走體育游戲設計
Ⅰ 幼兒體育走步游戲教案
案例:椅子上的行動(大班) 游戲目標: 結合椅子進行各種走的練習,發展兒童的協調及平衡能力。 游戲准備: 有靠背的結實的椅子若干。 游戲過程: 第一步游戲:把多把椅子縱向成一直線放置,椅子之間緊緊相連,椅背朝向同一側,小朋友們在上面行進。 第二步游戲:如上方法放置椅子,並任選其中的幾把轉動90度,使...椅背成為行進中的障礙物,小朋友們在椅子上不斷跨過障礙行進。 第三步游戲:如圖所示,把其中的幾把椅子錯位放置,小朋友們在上面成變向走行進。 第四步游戲:如圖所示,抽掉其中若干把椅子,小朋友們跨過一定寬度進行跨步行進。 第五步游戲:椅子的放置回復到第一步游戲,小朋友們分成兩組,從椅子的兩側同時走向對面,要求相遇的小朋友之間相互協調,繞過對方行進。 規則: 1、第五步游戲中,相遇兩人合作要默契; 2、教師注意控制小朋友們的前後距離,在椅子上的人數由少到多。 建議: 1、第五步游戲中,兩人合作練習要注意安全; 2、椅子上行走,也可變換各種身體姿勢,如:側向、全蹲等; 3、椅子的擺放,可變換各種圖形,如兩條平行放置的椅子,兩只腳各踏於一側。也可成圓型、折線型等進行放置。
Ⅱ 體育游戲的玩法
幼兒體育游戲是幼兒園體育教育的重要組成部分。設計適宜幼兒的體育游戲,不僅可以增強幼兒體質,還有助於幼兒自我意識的建立,培養幼兒的身體形態和表現美的能力,促進幼兒健康成長。因此,小編特意為幼師們整理了有關「小班體育游戲」的一些玩法,以增強體育教學活動的趣味性,讓幼兒全身心的投入到幼兒園體育游戲活動中。
游戲1:蹲蹲孵小雞
游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。
游戲規則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲2:貼燒餅
游戲目標:1、培養幼兒的追逐能力;2、培養幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規則:貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。
注意事項:注意在追逐中的安全問題。
游戲3:炒豆豆
游戲目的:培養幼兒相互間的合作能力。
游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規則:當兒歌念完時,才能翻跟頭
游戲4:結冰
游戲目的:1、練習追逐跑,培養幼兒動作的敏捷性;2、讓幼兒養成遵守規則的習慣。
游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
游戲規則:結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動,
游戲建議:根據游戲人數的多少選擇場地,避免發生碰撞。
游戲5:木頭人
游戲目的:1、訓練幼兒的靈敏性和平衡能力;2、體驗集體游戲的樂趣。
游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一「領導」人站於中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最後一個字時,保持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,「領導」人可在念完最後一個字時做一個動作,如:「平衡」狀、「小猴」狀等。其餘幼兒迅速學祥並靜止,學錯動作或走動者為失敗者。
游戲6:紅格子、綠格子
游戲准備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。
游戲玩法:1 .方塊墊間隔並插好。2 .幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。3 .兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
游戲提示:幫助幼兒認識顏色,培養雙腳並跳能力。
Ⅲ 幼兒園小班戶外體育游戲怎樣走教案
戶外活動,孩子都很喜歡,因為,孩子可以在大自然中感受到玩游戲的快樂。可是,幼師如何開展戶外活動更能吸引孩子呢?下面分享幼兒園小班戶外活動教案20篇,希望對大家有幫助。 開展戶外活動是幼兒園的重要課程之一,是滿足幼兒的每日運動量,豐富幼兒園趣味課程的重要途徑之一。小班幼兒由於年齡小,又是初次上幼兒園,這時,幼師該如何開展戶外活動呢?一起來看看幼師們曾經寫過的幼兒園小班戶外活動教案吧!一領她們上課的風采! 幼兒園小班戶外活動教案1:吹泡泡 設計思路: 戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然後大聲叫著:「老師,我抓到泡泡啦!」孩子們玩得很開心,象是一隻只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧! 活動目標: ①、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美; ②、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力; ③、引導幼兒學會踮腳、下蹲、後跳。 活動准備:泡泡水,幼兒已有牽圓圈進行游戲的經驗。 活動流程: ①、開始部分 ○ 開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規要求。 ○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。 ②、基礎部分 ○ 引導幼兒學習踮腳、下蹲、後跳的動作,注意幼兒動作的准確性。 ○ 教幼兒游戲的兒歌。 吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。 ○ 講解游戲規則。 當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向後跳。 ○ 引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。 ③、結束部分: 引導幼兒課後放鬆活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特徵;感受一下在草地上走是什麼感覺?
Ⅳ 幼兒園小班關於走的體育游戲
送包裹
過獨木橋
人體時鍾
搬運小球
(阿彌陀佛,見笑)
Ⅳ 如何設計好一節幼兒體育活動
晨間活動是幼兒一日生活的開始,開展得好,能使幼兒精神飽滿、情緒愉快地開始一天的生活和學習。為了提高晨間活動的質量,我們利用了趣味性體育活動這一形式。 設計適合晨間活動的體育游戲內容。 晨間活動處於幼兒一日生活的開端,時間比較短,早鍛煉應更注重輕松、活潑而非技能技巧的提高,而且運動量也不宜過大。於是,我們在走、跑、跳、投、平衡、鑽、爬等對幼兒基本能力要求的基礎上,更注重形式的多樣性和趣味性,比如走的活動設計成走小路、走障礙物等,投擲活動設計成「打大灰狼」,平衡活動設計成「過小橋」、「過橋取物」等,利用豐富而有趣的內容及形式,吸引幼兒積極主動地參與晨間活動,以達到鍛煉的目的。 力求讓趣味性早鍛煉每天都有新內容。 在設計趣味性體育游戲時,我們一方面盡量避免因每次活動內容單一造成幼兒身體局部負荷過大,另一方面也注意在游戲時讓幼兒的上下、左右肢體都得到均衡而協調的發展。基於此,我們每天的早鍛煉內容都有所不同,比如周一是「過小橋」平衡游戲,周二是「螞蟻搬豆」鑽爬游戲,周三是「打大灰狼」投擲游戲,周四是「小兔拔蘿卜」連續跳躍游戲,周五是「上高山」攀登游戲。這些活動每周循環,但每周的目標都有所遞進。這樣,既使幼兒對活動有新鮮感,又能不斷提高其運動能力。 讓幼兒帶著思考參與體育游戲。 我們盡量在游戲中給幼兒留下思考的空間,促使幼兒積極開動腦筋,以最佳方式完成游戲,如在游戲中故意設計選項讓幼兒選擇。我們還變教師設計游戲為讓幼兒也參與其中。如玩「小兔采蘑菇」游戲之前,我們先提供玩具紙板、酸奶盒、軟紙棒、雪碧瓶、易拉罐(幾個捆在一起的梅花樁),然後提問:「小兔采蘑菇要經過一條小河、一片小樹林,想一想,咱們可以用什麼來當小河、小樹林呢?」孩子們紛紛動腦筋、想辦法,最後想出將紙板和酸奶盒分別擺成平行的兩排當小河,在小河的兩側分散擺放雪碧瓶和易拉罐(捆在一起的梅花樁)當小樹林…… 以家長參與帶動幼兒活動的積極性。 我們發現一些家長並不重視體育鍛煉,不能按時送幼兒到園,影響了晨間活動的效果。為此,我們決定採取措施轉變家長觀念,吸引家長關注晨間活動:一是開展家長和孩子共同編游戲的活動;二是鼓勵家長和孩子一起自製晨間活動玩具;三是請家長參與晨間活動,與老師一起交流和商討晨間活動的方式及內容。通過這樣一些活動,家長懂得了讓孩子運動和鍛煉的重要性,從消極保育慢慢過渡到了積極保健;幼兒來園參加晨間活動的人多了,參與活動的積極性和主動性提高了。系列活動後,家長的反響很強烈,有的家長深有感觸地說:「以前認為搞體育的人都四肢發達、頭腦簡單,從女兒不願參加體育活動到喜歡參加體育活動的變化來看,這種認識是錯誤的,運動能促進智力的發展,運動能使孩子堅強、勇敢、快樂。」還有很多家長積極投稿,交流對晨間活動的認識和啟發孩子參與晨間鍛煉的體會,並報名參與晨間「今天我是老師」的活動。
Ⅵ 設計一個體育小游戲的名稱、方法及要求
(1)球
大家圍成一圈,每人手持一球,帶操 人在圈中心,叫口令「一」,大家持球走;叫「二」,大家持球跑;叫「三」,大家運球走,叫「四」,大家運球跑。便於大家集中精神,進行一定運動量,為下面的課作好准備。
游戲
分成兩隊,進行游戲。
一球放在終點,一球由第二人持。第一人跑至終點,運球回,換第二人手中球,運球至終點,放球於終點,空手跑回,拍第二人手,第二人出發,此時,一球在終點,一球在第三人手中。如此輪換,哪一隊先跑完就算勝出。
(2)四人三腳
Ⅶ 如何設計體育課堂游戲
游戲名稱:一抓三
教學目標
1、技能目標:發展學生的動作速度素質和靈敏性、協調性;
2、認知目標:培養學生分析問題和解決問題的能力;
3、情感目標:體驗集體活動和個人行為的區別,培養合作精神和良
好的人際交往心理。
游戲准備:學生1-4報數,每組4人,教師可參與人數不足的小組;
游戲方法:請1號為追者,2-4號學生手拉手圍成圈,1號選擇追拍者,令下後(也可以是音樂)開始追拍,2-4號學生相互合作保護,不讓1號學生抓到他想要抓的學生,在規定的時間內(大致20秒,令下或者音樂停),追拍到的為勝者,未追拍到為失敗,在小組中表演節目,而後游戲繼續進行,分別由2、3、4號學生做追者。
游戲規則:被追拍者必須與其他學生的手相互拉著,不能鬆手;追者可以鑽、爬、跑等各種手段追逐目標;
教學建議:
1、此游戲旨在考驗學生的靈敏性、協調性以及與他人的合作能力,對有一定難度的學生教師可在練習前給予適當的指導,如四人一小組的分工,如何拉成圈,啟發他們怎樣不讓別人追到你的方法等給學生一個思考和過度的餘地;
2、練習前強調安全,游戲場地應選擇在草坪或者松軟的泥地進行,為避免學生重復追逐,也可採用教師指定方法進行追逐,如1號追2號,2號追3號,3號追4號,4號追1號;
3、對不同水平段的學生教師還可以通過改變游戲的人數、延長追逐的時間等方法增加游戲難度,以此來提高學生的活動量;
4、此游戲宜放在課的前半部分進行,可以作為走和跑的准備活動。
設計思考:體育課中我們的准備活動的目的一是為了引起學生的興趣,二是作好熱身運動為基本的教學內容作鋪墊,在以往的教學中我們往往通過徒手操、素質練習、隊列隊形的訓練來活動,學生是被動的接受,興趣不高,完全沒有主動參與的意識,只是由於受教師的權威而消極的參加。這與我們新課程標準的理念「激發運動興趣,培養學生終身體育的意識和以學生發展為中心,重視學生的主體地位」相違背。告別應試教育,回歸「快樂體育」是我們教育改革的根本目的,如何把枯燥的准備活動生動化成為學生喜歡的願意接受的練習已經成為每位體育工作者的當前的研究課題。我們設想通過游戲活動來代替准備活動,因為游戲是學生最喜歡的活動,他們的興趣十分容易激發,學生在游戲中會忘情的投入,參與的意識也會大大增強,完全沒有被動接受的現象,教師在游戲中不再是簡單的指揮棒,而是教學的先行組織者,是課堂教學的協調者,通過游戲教學代替枯燥的准備活動,即可以愉悅學生身心,使學生在輕松的環境中鍛煉,又可以很好的為基本教學內容作好鋪墊,何樂而不為?
Ⅷ 幼兒園體育活動的設計可以從哪兩個方面來入手
幼兒園體育活動的設計,一般可以從活動的目標,還有活動的方案這兩方面進行有效入手設計,這樣可以達到很理想的效果。
根據目標制定優良的體育活動方案,這樣實施起來才會更有效率,能夠達到更理想的教育效果。
合理的設計方案是很重要的,所以平時多跟專業的老師溝通學習,掌握正確的設計技巧,也是很重要的要點之一。
想要多跟別人溝通學習以下幾個重點需要注意:
1、面帶笑容,語態溫和
所有人都喜歡和面帶笑容、語態溫和的人談話,因為他們能從這個人的講話中聽出一種親切感。當跟你聊天的人一直面帶笑容時,你是不是會感到一種舒坦;當他的說話語氣讓你很舒服時,你是不是就有和他繼續說下去的沖動。
2、言談舉止要有禮貌
與人說話的時候,一定要注意自己的言行。正所謂君子有禮,要想跟別人有效地進行交談,就要學會有禮貌地與人相處,讓別人對你產生好感!
3、同一個話題不要將太久
即便是兩個人都喜歡的話題,也不要一直在這個話題上不停交流意見,時間長了會讓對方感覺到厭煩。
4、不要談論別人的傷心事
如果你知道對方最近有什麼比較不好的事情,一定不要在交談過程中提到此事,否則會引起對方的反感和難受。
5、找到共同話題
古人說,話不投機半句多,意思就是要與人有效交流,就要找到投機的人,也就是有共同話題的人。所以,跟別人有效交流的重點在於共同話題。
Ⅸ 幼兒教師在設計體育游戲時常用的方法有哪四種
幼兒園體育工作的任務是通過兩條途徑來完成的:一是體育活動(包括早操、體育課以及戶外體育活動等常規鍛煉方式);二是體育游戲。 幼兒園的體育活動與體育游戲既有聯系又有區別,在邏輯上是包含關系。兩者的聯系主要體現在它們的目標是相同的,都是為了提高幼兒對身體鍛煉的興趣,促進幼兒身體的健康發展,都是為了發展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區別表現為在鍛煉幼兒身體、促進身體各機能發展以及增進健康等方面的側重點不同。如果說體育活動是面向全體、照顧絕大多數幼兒能力水平而進行的鍛煉身體大骨骼關節和大肌肉群機能的泛化健體活動,那麼體育游戲則是注重個性張揚,允許自由發揮,不求一致發展的側重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部機能和關節精細動作等幼兒健體活動;如果說幼兒園體育活動沒有競賽屬性,因而不具有勝負輸贏的特點,不需要經過太大的努力,不必花費太多的氣力即可普遍達到健體的目的,那麼體育游戲則更多地具有競爭色彩,幼兒通過努力可以不斷達到更高的競技水平,通過勝負的差異,體驗成就感與榮譽感,在享受成功與勝利的愉悅的同時,不斷增強和發展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質。也就是說體育活動相對只有鍛煉的屬性,而體育游戲除了鍛煉之外,還具有趣味和競技的屬性。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發展幼兒身心的綜合課程。因此,體育游戲有著不同於體育活動的獨特的設計思路與組織方法。 首先,體育游戲必須貫徹靈巧性原則 體育游戲應設有發展幼兒靈巧機能的內容和機制。這是針對幼兒機體能力的發展需要提出來的。學前兒童的走、跑、跳、投、爬等基本動作雖已基本成形,但動作的准確性、協調性都比較差──即缺乏靈巧性,動作的整體形態還顯得較為笨拙。通過設有靈巧訓練內容和制約機制的體育游戲可以提高幼兒的神經系統對肌肉的調節作用及其對精細動作的控制能力,使幼兒的各項基本動作的發展逐步朝著准確、協調、熟練的方向轉化,從而形成正確、合理的動力定型。 靈巧性原則要求體育游戲的設計必須有機動應變的可行性存在。如一般運動類體育游戲那種跑動中的急停、轉身,「老鷹抓小雞」游戲中的躲閃動作等,都屬於含有機動、應變制約機制和相關運動能力的訓練內容。 靈巧性原則還要求多安排或穿插進行有益於發展幼兒精確能力、協調能力的游戲內容,如用拍皮球進行計時賽,用球拍端乒乓球過獨木橋等等。 其次,體育游戲必須體現智慧性原則 體育游戲過程要能夠讓幼兒有機會閃現出智慧的亮點。體育游戲除了擔負「育體」的任務,同時還應包含「育智」的成分,通常在較大型的體育游戲中,都存在一個怎樣完成游戲才能做到多、快、好、省以及提高游戲的成功率和取勝率的問題。故意給幼兒留下解決這些問題的思考空間,有利於促使幼兒積極開動腦筋,以最佳的方式完成游戲,這就是貫徹智慧性原則的基本含義。體育游戲也只有體現出較多的智慧性,才有可能顯示出較多的趣味性。而「好玩」則是促使幼兒積極參與體育游戲的一個重要的內在驅動力。 為了更好地體現智慧性原則,教師在設計體育游戲的討程中,應該在規則允許的范圍內盡可能多地留有完成游戲的多種方法的選擇餘地,這樣就能不斷地拓展幼兒的想像空間和創造空間,提高他們的智力水平。如果一種體育游戲只有一種完成方法,就很難說它是一則好的體育游戲,同樣是「穿山洞」、「過障礙」、「走下坡」,就應該有不同的「穿」法、「過」法和「走」法。這正是優秀體育游戲的價值所在。 再次,體育游戲必須堅持教育性原則 體育游戲具有較多的競技性、趣味性,除了能發展、完善幼兒精細動作和局部機能之外,更能在心理上使幼兒體驗各種感受:或成功,或失敗;或歡樂,或痛苦;或希冀的實現,或期望的落空。這其中就有一個如何促進幼兒心理成熟與適時進行思想教育的問題。之所以說體育游戲更像是一個綜合教育課程,是因為它包含了一個對幼兒進行多重心理素質培養和個性調教的過程。 體育游戲的教育性原則主要體現在培養幼兒自信、自強品質和團結友愛的集體主義精神等優良道德風貌的塑造上。一個好的體育游戲或者說一個能較好地體現教育性原則的體育游戲應該既能表現個人價值,又能體現集體力量。為此,在設計體育游戲時,教師應有意識地把個人項目與集體項目有機結合在一起,既不搞單一的個人項目的游戲,也不搞純粹的集體項目游戲。換句話說,所有表現個人技能的游戲最好都用組隊的方式來進行。這樣既能顯示個人的價值,又能體現集體的力量,使幼兒在獲得成就感(或產生失落感)的同時又能切實感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協作的重要性等等,以利於互助觀念和集體榮譽感的形成。 最後,體育游戲必須強調安全性原則 安全第一是對學前教育工作中各項具體活動的普遍要求,在體育游戲的設計、組織過程中更應強化安全第一的觀念。體育游戲具有競爭、競技和趣味性強的特點,有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的慾望一般都比較強烈。這就使得幼兒在參與游戲的過程中比較容易「忘乎所以」,會不同程度地產生一些激動的情緒,再加上有允許自由發揮來完成游戲的餘地,因此每個幼兒完成游戲的過程可能相同,也可能不同,老師也就無法完全事先預料游戲過程會發生什麼事情。這就要求事先准備工作想得周到一些,以便防患於未然。為確保安全,必須在所有的游戲道具的使用和裝備上考慮周全,使之在任何條件下都安全無虞。比如,整個的游戲空間、場所、環境沒有任何尖銳的稜角和堅硬的器具,不會產生撞擊情況,不會因摔跤而造成傷害等等。這就要求游戲應在有草坪、有木地板或地毯覆蓋的平面上進行;應採用質地輕柔、稜角圓滑的木材或塑料、橡膠、泡沫、海綿等製作的器材作游戲的道具;游戲材料的立體高度不能太高,坡度不能太陡,諸如「獨木橋」、「蹺蹺板」、「平衡木」之類的安裝設計高度離開地面二三十厘米即可;游戲的固體材料或液體材料均應無毒、無臭、無刺激性、無腐蝕性,不會因接觸而產生任何不良反應。 體育游戲還要特別防止人為的傷害。因為有時在比輸贏的過程中幼兒之間難免會發生一些矛盾沖突,教師應及時進行疏導、調解,簡要地說出正確的行為方式,讓他們及時化解矛盾,繼續游戲,直至完成。
Ⅹ 幼兒體育游戲的設計方法
體育類游戲是亦稱「活動性游戲」。體育教學內容和方法之一。規則游戲的一種。為提高學生的興趣,將某種體育活動加上情節或規則,或以活動的結果作為判斷勝負的依據,可提高學生參加鍛煉的積極性。構成的基本要素是身體活動、情節、規則、方法、結果和場地與器具。
活動目標:
1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
2.發展幼兒的助跑屈膝跳和鑽的能力。
3.通過活動培養幼兒不怕困難的精神。
活動過程
一、開始部分
:1.組織幼兒集隊,隊列訓練。
2.准備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田裡住水裡劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我誇。(表演2—3遍)