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什麼游戲可以喪失理智

發布時間: 2022-05-10 18:53:22

㈠ 為什麼網路游戲會讓人失去理智,暴怒沖動

什麼游戲會使你這樣呢,

㈡ 《克蘇魯的呼喚》san值是什麼梗

san值概念出自coc體系,即克蘇魯神話桌上游戲,與原作cm無關,請勿混淆!

SAN來源於英語sanity(理智)。簡而言之SAN值是克蘇魯神話桌上游戲的玩家數值,也成為「理智點」。 某種程度上可以認為是意志力。

在受到精神打擊的時候,比如目擊與自己有親密關系的人死亡,看見可怕獵奇的場景,或者直接目擊那些鮮為人知而不可名狀的恐怖存在SAN就會急劇下降(克蘇魯神話中的各種神話生物,幾乎都是只要看見了就可以立刻摧毀一個人的意志的可怕存在,實際上克蘇魯神話小說中的人物非瘋即死)。

在SAN值歸0之前,一個人的精神都將被視為是正常的,但是短時間內較多的下降SAN值會導致一些不定期瘋狂和恐懼症,SAN值降為了0即意味著這個人陷入了永久性的瘋狂。(桌游上的表現就是玩家對人物失去控制權,人物進入混亂狀態,可以由游戲管理員控制)。

SAN是sanity的簡稱,即心智、理智。 在《克蘇魯的呼喚》TRPG的6版規則書中寫道:

游戲中引入SAN值的設定,是為了表現洛夫克拉夫特小說中主角們經常昏倒或發瘋的行為。SAN值是游戲中一個表現調查員對於精神創傷的適應性和恢復力的數值。SAN值高的角色在合理化創傷性時間或者抑制恐怖的記憶上顯得更為輕松。

而SAN值較低的角色則精神脆弱,並且更容易遭受情緒問題。盡管其他的殘忍的、相對普遍的場景和時間同樣會造成情緒障礙,但是在游戲中造成創傷的第一主角肯定是克蘇魯神話。

在一些恐怖得令人發指的情況下,守秘人將考驗玩家角色在精神上的恢復力和堅強度。這叫理智檢定(Sanity roll)。玩家投d100,如果結果等於或小於現有理智值,則檢定成功;理智檢定失敗會導致角色喪失理智值,在成功時則會不喪失理智值,或者只喪失很少的理智值。短時間失去過多的理智值會導致角色發瘋,引起暫時的瘋狂或不定時的瘋狂。

注意:在《克蘇魯的召喚》TRPG中,有一項標注為「SAN」的數值(SAN characteristic),它代表著角色的初始的Sanity Points(這里不作翻譯以示區別)。Sanity Point代表角色當前的理智值,其最大值由{99-克蘇魯神話技能}(99-Cthulhu Mythos)決定。Sanity Points即是平常所說的「SAN值」。

㈢ steam上有哪些恐怖游戲

NO.3《阿拉亞(ARAYA)》

恐怖指數:★★★★☆/好評率:78%

《阿拉亞》是泰國的一款第一人稱恐怖游戲,雖然熱度不高,但絕對足夠恐怖。符合「因果」的泰國恐怖片對我們的殺傷力是極大的,而《阿拉亞》同樣是符合「因果」的一個故事。玩家將分別控制三名角色進入阿拉亞死亡的醫院,通過其不同的視角,還原出阿拉亞死亡與化作怨靈的真相。游戲融合了解密和追殺元素,bgm和音效配合得當,泰語配音的獨特口音更是讓游戲的恐怖感持續上升,值得一提的是,游戲還帶有VR模式,膽大的玩家不妨一試。

㈣ 有一個喪屍游戲有一關有個喪屍卡在桌子里的

喪屍(Zombie),或別稱「活死人(Living Dead)」,名詞來源於海地的巫毒教文化,它們是人類受到某些影響而復生的屍體,行動緩慢和喪失理智,會吞食活人血肉。從1932年黑白電影《白色喪屍》開始,到1968年《活死人之夜》正式確立這一怪物形象,並開始廣泛在西方的各種娛樂作品裡登場。

游戲界,第一款喪屍游戲早在1984年登場,名為《Zombie Zombie》,而最令人熟知的應該是1997年登錄SS平台的《生化危機》了。在喪屍題材作品的早期發展中,恐怖氣氛的渲染才是游戲著墨的重點,直到2008年V社的游戲求生之路的出現,將團隊合作過關模式和巨量的喪屍所融合,真正開創了一種名為「屍潮游戲」的全新子類型。

從《求生之路》到《7日殺》《喪屍圍城》和《消逝的光芒》,所謂的「屍潮游戲」,就像是一部可口的「爆米花」游戲,每個玩家都能在巨大屍潮來襲的壓迫感和割草的刺激所產生的巨大反差下,形成無與倫比的「爽」感,看著大量喪屍在自己的武器下屍塊橫飛的情景,身體組織和飛濺的血漿的確讓人無法拒絕。

發展至今,「屍潮游戲」依然在源源不斷的產出中,光是2019年4月,就有《僵屍世界大戰》和PS4獨占的《往日不再》兩部「屍潮大作」登場。那麼時至今日,玩家還能接受這種無腦的爆米花模式嗎?這就是今天要討論的對象。

㈤ 推薦單機游戲

一些主流的大家都知道的我就不說了,就說說一些我最喜歡玩的一些單機游戲吧
F.E.A.R極度恐慌1,2。最經典的恐怖第一人稱射擊游戲,3G+,畫面精良,射擊真實感很高,恐怖氣氛渲染的很不錯。我現在正在玩2.
惡夢之屋2,一款仿FEAR的第一人稱恐怖射擊游戲,但恐怖成分比FEAR高許多,經常會被突然嚇到。。。缺點是劇情有點短,2G+
失憶症:黑暗後裔,一個第一人稱恐怖解密游戲,游戲中玩家扮演丹尼爾在城堡的一個大廳里醒來,喪失了對自己過去的記憶。 他只記得自己的名字,以及自己正在被暗影追殺。游戲畫面非常壓抑,最大的玩點就是主角不能長時間待在黑暗中否則會喪失理智導致畫面扭曲,必須一路收集手提燈油和火盒來保證自己處在有光的地方,依靠一些解密來回憶起自己的記憶。1G
生化危機5,這個都不用說了吧,但我通完之後覺得這一部很一般,除了畫面華麗(當然你的顯卡要好到能把特效全開)
靜物1,2。一個第三人稱解密偵探類游戲,你扮演一個FBI調查員調查一樁連環殺人案,同時主角的祖父當年也是那個時代的私家偵探,主角在家翻閱祖父留下的日記發現當時有一樁相似的案件,整個游戲在女主角和她祖父的視角之間來回切換,控制2個不同時代的人調查一個相似的案件,從總找出關聯。游戲中解密成分很高,比較考驗智商。2G
幻像殺手,一款恐怖冒險游戲,玩家操控的角色在游戲中作出的不同選擇將會影響到接下來的故事劇情的發展。游戲融入行動元素,並同電影冒險樣式相結合。游戲最大的亮點在於電影式的畫面和游戲智能化的互動性,整款游戲進程是非線性的。4G

火炬之光,如果你等不及暗黑3的話,可以先玩玩這個游戲,據說是用暗黑3的引擎做出來的,游戲流程和暗黑系列差不多,畫面提成確實比較大,800MB,3位一體也比較類似,但我沒玩過。

是宅男的話就去玩戀愛類游戲吧。秋之回憶1-7,絕對經典之作,從1玩到7你絕對會喜歡上這款充滿愛和淚水的游戲,話說秋7的PC版還沒出。類似的還有weare(愛在2026)
暫時想到的就這些了,手打,望採納

㈥ 網路游戲能使人喪失理智嗎

這個問題現實是有的,但是很少,因為有的人自製能力強,適度的玩,對於這個問題我只能說要理解游戲是虛擬的還有看自己的自製力了

㈦ 找尋一個打僵屍類了小游戲,之前玩過,但忘了名字

雙人打僵屍! 生化危機! 《僵屍急宅便》:製作公司:智冠科技 發行公司:智冠科技 游戲類型:動作冒險
系統要求:Pentium III 600以上,Windows 98/ME/2000/XP,640MB以上硬碟空間
推出日期:2003年5月
做種日期:2008年5月1日
做種天數:3天
補種期限:14天
由智冠科技所推出的動作冒險游戲《靈幻宅急便》又名《僵屍宅急便》,將以中國古代的「趕屍」為主題,讓你帶著各種不同的僵屍,打倒阻礙在眼前的各種困難,踏上擊敗「冥屍王」的路途。
恐怖故事
相傳在很久很久以前的中國,有一項古老而又神秘的職業——「趕屍」。當時因水路交通極度不便,所以當人們不幸死於異鄉時,他們的親友會託人運送其屍體回家鄉安葬,可是這項工作並不是個簡單的運輸喔!因為屍體在運送過程中會突發變異而成僵屍,這時只有在通曉道術的專業人士控制下才不至於成為百姓的災禍。《靈幻宅急便》就是經營這項生意的地方,主角是一位活潑可愛的小女孩——靈兒,她生長在一個道士世家,從小便與爺爺兩人相依為命,四處趕屍,並在爺爺的訓練下習得一身好武功及道術。但隨著爺爺歲數的增長,體力大不如從前,因此他老人家決定在靈兒16歲時,將這項「趕屍」的工作交託給她。豈料這看似平凡且單純的交易卻喚醒了邪惡之靈——「冥屍王」,也為靈兒帶來了前所未有的災難……
冒險之路
在《靈幻宅急便》中,你必須操縱著主角靈兒,並帶著各種不同的僵屍對付敵人。在游戲剛開始,你要在「長生堂」中挑選自己喜愛的僵屍作為得力助手,而因每種僵屍形成時的「死因」皆不相同,因此他們的作戰能力也有所差異。一個隊伍中最多可帶領四隻僵屍,靠著他們將可讓靈兒的趕屍工作更加順利。
操控僵屍
《靈幻宅急便》是一套以動作為基礎的游戲,你需要操作主角靈兒和僵屍夥伴去對付敵人,因此在游戲一開始,你得先到「長生堂」挑選自己喜愛的僵屍作幫手。每位僵屍的體力、攻擊、防守、屍變參數都不相同,體型外表也獨具特色。那麼你要如何操作好自己的僵屍夥伴也是游戲中非常重要的部份。由於這些客死異鄉的僵屍,在冤魂不息下而變得兇殘暴戾、喪失理智,所以你除了運用各種符咒來控制他們外,也可藉助手中的搖鈴來指揮僵屍,擺出你所需的陣式。接下來要為你介紹游戲中的五種陣式,在畫面左下面的中文字也會顯示目前你所使用的陣型。
在冒險的過程中,你一方面要用功夫解決敵人,用智力去破解謎題,另一方面更要率領僵屍去對抗勁敵,所以你除了控制靈兒的攻擊和跳躍外,如何善用這些未能安息,且兇殘暴戾、失去理智的僵屍們也是游戲中很重要的一部分。在游戲中會以「屍變度」來衡量僵屍的服從性,游戲一開始,這些僵屍都是相當乖巧聽話的,屍變度為零。但隨著被靈兒忽略僵屍一段時間,或者是身穿白袍的鬼魂前來騷擾它們,都會使屍變度上升,所以當屍變度到達滿點時,僵屍們攻擊力會大增,甚至不再聽從靈兒指示,轉而攻擊靈兒。此時你必須要使用大香、屍變符來降低屍變率,當然也可以攻擊這些已經喪失理性的僵屍,不過這種方法既危險又沒效率,所以最好的方式就是平時多關心照顧它們,千萬別冷落它們喔!
善用符咒
你除了可以在義庄的「幻丸堂」購買道具之外,在某些場景也會出現可愛的肥豬小販,看到它時別忘了用力打它一下,此時就會出現購買道具的畫面啦!在游戲中靈活運用符咒可以讓你在最短的時間內擊敗接踵而來的敵人。例如無傷符,能讓靈兒抵擋任何攻擊;電擊符,讓目標物動作慢下來;寒冰符,令中招者被冰封。靈兒也可以使用「超必符」,當使用時,靈兒身邊的僵屍都會使出其最厲害的一招必殺技喔!
妖魔鬼怪
想要攻無不勝,戰無不克,那就要抓住游戲中每一種妖怪的特有習性。例如:河童,喜歡躲藏在水中,趁主角靠近時從水底跳出來作攻擊。企鵝寶寶,最愛裝可愛的妖怪,走起路來搖搖晃晃,老是博取你的同情。此外,在冒險的途中還會遇到一位白發蒼蒼的幽靈公公,這時候靈兒可要加快步伐,並對他發動猛烈的攻擊,不然等等靈兒及僵屍同伴們被他變身成「小雞」可就笑不出來了,因為此時你們無法操控自己的角色,必須等到變身時間超過才會恢復原型,倘若這時候HP不高,那隨時都有被妖怪打死的可能喔!
防身武器
你在冒險的過程中除了會撿到符咒、葯品及恢復體力的食物外,還會發現許多奇奇怪怪的東西。別懷疑呢!這些就是靈兒攻擊敵人時所需要的武器。在游戲中武器種類繁多,除了一般的劍、木棒、狼牙棒、武林聖火令之外,連雞毛掃把和富有古早味的摺椅都可以拿在手上當作武器攻擊妖怪。雖然這些怪東西看起來頗不堅固的,但是打起敵人一樣能發揮其強大的威力喔!
總結
這款《靈幻宅急便》雖然故事比較恐怖一點,但是玩起來也是非常有新意的一款游戲,而且畫面看起來很可愛,減少了恐怖的氣氛。如果你喜歡中國恐怖的故事,那麼晚上的時候關上燈自己一個人感受一下這款游戲也是相當刺激的感受喔。

㈧ 求一個富有打擊感、微血腥暴力、有狂戰士或也是以喪失理智【瘋狂】來獲取強大力量的類似職業網路游戲~

暗黑血統雖然是單機但是真的很贊!

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