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中班體育游戲紅燈綠燈停游戲教案

發布時間: 2022-05-03 10:17:22

㈠ 中班閱讀識字教案紅綠燈開頭怎麼說

城市交通的不斷發展促使我們加強交通安全教育,讓幼兒了解一些危險因素,知道遵守交通規則的重要性,懂得如何保護自己。
設計這個活動時,我首先根據中班幼兒的已有生活經驗與認知發展水平,將目標定位為:了解行人在馬路上應該遵守的一些交通規則,培養初步的安全意識與自我保護意識。
活動一 馬路小記者(社會)
目標:
1.觀察馬路上的交通設施和交通規則。
2.通過記錄了解人們特別是行人遵守交通規則的情況。
准備:
師幼討論外出觀察的內容與要求,准備紙、筆、相機等物品。
過程:
一、分組觀察
幼兒以4~5人為一小組進行觀察,重點觀察:①馬路上有哪些交通設施。②行人應遵守哪些交通規則。③有沒有人違反交通規則,他做了什麼。④交警的工作內容。在合適的時候現場采訪交警並簡要記錄。
二、展示交流
教師將自己拍攝的馬路上的交通設施、交通標志、行人過馬路的照片,以及幼兒的記錄展示在活動室,供幼兒觀看、交流。
活動二 我知道的交通規則 (語言)
目標:
1.大膽交流有關交通規則的經驗,體驗交通規則的作用。
2.樂於與同伴探討,知道遵守交通規則的重要性。
准備:
1.搜集有關交通規則的資料,如各種交通標志,與交通規則有關的兒歌、圖片、宣傳畫、錄像等。
2.幼兒在日常和區域活動中製作交通標志。
3.請交警來園介紹或提供采訪錄像。
過程:
一、進入話題
1.幼兒觀賞一段有關交通法規的公益廣告(可從電視節目中截取)或多媒體動畫。
2.提問:廣告(錄像)上說了什麼?
二、交流討論
1.你知道哪些交通規則?
2.人們在走路時應遵守哪些交通規則?
(教師結合幼兒講述的內容,在黑板上展示相應的圖片或幼兒在日常和區域活動中製作的交通標志,最後歸納小結。)
3.為什麼要遵守交通規則?如果沒有交通規則會怎麼樣?'
三、聽交警介紹
1.請交警說說自己的工作,如,用手勢指揮來往車輛,處理交通事故,疏通交通,等等。
2.請交警適當結合圖片和統計數據講講違反交通規則的危害。
3.在交警的帶領下學習指揮動作。
活動三 中班藝術活動:馬路上的紅綠燈
活動目標:
1、通過音樂游戲,鞏固對"紅燈停、綠燈走"的交通規則的認識。
2、愉快地參加音樂游戲。
活動准備:幼兒已認識了馬路上的紅綠燈、紅、黃、綠燈(自製)、歌曲錄音《紅綠燈》。
活動重點:能根據音樂的變化變換游戲動作。
活動難點:鞏固"紅燈停、綠燈走"的交通規則。
活動過程:
1、在討論中引發主題:
(1)回憶引發討論:
-"前幾天,我們在馬路上看到了什麼?"
"馬路上為什麼要有紅綠燈?"
(2)了解紅、綠、黃燈的不同作用:
-"紅、綠、黃燈它們分別表示什麼?"
"今天我們一起來做紅綠燈的游戲。"
2、在游戲中感受旋律:
游戲一:紅綠燈(以歌曲旋律為背景)
方法:幼兒做小司機四散跑動,老師分別出示紅、黃、綠燈。紅燈時,幼兒蹲下做剎車狀;黃燈時,幼兒起立做准備狀;綠燈時,幼兒向前行駛。
游戲二:十字路口(以歌曲旋律為背景)
方法:將幼兒分成四組,分別站在十字路口的四條馬路上做小司機,老師站在交叉路口做紅綠燈,幼兒根據不同顏色的燈做出相應的反應。
3、在角色互換中學唱歌曲:
(1)請一名幼兒做紅綠燈指揮交通,老師扮演小司機示範演唱歌曲。
(2)幼兒和老師一起在唱唱玩玩中學習歌曲。
(3)幼兒和老師共同搭肩組合成公共汽車或大卡車等,邊唱邊玩:
--"你們想開一輛什麼車?"
活動四 模擬過馬路 (健康)
目標:小組合作開展游戲,體驗交通規則。
准備:
布置馬路場景的各種材料。
過程:
一、布置"馬路"
1.幼兒自由組合,選擇較空的場地,共同布置"馬路"。
2.重點討論下列問題:
①怎麼劃分、設置機動車道、非機動車道及人行道?
②哪些地方應設相應的交通標志?
③路口應設幾處紅綠燈標志
二、模擬過馬路
1.引導幼兒協商分配角色,分別扮演馬路上的行人、騎車人、駕駛員、交警等在"馬路"上行走,根據交通標志調節自己的行為。
2.幼兒可交換角色反復游戲。
延伸活動:
將游戲延伸到平時的戶外活動中,幫助幼兒獲得豐富的體驗。
活動五 到小學去 (社會)
目標:
學習將已知的交通規則運用到真實的生活情景中。
准備:地圖,紙和筆。
過程:
1.選擇一所離幼兒園較近的小學,在地圖上分別找出幼兒園和小學的位置。
2.確定幼兒園是起點,討論到達小學要走哪幾條路,經過哪些路口,應遵守哪些交通規則。
3.繪制一份從幼兒園到小學的路線圖。
4.幼兒從幼兒園出發,學習根據路線圖步行去小學,途中自覺遵守交通規則。
5.回園交流各自的感受。
延伸活動:
利用已有的幼兒園到小學的路線圖,師幼討論有關規則和玩法,補充到路線圖上,製成交通規則棋。

㈡ 中班角色性游戲小小警察官的教案

中班戶外安全教案:《小小警察來指揮》
設計意圖:中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自己過路口的嘗試。通過此次活動,幼兒了解了交通安全標志與人們生活的密切關系,初步養成自覺遵守交通規則的意識和好習慣。

活動目標:

1、懂得遵守交通規則,教育幼兒不要違反交通規則。

2.在游戲活動中體驗交通規則的重要性,養成自覺遵守交通規則的意識和防護能力。

活動准備:: 紅綠燈,車輛模型 交通符號指示

活動過程:

一、共同布置場地

1、教師和幼兒一起做熱身運動:慢跑 扭身,彎腰等

2、認識信號燈標識及幾種常見交通標志

師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什麼?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)

3、 師:我們看見馬路上有什麼標示?(交通符號指示)想請你們一起來說以下這些交通符號的意思,並一起來做游戲好不好?

今天你們要自己過馬路,應該注意些什麼啊?

二、模擬游戲,體驗信號燈在交通中的作用

師:現在我們每個小朋友都做好了准備,剛才我們已經布置好了路面情況,在過馬路時我們一定要注意車輛和信號指示,以免發生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規則,保證安全。

游戲開始,觀看幼兒參與活動的情況,是否有危險行為及是否有違規現象。

出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規則。

提醒幼兒注意安全並及時休息調整。

知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,並知道停車場是在固定的一個P的地方。

四、整理場地

提醒幼兒放到原來的地方整理好。

五、活動反思:

孩子們,今天你們學到了很多交通安全知識,都表現得非常出色,老師覺得你們可以以後自己過馬路了。也可以在路口幫助警察叔叔指揮了,老師希望你們在以後的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。

㈢ 游戲教案紅燈停綠燈行黃燈跳

幼兒園中班社會活動:紅燈停,綠燈行
一、活動目標1、讓幼兒初步認識紅燈、綠燈及其作用。
2、引導幼兒初步了解簡單的交通規則,增強幼兒對交通安全的認識。
3、讓幼兒知道過馬路一定要走斑馬線,要注意安全。
二、活動准備1、交通掛圖一幅。
2、紅、綠色的實物材料。
三、活動過程(一)導入部分1、教師出示紅、綠色實物,請幼兒說一說這是什麼顏色、那是什麼顏色。
2、教師引入顏色話題,並讓幼兒說一說在哪裡見過這些顏色。
(二)展開部分1、教師:"小朋友們,今天老師給你們帶來了一幅很漂亮的畫,想不想看一下啊,不過在看的時候一定要看仔細,老師有問題要問你們。"2、教師出示交通掛圖(1)教師:"這幅畫漂亮嗎?這上面都有什麼啊?"(2)教師:"這上面都有什麼顏色呀?"(3)教師:"小朋友有沒有發現,在十字路口為什麼有的車停下來了,有的車正在過馬路呢?"(因為紅綠燈)3、教師總結:紅綠的是來管理交通的,在十字路口,亮綠燈,車就能行走;亮紅燈,車就要停止行走。
4、教師提示幼兒觀看掛圖中人。
(1)教師:"那行人過馬路時應該怎麼走呢?"(走斑馬線)(2)教師:"行人過馬路也要看紅綠燈,綠燈亮了,行人過馬路必須走斑馬線;紅燈亮了,行人必須在馬路邊等候。
(三)結束部分1、教師教幼兒讀兒歌。
2、幼兒熟悉歌詞後,教師與幼兒一起玩游戲。教師讓幼兒在教師隨意走動,老師念兒歌,當念到"紅燈亮了等一等"時,幼兒趕忙跑到一邊停下來;當念到"綠燈亮了趕緊走"時,幼兒繼續行走。
3、活動結束。
四、活動延伸與拓展1、教師引導幼兒認識黃燈,並簡單知道黃燈的作用。(紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等)附:兒歌過馬路過馬路,別慌張,注意行人和車輛。
紅燈亮了等一等,綠燈亮了趕緊走,斑馬線上別停留。

㈣ 幼兒園戶外體育游戲

漫長寒冷的冬天過去了,終於盼來了令人雀躍的春天,在這美麗的春天裡帶著孩子們到戶外做一些好玩的小游戲,讓孩子更深切的體會春天的氣息,觀察植物生長,接觸大自然,更好的認識世界吧!

1.游戲名稱《木頭人》

游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌"我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。

2.游戲名稱《粘泡泡糖》

游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"

3.游戲名稱《城門城門幾丈高》

游戲規則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結束城門落下,被關在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身後。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)

4.游戲名稱《綠燈跑跑》

游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手裡拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始後那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續跑,游戲反復進行,被追上時游戲轉換角色進行。

5.游戲《切西瓜》

游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原味位的即為再次游戲的"切瓜人"

6.游戲《老鼠籠》

游戲規則:一半幼兒做老鼠籠,一半幼兒做老鼠,做籠子的幼兒大聲念兒歌,"老鼠"不停地從"籠子"里鑽進鑽出(從幼兒的手下面鑽進鑽出)。當兒歌念到最後的"抓住你"時,小老鼠要趕快鑽進"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鑽出去的"小老鼠"就被抓住了。被抓住的幼兒,就去做老鼠籠,沒有被抓住的"小老鼠"繼續游戲。

7.游戲《網小魚》

游戲規則:幼兒分成兩部分,一部分幼兒做小魚,一部分幼兒做漁網,做漁網的幼兒圍成一個大圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,游戲開始,全體幼兒念兒歌"魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心漁網網住你"兒歌念完,扮作小魚的幼兒找空隙鑽出來,四處跑開,圓圈上的幼兒做一個大渝網,盡量把魚兒網住,游戲重復進行,逃出的小魚做漁網。

8.游戲《我是蘿卜》

游戲規則:參加者一人做追捉者,其餘人在一定范圍內自由跑動。游戲開始後,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:"我是蘿卜",這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人後,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。

9.游戲《紅燈綠燈停》

游戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好准備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

10.游戲《丟手絹》

游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。

11.游戲《扎手絹》

游戲規則:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹紮成圈上幼兒的手腕上;然後以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;紮好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未紮好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續開始。

12.游戲《捉龍蝦》

游戲規則:大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

13.游戲《籠中鳥》

游戲規則:籠中鳥,籠中鳥,關在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。

猜猜身後誰在鬧?游戲規則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身後誰在鬧"的時候,籠中鳥要猜出身後的人,並叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

14.游戲《搭山洞》

游戲規則:首先,把全班同學分成三隊,其中兩隊的人數一樣多,兩隊的人必須豎著站,然後兩兩成對兒,用手臂或者長條物品做成一個拱形的洞,這就是山洞了。另外一隊的同學排著隊從這個山洞裡鑽過去,最重要的是一定不能讓這個山洞碰到你的屁股和身子喲,那樣的話你就起來跑到隊的最後面吧!鑽山洞的時間由我們來限制,時間到了,就換鑽山洞的這一隊去當山洞,換另一隊來鑽了。這樣,不停地循環下去。

15.游戲《冰塊融化了》

游戲規則:做冰塊,做冰塊,大的大,小的小,方的方,圓的圓。當聽到老師說念完兒歌時,你們要擺出一個造型,不能動;當聽到太陽出來了,冰塊融化了,你們就可以自由活動了。

16.游戲《小兔找山洞》

游戲規則:參加游戲的兒童,每兩人一組,手拉手,站在場地周圍扮"山洞",另外約的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個,多出的"小兔"站在場地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞。"邊念邊按兒歌的節奏,四散地雙腳向前跳,念完最後一個"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鑽進"洞"里蹲下。沒有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復進行。

17.游戲:《跑火車》

游戲規則:教師用粉筆在操場上畫好火車圖,幼兒進行單腳、雙腳跳或直線曲線走。

18.游戲《捉青蛙》

游戲規則:用粉筆畫一個正方形場地,部分幼兒站在方形內當做青蛙,另外一部分幼兒站在四邊外做捉蛙人。青蛙設法保護自己不被外面的人摸到,捉蛙人要阻止青蛙跑出去。

19.游戲《卷炮竹》

游戲規則:幼兒手拉手頭尾不相接隨著兒歌"卷爆竹"跟著帶頭的幼兒向里走成螺旋隊形。卷好後一名幼兒點炮竹,發出呲呲呲的聲音,帶頭小朋友跳起發出"砰"聲接著其他幼兒跳起發出"啪"聲,向後跳一步不動。游戲重復進行。

20.游戲《貼人》

游戲規則:全體幼兒圍成兩圈(兩人一對)面向圓心站好,找出兩名幼兒追逐跑,跑的幼兒被追到之前可以貼到任意一組幼兒內圈的幼兒前面,後面的幼兒成為被追著,被追上的話,兩幼兒互換角色,游戲反復進行。

㈤ 兒時游戲 紅燈綠燈小白燈的游戲規則

童年時代玩過紅燈綠燈小白燈的游戲,現在簡單介紹一下這個游戲的規則:

一般玩家在五個人以上,多多益善。那麼先進行單撥,出正反手單出逮的一(「鬼」)。「鬼」面對著牆站著,或者是有一條終點線,面對著終點線背對著其他人站著。起點線距離終點線的距離是50米到100米之間。其他的人站在起點線上,准備著往終點線跑進攻「鬼」。

「鬼」喊「紅燈綠燈小白燈」,節奏可快可慢,然後其他的人就從起點往終點方向移動。「鬼」喊完之後馬上回頭去看,這個時候其他所有的人都要馬上靜止,身體的任何地方都不能動。「鬼」仔細審查一下,如果發現誰動的話,那個人就必須回到起點線重新再往終點線跑。

這樣每次循環,然後直到有誰打到「鬼」,算是目標完成,然後大家一起往起點線回跑。「鬼」馬上跑著去抓這些人,先抓到誰誰下次就做「鬼」,然後上次的「鬼」就轉變成人。但是如果等所有人都跑會起點線,「鬼」一個人都沒有逮到的話,那麼對不起來,下一輪「鬼」還有當「鬼」。

這個游戲需要迅速的反應能力和急敏的速度,作為「鬼」的一方要善於通過喊「紅燈綠燈小白燈」的節奏來找出進攻人的破綻,迫使位置靠前的人往返回起點線;作為人的一方要善於在「鬼回頭」的瞬間馬上保持靜止,這也很需要好的身體身體協調能力。總之呢,樂趣無窮,樂在其中。

(5)中班體育游戲紅燈綠燈停游戲教案擴展閱讀:

童年游戲是指童年時代玩過的游戲。70年代、80年代、90年代三代人童年的游戲各有不同,70後打彈珠、丟沙包;80後打游戲、玩玩具槍;90後玩網游、抓人、躲避球;00後玩pad、撕名牌等。

躲避球起源於英國,隨著歐洲移民新大陸並在1900年左右盛行於美國的一種新興球類運動。在大陸,新中國政府也廣泛開展包括躲避球在內的各種新興球類的體育項目,並得到了長足發展,各地已有許多躲避球地方球隊和俱樂部。

㈥ 幼兒園體育教案有沒有什麼不用器材的教學

1、愛護小樹。(製作小樹一棵,小朋友們拉好小手,圍成一個大圓圈。) 玩法:先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友手拉手邊走邊念:「小樹,小樹,我們都愛護。」這 時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:「XX,請你來護樹。 一、 二、三!」說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。 注意:扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見;扶樹的小朋友要在數完「 一、 二、三」後才能松開小樹;圈上的小朋友不能推擠。 2、小動物找家。(場地周圍畫好小動物的家) 玩法:幼兒四散站在場地中間,教師說:「輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵」,幼兒邊學小貓叫邊做貓走路向小貓家走去;教師說:「愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰」,幼兒邊學小雞叫邊做小雞走向小雞家走去;教師說:「晃晃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷」,幼兒邊學小鴨叫邊做小鴨走向小鴨家走去。以此類推。 3、紅綠燈。 游戲開始,大家一起說兒歌:大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了停一停,綠燈亮了向前行。說完兒歌幼兒雙手握方向盤開車的動作,口中發出:「嘀嘀嘀」的聲音,沿著場地周圍跑步前進,邊跑邊注意看教師手中紅綠燈的變換。教師舉起紅燈說「紅燈」,幼兒必須慢慢停止跑步,教師舉起綠燈說;「綠燈」,幼兒要繼續向前跑。幼兒可反復進行。 希望對你有用!

㈦ 有沒有關於幼兒園紅綠燈的游戲教案

幼兒園大班體育活動教案:紅燈、綠燈、馬上開燈 游戲目標: 1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養幼兒的反應能力。訓練幼兒的反應力和走跑跳的能力。 2.強化幼兒的交通規則意識,紅燈停路燈行。 游戲材料: 紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。 游戲規則: 綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立。 游戲玩法: 1.一幼兒站在場地的終點線後面朝眾幼兒做開燈者,開燈者兩手分別拿著紅綠燈牌兒,眾幼兒站在起點線端。 2.游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。 3.開燈者反復說紅燈綠燈馬上開燈並換舉燈牌,最先到達終點的幼兒為勝者,並由勝者當開燈者,游戲又重新開始。 游戲注意事項: 1.如果舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。 2.幼兒做好由易到難先走,後跑跳。舉燈牌的幼兒有規則的變化到不規則的變化。

㈧ 幼兒園小班教案紅綠燈的熱身活動

一、活動目標: 1、練習沿場地周圍跑和聽信號做動作。 2、教育幼兒遵守交通規則。 3、幼兒積極的參與活動,能獲得其中的樂趣。 二、活動准備: 1、用硬紙板做的紅綠圓形各一個當作紅綠燈。 2、交通警察帽子一頂。 三、活動過程: 1、熱身活動:教師帶領幼兒進行熱身活動,如:慢跑、課間操等,要把幼兒的身體活動開。 2、幼兒扮小司機,沿著場地周圍站好。教師頭帶交通警察帽子,手持紅綠燈站在場地中間。 3、玩法:。游戲開始,大家一起念:「大馬路,寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈兩了向前行。」念完後,幼兒兩手模仿扶方向盤開車的動作,沿著場地周圍前進,邊跑邊注意教師手中紅綠燈的變化。教師舉起紅燈說「紅燈」,幼兒必須慢慢地停止跑步,教師舉起綠燈說「綠燈」,幼兒要繼續向前跑。游戲可反復進行3--4次。 4、活動結束,教師組織幼兒進行放鬆活動。 四、活動總結: 教師針對幼兒在本次活動的表現,給予及時恰當的評價,表揚和鼓勵在活動中表現積極的幼兒。

㈨ 怎樣讓小朋友認識紅綠燈得教案

活動目標:1、讓幼兒知道汽車、行人在馬路上要遵守交通規則,聽從紅綠燈的指揮。
2、能較靈敏地根據信號做動作。 3、體驗模仿游戲的快樂
活動准備:
玩具小汽車、擬人化的紅燈、綠燈、黃燈各一個,電視機、DVD各一。
活動過程:
導入
師:今天,老師給小朋友帶來了幾張好看的圖片,想不想看?(想)
1、播放圖片(紅燈、綠燈)幼兒觀察
提問:(1)看到了什麼?(幼兒自由回答)
(2)在哪裡見過紅綠燈?(幼兒自由回答)
2、播放(等紅燈)圖片 幼兒繼續觀察圖片
師:紅燈亮了停一停
3、播放(綠燈行人走)圖片 幼兒觀察
師小結:紅、綠燈是指揮交通的,告訴我們紅燈亮了停,綠燈亮了行,是讓我們遵守交通規則,如果沒有紅綠燈,汽車通過十字路口時就很亂,容易發生危險,我們按交通規則行走才會安全的。(引出自製紅綠黃燈教具)
師;老師這里也有紅、綠、黃燈,小朋友想不想看?(想)
4、出示(自製教具)找個別幼兒說出紅、綠燈的作用
師:我的還有一盞黃燈呢,誰知道黃燈是告訴我們什麼呀?師引導說出黃燈的作用。
5、 小游戲:"開汽車"
找個別幼兒模仿"開車",師分別出示紅、綠、黃燈。(分組進行)
引出玩具小汽車,師唱出:小汽車呀,真漂亮,真呀真漂亮,嘟嘟
師:是誰在唱歌?假裝找一找
6、出示玩具小汽車、十字路口背景圖
師:滴滴,滴滴,什麼聲音啊?我來找一找
(1、)師邊演示邊表演:(出示玩具小汽車)
有輛小汽車剛從汽車製造廠里出來,對一切都覺得奇怪。它看到馬路上、大街上這么熱鬧,開心得"嘀嘀"直叫。它一會開到東,一會開到西,可自由了!忽然,它看到大街上有樣東西總是不停地眨眼睛,覺得非常奇怪。你們能告訴小汽車這是什麼嗎?
(2、)提問個別幼兒:
(1、) 紅燈眨眼睛是告訴我們什麼?綠燈眨眼睛又是告訴我們什麼呢?
(2、) 如果沒有紅綠燈會怎麼樣?
(3、) 小汽車不認識紅綠燈這樣在馬路上開行不行啊?
7、游戲:紅綠燈聽口令
請幼兒做開車狀,教師交替出示"紅燈"、"綠燈""行人"的信號牌,幼兒據此做出相應的動作。
8、小結
小汽車開了一天它累了要回家了。小朋友們我們開車也累了,我們也休息一會吧?(好)
9、活動延伸:和家長過馬路時注意觀察紅綠燈。

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