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一個游戲可以支撐多少年

發布時間: 2022-05-09 00:01:38

『壹』 王者榮耀還能撐幾年

這個游戲還可以再堅持很多年。

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

游戲背景

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。

『貳』 一個網路游戲能運行多少年

那要看運營這個游戲的開發商,和代理商對這個游戲處於什麼態度了?,如果開發商一直為這個游戲增加新的版本,升級 或者代理商,打擊外掛,增添伺服器,都可以為該游戲增加運營時間
反正要具體來說了,你看像MU,瘋狂坦克....都是很好的例子

『叄』 高配置筆記本電腦,玩游戲能撐幾年

保守估計大概三年左右,因為要看具體有多高配置的筆記本,玩什麼樣子的游戲開多高特效;比如普通中高配置,5000元檔次的華碩或聯想游戲本i5+GTX950m配置,玩LOL這種游戲,3年內高特效沒問題,玩大型單機,1,2年後的就很吃力了。而頂級高配置,i7+GTX980m筆記本,玩玩普通網游,5年內沒問題;大型單機游戲,3年內沒問題。

『肆』 為什麼你會喜歡玩一個游戲,可以玩好幾年

今天有位朋友突然問我:一個游戲真的能玩10年嗎?

我理直氣壯的對他說道:不,朋友,有一些游戲不僅可以玩10年,甚至可以玩一輩子!

接下來就先從街機說起吧:

街機上的拳皇系列,從最初的拳皇94至今,已經過了26年,至今還有很多鐵粉、擁躉。雖然國外更多人傾向於將《街頭霸王》視為格鬥游戲中的標桿作品,但是在中國,拳皇系列才是妥妥的標桿!自1994年開始,《拳皇》系列每年都有發表新作,這一傳統直到2003年為止,之後正統續作不再以年代標記,且續作的發布時間不定。但是基本上每年都有新作發表。

這幾款即時戰略游戲,對當年還是學生的我們來說,就像打開我們游戲之門的鑰匙,還是把萬能鑰匙,貫穿了70,80,90後的游戲生涯,所以至今還有人玩,真的一點都不奇怪!

『伍』 夢幻西遊還能支撐多久

很快了 我估計也就三年的事 由於這個游戲比別的游戲玩起來要墨跡 所以沒那麼快消亡 很多區都已經成鬼區了 很繁華的區 也可能在幾天之內就沒人了 這樣的區 我已經玩過了

『陸』 就王者榮耀現在的水平而言,這款游戲還能再火多少年

王者榮耀能活多久這個問題好像很多人都問過,網上一搜能搜出很多,還是那句話,以王者榮耀現在這個狀況來看,再策劃上沒有漏洞的前提下,火個三年五載不是問題,輕輕鬆鬆能達標,而且後續還能撐個三。

什麼游戲能取代王者榮耀呢?

估計要等等看了,目前來看沒有任何游戲能發展成為取代王者榮耀的,後期有什麼游戲出現,能夠受廣大玩家喜歡,並且年齡跨越度成為國民手游的,那真是太難猜想了。一句話,將來的事情將來再說!現在,王者金雞獨立鳥瞰一切啊!



『柒』 你認為游戲《第五人格》可以撐過三周年嗎

我覺得是可以的,因為第五人格作為一款休閑類游戲來說,它不僅可以在休閑之餘體驗到放鬆的感覺,還能夠跟游戲當中的小夥伴們一起聊天。而且這已經成為了一個社交遊戲,很多人在這里獲得了友情,愛情。並且第五人格的官方也非常用心的在給玩家帶來新的服裝跟聯動,就在最近的一次活動當中,他成功的和名偵探柯南進行了聯動,擁有了許多精美的新皮膚。


例如先鋒總是會在關鍵的時候就下你的性命,又或者是隊友之間的配合,在你上了椅子之後依舊可以安全地將你解救下來。而且平常的一些活動也舉辦的相當不錯,能夠給玩家一定的福利。雖然說如今的一個游戲人數相比於之前會少了許多,但它依舊有一群忠實的玩家依舊堅持在這片庄園當中,所以在短時間內倒閉是不可能的。

『捌』 一個游戲本可以撐多久

你這個配置可如果玩網游,差不多可以堅持兩到三年左右,不過玩單機的話,那差不多已經不行了。

『玖』 eve這游戲還能撐多久

撐多久取決於開發商CCP對於游戲內容的的更新的重視程度以及運營。
雖然硬科幻類游戲是小眾游戲,但該游戲其實在國內能單獨運營是很難得的,因為該游戲的理念是:沙盒類游戲,同一個世界,在同一個宇宙,同時發生各類的事件,本應只有一個伺服器:歐服。起初2006年由光通接手;之後輾轉幾經波折,經中華網代理,又由世紀天成接手,目前是網易接手,幾經停服,堪稱命運多舛。我們國內玩家可以玩到實在是幸運。
此前曾有人拿EVE和WOW來比較,怎麼說呢,二者游戲玩法上雖然沒有可比性,但是游戲壽命卻都是實打實的長,2006年至今,EVE和WOW都還活著,而且還都不錯,游戲史上這樣的游戲恐怕不多吧。而這兩款游戲的成功我認為都在於:游戲內容不斷的推陳出新,豐富的游戲背景架構,也可以說是游戲內涵(比如WOW有各種經典人物,如阿爾薩斯、薩爾、吉安娜、烏瑟爾等等;在WOW出網游之前就已經有WAR1-3部曲,尤其以WAR3最為經典,WAR3又以冰封王座為巔峰,至今還有各類WAR3的職業比賽,WAR3為WOW的背景做了良好的背景鋪墊,想必你也看過魔獸電影吧;EVE也有類似的背景設定,由各類的背景故事及CG組成,之前的運營商只有光通官網上曾保存過EVE初代的官方背景故事,如蓋倫特-加達里大戰,加達裏海軍上將雅卡·托維托巴在大戰中駕駛由運送凈水的貨艦改裝而成的奇美拉級航空母艦沖入蓋倫特首星大氣層,艦船解體後的殘骸碎片擊中了行星的西洛門特城,造成大量人員死傷,同時也為加達里人的撤退贏得了時間。類似的,還有水下城市碧海明珠事件,這些故事你可以在EVE貼吧找到。這也是我剛開始玩EVE時選擇加達里的原因之一)
此外,值得一提的是,EVE獨有的游戲機制,導致其可以書寫出一部由玩家創造的歷史,0.0主權地區的爭奪戰始終是EVE經久不衰的熱點(當然此點目前在國服無法驗證,因為PIBC一家獨大,當時的運營商世紀天成的不作為運營以及國人的游戲方式可能是造成此點的主要原因),目前歐服世界大戰正在進行中,雙方時不時的投入大量高價值旗艦進行戰斗,而這些都發生在同一個宇宙(伺服器)中,這正是EVE的魅力所在。建議網路搜索「EVE編年史」來了解國服之前可以稱得上是波瀾壯闊的歷史。
總之,我認為EVE的游戲內容足夠豐富,游戲內涵也十分飽滿,再運營個5、78年是肯定沒有問題的,但能撐多久也不是我們能決定得了的事,享受當下吧!這真的是一個好游戲。

『拾』 跑跑還能撐多長時間

跑跑倒閉是不太可能的,正如樓上所說:實力也不容小視。只要韓服不倒,相對來說國服就不倒,國服是代理,賺的錢都是給韓國的,只是從中間拿百分之幾個好處。。繼續生存下去的資金韓服會出的。。。一般來說,能支撐5年的游戲都是經典(疼訊游戲除外),跑跑以過5年了。。。。雖然人不多,但還有很多的老玩家去玩,體驗這種經典,跟蛋疼的飛車完全不是一個檔次。。樓主繼續玩下去吧。。。。跑跑恆久遠,經典永流傳!。。

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