游戲中newtext什麼意思
A. 英語In-game text怎麼翻譯
英語In-game text翻譯成中文是:「在游戲劇本中」。
重點單詞:text
單詞音標:
英[tekst] 美[tekst]
單詞釋義:
n.文本; (書籍或雜志的)正文,本文(並非附註、圖片等); 文檔; 演講稿; 劇本; 文稿; 課本,教科書,劇本; 文章; 《聖經》經文;
v. (用手機給某人)發簡訊;
短語搭配:
set text指定的課文;指定的教材
full text全文
original text原文
on the text在課文上
單詞用法:
text的基本意思是「正文,本文」,指全書中與注釋、圖解、插圖等相對而言的主體部分,是不可數名詞。
text也可指「(演說、文章等的)原文、全文」,通常用作單數形式,其前常有定冠詞the,其後常與介詞of連用。
text還可作「版本」「教科書,課本」「《聖經》詞句」等解,是可數名詞。
雙語例句:
The text is accompanied by illustrations.
正文附有插圖。It was edited from the original text.
這是根據原文本編譯的。Read the text first and then explain the new words.
先讀課文,然後解釋生詞。He studied Shakespeare's texts.
他學習了莎士比亞的原作。
B. C#中的Text是什麼意思
Text是屬性(屬性是C#的函數成員之一,分為靜態屬性和實例屬性,可以調用屬性來執行一段代碼),用來設置窗口的標題。
屬性的調用方法如下:
1.靜態屬性
類名.靜態屬性名;
或
返回值類型 返回值=類名.靜態屬性名;
2.實例屬性
實例名.實例屬性名;
或
返回值類型 返回值=實例名.實例屬性名;
C. 游戲上有new是什麼
New是新的意思
D. vb.net 中new的具體用法以及實例化是什麼意思.
new 就是實例化,比如實例化一個類,你才能訪問,,
好比,你是張三,把你的地址告訴了我,我在能找到你家在哪,這個過程就可以稱為實例化。
使用New關鍵字建立一個新的對象和用它屬的類來定義是一樣的。New關鍵字可以被用作來建立一個窗體、類模塊以及集合的實例。用戶在設計的時候建立的每一個窗體都是一個類。New關鍵字能夠用來建立一個類的實例。
可以通過以下步驟來建立一個類的實例:
(1)在窗體上畫一個按鈕和幾個其他的控制項。
(2)按鈕的Click事件過程加入以下代碼:
Dim x AS New Form1
x.Show
(3)運行程序,並且點擊幾次按鈕,把最前面的窗體移開,因為窗體是一個有可視界面的類,此時可以看見有很多窗體的拷貝,每一個窗體具有相同的控制項,並且出現在一個地方。
(4)將列代碼加到按鈕的click事件過程中:
Dim f As Form1
f=New Form1
f.text="hello"
f.Show
使用New關鍵字可以從類模塊中定義的類中建立一個新的集合和對象,要知道它們怎樣工作,可以參考下面的例子:
(1)建立一個新的工程,並且在一個名為Form1的窗體上畫一個按鈕控制項。
(2)在Project(項目)菜單下,選擇"Add Class"給工程添加一個類
(3)把新的類命名為ShowMe.VB
(4)在該新類中加入如下代碼:
PUblic Class ShowMe
Sub ShowFrm()
Dim frmNew As Form1
frmNew=New Form1
frmNew.Show()
frmNew.WindowState=1
End Sub
End Class
(5)在Button1_click事件的過程中加入如下代碼:Protected Sub Button1_Click(Byval sender As System.Object,_ Byval AS System.EventArgs) Dim clsNew As New ShowMe() clsNew.ShowFrm()End Sub
運行程序,並且點擊幾次按鈕,將看見每創建一個ShowMe類的新的實例時,在桌面上有一個最小化的窗體的圖標。
New關鍵字只能用來建立一個類的對象,不能建立一個基於基本的數據類型的對象,例如Integer。而且,不能建立一個基於一個具體對象的對象。例如,下面的代碼根據一個名為SomeClass的類,建立了一個名為Objx的對象,面後又錯誤地企圖根據對象Objx再建立一個其他的對象:
Dim Objx As New SomeClass()
Dim Objx AS New Objx()
以上代碼是非法的。
呵呵##~
E. as3里 var myTextField:TextField = new TextField(); 是什麼意思啊。我總是不能很好的理解
創建一個TextField類型的變數myTextField,其實就是創建了一個動態文本。要想在舞台上顯示,還需要用addChild方法將其添加到顯示列表:
this.addChild(myTextField) ;
F. text是什麼意思
text
[tekst]
n.
正文, 原文, 課文, 課本
text
[tekst]
n.
正文,本文
原文
版本
the original text of War and peace.
《戰爭與和平》的原版本
課本 (= textbook)
text
AHD:[tµkst]
D.J.:[tekst]
K.K.:[tWkst]
n.
The original words of something written or printed, as opposed to a paraphrase, translation, revision, or condensation.
原文與意譯,翻譯,修訂或縮寫相對的手寫或印刷的原文
The words of a speech appearing in print.
演講稿印刷出的演講詞
The body of a printed work as distinct from headings and illustrative matter on a page or from front and back matter in a book.
正文與題目和解釋性文字或封面與封底相區別的印刷著作主體
One of the editions or forms of a written work:
版本所寫著作的一個版本或形式:
After examining all three manuscripts, he published a new text of the poem.
檢查了全部三種手稿後,他出版了這首詩的新版本
A passage from the Scriptures or another authoritative source chosen for the subject of a discourse or cited for support in argument.
引文為論文主題或支持論點從《聖經》或其它權威著作引用的段落
A passage from a written work used as the starting point of a discussion.
主題所寫著作中用作討論開始的段落
A subject; a topic.
題目,話題
A textbook.
教科書
G. REPLACE函數中使用 new_text 替換 old_text這個怎麼理解!求高手賜教!
總的意思就是用新的字元來替換舊的字元,你在OLD -TEXT框裡面輸入A1,就是將A1單元格的字元作為舊的字元,從第9位開始替換,替換3個字元。A1中第9位開始的三個字元是bab, 用B1單元格內的的字元作為新字元來替換bab,所以替換後的結果為Come oon geloryy
H. c#中New關鍵字有什麼作用
這是面向對象裡面的知識。
類是不能直接來用的。
比如說,人類,它是指一群人所共有的東西(成為抽象,抽象即為虛幻)。
它只能代表人【能】做什麼,比如說人能說話,人能吃飯。
但是卻不能讓人【去】做什麼。因為人類只是抽象出來的,虛設的東西。
你要想讓人【去】做事,你就得將這種抽象實例化。實例就是指定一個人,通俗的就是創造一個人。創造即為new(新建)。
比如TextBox類,你要讓他去顯示,去被賦值,你就得new他。
TextBox tx = new TextBox();
你要是自己建了一個類:
public class Person
{
}
要創建其實例就得,Person ps=new Person();
其他數據類型的new,自己可以舉一反三。
抓住 「抽象」,「實例」這兩個名詞。
I. 文明4裡面出現的TXT_的問題怎麼解決啊
去游俠補丁網下載一個最新的補丁就可以了
具體說明如下:
我們剛剛更新了漢化包,這次漢化了開始菜單項,並單獨提供了一個civ4.ttf文件
由於有些玩家反映外交界面可能出現亂碼,開始菜單的漢化可以用來作為預先提示……如果出現開始菜單亂碼,說明外交界面也是亂碼。這時請重新手動安裝一下字體文件:打開「控制面板 > 字體」,刪除「civ4」字體,執行「文件 > 安裝新字體」,選擇civ4.ttf安裝即可
J. Android開發,請問TextView v=new TextView(this);代碼中的this是什麼意思呢加不加有什麼區別呢
關系型資料庫SQLite3,它是一個支持SQL輕量級的嵌入式資料庫,在嵌入式操作上有很廣泛的,WM採用的也是SQLite3
關於過於、原理方面的東西在這篇文章里不會提到,但是如果你想能夠快速的學會操作SQLite3,那這就是你要找的文章!
首先,我們看一下api,所有資料庫相關的介面、類都在.database和android.database.sqlite兩個包下,雖然只有兩個包,但是如果你英文不好或是太懶的話也要迷茫一段時間,其實,我們真正用的到的沒有幾個!
1、SQLiteOpenHelper (android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper)
這是一個抽象類,關於抽象類我們都知道,如果要使用它,一定是繼承它!
這個類的方法很少,有一個構造方法
SQLiteOpenHelper(android.content.Context context, java.lang.String name,android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version);
參數不做過多的解釋,CursorFactory一般直接傳null就可以
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
此方法在創建資料庫是被調用,所以,應該把創建表的操作放到這個方法裡面,一會兒在後面我們會再詳細的說如何創建表
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
從方法名上我們就能知道這個方法是執行更新的,沒錯,當version改變是系統會調用這個方法,所以在這個方法里應該執行刪除現有表,然後手動調用onCreate的操作
SQLiteDatabase getReadableDatabase()
可讀的SQLiteDatabase對象
SQLiteDatabase getWritableDatabase()
獲取可寫的SQLiteDatabase對象
2、SQLiteDatabase(android.database.sqlite.SQLiteDatabase)
關於操作資料庫的工作(增、刪、查、改)都在這個類里
execSQL(sql)
執行SQL語句,用這個方法+SQL語句可以非常方便的執行增、刪、查、改
除此之外,Android還提供了功過方法實現增、刪、查、改
long insert(TABLE_NAME, null, contentValues)添加記錄
int delete(TABLE_NAME, where, whereValue)刪除記錄
int update(TABLE_NAME, contentValues, where, whereValue) 更新記錄
Cursor query(TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null) 查詢記錄
除此之外,還有很多方法,如:beginTransaction()開始事務、endTransaction()結束事務...有興趣的可以自己看api,這里就不多贅述了
3、Cursor(android.database.Cursor)
游標(介面),這個很熟悉了吧,Cursor里的方法非常多,常用的有:
boolean moveToPosition(position)將指針移動到某記錄
getColumnIndex(Contacts.People.NAME)按列名獲取id
int getCount()獲取記錄總數
boolean requery()重新查詢
boolean isAfterLast()指針是否在末尾
boolean isBeforeFirst()時候是開始位置
boolean isFirst()是否是第一條記錄
boolean isLast()是否是最後一條記錄
boolean moveToFirst()、 boolean moveToLast()、 boolean moveToNext()同moveToPosition(position)
4、SimpleCursorAdapter(android.widget.SimpleCursorAdapter)
也許你會奇怪了,之前我還說過關於資料庫的操作都在database和database.sqlite包下,為什麼把一個Adapter放到這里,如果你用過Android的SQLite3,你一定會知道
,這是因為我們對資料庫的操作會經常跟列表聯系起來
經常有朋友會在這出錯,但其實也很簡單
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(
this,
R.layout.list,
myCursor,
new String[] ,
new int[]);
my.setAdapter(adapter);
一共5個參數,具體如下:
參數1:Content
參數2:布局
參數3:Cursor游標對象
參數4:顯示的欄位,傳入String[]
參數5:顯示欄位使用的組件,傳入int[],該數組中是TextView組件的id
到這里,關於資料庫的操作就結束了,但是到目前為止我只做了翻譯的工作,有些同學可能還是沒有掌握,放心,下面我們一起順著正常開發的思路理清一下頭緒!
前面的只是幫沒做過的朋友做下普及,下面才是你真正需要的!
一、寫一個類繼承SQLiteOpenHelpe
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper
構造方法:
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
在onCreate方法里寫建表的操作
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = "CREATE TABLE tb_test (_id INTEGER DEFAULT '1' NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,class_jb TEXT NOT NULL,class_ysbj TEXT NOT NULL,title TEXT NOT NULL,content_ysbj TEXT NOT NULL)";
db.execSQL(sql);//需要異常捕獲
}
在onUpgrade方法里刪除現有表,然後手動調用onCtreate創建表
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
String sql = "drop table "+tbname;
db.execSQL(sql);
onCreate(db);
}
對表增、刪、查、改的方法,這里用的是SQLiteOpenHelper提供的方法,也可以用sql語句實現,都是一樣的
關於獲取可讀/可寫SQLiteDatabase,我不說大家也應該會想到,只有查找才會用到可讀的SQLiteDatabase
/**
* 添加數據
*/
public long insert(String tname, int tage, String ttel){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();//獲取可寫SQLiteDatabase對象
//ContentValues類似map,存入的是鍵值對
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put("tname", tname);
contentValues.put("tage", tage);
contentValues.put("ttel", ttel);
return db.insert(tbname, null, contentValues);
}
/**
* 刪除記錄
* @param _id
*/
public void delete(String _id){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();
db.delete(tbname,
"_id=?",
new String[]);
}
/**
* 更新記錄的,跟插入的很像
*/
public void update(String _id,String tname, int tage, String ttel){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put("tname", tname);
contentValues.put("tage", tage);
contentValues.put("ttel", ttel);
db.update(tbname, contentValues,
"_id=?",
new String[]);
}
/**
* 查詢所有數據
* @return Cursor
*/
public Cursor select(){
SQLiteDatabase db = getReadableDatabase();
return db.query(
tbname,
new String[],
null,
null, null, null, "_id desc");
}
關於db.query方法的參數,有很多,為了防止大家弄亂,我簡單說一下
參數1:表名
參數2:返回數據包含的列信息,String數組里放的都是列名
參數3:相當於sql里的where,sql里where後寫的內容放到這就行了,例如:tage>?
參數4:如果你在參數3里寫了?(知道我為什麼寫tage>?了吧),那個這里就是代替?的值 接上例:new String[]
參數5:分組,不解釋了,不想分組就傳null
參數6:having,想不起來的看看SQL
參數7:orderBy排序
到這里,你已經完成了最多的第一步!我們來看看都用到了那些類:
SQLiteOpenHelper我們繼承使用的
SQLiteDatabase增刪查改都離不開它,即使你直接用sql語句,也要用到execSQL(sql)
二、這里無非是對DatabaseHelper類定義方法的調用,沒什麼可說的,不過我還是對查詢再嘮叨幾句吧
Android查詢出來的結果一Cursor形式返回
cursor = sqLiteHelper.select();//是不是很簡單?
查詢出來的cursor一般會顯示在listView中,這就要用到剛才提到的SimpleCursorAdapter
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(
this,
R.layout.list_row,
cursor,
new String[],
new int[]
);
裡面帶有實例。自己好好學習吧!