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有什麼游戲可以讓你變的更好

發布時間: 2022-05-06 14:00:38

1. 有沒有什麼游戲適合大家在一起玩,不是電腦游戲,能調動大家積極性的。謝謝啊

桌游
1、三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲) 《三國殺》作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性,是一款注重文化內涵、老少皆宜的游戲。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。 《三國殺》融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式,是一款集合了歷史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌游,也是當今國內最火的一款桌游。 2、風聲(諜戰,推理,角色扮演) 《風聲》是國產首部諜戰游戲巨作,通過這個諜戰桌面游戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯! 在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。 游戲開始時每個人手上都會分發一定數量的手牌,這些手牌就是你手裡掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然後你就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裡,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓你那些情報的傳遞。 整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。作為間諜的您如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。反之,如果您收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得游戲的勝利了。 3、百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互動,娛樂,知識教育) 《百鬼夜行》是國內首個將『知識游戲,運動游戲』理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,將中華的鬼文化重新帶入日常的茶餘飯後。《百鬼夜行》本著『以玩家為主』的研發策略,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設計縝密、游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。 《百鬼夜行》將休閑與競技完美結合在一起,將緊張與刺激的殺人游戲變得更加瞬息萬變,讓玩家更能感受游戲的樂趣。同時又挑戰玩家的感官神經,在緊張的謀略中更能體會到開懷大笑的快感。《百鬼夜行》引入獨特的團隊作戰理念,讓玩家的游戲不再孤單,通過隊友的協作獲得最終的勝利。 《百鬼夜行》由K卡動漫文化傳播公司出品,K卡游戲工作室2010年傾力打造,集合數位優秀繪圖師、策劃師、美工師,經過數百人內測研發完成的經典之作。 4、桌游:戰國策三十六計 (策略經營、策略戰爭、角色扮演、手牌管理類桌上游戲) 《戰國策三十六計》是一款中文桌面游戲(boardgame)。游戲以中國春秋戰國為歷史背景,結合了中國三十六計兵法謀略,以卡牌為形式,融合了戰略經營,策略戰爭,角色扮演等諸多游戲元素,集合娛樂、歷史、文學、美術等元素於一身。由上海善見城耗時1年完全自主創作研發。游戲機制完全獨創,無任何現成機制可循。 游戲設計完全尊重歷史,國、卿的描述和簡介全部抽象編譯於正史《戰國策》和《史記》等歷史著作,功能和特技設計也完全尊重春秋戰國各國的歷史與歷史名人的生平。 計策卡中的三十六計描述也全部來自於《三十六計》著作,而對三十六計的游戲化處理,也完全源自三十六計的典故而設計。 建築和兵種設定同樣來源於史料,需要指出的是騎兵的運用有違反史實的成分。 另外設計中充分考慮了不同玩家的需求,支持2種游戲模式,以建設為主的王道模式,以征伐為主的霸道模式,這一點也充分體現出春秋戰國時代兩種截然不同的立國之道。 游戲支持2-6人(可擴展)同時娛樂,每個玩家都能真實體驗身處亂世的興奮與無奈;體驗主動控制與被動牽制的代入感;體驗上兵伐謀,其次伐交,最次攻城的無上處事之道;最重要的是,體驗到文化與游戲帶來的快樂。 5、鬼戲(角色扮演、策略、推理、協作) 《鬼戲》是奇蒙傳媒有限公司將於9月上市的一款以傳統鬼怪為題材的策略卡牌游戲。 此套卡牌畫面精美細膩,且極具中國文化傳統風格,其中由多種功能各異的卡牌構建而成,且具有可擴展性。游戲支持人數為4至8人,每場游戲時間大約為40分鍾左右。 在游戲裡面,玩家將扮演兩個不同道派陣營的道士,游戲前期大家並不知道對方的身份,但隨著鬼怪的出現和玩家們不斷成功合作驅鬼,玩家將可以慢慢地推理出自己的同伴和敵人。玩家也需要合理的運用自己的靈力和手牌用來幫助同伴,或者干擾對方的驅鬼行動,為自己陣營的同伴爭取更多的分數,游戲結束時分數高的一方陣營獲得勝利。 而《鬼戲》里最大的特色就是鬼王的出現,當場上的鬼牌達到一定的數量時,鬼王將會霸佔某位玩家的軀體,而該玩家將成為鬼王,與其他所有玩家進行對抗。而其他玩家則需要暫時放輕兩個陣營之間的仇恨,合力對抗鬼王,否則將讓鬼王一人獲得游戲的勝利。而每個鬼王都具有其特色的技能和不同勝利條件,想體驗刺激的BOSS戰的同志們千萬不能錯過這款游戲。 游戲很容易上手,且細節玩法變化多樣,整個游戲過程充滿刺激、猜疑和策略,喜歡三五知己一起聚會的朋友們一定不能夠錯過這款具有濃厚中國特色的原創桌游。 6、卡坦島 (交易建設類桌上游戲) 在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產出什麼資源。玩家通過聚集這些資源以建設各自的城市文明,當勝利點數到10點時,游戲獲勝。卡坦島是近年來最受歡迎的游戲之一,並且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。 卡坦島應該是國外參評人數最多的游戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,並且推出了很多的擴展包。 7、車票之旅 (手牌管理 區域規劃類桌上游戲 ) 車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。從愛丁堡到君士坦丁堡,從里斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀末20世紀初偉大的歐洲城市。游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鍾之內學會,既適合家庭用戶,也適合有經驗的玩家,更受女孩子們喜愛。 8、馬尼拉 (骰子類桌上游戲) 泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個游戲的全部,可供3-5名玩家共同游戲。玩家必需冒著船在暴風雨中失事的危險,要麼就只能讓船在倉庫里慢慢報廢。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。馬尼拉並沒有比較深度的交易經營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。 9、富饒之城(角色扮演 建設類桌上游戲) 富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權。游戲的目的是建築八個建築並獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建築物,游戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利。 10、卡卡頌 (區域控制類桌上游戲) 卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。這款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,曾經得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戲)獎。卡卡頌這個名字來自於一個位於法國西南,以其城牆聞名的小鎮。參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去佔領或管理領地.看誰的策略運用得當,就能贏得最後的勝利。 游戲玩法游戲過程中以紙牌建構出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用隨從佔地以獲得分數。基本版的游戲包含72張紙牌,其中一張為開始牌。游戲開始先將開始牌放置在桌子的中央,其餘71張洗好背面朝上,玩家在游戲的過程中依序抽牌、放置於適當的位置。在每一張紙牌上可能包含下列幾種元素:草原、道路、城市、修道院。玩家必須將手上牌的地形銜接於地圖上的相同地形。也就是說,草原必須銜接草原,道路必須銜接道路,城市必須銜接城市。 而在每一回拼上手中的紙牌之後,玩家可以考慮派出一個隨從佔領土地。佔領草原的是農夫、佔領道路的是強盜、佔領城市的是騎士、佔領修道院的是僧侶。但是要注意的是,如果這塊地形明顯地已經屬於其他玩家(也就是說,相連接的地形上已經有了其他隨從),則不可以佔領。然而,如果同一地形上同時有兩名隨從,則兩個人同時獲得這塊地形上的分數。 當最後一塊紙牌被放下之後,則游戲結束。分數最高分者獲勝。 11、矮人礦坑 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲) 矮人礦坑是一個壞人與好人鬥智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務就是破壞。怎樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno後最被新人接受認可的游戲之一。 12、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上游戲) 其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。 游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知並退出遊戲。剩下的村民(普通和特色)然後商討並對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交遊戲,並且適應N多人玩。 13、戰線 (手牌管理類桌上游戲) 游戲的背景放在古代的戰場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰。誰能在敵方戰線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,即會主宰戰場、在歷史上留下輝煌的戰績。其實玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。 是非常適合2人對奕的卡牌游戲。 14、UNO/烏諾 (手牌規劃類桌上游戲) UNO(烏諾,西班牙語和義大利語解作「一」)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發明,現時由游戲公司美泰兒生產。當玩者手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。 它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,並可以團隊游戲,游戲雖然規則簡單,但要精通卻也並不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。 當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網路,大領主,兩河流域,農場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。 15、現代藝術 (拍賣競價類桌上游戲) 現代藝術是著名游戲設計師Reiner Knizia的拍賣游戲系列之一(另外兩款分別是「太陽神/Ra」與「美第奇/Medici」),國內很多游戲都參考和模仿現代藝術,比如決戰蘇富比,地產風雲等。 買賣畫作是很有利可圖的生意,這也是現代藝術游戲的前提。玩家既是買家又是賣家,通過買賣畫作來獲得利潤,考驗大家對現金流的使用。 16、游☆戱☆王Official Card Game:Duel Monsters(手牌管理規劃類桌上游戲) 以代表怪獸、魔法、陷阱的卡片來進行對戰。游戲王至今已經賣出226億張以上,作為最暢銷的集換式卡片游戲被收入吉尼斯世界紀錄。這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材於各種神話傳說及未來幻想,包括古埃及、日本、古印度、古巴比倫等,還標明了該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。由40張以上60張以下的卡片構築成的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組。雙方之中有任一方PL(基本分,初始為8000)被削減為零;或其中一方牌組中的卡牌耗盡即結束。牌組的構建與牌與牌之間互相的combo需要很好的邏輯思維能力才能發揮最大的效果,是一種適合全年齡的健腦桌上游戲。 17、Bang!(策略類桌游) 風靡全球的紙牌殺人游戲,警匪對決,叛徒的游離,趕快快加入這個爾虞我詐的無間道世界吧!!! 砰! BANG! 是一個以美國西部牛仔槍戰為背景的紙牌游戲。每位玩家皆有各自的人物及身分,為了不同的目標而奮戰。 警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價地協助並保護警長,並向罪惡挑戰。叛徒Renegade為了擔任警長一職並掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。 視參予游戲的人數,歹徒及副警長的數目將會不同。各人需抽取自己的身分。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時,人物的身分才會公開。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。此游戲的最大樂趣即是不斷猜度誰忠誰奸,紙牌游戲中的幸運成份亦會為玩家帶來不少驚喜。 18、德國心臟病(益智類桌游) 雖然屬於比較傳統的卡牌游戲,被命名為「德國心臟病」,主要是因為此款桌游比較考驗玩家的反應能力。簡單的紙牌、簡單的水果、簡單的數字相加,去能讓玩家在快速反應的刺激中享受桌游的樂趣。 紙牌中有5中水果,56張卡牌,每張紙派上有1~5個水果,另外這個游戲還需要有一個響鈴配合,就是我們在餐廳中呼喚waiter的那種響鈴。游戲一開始,卡牌被分發到玩家手裡,每局逐一翻開一張卡牌,在所有翻開的卡牌中只要有一種水果的總數是5個,那麼玩家便要強快拍打桌面中央的響鈴。如果確實有某種水果的總數是5,那麼該玩家此局贏,贏的此舉所有卡牌。很多時候,玩家為了搶快,不應定能看出水果的個數,常出現失誤,也許這也正是該款游戲的刺激所在。如果玩家輸光了所有卡牌,則出局,逐一出局後,最後的勝者贏得此盤游戲。 19、足球大亨(球星拍賣類游戲) 在2010年南非世界盃的時候,國內出了幾款足球桌游,但都不是很盡如人意。而金點指數控公司在這個時候一直在潛心完善著一款足球游戲,直到世界盃快結束的時候才推出這樣的的款產品。這樣的一款足球游戲可以讓玩家覺得物有所值,甚至對於球迷來說,會覺得物超所值,因為裡麵包括了108張球星卡,這個是其它的足球桌游所沒有的。在玩法上,《足球大亨》的規則是繼承了現實當中歐洲各大聯賽的足球市場的轉會規則對諸多的球星進行拍賣,在這樣的一個基礎上,游戲設計者通過加入多一些的規則使得游戲具有很強的可玩性。此外,這一款游戲還有贈送一個公仔,讓很多的球迷更加熱愛這一款游戲

2. 什麼樣的游戲可以讓你愛不釋手

策略類的三國志系列,回合類的軒轅劍系列,角色扮演類的荒野大鏢客2,競技類的無限法則,都是我非常愛玩的游戲。

三、無限法則是由中國騰訊公司開發的一款射擊類游戲,和絕地求生一樣,是支持多人在線的競技游戲,在細節方面比絕地求生要更加的縝密,玩法也更為豐富,在地圖中有非常多的可用道具供玩家使用,擁有著全新的游戲機制,除了需要和其他玩家鬥智斗勇之外,還可以欣賞游戲中帶來的美妙畫面。暗黑破壞神四也是一款角色扮演類游戲,是由著名公司暴雪製作發行的,游戲角色和技能都有著全新的改變和玩法,讓玩家可以盡情的打鬥,也是暴雪公司出品的最高水準的游戲。

3. 有哪些好玩的游戲推薦

有泰拉瑞亞、星露穀物語、飢荒、模擬人生4、城市天際線。

1、《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的一款高自由度的沙盒游戲,於2011年5月16日在PC上發行,這款游戲也被很多玩家們稱為橫版我的世界,玩家可以在游戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

4、《模擬人生4》是由MaxisSoftware開發的一款模擬經營類游戲,是《模擬人生》系列的第四代作品,於2014年9月2日在美國發行 。游戲中玩家可以獲得離線經驗,打造個性化的世界,同時游戲將提供便捷的分享功能,把自己的模擬人生快速的分享給朋友。《模擬人生4》將全面支持離線單機功能 !

5、城市天際線即指從遠方第一眼所看到的城市的外邊形狀。第一眼中的第一印象,往往是這座城市的色彩、規模和標志性建築。譬如自由女神像、東方明珠塔、悉尼歌劇院、香港會展中心,都是經典的城市天際線的獨家點綴。通俗說,城市天際線就是你站在城市中一個地方,向四周環顧,天地相交的那一條輪廓線就是天際線。所以城市天際線又稱城市輪廓。

4. 哪9個游戲讓寶寶經常玩,可以讓寶寶變得越來越聰明

3-4個月的寶寶能夠自娛自樂幾分鍾,這對寶寶和家長來說都是一個激動人心的突破。

4個月左右的鮑勃啊不僅能夠看到還能追蹤物體,現在鮑勃啊已經可以在俯卧時抬頭了,在嬰兒床上放一塊鏡子可以給ta帶來很大快樂。

寶寶會很喜歡這個新玩具,雖然他並不知道鏡子里的那個人是ta自己。這要等到ta15-18個月的時候才會明白。但是他看到自己的樣子仍然會很開心的露出笑容。

端詳著自己的樣子,跟鏡子里的自己互動,這些都可以增加寶寶的自我意識。如果趴著,還能鍛煉肌肉力量。

五、學寶寶說話

家長回應寶寶發出的聲音很重要,因為這是你在鼓勵寶寶用聲音代替哭聲與外界交流。這樣做會對寶寶的語言發展產生積極的影響。

如果寶寶說」啊「,你要認真點頭,然後也說」啊「。如果ta說」咕「,你也要重復說」咕「。


你可以試著稍微改變ta說的話,比如拉長聲音,把」吧「變成」吧啊啊啊啊「,或在一個音節後加一個音節,如」噢「變成」噢哈「。

鼓勵寶寶模仿你的聲音可以激勵ta嘗試更加復雜的語言模式,最終引導ta嘗試說單詞和短語。

5. 有哪些可以開發大腦的軟體或益智的游戲值得推薦

益智的游戲,那我覺得你可以試試華容道、魔方、獨立鑽石。這三個游戲號稱是「智力游戲界的三大不可思議」,當然了,如果你要玩的話,我不建議你記公式,這樣沒什麼意思。你要多動腦筋自己思考,這樣才有意思。

6. 經典的體育游戲,你認為有哪些對身體有什麼幫助

經典的體育游戲,你認為有哪些,對身體有什麼幫助?我認為,經典的體育游戲,包括:拔河,跳繩,老鷹捉小雞,踢毽子等。這些體育游戲,能夠帶來樂趣。同時,它們能夠,幫助我們,保持身體健康。

7. 什麼游戲可以提高智商

我是速讀記憶協會會員,想提高智商,你可以多開發自己的大腦,下面給你介紹一些大腦開發的知識和右腦開發的工具,提高我們的智商,變得聰明。

1、右腦的功能是感性直觀思維,這種思維不需要語言的參加,比如掌管「音樂」、「美術」、「立體感覺」等。而左腦的功能是抽象概括思維,這種思維必須藉助於語言和其他符號系統,主管「說話」、「寫字」、「計算」、「分析」等。

2、開發腦潛能重點在右腦開發,目的是充分發揮右腦優勢,更好地將左右腦結合起來,達到全腦學習的效果,全腦學習包括快速閱讀、快速記憶、思維導圖,去年,有學者推薦《精英特速讀記憶訓練》列入學生學習計劃中,以為軟體練習30個小時就能使閱讀速度提高5-10倍左右,學習每天練習1-2個小時,兩個星期就能取得很好的效果,普通人300字每分鍾左右的閱讀速度會達到3000字每分鍾的閱讀速度,記憶力也相應的快速提升。這個建議得到了中央教科所心理研究室原主任、多年從事腦心理研究的專家朱法良的高度認可,並提出盡量讓孩子三年級以上一定要使用盡早早對孩子進行大腦開發。

3、我兒子我初中讓他練習《精英特快速閱讀記憶訓練軟體》進行大腦開發,今年考上了北京大學,通過了香港科技大學面試,學習能力我覺得比常人高很多。我上傳了他的成績,我個人覺得有精英特的軟體進行右腦開發是很必要的。

我的回答對您有幫助的話,請採納

8. 有什麼好玩的網路游戲推薦

我推薦好玩的網路游戲是風暴英雄。

《風暴英雄》 是由暴雪娛樂公司開發的一款運行在Windows和Mac OS上的在線多人競技PC游戲。游戲中的英雄角色主要來自於暴雪四大經典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》。它是一款道具收費的游戲,與《星際爭霸Ⅱ》基於同一引擎開發。

IGN的編輯認為,風暴英雄帶著各種接力棒一路走到終點,暴雪的各種經典角色讓每一次時空樞紐之旅都新穎而有趣,即使經過了幾百級的進步,仍讓人角色還有東西可以學到,還有新策略未曾使用,但也並不是十全十美,在地圖的一致性和發育系統上仍有上升空間,但是我們很難在一款免費MOBA游戲上找到這樣新穎的游戲體驗,這游戲值得留下來慢慢體驗,因為你永遠不確定接下來會有什麼新東西。

9. 有哪些單機游戲,用了修改器以後反而變得更好玩了

如果mod算修改器的話,那麼就是上古卷軸5。

《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發製作的角色扮演類單機游戲。游戲於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平台。之後的重製版《上古卷軸5:天際 特別版》於2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷軸5 天際》,美版於17年11月17日發售,日版在2018年早期發售。

游戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。

職業:

游戲中有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,職業設定並未限制玩家的主角培養方向,游戲中戰士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,游戲中也存在雙修甚至多修的情況。游戲初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰後可使相關技能提升加快20%。

主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項。另外,游戲中可以成為吸血鬼或狼人,在擁有「黎明守衛」DLC時,吸血鬼和狼人都有單獨的技能樹。

10. 有沒有哪一款游戲讓你體驗極好

我玩過不少的游戲,在這么多款游戲當中,我覺得英雄聯盟的游戲體驗屬於最好的,在上面花費的時間也是最多。大學幾年下來玩了三千多把,有事沒事就會玩幾把,基本上是和宿舍的小夥伴在一起玩。特別是除了一些特殊模式的時候,這個游戲的體驗就更好了,比如說無限火力和克隆模式等,在無限火力裡面,技能可以隨便用,平時不厲害的英雄到了這里就變成了厲害的英雄。
另外,這個游戲的職業比賽也是一大看點。雖然現在玩這個游戲的人數變少了,但看比賽的人完全沒有減少,甚至變得更多。也許是因為這是個團隊的游戲,也因為去年我們奪得了一個含金量很高的比賽。所以,我覺得英雄聯盟這款游戲的讓我的體驗極好。

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