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電腦彩彈的游戲

發布時間: 2022-05-05 20:17:33

1. 請問大佬有《戰地彩彈3》英文免安裝版游戲免費百度雲資源嗎

鏈接:

提取碼:u7gc

游戲名稱:《戰地彩彈3》英文免安裝版

端:pc端

類型:第一人稱射擊

語言:英文

大小:598.54MB

標簽:槍戰,軍事

2. 真人CS(激光模擬或彩彈的)游戲對身體有害處嗎

有是肯定的!
刺激我們的眼睛和神經系統!
所以少玩些
一天玩的2個小時可好了
玩久了對身體不好
心情也不好!!!!!

3. 請問一下有個單機的游戲是打彩彈的,是英文的;有競技戰還有奪旗戰.請問一下誰知道游戲的名字叫什麼

雷神之錘3或者虛幻競技場

4. 彩彈槍是否合法

合法啊 只不過只是對真人CS玩的時候是合法的 如果你把那槍拿到街上到處跑就不合法了,就後果自付了,而且並不需要辦手續

5. 有哪些好玩的wargame 游戲

WARGAME 即野戰游戲、生存游戲、戰爭游戲。國內主要是指鐳射CS,水彈CS,彩彈等游戲。玩家通過扮演不同的角色自由組合人員、身著各國軍服或便服、佩戴護目鏡等護具,手持由氣體或電為動力的玩具槍進行陣地攻防戰、叢林遭遇戰、拯救人質、保護目標、捉拿逃兵等模擬軍事對抗的運動游戲。目前比較火爆的wargame游戲是真人吃雞游戲,一般以水彈的形式來提現

6. 高分求ps2雙人游戲

拳皇98:極限對決
平台:PS2 類型:對戰格鬥 發售日:2008-04-02 發行商:SNKplaymore
經過重新製作的《拳皇98》將再次登陸PS2主機,除了在平衡性等要素上做了細微調整外。幾位客串角色還將加入到戰斗當中,另外一種新的「角色狀態」還將引入到游戲當中。根據國外網站的介紹,這種新的「角色狀態」似乎就是將「攢氣」和「攢豆」兩種狀態整合到了一起,也就是說,即使選擇了「攢豆」模式…[詳細]

圖片(36)

真·三國無雙4特別版
平台:PS2 類型:動作 發售日:2006.06.22 發行商:未知
《真三國無雙》系列是光榮公司以《三國志》為題材開發的有著「一騎當千的爽快感」的動作游戲。2005年2月發售的《真三國無雙4》不僅增加了新動作、模式,還對畫面進行了改良。Xbox版《真三國無雙4》將在PS2版的基礎上運用Xbox的全部機能,使游戲畫面、聲音的品質提高,所有BGM都對應5.1ch,使臨場感十…[詳細]

圖片(10) | 問答(15)

真·三國無雙4
平台:PS2 類型:動作 發售日:2005.02.24 發行商:Koei
光榮公司公布《真三國無雙》系列正統續作——《真三國無雙4》正式推出XBOX版,這次的E3也公布了其最新的游戲畫面,本作將繼承PS2優秀的游戲系統基礎上上增加新武將和新游戲系統等,而且對畫面拖慢現象也作出進一步的改進!在游戲模式方面,將原本的無雙模式加以改良,回歸到以角色為主的方式,讓玩…[詳細]

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飛屋環游記
平台:PS2 類型:動作 發售日:2009-07-13 發行商:THQ
2009 年坎城影展開幕片、迪斯尼皮克斯動畫工作室最新年度巨獻動畫電影《飛屋環游記》(Up),於電影正式上映前將搶先推出同名游戲。已經年界78歲的老爺爺卡爾(Carl Fredricksen),他這一輩子都在夢想環游世界、揮灑人生,但實際上卻什麼也沒做,直到某日遇上了8歲的小童子軍拉塞爾(Russell),他…[詳細]

吸血鬼與十字架:戀和夢之狂想曲
平台:PS2 類型:育成 發售日:2009-05-12 發行商:COMPILE HEART
本作是根據日本同名動漫改編的戀愛游戲。游戲以動畫《吸血鬼與十字架》第二季的故事為背景,加入了三名全新的角色和故事。游戲與普通的戀愛游戲十分相似,通過與游戲中的角色對話,提升好感度。…[詳細]

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X戰警前傳 金剛狼
平台:PS2 類型:動作 發售日:2009-04-08 發行商:Activision
為了迎合大片《X戰警前傳:金剛狼》的上映,Activision公布了開發中的同名游戲的情況。由曾經開發了《異教徒》和《雷神之錘4》等優秀游戲的製作公司Raven Games主導了這款游戲的開發。在游戲中,玩家將以比電影更生動的方式體驗金剛狼如何變成金剛狼的歷程。…[詳細]

印第安納瓊斯與法杖
平台:PS2 類型:動作 發售日:2009-04-08 發行商:Lucasarts
冒險家瓊斯又回來了!在《印第安納瓊斯與法杖》中玩家可以操作瓊斯在全世界的多個地點進行冒險,從聖弗蘭西斯科的唐人街到巴拿馬的叢林,只有你能數量的運用瓊斯的皮鞭和拳頭,才是活命的不二法門。…[詳細]

怪獸大戰外星人
平台:PS2 類型:動作 發售日:2009-03-21 發行商:Dreamworks
普普通通的加州女孩蘇珊·墨菲(瑞茜·威瑟斯彭配音)竟走運到被一顆天上掉下來的隕石砸中。而更加奇怪的是,蘇珊竟在被擊中後身體莫名其妙地飛速長大。最後竟長成一位身高足足有十幾米高的巨人模樣。顯然,小姑娘如此神奇的遭遇已然被政府及軍方所關注。於是,蘇珊很快便被逮捕到了一個軍方秘密的基地進…[詳細]

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浪漫鼠德佩羅
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-12-19 發行商:Brash Entertai
游戲是以環球影片公司的同名奇遇冒險電影的一款互動式的游戲。游戲將會沿續和擴展電影中的故事情節,從神奇的廚房和奇幻城堡到老鼠窩的暗黑地牢。介紹性的訓練模式,獨特的滑鼠中鍵能力,可升級的技能和任務,還有無盡的勇氣,這些都將幫助德佩羅擊退大量的動物敵軍和人群,從而拯救公主Pea。多重困難設…[詳細]

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秘密特工:終極犧牲
平台:PS2 類型:主視角射擊 發售日:2008-11-11 發行商:Activision Bli
《秘密特工》以美國華盛頓為舞台,玩家將扮演一位特工在急襲美國首都的過激派手中保護總統。華盛頓的多處實際場景將會在游戲中登場,美國總統的專機「陸戰隊一號」和「空軍一號」也將在游戲中出現。…[詳細]

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坎貝拉傳奇
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-11-06 發行商:Activision
《坎貝拉傳奇》是Activsion旗下狩獵游戲系列的新作。在游戲中,玩家將能夠體驗到最為真實的狩獵體驗,類似白尾鹿等動物都將成為玩家的狩獵目標。玩家在游戲中使用的武器、道具全部根據實物進行取材,其擬真程度相當高。…[詳細]

圖片(6)

歌舞青春3:畢業舞會
平台:PS2 類型:音樂 發售日:2008-11-01 發行商:Disney Interac
一款以電影原作為基礎所製作的音樂節拍游戲。玩家可以選擇扮演原作中登場的角色來演奏電影中膾炙人口的歌曲,如果你想更加投入游戲,還能通過游戲中的特有工具來創建自己的獨有角色。…[詳細]

圖片(3)

NPPL冠軍彩彈游戲2009
平台:PS2 類型:主視角射擊 發售日:2008-10-22 發行商:Activision Bli
NPPL冠軍彩彈游戲2009是Activision發行的一款第一人稱射擊游戲,玩家需要在游戲中手拿彩彈槍,和對手進行一場彩彈大戰。…[詳細]

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模擬人生2 漂流者
平台:PS2 類型:策略模擬 發售日:2008-10-15 發行商:EA
《模擬人生2 漂流者》是EA公司《模擬人生》系列游戲的最新作。這款游戲和以前的《模擬人生》有很多不同。游戲中主人公們遇上了一場海,被困在了一座熱帶的島嶼上,玩家可以自由的選擇自己的道路:是努力生存之後再逃出小島還是自力更生將小島建成夢想的熱帶天堂,完全由你做主。同時游戲中你還可以不斷…[詳細]

圖片(9)

蛋糕工坊
平台:PS2 類型:策略模擬 發售日:2008-09-22 發行商:Destineer
一款移植自PC的經營模擬游戲。玩家要扮演女性店長白手起家,發展自己的蛋糕工坊。…[詳細]

肖恩懷特滑雪
平台:PS2 類型:競速 發售日:2008-09-18 發行商:Ubisoft
2008年,出生於美國聖迭戈的肖恩懷特雖然才剛剛20歲,不過從6歲就開始學習滑雪的他已經成為世界上的頂尖滑雪選手,甚至他第一次參加冬奧會就摘取了金牌!本作是在Ubi公司獲得了相關版權後,推出的次世代滑雪游戲,從游戲名稱中包含肖恩懷特的名字中就可以看出,游戲中包含了肖恩懷特的各種知名動作。 …[詳細]

圖片(11)

歌星:ABBA
平台:PS2 類型:音樂 發售日:2008-09-16 發行商:SCEE
《歌星:ABBA》是卡拉OK模擬游戲《歌星》的後續作品,游戲將與瑞典流行樂隊ABBA進行合作,游戲方式與之前作品一致。…[詳細]

街舞男孩
平台:PS2 類型:音樂 發售日:2008-09-08 發行商:SouthPeak Inte
由SCEE發行的以HIPPOP風格為主的游戲,類型被定位為「Rhythm / Dancing」,將於同時發售於PS2和PSP平台,最近官方放出了游戲畫面。 一群熱愛街舞的男孩,組建了自己的團隊,隨著名氣一點點在周圍上升,加入到其中的人越來越多;舞者們的舞步也更加嫻熟和多樣,只為跳出那屬於自己的HIPHOP舞。這…[詳細]

圖片(27)

探險家多拉:拯救雪公主
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-09-05 發行商:2K Play
根據同名動畫改編的《探險家多拉:拯救雪公主》是一款適合兒童的動作游戲,由High Voltage和Black Lantern共同開發。在原作動畫中的角色們都將在游戲中出現,而且還有專人負責配音。…[詳細]

圖片(1)

高達無雙2
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-08-27 發行商:Koei
《高達無雙》是Namco Bandai Games與Koei聯合推出的夢幻作品。游戲中不但有不同的高達登場,而且玩家將能夠操作高達在廣闊的戰場中與數百個敵人同時戰斗,是一款爽快感十足的動作游戲。 作為續集《高達無雙2》在保留了前作主體的同時,加入了前作未登場的機體,而且體型巨大的MA也將初次在游戲中…[詳細]

攻略(4) | 圖片(58)
龍珠Z:無盡世界
平台:PS2 類型:對戰格鬥 發售日:2008-08-25 發行商:Atari
本作是PS2平台《龍珠》的終極形態。游戲的故事從賽亞人拉蒂斯與納巴到達地球開始,直到打敗魔人布歐,可以說《龍珠Z:無盡世界》幾乎囊括了龍珠的全部精彩橋段。與以往的對戰格鬥游戲不同,本作流程中不但包含原始的對戰格鬥內容,更加入了全新的動作部分,玩家將有機會通過動作要素來體驗悟空在冥界的…[詳細]

圖片(60)

寵物狗樂園 花之物語
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-08-22 發行商:Ubisoft
尤克斯和艾米利昂是住在普羅羅鎮的一對兄弟,為了救治病倒的弟弟艾米利昂,哥哥尤克斯頂著台風來到了名醫波坦的住處小狗島。波坦告訴尤克斯在世界上的某個地方存在著能夠治好艾米利昂病的東西,但是如果不能成為能夠分辨出任何一種氣味的「kunkun master」就不可能找到,於是,在島上居民的熱心幫助下,…[詳細]

圖片(2)

乃木坂春香的秘密:開始Cosplay
平台:PS2 類型:策略模擬 發售日:2008-08-22 發行商:ASCII Media Wo
本作是根據電視動畫片《乃木坂春香的秘密》改編的,以Cosplay為主題的冒險游戲。玩家扮演的高中二年級學生綾瀨裕人要在暑假中與包括乃木坂春香在內的5名女主角一起奪取Cosplay大賽的冠軍。因為是Cosplay的關系,玩家可以隨意的為這些女生更換各種不同類型的服裝,每人可更換的服裝多大10種以上!游戲采…[詳細]

圖片(9)

雅馬哈超級摩托
平台:PS2 類型:競速 發售日:2008-08-19 發行商:Destination
你將作為偉大的雅馬哈車隊的一員來參加摩托車越野錦標賽,在比賽中你將會碰到許許多多的競爭對手。為了進入決賽,你必須用盡全力去戰勝他們,取得世界冠軍的頭銜。…[詳細]

後院美式足球2009
平台:PS2 類型:體育運動 發售日:2008-08-18 發行商:Atari
《後院美式足球2009》通過誇張的動作來表現真實的NFL玩法和策略,帶給年輕的美式足球愛好者一個真實、有趣的運動體驗。游戲允許孩子們控制風格,站位,速度和策路,同時,通過多人模式,菜鳥玩家很容易地就可以向老鳥發起挑戰。…[詳細]

圖片(39)

D.O.N 大亂斗
平台:PS2 類型:對戰格鬥 發售日:2008-08-05 發行商:Bandai
本作是融合了日本少年Jump旗下《龍珠Z》、《海賊王》和《火影忍者》三部人氣作品中角色的亂斗游戲。孫悟空、貝吉塔、短笛、漩渦鳴人、櫻、佐助、路飛、喬巴等原作中的角色將在游戲中展開無差別的亂斗! 游戲的與其他的亂斗游戲相似,玩家在游戲時除了要對付敵人,還要注意場地上的各種陷阱。如果…[詳細]

圖片(13)

美國棒球聯盟職業力量棒球2008
平台:PS2 類型:體育運動 發售日:2008-08-05 發行商:2K Sports
本作是由KONAMI開發的全新美國職棒聯盟棒球游戲,在游戲中玩家可以選擇30支真實的美國職棒球隊和他們的主場來進行游戲,每個球場的特色都將忠實呈現,游戲將收錄2008美國職棒聯賽中登場的所有球員跟投手,以及他們最新的數據資料。而新登場的守備投球新系統等,會讓玩家在游戲時更容易上手。…[詳細]

圖片(78)

飲料杯歷險記
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-08-04 發行商:Midway
《飲料杯歷險記》是根據同名動畫電影改編而來的動作游戲。游戲的主角都是生活中常見的快餐食品,有牛奶、炸薯片等。其同名動畫電影《飲料杯歷險記》是一部堪稱「動畫史詩」的作品,其中形神兼備的主人公薯條、奶昔和肉球等、荒誕而充滿想像力的情節以及色彩豐富鮮明的畫面無不讓人拍手叫絕。…[詳細]

圖片(6)

實況足球:勝利十一人2008
平台:PS2 類型:體育運動 發售日:2008-08-04 發行商:Konami
《勝利十一人11》在前作基礎上有了很大程度的進化,其中次世代主機版本的改善猶為明顯。游戲不僅將具備更加出色的人物細節、特效和高清晰解析度,而且各個原有模式也將得到大幅度強化。 系統方面,《勝利十一人11》將採用一種名為「團隊視覺」的全新人工智慧技術。新的AI將根據不同玩家的不同操…[詳細]

圖片(3)

極品飛車:卧底
平台:PS2 類型:競速 發售日:2008-07-30 發行商:EA
在《極品飛車:卧底》中游戲將著重加強對情節的刻畫,採用電影般的劇情敘述方式,使游戲內涵大幅提升。本作還將重新回歸自由開放的游戲世界,玩家將扮演一名警方卧底,在警方與黑幫分子之間玩轉無間,周旋於城市之中接受各式各樣的挑戰與任務。主角可以通過電話、電腦或PDA與好友之間進行聯絡或比賽,並…[詳細]

新聞(1) | 圖片(13)

熱導追蹤
平台:PS2 類型:射擊 發售日:2008-07-24 發行商:Codemasters
《熱導追蹤》(Heatseeker)是一款以空戰為主題的飛行模擬游戲,游戲將同時登陸PSP、PS2和Wii平台,負責本作開發的是曾經擔任2005年的推出的空戰游戲《太平洋英雄(Heroes of the Pacific)》製作工作的IR Gurus公司。據悉,本作的PS2版和Wii版大致相同,惟一的不同點就是後者可以支持使用遙控器手柄和…[詳細]

圖片(12)

龍的傳人
平台:PS2 類型:對戰格鬥 發售日:2008-07-23 發行商:The Game Facto
《龍的傳人》(Legend Of The Dragon)和《天地之門》一樣都是有著很強的中國武俠劇情的游戲,不過和《天地之門》不同的是新作《龍的傳人》是一款格鬥游戲。 游戲的背景設定在遙遠的中國古代,由十二生肖共同守護著一種神秘的強大力量。每個生肖都有它的寺院及對應的生肖守衛。而現在邪惡的力量…[詳細]

圖片(20)

嘻哈飆車族
平台:PS2 類型:競速 發售日:2008-07-23 發行商:ACTIVISION
日前,全球最大的第三方游戲發行商ACTIVISION公布了這款年度計劃上市的幾款新作之一《Pimp My Ride》(嘻哈飆車族)的最新情報,本作目前雖然公布的資料不多,但從標題上來看,游戲屬於位於北美MTV電視台的一汽車改裝節目所改編開發的一款改裝車游戲,本作將和有強烈的「嘻哈」說唱音樂文化溶為一體,本…[詳細]

圖片(6)

歐洲冠軍聯賽 2006-2007
平台:PS2 類型:體育運動 發售日:2008-07-21 發行商:EA SPORTS
2006-07賽季的歐洲冠軍聯賽即將進入最後的淘汰賽階段,EA Sports也適時地宣布了相應的同名游戲-《UEFA Champions League 2006-2007》(歐洲冠軍聯賽2006-2007)。本作是由EA Canada開發,EA Sports負責發行的游戲,除了正常的游戲方式外,開發商在本作中首次加入了虛擬卡片系統,通過這個系統玩家可以組…[詳細]

圖片(15)

熱舞革命X
平台:PS2 類型:音樂 發售日:2008-07-21 發行商:Konami
街機版《DDR》系列最新作的PS2移植版,收錄70首以上的新曲,並對應LAN Battle模式支持8人同時游戲,並對應EyeToy。…[詳細]

圖片(31)

古惑狼:邪惡意志
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-07-21 發行商:Sierra
作為《古惑狼:泰坦》續集,本次的《古惑狼:邪惡意志》講述的故事是,古惑狼生活的世界中突然出現了一種神奇的設備,大家都爭先恐後的想要嘗試一下。殊不知正是因為這種神奇的設備,大家都被邪惡的力量所控制,而唯一倖免被控制的就只有古惑狼一人,因此他便肩負起拯救世界的使命。 游戲保持了…[詳細]

圖片(22)

馬達加斯加2:逃往非洲
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-07-21 發行商:Activision
根據知名3D動畫電影第二作改編的動作游戲…[詳細]

圖片(6)

美國職業籃球09:深入比賽
平台:PS2 類型:體育運動 發售日:2008-07-21 發行商:SCEA
由SCE製作的最新籃球游戲《美國職業籃球09:深入比賽》採用了新的圖像引擎,使畫面更為逼真,並且將加入新的游戲模式,本作還支持4人網路對戰。…[詳細]

圖片(26)

超級閃電狗
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-07-21 發行商:Disney
本作是根據美國迪斯尼公司的同名電影改編的動作游戲。玩家在游戲中可以扮演電影中的主角——明星狗和它的主人,在世界的5大國家中與對手展開較量。明星狗Bolt可以使用原作中的招式進行戰斗,而作為普通人類的Penny,則擅長破解電腦和潛入行動。…[詳細]

圖片(3)

機動戰士高達00:高達機師
平台:PS2 類型:動作 發售日:2008-07-17 發行商:Bandai Namco G
本作是以《機動戰士高達00》動畫第一季的劇情為基礎改編的游戲,原著講述了「天人武裝組織」憑借高達強大的性能,對世界三大組織集團的紛爭進行武力介入的故事。動畫中的人物和機體都將登場,而且玩家也將親自駕駛主角機戰斗。…[詳細]

圖片(49)

這些都不錯 推薦 或者是去兔友網看看 電玩巴士 等等 謝謝採納

7. 請問什麼叫「彩蛋游戲」

使用彩彈槍進行模擬對戰 一般需要帶頭盔
在專用場地進行對戰
彩彈槍使用的不是子彈而是封裝有彩色燃料的球形子彈
打在身上不怎麼疼但是會留下醒目滴染料

很好玩的游戲

價格不菲

8. 求一款單機游戲!名字忘記了~

《使命召喚》。《007》。《三K黨》。還有關與德國納粹的游戲,我有,不過上面寫的是德文,不知到怎樣打上來給你看!
我知到的就這么多了。

<Operation FlashPoint>(閃點行動)
相當真實的一款射擊游戲

閃點行動介紹:
對於大部分普通玩家,「閃點」是一個聞所未聞的名字,在涉獵廣泛的游戲玩家看來,《閃點行動》只是市場上眾多射擊游戲中的一個偏門另類,不怎麼容易上手,但在真正的軍事-游戲雙料資深發燒友那裡,Operation Flashpoint是令他們感動得要發狂的名字,甚至,就是他們的一個世界——在虛擬戰場的生存。

在兩年前深秋的第一次接觸,給我以震撼和狂喜後,《閃點行動》就成為了我硬碟上唯一保存的大型游戲。因為在這之前、之後,沒有哪一部游戲能帶給我和參與OFP一樣的感覺——一種在真正的戰場上、在真正的生死存亡之地沐浴血雨腥風的感覺。

但略顯遺憾,至今沒有在軍事刊物上看到過關於它全景式的介紹。在接到撰寫此文的任務後,我自知拙劣的文筆無法淋漓盡致的描繪出它的博大精深,但還是斗膽把我的體驗和感受寫出來和各位玩家交流,也就算是填補這個空白,了卻一個閃點迷的心願吧,懇望各位玩家笑納,有不對的地方歡迎戰友們批評指正。

《閃點行動》(以下使用英文簡稱OFP)是由捷克斯洛伐克布拉格的「波希米亞」交互工作室(Bohemia Interactive Studio)開發製作,英國CodeMasters軟體公司於2001年6月22日發行的班排級戰術—主視角射擊(Tactical Squad-Based Military FPS)游戲。

游戲公司對游戲特性的官方宣傳是這樣的:

可以在三十六億萬平方英尺的高細節戶外環境下進行游戲!

可以任意選擇切換扮演步兵、狙擊手、裝甲兵和飛行員等十一個角色!

可以控制和駕駛汽車、坦克、直升機、戰斗機和船隻等超過三十種交通工具

很官腔官調,但我以為這個宣傳文案寫得太失敗了,因為這些並不是游戲真正吸引人的特別之處,很多其他游戲里也有這些。OFP到底有什麼與眾不同的特性?為什麼會有那麼一群人狂熱地喜歡它?這一切要從OFP的開發談起。

早在1997年,OFP的主創人員Ondřej Španěl和Marek Španěl就開始著手開發這款游戲,他們首先想到的是做出最好的「Real Virtuality」(真實虛擬)3D引擎,提供擬真度高、范圍廣闊的虛擬環境和優秀的現代軍事武器視覺效果,強調虛擬事物與現實一致的外形細節和物理特性。應該說,在那個3D游戲的「石器時代」,他們的理念是極為超前的。

1999年他們招兵買馬,正式成立波希米亞工作室,由於開發工程的浩大,加之受制於個人電腦CPU處理器的頻率和3D圖形加速卡的渲染性能,直到2001年他們才發布了可供普通玩家游戲的成品,但是不論是在當時還是在兩年後的今天,她都是非常出色的。

從筆者在游戲中的體驗來看,波希米亞工作室的程序員和美工們非常成功的實現了他們最初的想法,廣袤的野外戰場景色不驚艷,不誇張,但絕對真實、可信、耐看。特別是環境細節、材質的處理相當的到位:裝甲車輛捲起的塵土,士兵投下的影子,火炮轟擊後的焦土,細致入微的植被……在比大地更廣闊的天空上,除了光線的完美呈現,還有根據時間和天氣而改變的細膩演出,朝陽、晚霞、陰霾,薄雲、霧靄、悶雷、閃電,以及真實排布的星辰和月亮。徜徉在如此真實的世界中,你可以感受到清風吹過後的微涼,薄霧升起時的寂寥,真的是一種享受。

從場面營造的宏大性方面來看,OFP在現今的戰爭模擬游戲領域也絕對是無出其右的。游戲中提供的都是超級的大地圖(為了避免「邊界」問題的出現,使虛擬世界連續完整,都設計為四面環海的島嶼),350平方公里的廣闊地域上分布著高山、河流、峽谷、湖泊、草原、沙漠,幾十個城鎮、村莊由復雜的公路網連接,飛機場、軍營散布其中。在現實中,這樣的地域已經可以進行旅團級的戰役。其面積的廣大,甚至媲美很多空戰游戲,而且這些空戰游戲的地面只不過是一張貼圖而已,OFP提供的卻是一個每一片灌木、每一塊岩石都刻畫得細致入微的世界!

准確地說,OFP已經不是一個戰爭游戲,而是一個在PC上出色運行的虛擬世界。在OFP中,一切都和現實世界極為近似(說近似是因為還有一些細微的差別,也不可能沒有差別),在其中遍布著外形逼真並借可以開動的車輛,一望無際的森林和原野,寧靜的小鎮,藍天白雲和浩瀚的大海。給游戲者提供了極為廣闊的自由舞台。在這一點上,其他的游戲似乎都還沒有做到。

而這家工作室使用「Real Virtuality」引擎進行特別開發,在2001年12月為美國海軍陸戰隊提供了特殊版本的OFP供士兵進行虛擬戰術訓練,這個系統被稱為「虛擬戰場系統1」(Virtual Battlefield System 1,簡稱VBS1)。此舉也用鐵證證實了OFP是目前最真實的模擬戰術第一人稱射擊游戲。當然全世界玩家只能眼巴巴的看看一些網站放出的截圖,卻不能以任何手段享受。

當然,任何游戲玩的時間長了,就會失去新鮮感,OFP也不例外。但OFP是個非常有生命力的游戲,有著其他游戲不可想像的自由度。OFP內置了一個十分自由和強大的任務編輯器。使玩家可以很容易地根據自己的需要製作完全屬於自己的任務和戰役,或許你會奇怪,幾乎所有的類似游戲都有編輯器呀,OFP的有什麼特殊嗎?

是的,OFP的編輯器極為特殊,因為它在游戲集成編輯器的基礎上還提供了大量的可編程腳本語言讓你來自由發揮,編輯游戲的過程更像是編寫一個簡單的程序。可以毫不誇張地說,如果你水平夠高,你可以用OFP的編輯器來自己編寫、設定、製作出一個完整的資料片!因為官方發布的游戲軟體,也就是游戲平台+任務包的組合。游戲平台是開放的,官方做的任務包你完全也能自己做出來。這就是一個舞台,你可以當戲迷,也可以試著做一回票友,來排演自己的戲劇.

你在OFP的世界裡,不但可以完成原先設定的班排級戰斗、特種作戰或者裝甲戰,你也可以來一把海戰或者駕駛各式飛機來一場dog-fight,甚至還可以徹底拋棄血腥的戰爭,來一場純競技類的彩彈游戲、激烈的賽車競速或者是定向越野。廣闊的場景足夠你完成太多的想法。

和許多射擊模擬游戲一樣,OFP中提供的武器種類相當豐富,真可謂是美式蘇式,應有盡有!除了步兵武器外,游戲中還提供了許多裝甲車輛甚至飛機讓玩家自由操縱。在OFP中對各種武器和車輛的模擬也極近真實,無論是武器的外形、瞄準具、彈匣容量、甚至包括後坐力、槍口上跳、重力等物理特性對射擊精度的影響,讓你能感受到使用的是一個真正的武器,而不是一件道具或者模型。

但作為OFP中最激動人心的設定,這些構建也是開放的!由於有著開放的引擎介面,玩家可以比較容易地開發和導入自己的武器插件。再加上OFP迷們的專業和熱情,在數十種官方輕重武器之外,在全球玩家的手裡涌現出了近千種基於真實武器的非官方插件!這是目前為止游戲界無人能及的記錄!

就拿原游戲比較欠缺的空軍裝備(畢竟這首先是一部班排級陸軍戰術游戲)來說,在這里非官方插件包括了大部分著名的現代戰機:F-15、F-16、陣風,還有相當部分的二戰戰機:P-51、Me-109,甚至還有一戰戰機駱駝、紅色男爵等。本不屬於游戲范疇的二戰武器更是已經形成了系列——美、德、蘇三方的士兵、槍械、主要裝甲戰車都已基本製作完成。此外基於強烈的民族自豪感,像瑞典、阿根廷、新加坡等小國的OFP愛好者也紛紛製作出本國的士兵和槍械武器,更是讓人充滿了新奇。

目前全世界OFP的愛好者製作的MISSION(製作得有足夠水準、放在網上讓人下載的)已經有上千個,插件八百多個、新的島嶼十餘個,而且每天都有新的武器裝備模型,不斷地涌現出來!

總之,OFP是一個可以讓你總有新鮮感的游戲。因為這就是一個開放的虛擬世界,藍天碧海,任你馳騁!各國的玩家充分發揮創造力,創造出了匪夷所思的新玩法,讓大家長久地在其中體會到快樂。

還有一個不得不提的方面,網路對戰。OFP的網路性能目前不是很出色,不是游戲的內容不好,而是在網路的源代碼方面還不完善,無論官方對地圖的支持,聯網游戲平衡性的設定,還是多人游戲方面的公平性,跟其他同類游戲的一般水平比起來還是有些差距,但是隨著不斷的推出升級補丁,相信OFP很快會成為最受歡迎的網路對戰游戲。

應該說OFP代表了一種游戲的興起,隨著計算機硬體設備的飛速發展,在不久的將來,軍事模擬游戲終會將精確模擬海、陸、空部隊和裝備的統統放入一個統一的虛擬戰場內,通過大規模多兵種海陸空配合體現真正的現代戰爭(而不是兩撥人在倉庫打群架)。從這個意義上說,OFP只是一個偉大的開始。

OFP雖然是一款戰爭游戲,但主題基調卻是反戰的,深刻的人性內涵從游戲的每一個細節中自然流露出來。

男人的腦海里,抹不掉一種希望成為軍人的沖動,卻很少有人知道戰爭的殘酷和無情。而在各種影視和游戲當中,主角莫不是百里挑一的「超人」英雄,帶著十幾把長短槍支,背著厚裝備橫沖直撞,上竄下跳,遇神殺神,遇佛殺佛,縱有千軍萬馬,也要血流成河。一味的屠殺已經慢慢麻木了玩家的神經,留給人的只是殺戮的快感,這些變態和殘忍的作品給玩家描繪了一個充滿誘惑力的戰場,讓玩家有上戰場的沖動。

而試問當你真正成為一個士兵的時候,當你真正置身於一場哪怕是不起眼的局部戰爭的時候,你有多少機會能夠活下來炫耀你的經歷?

真實的戰爭是殘酷而血腥的,這一點絕不能迴避。在這部用有血有肉的人物和真實的作戰理念構築的戰爭游戲里,你會發現,你只是一個柔弱的士兵,不會有什麼超長的「血量條」,至多能承受兩三發沒命中要害的子彈。你也不可能像以往那樣不斷地掏出層出不窮的駭人武器,有限的槍械在你身上一目瞭然,面對強大的敵人,要想生存並完成任務,就必須遵守那些真正的陸軍步兵戰術。

所以說OFP比其他游戲更接近普通土兵的戰斗和生活,傾聽著此起彼伏的槍炮聲在四周迴旋,一輛輛裝甲車隆隆作響的駛過塵土四溢的道路;隨著身邊的戰友們謹慎的前進,戰戰兢兢的留意遠方每一個乍隱乍現的小點;你終於明白什麼叫草木皆兵——你永遠無法預測從什麼地方會射來一發子彈把你殺死。綳緊的神經一刻都鬆懈不下來,對死亡的恐懼將一直伴隨著你,令你呼吸急促,心跳加劇,握著滑鼠的手心全是汗水。

這種真實的緊張總是讓人有身臨其境、欲罷不能的感覺。特別是只有在OFP中你才能感覺到被敵人重重包圍,但卻缺少彈葯和戰友的絕望,聞著硝煙和血腥,不由得仰天長嘆!即使當你成為槍聲漸漸稀落的戰場上少數的倖存者之後,看見在風景如畫的田野上滿地的屍體,戰友的和敵人的,發自內心的痛苦和對敵人的仇恨混雜在一起折磨著你,讓你深深體會到自己的渺小和無助。

正如OFP高手所做的評論:「我打完OFP後的感覺不是成功的喜悅,而是對戰爭本身的極度厭惡。」我想,真正發自內心地祈求和平的人,一定是對戰爭有著刻骨銘心的體驗,因為戰爭是殘酷的,所以我們只能殘酷地說:「祈求和平並不是出於美好的願望,而僅僅是出於對戰爭的恐懼!」

不管怎樣厭戰,上了戰場,每個士兵的本能和職責都是生存下來,完成任務。在OFP里你明白了為什麼戰爭會讓人恐懼和厭惡,也真正理解了為什麼一起打過仗的老兵們之間為什麼有那麼深的友誼。

如前所述,玩OFP的刺激不是那種莽漢式的沖鋒,不是高歌猛進的個人英雄主義,玩家掌控的角色不再是一夫當關,萬夫莫開的鐵金剛,面對數量眾多,火力強大的敵人,枉逞匹夫之勇的下場絕對只有一個字:」死」。你也難以找個舒服的位置就可以挨個點名般的狙擊敵人,敵人的AI也實在令人頭痛,同樣深知生命寶貴的他們不再是見到同伴斃命還無動於衷的笨瓜,除了聽到槍聲後會聰明的卧倒或不規則加減速躲避冷槍,還會根據聲音、彈道、周圍環境判斷射擊者的位置加以搜捕消滅。但從游戲的角度,這也並不代表OFP不好玩,更不說明OFP太難(戰場上本來就是九死一生的)。只要你了解一些技巧和戰術,提高戰斗素養,情況就一定能有改觀。

因為游戲AI系統的出色也同時表現在本方的協同作戰方面,團隊協同的目的就是克服單人力量的不足,步兵小分隊中科學的火力搭配規定了玩家的職責,只要你與自己的小隊做到密切配合,保持戰術動作隊形,自有人為你提供火力壓制、醫療或是反坦克掩護等。而AI隊員可說是相當令人放心,他們的互助意識可圈可點,作戰技巧甚至在你之上,應該稱得上優秀的生死搭檔。當然嚴謹的戰術協同要求還會表現在不同武器平台之間的配合上,這里就不多說了。

其實這就是真正的戰爭,是戰場上兩股對等武裝力量的碰撞——沒有「電腦步槍」,沒有我強敵弱和技術優勢,有的只是自己手中的一兩件武器以及在戰火中養成的作戰技巧和經驗策略,再加上與戰友的默契配合。通覽整個戰斗歷程,OFP的成就感是在寂靜的戰場上巧妙的擺脫敵人達成任務的愉悅心情,是為處於困境中的戰友給予奮不顧身無畏支援掩護的英勇氣概。

毫不誇張地說,OPF是迄今為止玩起來最像真正戰斗的軍事模擬射擊「游戲」!即使與Ghost Recon、Rainbow Six、Raven Shield、America Army Operations等相比,OFP也是最為豐富而出色的。

當然這樣嚴格而真實的軍事模擬游戲永遠是屬於少數人的,作為一個對軍事完全外行的人來說,這個游戲就是受虐,進去之後根本就不知道應該做什麼(其實OFP的操作非常簡單,但所需要的軍事背景知識和戰術意識可不是一兩天就能速成的)。正如「玩OFP的沒有玩1942的多,玩1942的沒有玩CS的多,玩CS又沒有玩石器,魔力的多」一樣,畢竟大部分人需求的只是一種娛樂休閑方式,只要簡單好玩就好。但是對於那些真正的軍事迷來說,擬真度、可玩性都首屈一指的OFP才是他們唯一的選擇。

OFP永遠也不會大面積流行的,它的受眾面本身就很狹窄。但如果您是一名成熟理性、有一定素養的軍事愛好者,那麼您就不應該錯過這個游戲。因為這就是您想要的——一個真實而有趣的虛擬戰爭游戲。

此主題相關圖片如下:

推薦配置

Windows XP/2000/98, Direct X 8.1, 256 MB RAM, 733 MHz CPU, 1 GB HDD

閃點行動1.96版下載地址:
http://218.64.170.103/dload1.html?cid=
參考資料:鐵血社區

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