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為了玩游戲可以有多拼

發布時間: 2022-05-04 10:51:12

1. 白鹿參加跑男錄制,玩積木游戲被電到五官變形,她為何這么拼

之前從來沒有聽說過這么一個明星,直到看到熱搜“白鹿是來比賽的吧”,才知道原來娛樂圈有這么一個漂亮可愛又拼的小姑娘。跑男是一檔比較火的綜藝節目,對於一些小明星來說是一次很好的機會,可以讓觀眾們認識自己。我估計白鹿應該明白這一點,所以在做游戲時很拚命,跟大家形成強烈的反差,爭取給大家留下印象,不浪費這次機會。

白鹿的表現值得我們普通人學習,參加節目時旁邊的人都在努力搞笑做效果,只有白鹿藝人超級嚴肅認真完成游戲。不是說其他人不好,而是白鹿可以在這樣的情境下堅持做自己,這一點就是很可貴的。大家想一想,我們是不是在周邊環境的影響下改變了自己的初衷,變得不像曾經的自己了,也忘卻了自己的理想。真的很希望,每一個人都可以堅持自己的理想,為了自己喜歡的工作,去不斷打拚,實現自我價值。

2. 女主播玩卡丁車被撞骨折,主播們為了打賞有多拼

聽說最近有個女主播玩卡丁車被撞骨折,我只想說一句:活該!那麼多掙錢的方式你不選,偏偏要去玩命,那我們也只能笑笑罷了。。。。。。

大家都知道女主播這個行業的確是個暴利,有的女主播甚至一夜之間成為百萬富翁,但如果你既沒臉蛋又沒才藝,那你就別想太多了,還是乖乖的找份踏實的工作干吧!

但是從現在的直播間看來,如果你還只是像以前一樣單純的表演個才藝或者露個臉蛋已經不能滿足現在的觀眾了,如果你想要打賞不拿點本事出來,是根本不會有人願意給你刷禮物的,所以現在的女主播比的不僅是臉蛋,更多的是膽子和勇氣!

所以你經常可以看到直播間有人直播生吃雞鴨等等,還有的把各種亂七八糟的東西倒在一起,通通喝掉,這些人這樣做的理由無非就是想讓大家給他們刷禮物,獲得打賞,但是就算現在掙這么多錢又有什麼用,要是把身體搞垮了估計掙的錢都不夠買葯的。。。。。。

上次看了一個新聞就更讓人無語了,有個女主播為了想紅竟然直播用黃鱔放進下體ZIWEI,這就很難不認為這個女主播的腦袋是不是有問題,真不知道這個女主播是勇氣可嘉還是腦殼短路了,最慘的是這個女主播好像最後還死了,你說人就這樣一輩子,結果就這樣死了,要是她爸媽知道了,那還不氣的跳樓啊!

這些人為了打賞也是什麼都做得出來,我只能無言以對了。。。。。。。。

3. 白鹿玩游戲很拼,是性格嗎還是單純的喜歡玩游戲

眾所周知,浙江衛視的奔跑吧兄弟已進入第九季。該節目的開播時間幾乎與湖南衛視的嚮往的生活相同。跑男9已經更新,並且有很多嘉賓參與此集,其中白鹿是很多人關注的女性嘉賓。說到白鹿,許多人應該熟悉她的名字。在許多作品中,這位外表甜美的女畫家給人的印象是她充滿了范玉傑,但實際上她是私人的。底下是一個可愛可愛的女孩。現在參加奔跑的人自然會引起粉絲的圍觀。值得一提的是,這已不是她第一次參加浙江衛視的奔跑吧。也可以說她是該節目的老客人,

盡管在電視上與她的差距很小,但我不得不說白鹿的原始圖片仍然非常好,並不像每個人所想的那樣難看,而且適當的圖片仍然是個大美人。在白鹿的狀態下,當她在照片中時,側面下的臉部特徵也非常漂亮,並且頭發在頭皮和臉部上都濕潤,這不會降低她的外表。全部。我一直覺得白鹿的外觀並不是特別出色,但是當我看到照片下的美麗時,我知道為什麼每個人都喜歡她。許多原本以為在聽到原始圖片後看起來會不好看的人也對白璐璐的參考圖片截圖感到驚訝。

4. 一個男人為了玩游戲可以做出多麼喪心病狂的事

我以前也是個網癮騷年。我媽為了防止我玩電腦先拔網線,我自己買條裝上去,裝密碼,我小學就自學各種破解密碼的方法,猜老媽密碼,重置系統等等。。然而這還沒完,每次被發現除了被毒打一頓外我媽總會想出新的方法,最後我媽選擇了最省事的關房門。這能難到我?我媽房間在2樓,隔壁房間就是洗手間,她房間外有個小窗檯,我就從廁所爬到窗外飛到窗檯那裡,沒錯是飛。。雖然距離也才1米多。但現在想想那時候真特么zz,因為被抓過前幾次,反偵查意識也到了一定程度,我媽大概回來的時間也記得差不多了(這大概是我後來高中遇見喜歡的女生會不自在的記下她回校的時間的源頭吧。。)就每次都玩的不亦樂乎,結果有次剛想跳窗,我媽不知道幹嘛提前回家了,我嚇得腿一抖,去正骨醫院住了兩個多月 。。。

5. 那些上大學時一心只沉迷玩游戲的大學生,後來混的怎樣

幾乎每個人的學生時代,特別是在大學階段,總有那麼幾個不學習,上課玩游戲,甚至通宵玩游戲的同學。對於這些同學,很多人會認為他們荒廢學業,也不看好他們的未來。可事實上,他們也確實如此,為了玩游戲,掛科多,甚至影響了畢業。然而,也總有意外,比如我曾經的同學施同學和同事Rock。

因此,還希望學生們在游戲和學業中,一定要優先選擇學業。至於游戲,如果真的非常喜歡,那麼大家可以在業余去了解和玩,並試圖有規劃地將其與未來事業做聯結。總之,別以學業為代價,畢竟現實生活中,因此葬送未來的人可能會更多一些。

6. 印度人也喜歡玩絕地求生,他們玩絕地求生有多拼

印度人也玩兒絕地求生,為了絕地求生,他們很拼,甚至豁出去性命。根據前段時間,聽說到一個很有趣兒的消息,印度有兩個男子連續玩了六天六夜的吃雞游戲,結果導致死亡。一開始在他們的政府不讓玩兒吃雞,後來遭到大家的抗議。最後政府不堪壓力恢復了吃雞的游戲全權。然後就報道出這樣的事情,真是莫大的尷尬。

大多數印度人都是用手機玩吃雞。而印度近80%的數據是通過手機消費的,印度手機用戶數量也將在四年內翻倍。所以說印度的吃雞市場這個前景還是非常巨大的。所以說馬化騰下次找首應該就是海外的市場。要跟雷軍一樣盡早站國外的市場才能撈到第一筆金。

7. 你最拼的時候有多拼

我最拼的時候是在有了孩子之後!
我記得在我剛畢業的時候,參加了工作,那時候還算順利,進了公司也就很快適應了公司的生活!也許開始只是有種新鮮感,幹了沒有一個月就覺得特別累,那時候公司一個星期可以休息一天,我就感覺一天太少了,就想多休息幾天,不過那時候有加班制,加班可以雙倍工資,上一天班等於一般上兩天班,那時候因為沒什麼壓力哪裡懂,人家都搶著加班,有的甚至沒得到加班的反而很沮喪!然而這樣的機會我從來不去參與,有的時候有這樣的機會我也會讓給其他人,我說我不想上班,反正一個月的錢也夠我花的。


那時候我和婆婆倆個在家,從來都不敢為我自己花錢,我為孩子花錢買點貴的東西他都要嘮叨好久她說便宜的也是一樣,但我覺得小孩子就應該用點好的,大人再怎麼苦也不能苦孩子!
不過現在稍微好點,現在孩子長大了,我也可以去上班了,雖然不怎麼富裕,但是經濟獨立了,再也不伸手要錢了,感覺我的春天終於來了!

8. 你身邊的人玩游戲有多瘋狂

我本科時,隔壁班有這么一個哥們。他通讀古書,而且特別喜歡兵法一類的書籍,也時常議論一下時政之類,發一些讓我們不知道該怎麼往下接的論斷。比如「我覺得《孫子兵法》那本書挺搞笑的」之類的說法。
我們普遍都沒覺得這有什麼。畢竟中國的大學里,什麼樣的人都會有,也完全不奇怪。這哥們見我們後來普遍對他的這些厥詞都有了抗葯性,也就變得低調了些,不再經常說這些了。
但他對於兵法的熱忱始終沒有消減。這人高中時代也算是個勤學苦讀之人,因此上大學之前,他是沒有怎麼玩過游戲的。上了大學之後看到所有人第一件事都是配電腦然後開始找游戲打,也便按捺不住寂寞,縱身跳進了時代的洪流和我等為伍。
這哥們很快發現,即時戰略游戲是個好東西。既能滿足玩游戲的慾望,又能把他看古書積累下的戰術素養拿來實踐——他自己通讀兵法,學個文科,居然還最看不起趙括——實在是不可多得的良器。於是便東借西湊,裝齊了魔獸帝國等各種戰略游戲。
有其他人安利他裝星際,被他拒絕,理由是「未來的戰爭需要有全新的戰略思維,我自認才疏學淺,恐難駕馭。若至一敗塗地,不免愧對列祖列宗。」
有時我經過他宿舍,也會去看看他玩游戲。魔獸我不是特別懂,但帝國3我還是能說得上些話的。一次我看他打帝國3,他自己選的俄羅斯,對方是蘇族。懂的人知道,俄羅斯是一個早斯暴兵很快,但兵的質量很渣,並且在升三本出沙皇騎兵之前拆遷能力基本為零的,以壓迫經濟區為主要作戰思想的國家。而蘇族基本上拼的就是二本前置,兵卡送前置,留一張暮星卡然後就全體村民跳加攻舞在二本前期就要強推的Rush民族。
我一看這哥們的對手在前置位放下兵營,就大概能猜出對方要干什麼了。我對這哥們說,你抓緊點,人家要來日你了。
這哥們說,不慌。
只見他在中置位放了一個兵營,發了張13垃圾兵卡,兵營又造了一波十垃圾,拉起來就往對方家裡走。
我大驚,說你要做甚?
這哥們答道:《三十六計》第二計,圍魏救趙。治兵如治水:銳者避其鋒,如導疏;弱者塞其虛,如築堰。眼下這個情況,我只要直接攻他老家,就不怕他不回兵來救。而且你看我這一隻部隊,二十多個兵,等會兒我再發一張火槍,基本上就拿下了。
我目瞪口呆。
(我自己蘇族和俄羅斯也都好歹會一點,俄羅斯打蘇本來就很難打。但敢這么作的我還第一次見。垃圾兵是完全沒有拆遷能力的,或者說沒有陣地戰能力,只能拼遠程。按這速度,我哥們家農民被人砍完了他垃圾兵估計都打不進人家城鎮范圍里去)
後面的情況一如我自己預料。蘇族那邊派幾個農民回撤TC,迅速放下兩個帳篷(給周邊單位加血上限),然後老家送了一張斧騎,火舞開始跳戰士舞。前置的斧騎和棍棒根本沒有回撤,在我哥們老家裡砍農民砍得飛起。
我說哥,你照顧一下自己家呀。
這哥們頭也不回:打仗嘛,哪有不死人的。
我又一次目瞪口呆。
結果沒什麼好說的,俄羅斯的垃圾兵數量雖然多,但前期其實起不了太大作用,何況面對的是TC和斧騎。然後我這哥們自己家裡農民被砍得後繼無人,他第一波垃圾團滅之後才想起要補兵,可是這時資源都已經沒了。
這哥們轉過頭對我說:對方用了一記「暗度陳倉」啊。
我捂著嘴(怕當場吐出來),跑了。

9. 給我點因為電腦游戲成功的人的例子

陳天橋簡歷

姓名:陳天橋
性別:男
出生年月:1973年
年齡: 31歲
籍貫:浙江新昌
現任職務:盛大網路總裁
曾任職務:上海陸家嘴集團歷任該集團下屬公司的副總經理、集團公司董事長秘書等職務。
1990年進入中國著名高等學府-復旦大學經濟系學習
1999年創辦上海盛大網路發展有限公司,並擔任執行董事兼總經理職務.

主要公司:盛大網路(www.shanda.com.cn) 公司總部:上海
上市情況:無 主要行業:在線游戲 財富:40億元
憑借《傳奇》游戲,陳天橋在中國網路游戲市場上演了自己人生的傳奇。

陳天橋今年才30歲。在百富榜中,他不僅是財富升級最快的一位,也是最為年輕的一位。

胡潤「中國內地百富榜」中對陳天橋的評價是:「盛大是今年我們榜上成長最快的公司,去年的納稅1億多元。」

玩出來的財富

在經歷了大多數公司都未能倖免的網路寒冬之後,陳天橋捕捉到了「網路游戲」——這個日後讓盛大一鳴驚人的機會。陳天橋認為,網路游戲是實現互聯網盈利的最好選擇。他說:「娛樂永遠是人類的本能需求,網路游戲模擬了真實世界裡的人際交流,幫助人們實現在現實中無法滿足的需求。只要在網路上找到樂趣,用戶就願意付錢。」

陳天橋自己就是一個網路游戲迷。

2001年初,盛大開始運營韓國ACTOZ公司的網路游戲《傳奇》。在陳天橋和他的團隊的運作下,玩家人數像滾雪球一樣迅速增長。目前《傳奇》游戲注冊用戶數已超過8000萬,每天的同時在線人數已突破85萬。而盛大引進的另外一款網路游戲《瘋狂坦克Ⅱ》的注冊人數也已超過1000萬,同時在線人數達到10萬。盛大網路已經成為國內同時在線人數最多的網路游戲站點。

國際數據公司的統計表明,盛大占據了2002年中國網路游戲業68%的市場份額,成為世界第一大網路游戲運營商。也因為盛大,中國網路游戲市場從2001年的3.1億元人民幣飆升至9.1億元人民幣,增長率高達187.6%。更讓網路精英們眼紅的是,僅2002年一年,《傳奇》游戲就為盛大帶來約6億元人民幣的收入,超過國內三大門戶網站的收入總和。

盛大成了2002年中國網路業最剽悍的一匹黑馬。

正如陳天橋預料的那樣,青年是其最大的消費群體和用戶。

網路神話的誕生

1993年,陳天橋以上海市惟一的「優秀學生幹部標兵」從復旦大學經濟系提前一年畢業,進入了著名的上市公司——上海陸家嘴集團。由於他的努力很快就升任為董事長秘書。之後,他放棄了投身仕途的大好機會,來到一家證券公司。也就是在這里,他發現了網路的潛在前景。

陳天橋可以說是屬於中國第一批接觸互聯網的人,促使他愛上互聯網的因素有兩個,一是陸家嘴集團總裁辦公室里有24小時上網的電腦。這在當時的中國,還屬於極其稀罕之物。二是陳天橋的弟弟學的是計算機,這使陳天橋「過早」地染上了互聯網的癮——尤其是其中的電腦游戲。

1999年,陳天橋毅然決定加入.com熱潮,他用籌集到的50萬人民幣啟動資金,成立了盛大網路公司,選擇以社區游戲為主業進入,推出一隻基於WEB的叫做史丹莫的小狗,並為此建立了一個虛擬社區——歸谷(HomeValley)。短短數月陳天橋便成功了,盛大不但擁有了100萬左右的注冊用戶,還獲得中華網300萬美元的投資。後來除了社區游戲,盛大還在卡通、漫畫以及相關領域齊頭並進,可謂盛況空前,直接為中華網帶來了300萬的瀏覽量和每月數十萬的廣告收入。

2000年底,互聯網的冬天隨著冬季而來,一個個互聯網公司陸續陷入低潮,盛大該何去何從?陳天橋再一次作出選擇——從社區游戲轉向大型網路游戲。2001年,盛大網路宣布正式進入互動娛樂企業,先後代理運營《傳奇》、《瘋狂坦克》、《泡泡堂》等多款大型網路游戲。《傳奇》上線兩個月的測試期是陳天橋最引以為榮的一段經歷。他拿到韓國方面合約之後,找到浪潮、戴爾等伺服器廠商,告訴他們,我們要運作網路游戲,申請試用機器兩個月。伺服器廠商馬上將他認定為潛在大客戶,極力配合。陳天橋又拿著伺服器的單子,以同樣的方式與中國電信協談。「浪潮、戴爾都給我提供伺服器,我們需要很大的寬頻運營游戲。」就這樣,陳天橋帶著他的盛大艱難地熬過了兩個月的游戲測試期。

盡管過了第一關,前景仍不容樂觀。面對市場的壓力,陳天橋深知服務的重要,在公司資金薄弱的情況下,他仍然毫不猶豫地投入500萬元巨資,建了一套大規模的呼叫中心。呼叫中心規模可與電信級呼叫中心媲美,平均每天接聽超過3000個電話,相應問題提交、答復只需24小時。如今,這種服務模式已經成為中國網路游戲業的默認標准。

在陳天橋的帶領下,盛大成為世界上擁有最多同時在線用戶數的網路游戲運營商,到今年9月底,盛大網路的注冊用戶近1.5億人,最高同時在線人數超過100萬人,擁有中國68%以上的市場份額,成為中國互動娛樂產業的領先者,並且是世界上擁有最多同時在線用戶數的網路游戲運營商,被國外媒體譽為世界三大網路游戲運營企業之一。

從運營到研發

盛大網路早在2002年5月就對外宣布已經組織了研發團隊,自己進行游戲開發。目前,這個自主開發團隊已進駐上海張江高科技園區,新的《傳奇世界》擁有明晰的獨立知識產權。現在《傳奇世界》已經通過了國家相關機構的鑒定,並獲得了自主開發獨立產品的認定證書以及出版號。

對於自己做了這么久的游戲運營,陳天橋打了個比喻,「這就好比路是我們的,可是車子是租來的,開起來總會感覺不爽。」網路游戲卡機、掉密碼掉號、有外掛程序好比車子出了毛病送去修理,可是因為種種原因維修人員不得力。乘客不怪後勤維修,他們指責司機。玩家滿意度、忠誠度的下降不僅影響了作為「司機」的盛大的飯碗,也間接地影響到整個價值鏈的生存。「我們要擁有獨立的知識產權,而且擁有產權,升級為開發商的運營商能給合作夥伴提供更大的價值。」陳天橋態度堅決地說。2002年11月20日,10多家韓國游戲廠商開會討論怎樣對付中國的盛大。原因是盛大太大了,佔到中國網路游戲市場的60%~70%。所以,韓國網路游戲公司要專門成立一個行業協會來防止盛大對他們各個擊破。可能這也是陳天橋執意要轉型的原因之一,畢竟將研發牢牢抓在自己手裡會踏實很多。陳天橋表示,佔有客戶的大運營商,同樣可以購買生產商,生產商並不是永遠坐在價值鏈的最高端。

迎接世紀大戰

在全球,至今家用機、PC機依然是電子游戲的絕對主體,以2001年為例,街機、家用機、PC機市場規模分別為28億、175億、94億美元,而網路游戲僅2.75億美元,僅僅佔1%。但是,網路游戲卻是一個方向,這一市場在全球還沒有得到有效開發。但目前它正以每年15%的增長率發展,將極可能成為全球電子游戲的主體之一。

確實,當世界電子游戲巨頭在家用機、PC機游戲折戟中國的時候,占電子游戲份額很小的網路游戲卻在中國一枝獨秀。然而,此中最大的贏家卻是電子游戲「第三世界」的韓國。

韓國在網路游戲中占據80%以上的市場份額,為全球居美國、日本之後的第三大電子游戲生產國。歐美的魔法游戲盡管在全球是最高水平,但不易被中國玩家接受。韓國同屬儒家文化圈,韓國的網路游戲容易被中國玩家接受,而韓國也有意開發適合中國玩家的網路游戲。

在中國,網路游戲的市場前景廣闊,預計到2004年,市場收入將在30億~35億之間。而此中,韓國公司卻掌握著核心競爭力——握有游戲系統。目下,韓國即有1200餘家網路游戲開發公司,他們正以多種形式大舉進軍中國。

陳天橋始終認為《傳奇》只是「二流產品」,但通過盛大優異的運作,使它成為國內最火爆的MMORPG——這正是陳的出色之處,也是陳最不能忍受韓國商人倚仗《傳奇》的霸道勁之處。

還有一個原因是:作為一個已經成形的新興產業,網路游戲用戶巨大,文化影響更不可掉以輕心,日韓產品對中國市場的侵入,不僅是中國市場是否被佔領的問題,也關繫到以中華文化為內涵的網路游戲文化的喪失。作為一名有責任心的中國商人,陳自覺應該承擔起這樣的責任。

今年3月,盛大網路與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元的協議。對於這4000萬美元的用途,陳的目標一直很明確:開發自主的MMORPG。他認為,中國人在這方面一點也不比韓國人差,而且中國的題材更為豐富,他要做的,就是要走自我開發之路。他為盛大網路設定的目標是:立足中國,依託亞洲,成為在中國居領先地位的互動娛樂企業。

「網路迪斯尼」之夢

盛大網路員工接近700人,平均年齡不到25歲。隨著公司的壯大與成熟,盛大形成了「創新、溝通、樂趣」的自身風格與企業文化。在談到行業發展時,陳天橋認為,網路游戲作為互動娛樂產業的組成部分,在未來幾年內都將呈現高速成長的態勢,越來越多的企業和產品將會進入這一市場,競爭無疑將大大加劇。因此在進入2003年時,盛大制定了三步走的長遠發展戰略:首先,建立網路游戲運營平台,不斷引進優秀網路游戲產品,建立覆蓋7歲至70歲用戶的多樣化產品平台。其次,整合產業價值鏈,推進開發適合中國市場的優秀產品;開放已有的綜合銷售平台,協助做好下游企業的整合工作。最後,開發與游戲相關的周邊產品,促進網路游戲文化的形成,並通過挖掘網路游戲自身的媒體資源,發展相關的媒體和廣告業務。

陳天橋的目標不是世界最大的網路游戲運營商,而是網上迪斯尼。陳天橋敢於做這樣的夢是因為他選對了行業:中國有世界最多的人口,互聯網是世界最具變數的行業,這兩個時勢造就了今天的網路英雄陳天橋。(文/楓影)

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回復(2) 中國互聯網人物譜—陳天橋
photo 發表於2005年8月15日 10:58:28
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彷徨的三十歲

2003年5月,陳天橋以一種極為惡劣的心情度過了他30歲生日。

「大家都說我很成功,很富有,可那天在開車上班的途中,我卻突然覺得沒什麼奔頭了,就彷彿打網路游戲,我已經練到50級了!」

30歲,陳天橋需要為自己的繼續奮斗找到意義,而他似乎是找到了:「在中國,賺到一億元後,一個億跟十個億已沒什麼區別,我現在只希望能對得起我這幾百名部下,讓盛大最終成為市值在10億美元以上的上市公司。」

躺在公園長椅上的富豪

在2003年11月份陳天橋上了兩個「富豪榜」之後,有一天,陳陪妻子逛街、shopping,在復興公園附近一處購物點,陳妻獨自購物去了,陳天橋買了幾份報紙,坐在復興公園的長椅上,看著報紙上關於富豪榜「上海新貴」陳天橋發跡的故事。而後,倦意十足,索性以報紙掩臉,斜靠在長椅上睡了。當陳妻找到他時笑說,誰會想到上海富豪會躺在公園,蓋著報紙睡覺啦。

順其自然的首富

2004年,盛大已在美國上市,屬於陳天橋家族的財富仍達90億元,陳天橋取代丁磊,成為新的中國內地首富。

陳天橋依舊從早忙到晚,甚至根本沒跟同事去慶祝一下,現在陳天橋的口頭禪是:「那都是紙上財富。」但還有一個重大變化無法迴避—他要當父親了,這無疑是一個重大的角色轉變。

財富似乎無法阻擋,起碼在近幾天:盛大公司成為納斯達克市值最高的中國概念網路股,並一舉成為全球最大的網路游戲公司。由於中國移動三天前對SP們的鐵腕處罰,搜狐、新浪等網站都跌得很慘,而盛大是做游戲的,安詳地隔岸觀火。

「身價超過丁磊,只能說是超過了去年的首富,還不能說就成為了現在的首富。另外,我覺得沒必要用這樣的方法來計算身價,因為這畢竟是市值,如果無法阻擋媒體的炒作,我只能順其自然。」接受媒體采訪時,陳天橋舉重若輕。

他必須保持冷靜,2004年,曾屬暴利的網路游戲行業競爭變得格外殘酷,大批小公司倒閉或慘淡經營,「現在一個決策失誤就可能導致全盤皆輸」。

財富聲音

陳天橋曾將財富榜比作是一場網路游戲,他說:「我打了15級、他打了21級、丁磊的級別最高,僅此而已。」

「我從來不認為家族化管理需要淡化,如果它能幫助我們實現理想的話。」

「電影的誕生成就了迪斯尼,而網路的誕生,賦予中國企業同樣的機遇。」 「我自信盛大是有益於社會的,它為人們帶來了快樂。從小到大,我惟一挨父母的一頓打,是因為看了金庸的武俠小說,可現在,央視天天在播武俠片,沒有媒體再擔心誤人子弟。電影、電視甚至電話產生時,社會都有這種擔心,對新事物,我相信有個接受的過程。」

「我們代理的一款游戲,其中有射殺大熊貓來練級的情節,盛大立刻要求修改,而對方也很快改掉了這種設定。在游戲產業,中國公司正擁有越來越多的話語權。文化這東西,堵是堵不住的,一定要有自己的東西戰勝它。」

「假如問我對同行有什麼建議,我會說你應該自主研發,這種模式真的很賺錢。」 「熟悉我的人知道,我並不是特別喜歡錢的人。我之所以拚命掙錢,就是為了證明自己的價值。當我賺到100萬的時候對妻子說,掙到1000萬就不賺了;而當賺到1000萬的時候,說到了1億就不做了。現在我已經超越了10億的階段,排行榜上的數字甚至更高。這時候,財富的積累就真的有點像「游戲」了:游戲中的大俠,並不是真正的大俠,(游戲般的財富積累,也不會帶來真正的成就感)。」
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回復(3) 中國互聯網人物譜—陳天橋
photo 發表於2005年8月15日 11:00:20
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美國時間8月10日,已在納斯達克上市的盛大網路(股票代碼:SNDA)首次公布財報之後,股價一路攀升至21.22美元,盛大市值達到14.8億美元,成為納斯達克市值最高的中國概念網路股。盛大創始人、董事長兼CEO陳天橋掌握的股票市值達到了約11.1億美元,以90億元人民幣的身家超過了丁磊,成為新的中國首富。

31歲坐擁90億元人民幣的身家,這種財富增長速度,既是有賴於個人努力,也是得益於網路游戲這個超常規發展的新行當。

緊張忙碌於第二季度財務報告發布前後有關事宜的盛大董事長陳天橋,這兩天准備去香港酬謝投資者。對於「中國首富」這頂「桂冠」,陳天橋笑稱這種演算法不是太准確,「我想身價超過丁磊,只能說是超過了過去的首富。另外,我覺得沒有必要用這樣的方法來計算身價,因為這畢竟是市值。」 然而不管如何,從盛大公布的上市申請材料來看,陳天橋及家族成員(包括其妻子和弟弟)擁有公司74.9%的股份,如以8月10日的股價計算,陳天橋家族擁有的股票市值約為11.1億美元,已接近90億元人民幣,遠遠超過了網易的創始人、2003年中國首富丁磊的70億元人民幣的身家。 是求伯君校友

陳天橋出生在浙江省新昌縣澄潭鎮一個叫東坑坪的小山村,父親是上海導航儀器廠的工程師,母親是新昌城關中學的英語教師,幼年的陳天橋就受到了良好的家庭啟蒙,這對其可謂終身受用。不久,母親把陳天橋接到城關鎮上幼兒園,陳離開東坑坪小村,在新昌大佛寺腳下度過了美好的童年時光。在新昌時,陳天橋經常回澄潭。有一次,讀小學五年級的陳天橋看見路上有兩只大公雞在爭斗,不顧母親的催喊,愣是蹲在路邊看了半個多小時,直到公雞們精疲力竭不想再鬥了才走。他回家後迅速寫了一篇精彩的觀後感,後來班主任兼語文老師蔣惠球把這篇文章寄去全國性刊物《小學生優秀作文》,不想就發表了。

1984年,陳天橋考入新昌中學初中部學習。1985年,由於母親工作調動,他轉入上海洋涇中學就讀。時至今日,陳天橋的照片與原全國總工會主席尉健行、金山電腦董事局主席求伯君等的照片一起放在了新昌中學的「英才輩出」欄里。

陳天橋對東坑坪有著某種特別的感情,這里畢竟有他的根。陳的嬸嬸告訴記者,去年清明節,百忙中的陳天橋從上海趕回小山村,看望家鄉的爺爺奶奶、伯伯嬸嬸。

進官場「不是我的理想」

陳天橋在18歲時進入復旦大學經濟系,大一時,全系成績排第一名;大二時,被上海市教委和團市委評為「上海市優秀學生幹部標兵」;大三時,才21歲的陳便修滿學分,成為復旦大學當年18名提前一年畢業的學生。面對著直升碩士、出國留學、到外企工作等選擇,陳天橋覺得「自己是世界的寵兒,被一種幸福包圍著,所有的理想抱負都垂手可得……」但最後,陳天橋選擇留在上海浦東新區陸家嘴集團公司公關部。

陳天橋的工作任務是負責接待客戶和給客戶播放有關部門產品的錄像片,讓客戶了解企業和企業的產品。這份工作帶給陳天橋的新鮮感只維持了兩天,但他呆了十個月。之所以留下來,源於他的「寂寞人生哲學」的前半部分——人要耐得住寂寞。他很清楚,自己缺乏社會經驗,需要不斷磨練。他利用放映錄像接觸客戶,向客戶學習。 十個月後,總公司派他到分公司掛職鍛煉,擔任副總經理,管理200多人。陳天橋開始了他的「寂寞人生哲學」的後半部分——人還是要耐不住寂寞的。他認為,擁有了舞台,就要發揮到極致。他開始了一系列改革措施,不久,他晉升為集團董事長兼總裁秘書。後來,原集團總裁升任上海市浦東區新副區長,對他說:「小陳,去給我當秘書吧!」陳天橋卻婉言謝絕了,「這不是我的理想」。

5個哥們創造盛大

離開了陸家嘴的陳天橋來到了一家證券公司。1999年,證券業對他的吸引力也失去了,他毅然離開。這一次,陳天橋選擇了網路游戲。

1999年秋天的一個下午,26歲的陳天橋和幾個哥們聚在一個不足十平方米的小屋裡,用東拼西湊弄來的50萬元,開始了他們嶄新的事業——互動娛樂。他們創辦了以動畫和卡通為主的STAME.COM及虛擬社區「快樂歸谷」(Home velly),「上海盛大網路發展有限公司」誕生了。

盛大在創業初期極其艱苦。「那時我們只有5個員工,我扛著自製的招聘板坐火車到南京大學,說我們是盛大公司,我們要做中國的迪斯尼,沒人理睬。」當時網路業屬於邊緣化的產業,陳天橋和他的員工們承受著巨大的壓力和寂寞。盛大就在這種讓人窒息的氣息里悄悄發展到了50人的規模。

事實證明,陳天橋的選擇是正確的。盛大在短短數月便擁有了100萬左右注冊用戶,由此獲得中華網300萬美元的風險投資。除了社區游戲,盛大還涉足卡通、漫畫等領域。

2000年底,互聯網的冬天隨著冬季而來,陳天橋再次作出選擇:從社區游戲轉向MMORPG. 2001年,韓國Actoz公司的老闆懷揣網路游戲《傳奇》來中國,希望找一家網路運營商進行市場推廣。陳天橋拿到游戲,自己先玩了一把。他按照默認設置,連接到韓國伺服器,可他看不懂韓文,便連接到義大利伺服器,玩起了英文版。盡管網速很慢,陳天橋發覺《傳奇》包裝很差勁,但內核相當不錯。玩到後來,他也欲罷不能。

於是,陳天橋向中華網請示運營《傳奇》,中華網不同意,陳天橋再度甩出那句名言「那不是我的理想」,雙方「拗斷」,中華網同意給陳天橋留30萬美元。陳天橋拿回了盛大的掌握權,得以繼續運營《傳奇》。

《傳奇》一年帶來億元收入

《傳奇》上線兩個月的測試期是生死存亡的關口,所有人都做好了破釜沉舟的准備。陳天橋最引以為豪的商業創舉在這時發揮到了極致。他拿著與Wemade、Actoz簽訂的合約,「空手套白狼」,拿到了戴爾、浪潮的免費伺服器以及中國電信兩個月的免費帶寬試用。盛大還在國內首創許多親情化服務。例如早期用戶在游戲過程中,可隨時得到管理員的幫助;當時很多游戲迷通宵達旦玩游戲,陳天橋有次寫了一個小紙條,「游戲只是娛樂,適可而止就好,請注意休息」,交給網管上傳;後來,晚上12點督促用戶下線成了盛大的一個傳統。

短短半年,《傳奇》這款在韓國不怎麼受歡迎的游戲卻成了中國市場的寵兒。盛大憑著這部游戲掌握了國內網路游戲市場40%的市場份額,注冊用戶達到6500萬人,同時在線人數最高達65萬人。2001年11月,「傳奇」開始收費。做了網路游戲一年的陳天橋,此時身價已過億。

然而,陳天橋的寂寞人生哲學的後半部分再次出現在他身上。《傳奇》再成功,盛大也只是一個代理商,要真正擁有市場,必須研發自己的產品。2003年3月,盛大網路與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元的協議,開發自主的MMORPG.由於這一舉動,盛大與韓方爆發了沖突。2003年春節快到時,Actoz單方面撕毀了合作合同:2004年初,韓方提起訴訟,指盛大自主研發的《傳奇世界》抄襲其《傳奇》源代碼。官司持續了一年多。去年12個月里,陳天橋有8個月一直在和韓方談判。「去年與韓國唯美德公司的官司牽扯了我50%的精力,我們和其母公司Actoz談判最多時談過27個小時,連著談。最後簽字的那個晚上一點鍾,他叫翻譯到我辦公室,說Actoz的李總想跟我談談,我就請他進來,他說陳總,我們所有糾紛的問題是你們賺錢太多了。知道這個原因後,那天我終於睡了個踏實覺。」

總裁寶座讓給唐駿

2004年春天,在盛大積極籌備上市之際,陳天橋辭去了盛大總裁一職,並將微軟(中國)前總裁唐駿招之麾下。陳天橋覺得唐駿和他有一個共同的特點,就是他們對工作都很有激情,都充滿理想主義色彩。「作為跨國公司的中國公司總裁,唐駿做過技術、銷售,還管過市場,這正是盛大所需要的,正好跟公司起到互補作用。如果今天盛大需要一個技術強的總裁,我也會請一個技術天才擔任總裁職務,我希望唐駿能將盛大發展成一個國際化的大公司。」

在企業超常規發展的同時,陳天橋開始淡化家族企業的管理色彩,不是為讓而讓。「不要老是籠罩在陳天橋的名字下。盛大發展到今天,不是陳天橋一個人優秀。現在媒體對我個人的關注超過了對企業的關注,這說明盛大的公關做得很失敗。陳天橋太熱了,盛大公司太保守。」

盛大在今年5月上市時,把發行價從13美元降低到11美元,業內稱之為「流血上市」,如今其股價增長了幾乎100%,在上半年市道低迷的情況下,這顯得非常出色。8月1日的《紐約時報》指出,在今年全球新上市的32家科技類公司中,自發行日起到現在,盛大以72.7%的漲幅高居榜首。

8月9日,盛大發布的第二季度財報顯示,截至2004年6月30日,盛大第二季度營收達3.022億元人民幣(約3650萬美元),同比增長108.8%,比上一季度增長25.8%;毛利潤達人民幣1.801億元(約2180萬美元),同比增長117.0%,比上一季增長31.5%——這一營收水平雖落後於新浪,但超越了搜狐、網易等門戶網站。盛大目前在納斯達克的總市值也超過全球最大的網路游戲公司韓國NCSOFT13.15億美元的市值,成為全球最大的網路游戲公司。

「拚命掙錢 證明自己的價值」

陳天橋曾被CNN譽為「中國網路游戲之王」,善談、睿智且不乏幽默感,尤其擅長政府公關,是網路游戲中非常「主流」的企業家。

2003年11月上了兩個「富豪榜」後,有一天陪妻子逛街,妻子獨自購物去了,陳天橋坐在復興公園的長椅上,看著報紙上關於自己發跡的故事;而後倦意十足,索性以報紙掩臉,斜靠在長椅上睡了。妻子找到他時笑了:「誰會想到上海富豪會躺在公園蓋著報紙睡覺啦。」

「30歲衣食無憂」

財富的積累於陳天橋而言更像是一場游戲。「我之所以拚命掙錢,就是為了證明自己的價值。」

剛剛滿31歲的陳天橋在MSN上的網名改為「十年回首,誰人會,登臨意」。他釋之稱「我喜愛思考人生觀和價值觀的問題,衣食無憂的問題,在我30歲時已經解決了;現在考慮的,已經超越這個層次。」

唐駿坐收2億股票期權

盛大的成功,除了成就陳天橋,跳槽至盛大約半年的唐駿也獲益非淺。唐駿擁有盛大260多萬股的股票期權,期權價格為股票的發行價格,照此計算,唐駿擁有的盛大期權市值約為2億元,幾乎可以稱是「中國身價最高的職業經理人」。

網路游戲成就了陳天橋的財富,但他的目光絕不止於此。「對盛大來說,我們既不會盲目進軍海外,也不會坐練內功。我們會學習參照HBO、時代華納、迪斯尼這種做法來構建集團的商業模式。在5到10年後,或更長的時間,盛大要走的就是一條迪斯尼式的發展道路,建造《傳奇世界》的主題樂園、《傳奇世界》的綜藝節目、《傳奇世界》的電影及電視劇,以此建立一個立體化的現實的娛樂世界。」

31歲的陳天橋年輕有為,這個年輕的中國首富希望在不久的將來成就他的互動娛樂帝國。

10. 為什麼有些人,拚命要玩游戲是好玩還是能賺錢

這個說不準,因為有些人喜歡玩游戲,只不過在痴迷游戲的同時把自己的喜歡用來掙錢,這樣自己既能玩游戲又能掙錢。但有些人僅僅是為了玩,

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