相數游戲是什麼意思
1. 聯機游戲什麼意思我要通俗的解釋。和網路游戲、單機游戲有什麼區別
所謂聯機游戲,不是指整個游戲,而是通過游戲中的某些連線功能進行游戲,一般為玩家之間可以直接通過P2P連線或區域網絡實現的互動游戲。
老牌游戲:
老牌的CS,星際爭霸,魔獸爭霸都屬於聯機游戲,並且支持玩家最喜愛的區域網聯機。
網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
網路游戲區別與單機游戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人游戲。一般指由多名玩家通過計算機網路在虛擬的環境下對人物角色及場景按照一定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的游戲產品集合。
而單機游戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過區域網的連接進行有限的多人對戰。
2. 一群人圍成一個圈,主持人說數字幾,幾個人就抱成一團,被落下的有懲罰,這游戲叫啥
喊數抱團游戲。
游戲規則在簡單進行完身體關節活動以後,所有隊員圍成一個圓圈要求所有隊員圍著圓圈慢慢的跑動起來,我會在大家跑動的同時,隨機喊出一個數字,請大家按照數字的大小,迅速的抱在一起,我喊三個數,三個數過後,那些抱多的,抱少的,沒有找到人抱的,都將被請到圓圈中間來,接受獎勵:可以自己表演節目,也可以接受「懲罰」。好的,現在我們大家慢慢的跑起來。
游戲方法:游戲者圍成一個圓圈,並做逆時針環形慢跑。當聽到老師喊出「3」數字口令時,游戲者立即按該數字3個人報成一團,少於或多於3人均為失敗。
游戲規則:聽到老師喊出某個數字時,立即按該數字相同的人數抱成一團。
在多年的團建實踐過程中,筆者發現,這個游戲看似簡單但內涵豐富,如果能夠進一步予以創新發展,則能收到更好的效果。基於此,筆者現將「喊數抱團」游戲進行了一些拓展,以望對大家有所啟示。
組織隊形的拓展傳統的「喊數抱團」游戲是以班級為單位,一個班級里的所有學生圍繞成一個圓圈,從而進行熱身游戲。那麼,這樣的組織形式會出現什麼問題呢?現階段的中學生由於年齡、生理等均處在青春期,具有其特殊性,男生和女生在游戲中會表現出相互抵觸的情緒,從而大大降低了游戲的效果。
那麼,用同心圓便可解決這個問題。外圈站男生,內圈站女生游戲時,男生和女生可按照相反的方向進行慢跑即可。
3. 數學游戲有哪些
一、數獨
數獨游戲的規則如下,用1至9之間的數字填滿空格,一個格子只能填入一個數字;每個數字在每一行只能出現一次;每個數字在每一列只能出現一次;每個數字在每一區只能出現一次。
二、算24
一副牌(52張)中,任意抽取4張利用加減乘除使最後得到的答案為24。
三、21點
一副牌(52張)中,兩人依次抽三張牌,將三張牌的點數加起來,誰的最接近21誰獲勝。
四、生命游戲
游戲規則如下
1、在一個格子世界裡,每一個格子里最多可以長一個細胞。細胞根據規則,一代、一代地存活、繁殖或死亡。
2、每個細胞的存活或死亡規則:相鄰的細胞等於2個或3個,將活到下一代;相鄰的細胞大於或等於4個,將因為過度擁擠而死;相鄰的細胞小於或等於1個,將由於孤獨而死。
3. 細胞的繁衍規則:如果某個空格周圍有3個細胞,那麼這個空格里就可以生長出一個新細胞。
五、2048
游戲的規則很簡單,需要控制所有方塊向同一個方向運動,兩個相同數字方塊撞在一起之後合並成為他們的和,每次操作之後會隨機生成一個2或者4,最終得到一個「2048」的方塊就算勝利了.
4. 多少相供電夠用 主板供電相數與超頻關系有多大
簡直太有關系了,供電迴路相數決定一塊主板的超頻性能和供電穩定性,特別是長時間玩游戲,相數的作用就大了。一般說的五相主板,其實是CPU三相,內存一相,PCI一相。而一相能長期穩定輸出功率大約是25瓦,所以呢五相主板,帶75瓦的CPU長期穩定沒有任何問題,超過這個數值也能穩定,但是有隱患,不推薦。95瓦的CPU是說峰值用電,事實上一般你的CPU耗電不會超過75瓦,誰的CPU會長期峰值運行啊?所以五相一般來說,足夠了,和8相的12相的沒有太大差別。如果你喜歡折騰,要超頻使用,那你的CPU就會長時間處於耗電峰值狀態,甚至超過額定功耗峰值,那你就需要考慮六相供電以上的主板。目前的微星有一款十相供電主板。我覺得還不錯,價錢不很貴,才1750,或者可以考慮華碩的玩家國度,也不錯。
5. 獨數游戲怎麼玩
獨數游戲是用已存在的數字,和九宮格內、同行同列不能出現相同數字的規則來推理的,具體玩法思路如下:
一、首先,約定{m,n}表示從左往右第m、從上往下第n個格。根據每行、每個九宮格內部只能有一個數字5,所以,可以確定,{4,C}的位置上應該填5(藍色數字)。
6. 各種游戲術語
1、solo
在網路游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1V1」進行PK。
2、Boss
代表著游戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。
在今天,Boss則更多的用於形容游戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等游戲獎勵,同時開啟新的游戲劇情。
3、AOE
AOE的全稱為「Area of effect」,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內復數對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的「群體攻擊技能」。
近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演游戲之中,戰爭策略、卡牌等各類游戲類型同樣能夠經常看到AOE系統的身影。
4、Buff
一是指游戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等游戲內容進行增強。
5、Bug
游戲中的Bug一詞,泛指游戲游戲程序的漏洞缺陷。
游戲Bug根據其後果,可分為良性Bug和惡性Bug兩種。良性BUG即不會產生嚴重後果,甚至為玩家帶來了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戲秘籍及小技巧,就是通過合理利用游戲程序中的良性Bug而產生的;而惡性Bug則會對游戲程序產生嚴重的影響。
惡性Bug是由程序設計時的某些疏忽或是程序升級迭代時某些程序組件不兼容,造成的游戲閃退、崩潰、以及各種無法正常游戲的後果。
7. 數字相加的是什麼游戲
這款游戲的名字是《2048》。
《2048》是一款比較流行的數字游戲,最早於2014年3月20日發行。原版2048首先在GitHub上發布,原作者是Gabriele Cirulli,後被移植到各個平台。這款游戲是基於《1024》和《小3傳奇》的玩法開發而成的新型數字游戲。
傳統版:有16個格子,初始時會有兩個格子上安放了兩個數字2,每次可以選擇上下左右其中一個方向去滑動,每滑動一次,所有的數字方塊都會往滑動的方向靠攏外,系統也會在空白的地方隨即出現一個數字方塊,相同數字的方塊在靠攏、相撞時會相加。
六邊形版:六邊形方塊版地2048,共有18個格子。
朝代版本:數字置換成中國自夏開始的各個朝代,就是兩個夏拼成一個商,兩個商拼成一個周……每次碰撞後便生成下一個朝代,以此類推直到中華人民共和國完成通關。
2048 3D中文版:2048 3D中文版的界面突破性的採用純3D環境,方塊之間的碰撞和交互更加刺激直觀,支持360並無死角的視角旋轉、移動及縮放,玩法新穎獨特。
8. 筆記本電腦,高手進
兩台機相差不是很多,就是顯卡部分相差:
DELL E6400的顯卡是:NVIDIA Quadro NVS 160M
三星的R458-DS19的顯卡是:NVIDIA GeForce 9200M GS
這兩個顯卡都是入門級的低端顯卡。
NVS160M用的是8600MGS性能比9200稍微好些。 游戲性能也就是8600MGS的級別。
游戲是可以帶起來的
NVS系列的 不是制圖顯卡,是多頭顯示顯卡,商務多顯示器顯示使用的顯卡。和作圖不佔邊。 QUADRO FX系列才是3D 2D專業作圖顯卡,而且價格昂貴。
NVIDIA Quadro NVS 160M 游戲性能確實不行,但是WOW還是可以玩的,WOW主要是U和內存夠就行了。
另外9200和NVIDIA Quadro NVS 160M 都是入門級顯卡,玩玩魔獸爭霸,魔獸世界這類顯卡要求不是很高的游戲還可以,但要想玩大型的3D游戲,比如刺客信條、波斯王子4,孤島之類的會非常非常吃力,而且幀數會很低。
在價格是兩台機都相差不大,一般都是7100-7800左右(地區不同價格也不同)。都是很貴的機子,不建議樓主購買!
建議樓主選這台吧:華碩 F8Sn F8H81Sn-SL(2G/250G) 價格6500,而且性能不錯,很好的一台筆記本,現在賣得比較好的一款筆記本。nVidia Geforce 9500M GS的獨立顯卡,512M GDDR2獨立顯存,支持TurboCache技術使用1G顯示內存,配以標配的2GB內存 ,用來玩現在市面上主流的游戲足夠了。
現在的筆記本要支持3G網路要單獨買一個上網卡(移動專用的),還沒有筆記本有自帶的可以支持3G網路的設備!
下面是列出ati和nVidia顯卡的發展歷史和型號對比:
1、ATI方面:
XTX:最高的等級,只限於旗艦產品!如1900XTX和1950XTX...
XT:頻率比XTX稍低一點的型號,但也代表著中低端的最高型號,如1650XT、1950XT...
GT/PRO:大概就是高級般的意思,「PRO」在英語中就是「高能」的意思,地位比XT稍低,最典型的就是1650GT和2600pro...
2、NVIDIA方面:
Ultra:NV暫時的頂級型號,以前認為和GTX一個等級,自從8800U出來以後就不同啦,比GTX更強!!Ultra現在可以認為是GTX的官方超頻板,Best!!
GTX:暫時比Ultra低端一些,以前的旗艦型號,但絕對是不容小時的...
GTS:新興的顯卡型號,起初出現於G80系列,定位約等於ATI的XT,定位比T更高,代表作有8600GTS和8800GTS...
GT:高級版,超強版,現在定位比GTS低一些,頻率提升版本,「GeForce Technoloty」的縮寫,頻率和管線都較LE、STD有較大的提升,代表該系列中中端偏高端型號,代表作8600GT...
GS:增強版,比標准本強些,Nv系列中中段偏上的顯卡型號,比GT還要低,但是在G80系列中已不見蹤影,筆記本代號除外,代表作7600GS和7300GS..
LE:最差的一種,縮水版,一般不推薦購買:7300LE最為經典...
M G(M GS....):這些標號前帶有M字樣的表示該顯卡為筆記本用的顯卡,當然GS的 要比G的性能上要強很多,例如 9600M G ,9600M GS ...
關於:
XT:「Cost Down」,表示降頻版本,將標准版的頻率降低。
Ultra:頻率較標准版提高,其他參數不變。
Ultra Extreme:是Ultra的最高版本,屬於旗艦級產品。
後面三個:XT、Ultra、Ultra Extreme已經被官司方取消,其中XT的性能應該在LE和GS之間,後兩者被GTX取代!
台式機有的顯卡不是筆記本的就有,所以樓主可以說明一下,你要高端的還是低端的,但是可以肯定的告訴你,現在筆記本廠家為了利益都不會使用太高版本的顯卡,現在流行基本上就是9500GT和9600GT,在ati方面主要是HD46…開頭、HD47…開頭的、HD4780等等,同等條件下建議你購買ATI的,因為ATI的穩定,性能比較好,沒有時間限制,但是不支持物理加速!
9. 什麼叫「零和游戲」 什麼叫「負和游戲」
1、零和游戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。它是指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為「零」,雙方不存在合作的可能。
2、負和游戲:負和游戲是指博弈雙方或多方雖有一部分獲勝,但付出了慘重的代價,總體來說是得不償失,沒有贏家的。負和游戲和「正和游戲」、「零和游戲」說法類似。
c(9)相數游戲是什麼意思擴展閱讀:
零和游戲源於博弈論,現代博弈理論由匈牙利大數學家馮·諾伊曼於20世紀20年代開始創立,1944年他與經濟學家奧斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈論與經濟行為》,標志著現代系統博弈理論的初步形成。零和游戲的原理如下:兩人對弈,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分。則若A獲勝次數為N,B的失敗次數必然也為N。若A失敗的次數為M,則B獲勝的次數必然為M。
10. 基數游戲什麼意思
在數學上,基數(cardinalnumber)是集合論中刻畫任意集合大小的一個概念。
兩個能夠建立元素間一一對應的集合稱為互相對等集合。例如3個人的集合和3匹馬的集合可以建立一一對應,是兩個對等的集合。根據對等這種關系對集合進行分類,凡是互相對等的集合就劃入同一類。這樣,每一個集合都被劃入了某一類。任意一個集合A所屬的類就稱為集合A的基數,記作|A|。
這樣,當A與B同屬一個類時,A與B就有相同的基數,即|A|=|B|。而當A與B不同屬一個類時,它們的基數也不同。