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可以和果果玩的小游戲

發布時間: 2022-05-07 23:32:54

A. 小學生課間趣味小游戲的名稱和玩法

01.( )光( )色 × 心無( )用=( )折不撓
02.( )心( )意+( )肢發達=( )姑( )婆
03.( )上( )下+( )干( )凈=( )流( )家
04.丟( )落( )+( )步登天=( )( )成群
05.( )從( )德+( )鼓作氣=( )年( )載
06.( )體投地 × ( )竅生煙=( )令( )申
07.( )石( )鳥 × 退避( )舍=( )頭( )臂
08.( )( )生肖 × ( )生有幸=( )( )( )計
09.文房( )寶 × ( )國演義=( )清( )楚
10.( )面( )方 ÷ 獨( )無( )=( )面楚歌
11.( )面威風 × ( )夕佳節=( )顏( )色
12.( )( )事變-( )言( )鼎=( )花( )門
13.( )折不撓-( )牛( )虎=( )面玲瓏
14.( )感交集 × 漏洞( )出=( )象更新
15.( )箭( )雕 ÷ 狡兔( )窟=( )海為家
16.事倍功( )+( )推( )就=( )鱗( )爪
17.垂涎( )尺 × 志在( )方=數( )數( )
18.( )尺之軀+火冒( )丈=( )面埋伏
19.( )平( )穩 ÷ ( )仙過海=( )親不認
20.( )口莫辯-( )死( )生=( )霄雲外

(二)文字魔法書—《歇後語》停!看!聽!
一種講求趣味的用語方式。由兩部分組成,前半部是譬喻,後半部是本意。通常只敘述前半部,有讓人猜謎的趣味。有的利用同音詞、有的利用近音詞,來達到曲折傳情的目的。如:泥菩薩過江—自身難保。
試試看,下列題目你能正確回答的有多少?
01. 千里送鵝毛 10. 姜太公釣魚
02. 孔夫子搬家 11. 七竅通六竅
03. 八仙過海 12. 騎驢看唱本
04. 啞巴吃黃連 13. 矮子踩高蹺
05. 螃蟹走路 14. 啞巴見了面
06. 麻繩提豆腐 15. 中秋夜打燈籠
07. 瞎子吃湯圓 16. 貓哭耗子
08. 肉包子打狗 17. 十五個吊桶打水
09. 狗拿耗子 18. 拉著鬍子上船

(三)比喻法練習
一般人常使用比喻來表達某一種本來很難說得清楚的情境或意念,而以比喻的結構形成的成語很多,例如:光陰似(箭)
試試看,下列題目你能正確回答的有多少?
01.骨瘦如( ) 04.如( )灌耳 07.柔情似( ) 10.如花似( )
02.心亂如( ) 05.面如( )色 08.揮汗如( ) 11.健步如( )
03.守口如( ) 06.如( )隨形 09.如( )得水 12.身輕如( )

(四)數字會說話
請於( )內填入適當的數字。
01.才高( )斗 11.( )神無主 21.( )彩繽紛 31.挑( )揀( )
02.退避( )舍 12.( )步穿楊 22.( )霄雲外 32.( )( )火急
03.學富( )車 13.( )人成虎 23.( )步芳草 33.略知( )( )
04.垂涎( )尺 14.( )思而行 24.( )體投地 34.( )波( )折
05.南柯( )夢 15.( )感交集 25.( )面楚歌 35.( )分( )裂
06.判若( )人 16.( )面玲瓏 26.舉( )反( ) 36.( )顏( )色
07.進退( )難 17.( )折不撓 27.朝( )暮( ) 37.( )頭( )臂
08.包羅( )象 18.( )面埋伏 28.數( )數( ) 38.( )呼( )喚
09.不( )法門 19.( )口莫辯 29.獨( )無( ) 39.( )光( )色
10.( )緘其口 20.( )足鼎立 30.顛( )倒( ) 40.( )全( )美

(五)紙上動物園
請於( )內填入適當的動物名稱。
01.守株待( ) 04.氣喘如( ) 07.畫( )點睛 10.河東( )吼
02.井底之( ) 05.杯弓( )影 08.緣木求( ) 11.引( )入室
03.呆若木( ) 06.亡( )補牢 09.門可羅( ) 12.一箭雙( )

(六)紙上植物園
請於( )內填入適當的花名、樹名、菜名或果實名。
01.望( )止渴 04.( )暗花明 07.勢如破( ) 10.負( )請罪
02.( )花一現 05.胸有成( ) 08.( )水相逢 11.( )斷絲連
03.囫圇吞( ) 06.三顧( )廬 09.百步穿( ) 12.指( )罵( )

(七)紙上調色盤
請於( )內填入適當的顏色名稱。
01.面( )肌瘦 04.( )意盎然 07.粉( )登場 10.唇( )齒( )
02.( )草如茵 05.名垂( )史 08.平步( )雲 11.( )空如洗
03.( )顏薄命 06.真相大( ) 09.月( )風高 12.( )血( )心

(八)人體拼圖
請於( )內填入適當的人體器官名或人體部位名。
01.( )上明珠 04.擠( )弄( ) 07.虎( )熊( ) 10.咬( )切( )
02.掩( )盜鈴 05.交( )接( ) 08.油( )滑( ) 11.刻( )銘( )
03.畫蛇添( ) 06.花( )綉( ) 09.赤( )空( ) 12.焦( )爛( )

(九)文字疊疊樂
請於( )內填入適當的疊字。
(一)綠(油)(油) (二)喜氣(洋)(洋) (三)(赫)(赫)有名
01.酸( )( ) 01.小心( )( ) 01.( )( )向榮
02.甜( )( ) 02.文質( )( ) 02.( )( )有餘
03.空( )( ) 03.千里( )( ) 03.( )( )善誘
04.火( )( ) 04.風度( )( ) 04.( )( )有詞
課間十分鍾小游戲

課間十分鍾休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多麼好的活動呵!
1、小猴撈月
這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當「水井」,選一個小朋友站在圈內當「小月亮」,另外再選兩個小朋友站在圈外當「小猴子」。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:「小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!」唱完兒歌,兩個「小猴」鑽進「水井」,手拉著手去捉「小月亮」,「小月亮」只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶「月」字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任「小月亮」和「小猴子」的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
3、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:「炒股票嘍!」當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:「什麼股票最看好?」股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。
規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳
女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:「賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!」接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面「石頭剪子布」猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
6、翹板接毽
准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
7、裝卸木材
在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時 ,可布置幾個課桌,同時進行比賽。
8、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個「騰」字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
10、愚公移山
先選一人當「大山」,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與「大山」用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

一米二米三,

三乘以三,

山高難開,

愚公移山!
動作有:1、雙足並攏;2、雙足側開;3、雙足前後開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和「大山」同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與「大山」動作不重樣,則為獲勝,換當「大山」的角色。
11、扔瓶進筐
參賽者依次背對一隻3米遠的空羅筐,左手持一面鏡子,右手拿起一隻空可樂罐扔向筐內,每扔進一隻就再有一次機會,直至失誤為止,扔進積分多者為勝。

12、同步衛星
在地上畫三個直徑為一米、間距為3米的圓圈,每組三人,各站一圈,手持一隻小皮球(或乒乓球),發令後,一塊向上垂直拋球,與此同時按逆時針方向跑至前面圈接球,成功一次得一分並繼續進行下去,失誤了退下場,積分多的組為勝。

13、氣象預報
選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:

「刮大風!」-「不怕!」

「下大雨!」-「不怕!」

「有大霧!」-「不怕!」

「下大雪!」-「不怕!」

唯獨聽到「下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。
三、四年級可以給他們做一些簡單的化學、物理或自然科學實驗,比如說靜電吸附小紙人,杯子里點一蠟燭倒放在水裡通過二氧化碳把水吸起來,可以編個簡單的情節,使課堂更生動。。。。。

以下是例子

科學小實驗

1. 把一根筷子插入裝著米的杯子中,然後將筷子上提,筷子會把米和杯子提起嗎?

筷子的神力
思考:把一根筷子插入裝著米的杯子中,然後將筷子上提,筷子會把米和杯子提起嗎?
材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根
操作:
1、將米倒滿塑料杯。
2、用手將杯子里的米按一按。
3、用手按住米,從手指縫間插入筷子。
4、用手輕輕提起筷子,杯子和米一起被提起來了。
講解:
由於杯內米粒之間的擠壓,使杯內的空氣被擠出來,杯子外面的壓力大於杯內的壓力,使筷子和米粒之間緊緊地結合在一起,所以筷子就能將成米的杯子提起來

2. 食鹽黏結劑-科學小實驗

食鹽黏結劑-科學小實驗
小石頭拿爸爸的釣魚竿玩耍時,被媽媽訓了一頓,他撅起了嘴。這時,哥哥安慰小石頭說:沒有釣魚竿也能釣冰。於是,小石頭的氣,頓時煙消雲散。
「能釣冰?怎麼釣啊?」
怎麼做呢?
必備用品
線、食鹽或氯化鈣(作乾燥劑)、杯、冰塊(最好是四方形)。
1.杯里裝冰塊,然後將線的一端搭在冰塊上。
2.在搭著線的冰塊上撒一些食鹽(或氯化鈣)。
盡量把少量的食鹽撒在搭線的冰塊上。
3.等10-20秒後小心地提起線。
為什麼會那樣呢?
冰塊隨線被提上來。
因為將食鹽放在冰上時,冰在低於0℃的溫度下也能被融化。所以,把食鹽撒在冰塊上時,結冰點就會更低,在0℃下結冰的冰塊便開始融化。
也就是說,撒有食鹽的部分,冰被融化,變成小水窩,將線埋於其中。但是,隨著冰塊的融化,鹽的鹹度逐漸下降,使水的結冰點重新被提高而結冰。於是線就被凍到冰塊裡面了。
這個原理被利用於我們生活中的還有哪些呢?
冬天的大雪使路面結冰時,被用來做融化雪的物質(除雪劑)的,正是鹽或氯化鈣。因為氯化鈣比鹽更有效,所以在一些國家主要使用氯化鈣。而平均氣溫稍高的日本,用廉價的鹽來除雪。

B. 幼兒園小班家中趣事怎麼寫

小朋友的世界是獨特的,總會有讓你意想不到的事情。童年是有趣的,是童言無忌。下面是關於小班幼兒在家童言趣事,一起來看看他們的童年世界吧

1:小寶哥哥的兩顆門牙開始搖動了,寶寶發現後立馬告訴了外婆,外婆說:「哥哥的奶牙(乳牙)要換了。」哥哥一聽急了:「誰說我的是奶牙,我這是吃飯的牙。」寶寶說:「那哥哥你的飯牙換了,是不是要換成鋼牙了?

2:一天,媽媽和別人在講話:「這種鹿跑電動車怎麼沒聽說過。」月月聽見了,拚命說:「媽媽,這個路是拿來走的,怎麼會跑的呀?」

3:媽媽說:寶貝別動,你頭上有蜘蛛,我幫你把它趕走。在玩游戲的寶貝回答:「我頭上怎麼可能有隻豬,它那麼大,怎麼上去的。」

4:寶貝和爸爸去廈門玩在海邊挖螃蟹,螃蟹沒挖到,挖了個大坑。臨走的時候,寶貝要他爸爸把挖的坑搬回家。。。。搬回家。他爸表示哭了。

小班幼兒在家童言趣事

5:從幼兒園學的話:「扒窗戶的是壞孩子。」我說:「都是好孩子,下回不扒了就行了。」她接一句:「掉一回就明白了!」

6:今早吃餅干,看到餅干包裝上有個球網,她故意興奮地說:「哎呀!球網味的!」她知道是哈密瓜味的,會開玩笑了!

7:早晨,半個小時之內就從熱乎乎的被窩轉移到了冰冷的車里。幼兒園門口堵車,女兒等得都蔫了,外面汽車們冒著白氣,車里我們呼出白氣,我說:「看,每個車都在打哈欠!」女兒當時就精神了:「為啥呢?」

8:想起今早孩子忽然說:「垃圾是垃圾桶的食物。」她想想又說:「玻璃是垃圾桶的冰糖!」

9:昨天姥姥手上被仙人掌扎了刺,孩子安慰道:「姥姥沒關系,這是鍛煉你的身體呢!」姥姥沒懂,我知道她是學過去發燒時我說的話。然後她想辦法把話說圓了:「你要是總也不扎刺,以後打針該哭了!」

10:跟孩子在麥當勞吃個小玉米杯,她背靠牆坐著,一蒼蠅落她頭上又飛走,她慢悠悠樂呵呵地回頭問:「誰呀?」估計她想問:你是這兒的土著呢?還是公廁來的移民呢?

11:給女兒講書,樹洞里住的明明是大熊,可每次講她都說是懶羊羊,我很不解。讀了好幾天才發現,有一句「樹洞里傳來一個懶洋洋的聲音」!

12:昨天說「輕度」,被女兒聽見了,也跟著輕度一通。今早喊她起床,說「我輕度醒了」果然管用,她動彈了,拱了拱還想睡,眼都沒睜開,說「我輕度失眠了!」又不動了。去上幼兒園,在小區里走,我提醒,別踩狗巴巴上,她還挺明白:「踩上了,小狗該不高興了!」

13:樂樂喜歡吃巧克力蛋卷,我每天只限制她吃兩根,這會又想吃了,可是又沒有借口吃,於是對我說:「媽媽,你想吃巧克力嗎?」我說:」不想。「」樂樂又說:」你吃吧,巧克力可好吃了。」「不吃,我又不喜歡吃」「吃了你就會喜歡的,而且,吃巧克力會變聰明的。」

C. 求幾個朋友聚會時可以玩的小游戲和懲罰。

一、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

D. 課外小游戲。體現團隊精神的。。。

【 推薦一個網頁,我才搜索的,下面內容就是那個網頁裡面的。網頁裡面有很多個多人聯合互動游戲,都有詳細介紹,(很是詳細啊~~~)你不妨一看。網址是:—— http://blog.163.com/zhusisi289353924@126/blog/static/353108432007627913331/ 】
只要復制,粘貼並訪問即可,網易博客文章——《素質拓展游戲——果果的日誌——網易博客》
祝您和同事們玩的愉快!!!

挖哈哈哈哈,那你一定要玩這個游戲咯!我那時也是班級同學去燒烤的時候,等大家吃飽喝足之後,組織班裡的同學玩過。有名的團隊拓展訓練。即培養團隊合作精神又超好玩的。

游戲步驟:
1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然後讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。
2、讓大家把手放開,喊「跑!」。盡量讓大家跑得亂七八糟一點。
3、看差不多了,喊「停!」,讓大家原地不動的站著,然後再讓他們盡量往中間聚攏。
4、這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之後呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。

如果人很多的話還可以分成兩隊比賽的。
這個游戲每隊在十個人以上就很好玩了。

時間: l小時以上

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

道具:(每個小組)

·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。

·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。

·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。

概述:這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

目的:1.培養團隊合作精神。

2.增進溝通。

3.體現協同工作在解決問題中的作用。

4.把隊員團結在一起。

5.學會克服看似難以解決的問題。

准備:培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:

1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。

尼龍繩的長度=(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2

在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。

3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。

4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便游戲時隊員們能夠從中鑽過去。(詳見主圖)

5.(可選)蜘蛛網編完之後,你可以在網上放上一隻橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。

步驟:1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。

2.致游戲開場白。開場自如下:

你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鑽過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,並撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。

3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀察其他小組能游戲情況。

4.等所有小組都做完游戲之後,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。

討論問題示例:

·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?

·怎樣分析問題的?每個人的任務是什麼?

·你們是如何克服困難的?

·哪些因素有助於成功地完成游戲?

·游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的?

·游戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬於被迫接受領導?他們對此感受如何?

·這個游戲揭示了什麼道理?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

安全: 注意不要讓游戲者從網洞中跌落下去。

變通:1.可以在游戲進行過程中變更游戲規則,加大游戲的難度。

2.觸網的後果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那麼,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鍾);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

4.如果可能會多次使用這個游戲,那麼我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒葯水,用來在穿越成功後治療那些被蜘蛛咬傷的人。

時間: 30分鍾~1小時

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8—12個人組成的小組。

道具: (每個小組)

·1棵枝權很高的大樹(用來捆繩子)。

·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的游戲者為准)。

·兩根4~6m長的木條(10~20英尺)。或是准備兩根繩子和4個木樁(用來標記河岸)。

·一桶水(代表液體炸葯)。

·准備一些水備用。

概述:這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

目的: 1.培養團隊合作精神。

2.練習以小組為單位解決問題。

准備:1.選擇一個高大粗壯的樹權,在上面繫上准備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員「渡河」。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從「河」的一邊,象盪鞦韆一樣,飛到河的對岸。(詳見主圖)

2.根據飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個木樁,然後再拉繩子。

3.給每個小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

步驟: 1.分好小組後,做游戲開場白,開場白示例如下:

你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的岩洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在岩洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸葯。現在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上盪過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸葯,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸葯,即便只有一點點,攜帶炸葯的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個人就會被鱷魚吃掉。一旦發生了這種情況。整個小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個挑戰是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。

2.等所有小組都做完游戲之後,引導隊員就團隊合作、克服困難等話題展開討論。

討論問題示例:·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?你們是如何對問題進行分解的?每個人的任務是什麼?

·哪些因素有助於成功完成游戲?

·你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?

·游戲過程中有無領導者產生?

·這個游戲揭示了什麼道理?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過去。

變通:1.設置完成游戲的時間限制,告訴隊員岩洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規定的時間內完成渡河任務。

2.可以採用體育館內的爬繩在室內開展此類游戲

E. 和寶寶一起做的親子游戲有哪些

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這類游戲很適合小朋友們玩的,因為這個游戲可以讓孩子們在游戲中盡情的發揮自己的想像


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