎實,壯民族傳統體育孕育在人民群眾之中,底蘊深厚、喜慶節日、民俗、節日的各項傳統體育活動。以及每隔4年舉辦一屆的「全國少數民族傳統體育運會」,按模式的貫例一層推一層、一浪接一浪,有機地把壯族傳統體育文化推向高潮,展示壯族傳統體育文化的極大作用,呼之即出。以民族體育搭台,經貿唱戲的大好勢頭,已顯示其強大的生命力,吸引著國內外各屆人士來觀光、探研、洽談貿易、為廣西民族地區經濟開發打開一條新發展思路。

從文獻資料表明1991年在廣西南寧舉辦第四屆「民運會」期間各種物質、產品成交額達25億元之多,1995年在昆明舉辦的第五屆「民運會」也收到了32億元的良好社會和經濟效益,1999年在北京第六屆「民運會」,適逢我國建國50周年慶典,經濟獲利達90多億元,2003年在寧夏第七屆「民運會」是新世紀第一次56個民族團結盛會,運動會期間各種貿易、投資、旅遊、產品、高層論壇是前幾屆之最。

中國—東盟博覽會發展的大氣候,是廣西南寧的永久會 ?點,不但有利於壯族傳統體育文化的發展,也將對促進廣西各個民族地區的繁榮與昌盛、民族經濟騰飛,人民奔小康起到更加積極的作用。

2、壯族傳統體育旅遊資源聯動「南博會」經濟效應。

壯族傳統體育文化與旅遊資源的開發,成為我國民族傳統體育人文社科新研究的熱點之一,「南博會」以現代旅遊資源而言,它同名勝古跡,山水風光等為旅遊資源有著本質的區別,壯族傳統體育旅遊資源是以人的身體活動,為中介供遊客觀賞或直接參與,是集觀光、健康、保健、醫療養生為一體,形成一種極有我國民族體育特色,又有時代氣息的壯族傳統體育旅遊資源。

1.1尋求身心健康是21世紀人們突出顯示的傾向

來自教育網、體育網、旅遊網、經濟網等相關網站的報導,,在工業的高度發達,造成地球環境的進一步惡化,城市的喧囂、空氣的渾濁、水質的降低,使人們的健康受到越來越大的威脅,人們回歸大自然的需求變得越來越強烈。同時,社會已經進入信息時代,社會節奏及各種觀念的沖擊,使人們的心理處於高度緊張狀態,人們需要在青山綠水間放鬆疲憊的身心,也需要在自然中毫無顧及地玩樂一番,壯族傳統體育旅遊可為人們提供許多感受內心,感受人生,感受自然,親近運動,欣賞運動,這種趨勢意味著壯族傳統體育旅遊強化自然氣息,突出康療健康價值,以節日、民俗、民族風情節、民族運動會等有機結合,在「南博會」 開發旅遊大協作,以全新意識融於閑暇、趣味、表演、娛樂、旅遊生活中,其實效性效益疊加在旅遊業上產生關聯互動性的效應,將不遜於各地各種的節慶聯動經濟增長感應力。

2.2壯族傳統體育文化部旅遊是「南博會」良好資源的稟賦

縱觀壯族傳統體育文化發展,人們看到一種更強烈原創生傳統體育文化資源環境的致富途徑,體現在山水觀光旅遊、民族人文旅遊、民俗旅遊、沿海旅遊、邊關旅遊、生態旅遊,這就是旅遊經濟,旅遊資源開發是一種文化與另一種文化的社會交往活動,具有多屬性的文化現象和時代特徵。為民族傳統體育文化的發展交流創造成功基礎,它體現幾方面:

2.2.1利用壯族發展的獨特性,構建民族傳統體育旅遊活動的韻律感與多姿多彩的內容,融於民族傳統體育的形態旅遊中,使人們同歡共樂,放鬆身心,達到審美觀賞與文化交流目的,也促使旅遊業周期性和季節性的良性經營。

2.2.2利用各種文化背景為一體,形成不同民族地區的民族旅遊風格,因地制宜,因人而異,迎合遊客的需求,使遊客適合個性發展地樂意參與;共同構建特色鮮明、風格獨特的民族文化情境的旅遊資源,提高旅遊業的經濟效益。

2.2.3結合旅遊業多向發展,多源並存和常態發展的規律,以壯族傳統體育搭台,旅遊經貿唱戲,互利互惠,體現不同民族地區的民族旅遊風格,構建壯族傳統體育旅遊經濟文化生態的產業群體;促進壯族傳統體育文化旅遊產品結構與競爭力

2.2.4融合健身、觀賞、參與、娛樂、科學考察、教育等功能為一體化的常模。使壯族傳統體育文化主動適應新時期市場經濟大環境,解決廣西乃至西部地區脫貧致富、開拓新的經濟增長點。豐富新時期壯族傳統體育文化體育旅遊資源優勢,促進民族旅遊業健康、快速發展,使之成為旅遊業振興各民族地區經濟增長的潛質。

2.3「南博會」 聯動壯族傳統體育文化旅遊開發的宣傳效應

壯族傳統體育文化旅遊資源的發揮,往往起決於宣傳。義大利國家旅遊局長莫雷蒂指出:「一百年經營旅遊業的經驗告訴我們,宣傳工作是推動旅遊業前進的火車頭。」據世界旅遊組織有關資料,加拿大旅遊旅行的宣傳費用占總預算的79%之多,泰國旅遊局把總預算的60%用作宣傳促銷。花費大,收益也相當可觀。美國花1美元吸引1名遊客,墨西哥花1美元宣傳費可換回40美元的收益。香港旅遊協會統計,可花1港元宣傳費,可獲取123港元的旅遊收入。具有時代氣息的壯族傳統體育旅遊資源開發價值和潛力是巨大的,但目前知名度相對較低,僅靠民族傳統體育運動宣傳還不夠,應通過多形式,多渠道,包括在「南博會」上進行全方位宣傳,使其廣為人知,激發人們的旅遊動機。對促進我國西部周邊省分與東盟的交流合作,發展我國壯族傳統體育旅遊資源。不但對我國壯族傳統體育文化的挖掘、整理、發展、改革、推廣和完善的發揮起到了良好社會宣傳作用。而且能促使我國民族傳統體育經濟、體育旅遊業、體育產業化,向規模化、集團化、科學化發展的步伐。

3、「南博會」引來壯族傳統體育文化產業開發無限新商機

我國壯族傳統體育的優勢和潛質。經濟效益發展是另人樂觀,威及遐邇,中國——東盟博覽會將帶來無限商機,壯族的《打扁擔》自參加第四屆「民運會」表演獲一等獎後,其器材、道具各地訂購、源源不斷,供不應求,《打扁擔》活動的簡易開展,加上有《百色起義》紀念鄧小平領導中國革命電影巨片的拍攝的媒體宣傳。一套套器材遠銷東、南、亞及歐美國家。「舞龍、舞獅」、「三人板鞋」、「拋綉球」等項目和產品象徵著一種運動和廣西民族文化的傳承,在國際交往中堪稱佳品大放異彩,備受各民族和國際友人的青睞,已成為一種廣西旅遊、娛樂產品熱銷。如:人稱廣西百色靖西的「綉球街」,每年刺綉球人均創收近萬元,2001年獲全國婦聯譽為「中華巧女」的黃肖琴專門從事綉球製作,產品遠銷美國、加拿大、挪威等國家,用勤勞的雙手走向致富道路。廣西建設廳領導與專家2002年出訪歐州6國考察,只帶精品贈送國家官員,很受到歡迎和贊揚。小小的綉球充滿著民族獨特個性魅力和文化理念,連結世界各國友誼的紐帶,來自新聞煤體與市埸信息200廣西靖西縣舊州綉球之?距「南博會」還有二個月,當地壯民為了迎接盛會的召開,趕制一批綉著「中國、東盟、CAEXPO」字樣的綉球在南寧市悄?上市,受到人們的青眯.外省遊客紛紛購買,作為紀念品送給親朋好友,由此可見壯族傳統文化綉球已成為東、西方之間跨文化交流的重要媒介。

1壯族優秀傳統體育文化多元化互動效應
曾記得,1995年中央春節晚會著名的主持人趙忠祥,以「拋綉球」做即興節目用激發表演和發言人,獲得陣陣的喝采,廣西舉行的一年一次的《南寧國際民歌節》\?2003年春節桂林樂滿地舉辦《中華民族文化節》、壯族傳統民俗、民節就融匯許多富有壯族特色的傳統體育,很大程度地促進各民族地區社會化、旅遊化、產業化、經濟化發展。在洽談貿易中,利用贈送民族傳統體育綉球、花包等為喜慶,以舞龍、舞獅作為表達對客人的美好祝願。人們在不同民族間的體育交流、互相尊重、互相了解、友好相處、真誠合作,共同為中華民族經濟的繁榮、振興、促進人民身心健康,活躍文化生活作出極大貢獻

3、2 迎接「南博會」的機遇和挑戰

廣西各民族地區以建立中國一東盟自由貿易區為挈機,以《中國一東盟博覽會》為平台,加強同東盟國家和鄰省的全面合作,實現睦鄰安鄰和富鄰。不同程度地規劃解決脫貧致富的手段,除此外,利用自然景觀日旅遊。開展民族傳統體育健康活動、民族傳統體育培訓、民族傳統體育器材、民族傳統體育服裝、民族傳統體育產業化開發等。如廣西教育廳以民族教育優勢為特點,在南寧市建成現代化氣息相應規模的大學城,體現融民族科技、民族藝術、民族傳統體育風情園等為龍頭、集讀書\學習\考察、觀賞、健身、娛樂、參與文化教育苑。將民族教育與民族節慶、「國際民歌節」、「南博會」的貨物貿易、投資合作,研討、對外文化交流等四大平台等活動結合起來,將成為國內一流具有文化發達、科技先進、環境優美、創新活躍、信息薈萃的教育新區之一,成為經濟、文化、高科技術發展一個新的亮點。而且使壯族傳統體育資源發揮教育良好宣傳和社會作用。有效促進廣西民族經濟、體育旅遊業、產業化,向規模化、集團化、科學化發展的步伐。

4、「南博會」振興壯族傳統體育文化的發展對策

4.1壯族傳統體育文化資源豐富多彩,它具有取之不盡、用之不竭的特點,也不會破壞自然環境,是一種可持續發展的產業。因此,壯族傳統體育在發展中,應充分利用壯族傳統體育文化資源的優勢,按照現代社會的發展對壯族傳統體育文化進行塑造加工、精心包裝,使之推進各民族地區社會、政治、經濟的全面發展,拓展特色信息服務。是解決脫貧致富的最直接手段之一。

4.2壯族傳統體育文化的開發促進國內國際旅遊業市埸

體育是人的身體力行運動發展的產物,是求身心和諧發展的實踐活動,旅遊產業化則是人們的一種休閑活動,其中包括各民族傳統體育活動,是增強人的體質健康、教育培養和塑造人的美好心靈的一個重要途徑,近年來,壯族傳統體育文化得到了廣泛的傳授,在這個過程中,我們可以注意到一個現象,這就是旅遊業對於壯族傳統體育文化教育的進一步促進作用。從整體和多層次上推出豐富的旅遊資源,挖掘壯族傳統體育文化聯動旅遊經濟發展,使壯族傳統體育文化精華得到保留、發展、振興和光大。

4.3加強我國壯族傳統體育文化的宣傳力度

在體育全球科技網路信息化浪潮中,利用各種新聞傳播媒體,利用壯族傳統體育文化的健身、娛樂、教育、競技等功能,吸收廣大群眾的積極參與以學校教育為重點,全民健身活動逐漸輻射普及到家庭、社區、俱樂部。以小型多樣形式多樣、業余自願的辦法,結合節、假日的壯族傳統體育文化活動。通過舉辦的壯族傳統體育競技、游戲、邀請賽、對抗賽、讓更多的人參與到壯族傳統體育活動中來,使我國壯族傳統體育文化更多、更快的沖出國門、走向世界,為人類作出更大的貢獻。

4.4 壯族傳統體育文化旅遊業產業化也將成為新時期的一個新行業

體育產業化和旅遊業都是有自己的特定的產品,有各自的消費者群體,從而構成了自己特定的市場,成為了相對的產業,從系統觀點分析壯族傳統體育聯動旅遊發展是相齒相依\密不可分,這是互動\互利\互惠的利益取向使然。在近年來各地舉辦的各種類型的體育比賽和旅遊活動中得到充分表現,從整體和多層次上,壯族傳統體育旅遊業\產業化開發不但是旅遊精選發展的需要,也是豐富的旅遊資源挖掘壯族傳統體育文化聯動旅遊經濟發展需要,因此,形成和促進壯族傳統體育文化開發的全新的模式勢在必行。

5、結論和建議

5.1 結論

5.1.1壯族傳統體育文化與中華民族古老的歷史、文化、教育、生產、生活環境息息相關,,呈現中華民族所特有的東方文明氣質;即競爭中有禮讓;蠻勁而不粗野;情溢而含蓄內向;趣味橫生而不庸俗;富有觀賞而精神氣質高尚。它源於生活、反映生活、又豐富了生活,深為各民族所喜愛,也倍受遊客的青睞,這正是本課題可行性操作發展的研究所在。

5.1.2壯族傳統體育文化將通過民族教育\民俗風情、競技表演、文化娛樂、觀光鑒賞、競賽活動以及旅遊紀念品等特定人文資源體現給山水風光增添靈氣,保護生態環境,為完善民族旅遊市場體系,為壯族傳統體育的發展,為廣西各民族地區經濟提供理論與實踐性可持續發展的科學依據。

5.2 建議:

5.2.1構築21世紀我國壯族傳統體育教育、科研奮斗的目標,建設科研網路,發揮壯族傳統體育文化優勢和功能,培養高素質壯族傳統體育科研人才、尋求在「南博會」合作「經濟發展」科研項目或課題。

5.2.3壯族傳統體育文化是我國發展中顯示不可估量的作用,醞釀著巨大的潛力和無限的商機,等待著我們解放思想,加大力度去開發和利用。

5.2.4 壯族傳統體育文化發展需要確立目標,科學定位、觀念創新、打破傳統的發展模式,著力建立壯族傳統體育文化資源保障體系,拓寬與各民族的體育文化交流途徑,形成了具有壯族傳統體育特色的民族文化體系。

參考文獻:

1、鄧永進等《民族風情旅遊》,雲南大學出版社1997.12.

2、田裡《論民俗旅遊資源及其開發》,人文地理1997.3

3、劉德瓊<中國民族傳統體育發展研究》,廣西師大出版

Ⅳ 給別人解釋體育比賽中的優勢,應該怎麼做呢

體育比賽有很多種,場地和環境也不一樣。簡而言之,影響競爭的主要因素包括以下因素。運動員的技戰術,只有自身技術過硬,戰術運用得當,贏得比賽的機會才會更大。判斷因素,在一些比賽中。比如足球和籃球,裁判的誤判對整場比賽有很大的影響。因此,只有裁判的高標准執法才能保證比賽的正常進行。比賽的環境因素,比如天氣,尤其是室外比賽,足球是非常典型的。雨天正常玩。

企業體育賽事主要有,冬季長跑夏季游泳。球類運動,籃球,足球,網球,羽毛球和乒乓球。綜合,企業員工的游戲,主要是競技類賽事。趣味體育游戲主要以身心愉悅為主。作為企業競爭的策劃者,我們的優勢在於:我們更專業,不僅裁判團隊齊全,教練團隊也很專業。裁判體現專業、公平、公正,教練為員工提供專業指導,挑戰最佳成績。

Ⅳ 很早以前類似蒙牛城市之間的節目叫什麼

城市之間》是以群眾為基礎,以體育為平台,以城市為賣點,來宣傳城市的一檔巨型游戲類節目。城市市領導間的對話、城市宣傳片、穿插城市特色節目的表演以及城市選手的風貌都能夠充分展示城市特色。該節目由兩個或兩個以上的城市參加的趣味體育的競技比賽,有助於推動全民健身運動的開展。《城市之間》把體育看成是塑造大眾精神健康的體現,它所表現出來的樂觀、健康和幽默是能夠感染現場和電視機前的廣大觀眾。

《城市之間》注重群體參與、趣味娛樂,通過大膽、開闊的想像和龐大的道具、場景,開展全民參與的文化、體育游戲的競技、對抗,進行文化體育的交流,折射千姿百態的城市文化魅力,同時又不失法國人特有的幽默感和浪漫色彩。《城市之間》共有1000多種游戲,個個精彩,樣樣好玩,載人貨車駛過墊在數百隻氣球上的木板,消防水龍頭激起的水柱把轎車托向空中,上千張報紙捲成空中纜索供人攀援等等極富想像力,而節目的道具也異乎尋常的龐大復雜,電動的、機械的,都真材實料,結構細致精密,且安全系數高,連火車也能開進節目現場。

電視娛樂節目只有把鏡頭對向群眾,而不是幾個明星,才能增強參與者的回應,法國《城市之間》的成功之處就在於它用一種群眾性、娛樂性極強的競技方式,融入開闊的想像、大膽的製作,來達到促進兩個城市之間體育、文化交流的宣傳目的。這類節目的嘗試,對於開拓、革新目前國內的電視屏幕,是一種令人耳目一新的突破。

大型體育競技節目《城市之間》作為法國電視台一檔聲譽極高的電視娛樂節目,風靡法國40多年,傾倒了無數歐美觀眾,市民和觀眾對節目的狂熱程度一點不亞於世界盃。《城市之間》一般都在夏季的周五播出,現場的觀眾常在七八千人以上,而熱線電話參與者多達1000萬人,佔法國總人口的1/5,每場的氣氛都像過節一樣,這樣火爆的電視節目世界少見的。這一節目在歐洲有著廣闊的市場,英國、德國、西班牙等國都相繼推出了本國的《城市之間》節目。

2006年國際版《城市之間》

去年的國際版《城市之間》是由「蒙牛」全程冠名的,本次《城市之間》的比賽在法國外省留尼汪這是一個地處南印度洋的由火山噴發而形成的美麗島嶼。參加比賽的隊伍分別來自中國、法國、俄羅斯和烏克蘭四個國家,代表中國的十個城市分別是成都、南京、海口、三亞、深圳、蘭州、貴陽、呼和浩特、雞西和景德鎮。比賽將進行13場,其中10場預賽、2場半決賽和1場決賽。這既是一台具有娛樂色彩的電視節目,又是一場真正的國際比賽和較量,節目既精彩紛呈,還體現了積極拼搏的體育精神。
2007城市之間
今年城市之間的四個國家調整為:中國,哈薩克,俄羅斯,美國

Ⅵ NBA2K16中有哪些不為人知的細節 MC模式細節

《NBA 2K16》MC模式細節介紹以及斯派克李對於游戲的影響

強者間的碰撞,往往會因為實力相當而兩敗俱傷。

但是,強者間碰撞是為了創造一個體育游戲產業最有趣的混搭合作,它就變成了潛在的雙贏。這就是我們與斯派克李合作開發NBA2K16的MC模式後希望看到的結果。

斯派克李是紐約尼克斯的頭號粉絲聞名於世,他的打扮將尼克斯的藍橙配色從頭武裝到腳,他的個性和年輕的活力為NBA粉絲津津樂道。當個性十足的斯派克李遇見廣受好評的前沿游戲NBA2K16會發生怎樣的化學反應?

將會是全新版本的「He Got Game」,或者也許是「You Got Game」。(註:He Got Game是就斯派克李執導,雷阿倫主演的著名籃球電影《單挑》)。

視覺概念游戲公司的體育游戲發展部的副總監傑夫托馬斯在NBA2K15的游戲發布會上第一次見到了斯派克李,兩人進行了一個簡短的交流後一拍即合:斯派克李將會與NBA2K合作。

「我想要講一個關於年輕人為實現進入NBA的夢想而努力的故事」,李告訴托馬斯。「當他實現籃球夢進入NBA以後,我的任務就完成了」。

「斯派克李是一個十分出色的編劇,他還擁有超乎尋常的籃球熱情」,托馬斯說,"這個故事和我們之前做過的完全不同,真實的故事性給了我們極大的優勢"。

但是如果說故事和前幾代相比發生了翻天覆地的變化,那麼游戲的製作過程也同樣如此。斯派克李稱NBA2K16的MC模式是一部電影。他為故事劇本寫下了每一句對白,親自參與設計動畫角色,使用專業的電影鏡頭拍攝。斯派克李在開機儀式那天還讓每個人跳起舞來(真的,不騙你)。他就像1997年導演《單挑》時一樣,整個拍攝過程中,斯派克李不用任何道具除了一個淺藍色的記號筆。

「我們的3D動畫效果為了達到斯派克李理想中影像,燈光和背景是一個巨大的挑戰」托馬斯繼續說道:「今年對於我們團隊來說是非常艱難的一年,我們為此付出了巨大的心血,不過好在付出都得到了回報。

電影故事背景從高中開始,一個天才少年准備在一場比賽里聞名全美。你可以看到健身房的牆上懸掛著的證明曾經輝煌的區錦標賽冠軍旗幟。在那裡,你可以做出自己的選擇,我們為你准備了十所主流大學供你選擇。接下來就是NBA選秀了。

一路伴隨游戲而來的是一段長達90分鍾的過場動畫,成為傳奇的路上你需要做出很多選擇,包括一些讓你沒有退路的糟糕選擇,你還要為此承受相應的後果。斯派克李給主角的成名之路上加入了很多戲劇化的元素,那使得整個劇情十分豐富,充滿張力。家庭,朋友,隊友,生意等都會影響主角的職業生涯。有一些劇情甚至和NBA毫無相關,不過那使的故事變得更加真實,充滿斯派克李作品的一貫風格。

「你無法在游戲創作中去約束像斯派克李那樣的導演」,托馬斯說:他用他自己獨特的方式為玩家講述他想表達的思想。這將會是一個引人入勝的故事,他會讓你感覺像是主角真實存在一樣。

所以,最終還是由玩家通過不斷的選擇去決定自己的職業生涯走向,每一個選擇都會有一個相應的結果,或好或壞。

最後,說一下我自己對於NBA2K16的MC模式的想法。

三個月前我就對NBA2K16的MC做出了前瞻,現在回過頭來看看,我猜中了開頭和結局,沒有猜中細節和過程。斯派克李是一個偉大的導演,如果能夠讓人那麼輕易的猜透他的劇情,那麼他就不是斯派克李了。

NBA2K16每年都會給玩家帶來驚喜,他們去年在體育游戲里加入了一個全新的電視節目NBA2KTV。

今年乾脆請來了著名導演將電影加入到體育游戲中,我不得不為感嘆美國人的創新精神。

斯派克李為玩家們設置好了故事的框架,他給下設了很多故事分支供玩家們選擇。這讓我想起來我最愛的游戲GTA4,同樣是固定的劇情,不同的選擇會得到不同的結果,玩家至少要玩兩遍才能將了解整個游戲的劇情。

不過好在NBA2K16沒有像GTA4那樣的悲劇結尾,主角最終還是成為了人生贏家。

大家會覺得一個籃球天才最終獲得成功的職業生涯太尋常不過了。我曾經也是那麼認為。

我們看了太多球員的成功故事,比如NBA2K16的三個封面人物的宣傳片。

不過,現實卻是成功的人少之又少,幾乎可以說是鳳毛麟角。

前幾天我看了一部1994年的籃球電影《Hoop Dream》,一部存在我網盤里多年的紀錄片。導演花費六年時間記錄了兩個來自貧民窟的夢想進入NBA的籃球少年的成長故事,由於片子時間很長,劇情不連貫,我一直都沒看進去,還以為那就是一部普通的籃球勵志片,兩個少年最終都加入了NBA,命運從此改變的故事。

不過,當我真正看到最後才發現,最後兩個人都沒能實現自己的夢想:一個在高中時因為膝傷提前告別籃球生涯,另一個有幸進入了一個沒名氣的大學,最終卻因為成績沒能大學畢業。兩個人最終都成為了普通人,所謂的夢想只能拿來祭奠。

拋去時代的影響,90年代美國隊種族歧視比現在嚴重的多,黑人出頭的機會非常少,黑人能夠拿到籃球獎學金進入大學的難度,就好像現在中國山村出來的大學生考上清華大學一樣。

總而言之,一句話進入NBA太艱難了。

所幸你高中順利畢業,順利拿到籃球獎學金進入大學征戰NCAA,又有幾人能真正被NBA球探看中?

今年夏天火遍美國的著名模仿帝BdotAdot5就是一個例子,他在自己所在的林肯紀念堂大學的球隊領袖,帶領球隊獲得了分區的冠軍。大學畢業後卻只得到了NBDL球隊雷諾大羊角隊的試訓,也沒能通過。他只好去海外尋求打球的機會,他得到了一份來自黑山球隊的報價,不過他拒絕了,最終他選擇了去澳大利亞打球。

他的母親仍然對他存有進入NBA打球的夢想,不過現實卻是BdotAdot5通過努力走出了自己的成名路。

他說幸運的,雖然沒能實現NBA夢想,卻也能因為模仿籃球明星而出名,也算是實現了籃球夢。

這是一個進入大學沒能進入NBA的典型例子。

有些人在大學里表現足夠出色卻無法得到NBA球隊的賞識,有些人則由於大學表現過於搶眼而被選秀專家捧殺。格雷格奧登就是個例子,一個統治了NCAA賽場的天才大個子,被譽為十年一出的怪獸級別的球員。

他的NBA職業生涯我就不多說了,後來大家都知道了,希望他下個賽季能夠在CBA打出他大學時期的表現。

和奧登一樣經歷的NBA球員也不在少數,不過奧登是一種極端的存在。絕大多數的球員都是被NBA球隊選中的三年後默默地消失在了NBA聯盟中。

再說回遊戲中,在NBA2K過去幾代的MC游戲中,玩家一直都在體驗一名NBA球星順風順水的成名之路。

今年斯派克李的出現會打破常規,讓玩家體驗一番NBA成名之路的艱辛。

即使在球場上風光無限,玩家們需要在球場外經歷一些情感利益糾葛,體會一些NBA球員不常看到的一面。

相信玩家們在整個MC的游戲過程會得到一些以往得不到的體會,不僅僅是關於籃球,關於名利,而是一些更深層次的人生感悟。

這就是斯派克李和NBA2K碰撞出的全新化學反應,也就是斯派克李帶給NBA2K16最深遠的影響,NBA2K16或許會因此成為一代經典。

Ⅶ 有沒有什麼大家能一起在視頻裡面互動的體育游戲

VR,VR游戲比較費事你得有一套VR設備,游戲還得買,但是可以多人玩,而且可以活動。體育游戲的話,也很貴你得有一個switch,然後還得單買配件,還得買游戲這個就很燒錢,不過可以和朋友一起玩最多支持4個人。總之,這種游戲少之又少,還燒錢,最好還是和朋友出去打打球,看看電影,溜達溜達。

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