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可以戰役聯機的rts游戲

發布時間: 2022-05-01 07:58:10

Ⅰ 有什麼好玩的RTS即時戰略游戲,游戲背景不限,最好是能玩自定義游戲的,就像紅色警戒3的遭遇戰那樣的。

神話時代,星際爭霸,暗黑,命令與征服,英雄連,帝國時代等等。這些都不錯哦,而且對顯卡要求不高,佔用空間也不大。

Ⅱ 《鐵銹戰爭》怎樣聯機

首先在首界面選擇多人游戲以後會跳出一段英文,這段英文的意思是你也許是第一次體驗多人游戲,是否需要進入教學內容。這里選擇NO。

然後進入多人伺服器界面,選擇你要加入的伺服器,此時會跳出一個確認的界面,從上至下是伺服器地址、用戶名、地圖以及介面,當然你不用在意這些,選擇JOIN。然後進入等待連線的界面,當所有的玩家都連線成功之後,那就開戰吧!

游戲特色

這是一個純凈的RTS游戲,沒有微交易系統也無DRM(也就是沒有內購)。支持單機和多人聯機(可通過WiFi、移動網路、熱點、藍牙實現),有戰役戰、遭遇、生存、挑戰模式。

有不同等級的AI可供選擇,有多達幾十種的海、陸、空單位,有實驗工廠和核導彈等大殺器單位。

通過小地圖移動,支持多點觸摸,單位編隊,設置集結點等,戰略地圖的快速縮放功能:可縮小到整個戰場的上帝視角並發出命令,支持保存和載入游戲存檔。

Ⅲ 推薦幾款好玩的RTS即時戰略游戲,最好是關於二戰的!

向你推薦outfront系列(一、二)
一、《二戰英雄》
資料片有: 1.沉默英雄 2.女狙擊手 3.破壞者
模組有很多:抗日(打鬼子)、Africa 42(非洲任務) 等等

二、二戰英雄的後續作品,同屬outfront系列的,
有:
《戰爭的真相》(Faces of War FOW 戰爭之貌) 《戰爭的真相2》 《戰爭之人》(Men of War MOW)

其中,《戰爭之人》(Men of War)也有資料片
1.赤潮 2.突擊小隊

三、《英雄連》系列、《軸心國與同盟軍》、《閃電戰》系列、《突襲》系列、《鋼鐵雄心》系列

以前還玩過一個和《沖突世界》(沖突世界是現代戰爭)很像的二戰RTS,忘了叫什麼名字了.......

Ⅳ 推薦一些RTS(即時戰略)游戲

RTS游戲有很多啊,比如很多人在玩的單機游戲魔獸、星際等。比較著名的: 《光環戰爭》 * 《太空堡壘》系列 即時戰略游戲
* 《世界轉變》(WorldShift) * 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列 * 《橫掃千軍》(Total Annihilation) * 《國家的崛起》/《王國的興起》(Rise of Nations) * 《戰錘40000:戰爭黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列、《命令與征服:泰伯利亞》(Command & Conquer:Tiberian)系列 * 《命令與征服:紅色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列 * 《命令與征服:將軍》(Command & Conquer:Generals)系列 * 《帝國時代》(Age of Empires)系列 * 《神話時代》(Age of Mythology)系列 * 《地球帝國》/《世紀爭霸》(Empire Earth)系列、 * 《家園》(Homeworld)系列
游戲截圖(20張)* 《絕地風暴》(KKnD) * 《黑暗帝國》(Dark Reign) * 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列 * 《最高指揮官》(Supreme Commander) * 《英雄連》/《英雄連隊》(Company of Heroes)系列 * 《星球大戰:帝國戰爭》 (Empire at War) 系列 * 《突襲1.21》 (Sudden Strilke) 系列 * 《突襲2.02 秘密行動》 (Hidden Strilke) 系列 * 《地球2150》 (Earth2150) 系列 * 《地球2150:逃離藍色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列 * 《地球2150:月球計劃》(Earth2150: The Moon Project)系列 * 《地球2150:迷失靈魂》(Earth2150: Lost Souls)系列 、《同盟國與軸心國》 * 《三國群英傳》系列 * 《全面戰爭》系列

Ⅳ 推薦幾款rts游戲,高分等!

這么多夠了吧:

太空戰將之無畏艦長
由JoWood Proctions公司發行、Provox Games公司開發的SpaceForce: RU,是一款融合了貿易、角色扮演等元素的全3D空間飛行模擬游戲。開發團隊通過高超的技術手段,架構了一個由眾多天體和宇宙現象組成的完全開放的華麗宇宙。在這個世界中,玩家將可以從10個職業、超過15種性能各異的宇宙飛船中選擇自己的最愛,並通過星際貿易……

最高指揮官:虛假聯盟
在「黑日(Black Sun)」巨炮終結UEF、AEON和Cybran之間綿延千年的「無盡戰爭(the Infinite War)」的同時,也打開了通往另外一個時空Seraphim種族聚居的「「Quantum王國」」的通道。擁有高等科技的Seraphim,跨過曾經不可逾越的星際空間開始了對人類的戰爭。在敵人凌厲的攻勢面前,曾經針鋒相對的UEF、Cybran以及Aeon一支結成抵……

地球帝國3
歷史RTS 地球帝國系列第3彈正在秘密開發中。英國游戲資訊網站CVG公開最新的4張游戲截圖。 本作登場的文明包括Western、Middle-eastern和Far-eastern三大文明。前做地球帝國2擁有14個文明,新作卻集中精華,濃縮在三個文明中。每個文明的內涵加以深化,增加了各文明的歷史內涵。

英雄連:抵抗前線
新增了兩支軍隊,新的科技樹,兩場新戰役,還有一些圖形技術和玩法上的改進。 這一次玩家終於可在戰役模式中扮演德軍和英軍了,游戲還新增了動態天氣系統,能影響玩家在游戲中的表現。比如大雨能造成泥濘,限制了某些車輛的通行,此作中的某個關卡甚至只有在夜空中劃過閃電時才能看見敵軍的行動。而且,多人模式……

帝國時代3:亞洲王朝
從名字上就可以看出,《帝國時代III:亞洲王朝》將引入全新的亞洲文明體系,讓玩家可以在東方的世界裡盡情指揮自己的帝國,並提供15種亞洲奇跡,另外還有諸多全新內容和一些新的玩法。同時這也是一款Games for Windows游戲,支持Windows Vista。 這也是Big Huge Games首次開發「帝國時代」作品。鑒於RTS游戲《國……

沖突世界
《沖突世界》(World in Conflict)設定在一個虛擬歷史的世界中,並沒有像我們知道的那樣結束,而是一直持續,蘇聯也並沒有解體,而且蘇聯開始進攻美國。該作中沒有資源採集的過程,一切資源補給全部依靠戰略支援。《沖突世界》的一大特點是擁有第一人稱視角。 本作是一款以虛擬全球冷戰為故事背景的RTS游戲,PC版……

戰場
作為世界級游戲開發發行商之一的1C Company公司,曾成功製作過《伊爾2(IL-2 Sturmovik)》系列和《太平洋戰機(Pacific Fighters)》。此次發行的即時戰略游戲新作《Theatre of War》主要以第二次世界大戰為游戲背景。在游戲中,玩家將可以率領一支包含很多作戰單位的部隊,與敵人較量。除了你可以控制坦克、裝甲車、步兵單位之外……

命令與征服3:泰伯利亞戰爭
2047年,Tiberium礦石——一種類似冰河時代自我繁衍的外星礦物質瘋狂的污染了地球,作為世界發達國家聯盟的高科技組織GDI,他們一直在跟Tiberium斗爭,而NOD兄弟會的瘋狂領袖Kane也有他自己的陰謀,他的秘密組織試圖利用Tiberium來控制人類社會,打造他的世界霸權。《命令與征服:泰伯利亞戰爭》的故事和戰爭依然圍繞Tiberium……

中世紀2:全面戰爭
《中世紀2:全面戰爭》由Creative Assembly公司開發,2005年世嘉巨資將該公司收購,成為業界重頭新聞。如今在世嘉的支持下,《中世紀2:全面戰爭》的開發進程十分順利,在畫面和游戲系統上都有著很大程度的改進,例如本作實現了同屏最多1萬名士兵大戰斗的驚人場面,開發商還重新設計了多人游戲模式。 作為歐洲……

帝國時代3:酋長
《AoE 3》資料片中新增加了3個北美地區的土著種族,分別是易洛魁人(Iroquois)、蘇人(Sioux)和阿茲特克人(Aztecs),每個種族都擁有各自的優勢和弱勢。除此之外,新增的3個種族還具備一些新的特點,比如,新種族的酋長將具備提升己方單位有利狀態的特殊能力。其中,蘇人的酋長可以提升己方作戰單位的移動速;易洛魁人的酋長可以……

戰錘40000:黑暗十字軍
優秀即時策略游戲《戰錘40000》系列的最新資料片《黑暗十字軍》《Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade》。這次游戲為我們加入了兩個全新的種族,以及一段全新的戰役。 《戰錘40000》是根據Games Workshop流行的科幻桌面游戲改編的游戲,系列一反傳統的即時策略的游戲模式:要求你不斷地採集木頭和金礦……

最高指揮官
作為繼承《橫掃千軍(Total Annihilation)》精髓的年度即時戰略精品,由Chris Taylor領銜開發的《最高指揮官》定位於遙遠的未來。在統治宇宙的地球帝國(Earth Empire)分崩離析之後,帝國繼承者U.E.F.、人機共生體種族Cybran以及受外星文明影響而自成一體的Aeon,為了獲得世界的統治權發動了曠日持久的「無盡戰爭」。

沉默英雄
作為一款二戰主題的戰略游戲,開發商Paradox Interactive公司將《沉默英雄(Silent Heroes)》的開發重心轉移至敵後破壞活動。在游戲中,您將有幸指揮一支特種部隊,並在敵後戰場上消耗納粹的實力。 《沉默英雄》游戲特色包括: ·高度交互的游戲戰場環境(幾乎所有可視物品都可以被破壞); <……

突襲3:勝利進軍
《突襲3:勝利進軍(Sudden Strike III: Arms For Victory)》與通常的即使戰略游戲有一些區別,《突襲3》與其他的二戰游戲以及《突襲》前作的不同之處。《突襲3》將會出現海陸空聯合作戰,由於游戲的一些主要的革新,玩家將能夠控制更多的地區,操縱更多的軍隊,玩家也能夠自由選擇不同方法進行游戲。《突襲3》的海戰將會和空戰……

要塞傳奇
《要塞傳奇》與《要塞2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風格,新的多人模式等等。在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說中的英雄人物,別如齊格弗里德(德國民間史詩《尼貝龍根之歌》中的英雄人物)。《要塞傳奇》總計三個戰役,24個任務。

戰錘:混亂之痕
NAMCO BANDAI公司近日正式對外宣布其PC獨占科幻即時戰略游戲《戰錘:混亂之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)官網正式啟動,該作最早將於今年秋全面上市發行。在該站內提供有大量的原畫、游戲截圖、對戰錄像以及游戲修改器、玩家建戰工具等等物件。《戰錘:混亂之痕》是該系列的最新續作,由Black Hole工作組擔綱開發。作為即時戰……

帕拉世界
《帕拉世界》(Paraworld)是一款非常獨特的戰略游戲,該作採用了前所未有的個人化單位管理系統,為即時戰略游戲類型帶來新的生命。本作以美麗的史前世界為背景,將遠古的環境與現代元素相結合。早已滅絕的史前生物再次出現在玩家面前,精美的世界中危機四伏。 在這款3D即時戰略游戲中,玩家將會操縱那些巨型生物……

太平洋風暴
《太平洋風暴》以二戰時期日本偷襲珍珠港為素材,展示了二戰時期所有的太平洋海戰,玩家可以參加到美利堅合眾國一方,也可以加入日本國一方;既可以更加詳細的了解這些歷史戰役及其結局,又可以改變歷史的進程。游戲還展示了各種各樣的經濟成分:金錢、鐵礦、鎳礦、鋁土和石油;游戲還完全保持了歷史真實的戰斗元素,包括生產……

聯合特遣部隊
《聯合特遣部隊》(Joint Task Force)是一款即時策略游戲。在本作中,玩家將扮演國際特種作戰小組成員,與各種威脅安全的黑暗勢力作斗爭。 《聯合特遣部隊》充滿未來派風格,融入了大量的即時策略游戲元素。在圖像方面本作表現相當驚艷,例如,游戲中的一個沙漠場景就具備相當的真實性,時有沙爆發生,你將看到……

英雄連
作為以《家園》(Homeworld)和《戰錘》(Warhammer)系列而一時名聲鵲起的RTS製作新銳,Relic再度將目光轉向了第二次世界大戰。繼2005年年中宣布全新即時戰略游戲《英雄連》之後,他們本周向媒體披露將於2006年9月在歐洲市場發售這款游戲。 經過《戰錘40000:戰爭黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及資料片「……

沖向柏林
《沖向柏林》(Rush for Berlin)是一款即時戰略游戲,游戲背景設定在1944-1945年的二戰歐洲戰場。玩家的使命就是選擇同盟國的英、美、法或者蘇聯紅軍佔領德國首都:柏林,徹底擊敗德國人將意味著歐洲戰場的結束,而隨著逐步接近柏林玩家會遇到越來越多的挑戰。游戲遵從歷史事實的同時提供了兩種游戲結局,你也有可能改變歷史。<……

聯盟:未來之戰
這款游戲的最大亮點為百餘種出場武器單位、未來風格的單位設定以及游戲全程的語音控制功能。 故事發生在虛構的2008年。游戲中,亞洲的中國、印度、阿富汗以及伊朗組成了被稱為D.R.N.D.(the Democratic Republic of North Dzombystan,直譯為「北Dzombystan民主共和國」)的國家集團。 為了得到美國的經濟援助,D.……

紅色警戒2
《命令與征服:紅色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即時戰略游戲派生產品的一款續集。這一大獲成功的游戲系列的新成員並未對任何前款游戲的技術細節大費筆墨,而其大肆渲染的二戰場景似乎很難踏上大雅之堂。但是,《紅色警戒2》仍不失為一款製作精良的游戲,它將經過千錘百煉的游戲結構與全新功能和改進完美地融於一爐,使……

賞金奇兵2:庫珀復仇
游戲總共有 6 位英雄人物供你差遣,包含前作中名聞遐邇的賞金獵人「約翰庫柏(John Cooper)」、鬱郁寡歡尖酸刻薄的狙擊手兼醫生「Arthur McCoy」、身為職業賭徒的蛇蠍美人「Kate O'Hara」、性急的美國黑人炸彈專家「Samuel Jackson」、虎背熊腰而懶散暴躁的強盜頭頭「Pablo Sanchez」,以及本作新增的英雄-白狼部落的酋長「Hawk……

Ⅵ 可聯機的即時戰略游戲

你顯然沒說魔獸爭霸 = =||||||

有一款大約8年前的游戲叫《地球2150:月球計劃》,
簡單地說裡面有三個種族,分別以流星炮、激光、閃電方式攻擊。
沒有特定兵種,只有原型機(步兵型、坦克型、機甲型),
升級科技可以增加原型機強度、武器威力、單體最大炮台數量(滿級科技一台機甲身上20門炮,爽得要死)
這只是當時的印象了,現在有沒有聯機功能或平台,我也不知道

另一款當年很經典的游戲叫 地球帝國, 從史前部落扔石頭 打到核彈高達滿天飛。
但是因為每一局游戲時間會比較長,最終還是很小眾(就像英雄無敵那樣)

Ⅶ 推薦一款即時戰略游戲(RTSGAME)

滅國英雄不錯。
《滅國英雄》游戲特點:
1,融合了RTS和RPG元素的《滅國英雄》 將為玩家提供獨特的游戲體驗。由能與電影巨作中宏大戰爭場景媲美的場景所架構的《滅國英雄》,通過精美的圖像特效演繹了一個宏大魔幻史詩。
2,愛與恨、忠誠與背叛、怯懦和責任相互交織,在世界和主角面對危機的大背景下,構成了《滅國英雄》的游戲故事。
3,引人入勝的任務設定,將讓玩家沉浸在充滿神秘色彩的魔幻戰爭故事之中。
4,大尺度的戰場設定,支持同一游戲最多出現64000個單位。
5,能夠消滅整支部隊的魔法和咒語,能夠讓玩家真實成為一名英雄。
6,支持各種魔法的復合攻擊,使合理安排使用各種魔法成為戰爭中成敗的關鍵之一。
7,完全獨特的種族設定,需要玩家在選擇陣營時就考慮到己方的弱點和優勢。
8,融合3D和2D的圖像表現形式,為游戲體驗和圖像效果找到了完美平衡。
9,玩家可以在游戲中培養自己的角色。通過不斷地完成任務,角色將獲得屬性的提升和全新技能。
10,18名英雄、100種不同的戰斗單位、70種建築物以及50種魔法物品將構建宏大的魔幻戰爭。
11,游戲中將出現與六個國度相對應的六種游戲場景。
12,在巨大的游戲世界中將出現各種中立部族。玩家在游戲中可以與之建立各種外交關系。
13,支線任務、寶物和工藝品,將能夠讓玩家在完成主線任務的同時發現意外驚喜。
——————————————————————
魔戒:中土大戰2也不錯。
更龐大的世界

由於Electronic Arts之前只是獲得《魔戒》電影版的版權,EA LA只能根據電影的內容來製作游戲,這很大程度上限制了他們的發揮,游戲中所描述出來的世界顯得不夠完整,不少小說中的種族和英雄都無法登場亮相,而《魔戒》小說版的版權在VU Games手中,他們製作了《魔戒:護戒戰爭》、《哈比人歷險記》等游戲,但銷量卻不盡如人意,後來Electronic Arts通過努力,從The Saul Zaentz Company那裡取得原著小說的授權,這也意味著《魔戒》的未來將掌握在他們手中。
取得小說的版權後,EA LA立即做出了對應的決策,讓正處於開發初期的TBfMeII根據《魔戒》、《魔戒前傳》兩部小說的內容來重新製作。自從護戒戰爭結束後,魔王索隆不斷擴張自己的領土,他們入侵了矮人族居住的西部地區,不甘心被侵略的矮人族聯合精靈族在北方地區共同對抗魔王索隆的軍隊,一場生靈塗炭的戰爭一觸即發。不少小說中的精彩戰役都會在游戲中一一重現,如在精靈港口城市與海盜爆發的大海戰、在藍山與巨龍的死亡戰斗、在霧山襲擊哥布林的村莊……

兩大陣營六個種族

TBfMeII保留了原有兩大陣營對抗的特點,在此基礎上增加了精靈、哥布林、矮人三個新種族,並將原來的Gondor和Rohan兩個種族合並成一個人類聯盟,它與精靈、矮人組成正義陣營,而邪惡陣營則由Uruk-hai、Mordor和哥布林組成。這樣一來,TBfMeII中的單位數量達到80個,英雄數量達到34個,除了新種族外,其他族的實力也進行了調整,如Mordor增加了海盜和黑暗騎士,Uruk-hai增加了都暗蘭游俠和都暗蘭野人,而合並後的人類聯盟則融合了雙方的優勢,可以生產出Gondor重鎧城堡守衛和Rohan快速騎兵。另外,TBfMeII還加入了一個神秘人物湯姆?邦巴迪爾(Tom Bombadil,在電影版中被導演裁掉的角色),他是一個有著藍色眼睛褐色胡須的老頭,他的來歷就連作者托爾金都無法說清,但他卻是一個相當厲害的角色,當玩家的英雄處於困境時可將他召喚出來,一旦成功召喚,他會邊唱邊跳向一個方向走去,摧毀路上的一切事物。
精靈族是一個追求速度感的種族,他們建造基地的速度要比其他種族快,而他們生產出來的箭手和劍士是所有步兵中速度最快的,精靈族的步兵都擁有天生的隱藏能力,他們能藉助森林來掩蓋自己,只要躲進森林裡,其他族就無法看到他們,因此他們常利用森林來埋伏敵人,精靈還能建造閃耀之樹來為他們的部隊治療。對於精靈族來說,矮人族則是一個極度緩慢的種族,他們生產出來的步兵擁有極強的戰鬥力,可以彌補速度上的不足,堅韌好戰的矮人可以升級為長槍兵,它是用來沖垮敵軍嚴密陣型的強悍步兵;矮人擁有挖掘的能力,可以在任何地區挖地下隧道,讓軍隊快速橫跨整個大陸;矮人天生缺乏身體優勢,但他們擅長製造工具,尤其是製造機械化的攻城武器,如雙臂投石車可以同時發射兩塊巨石,矮人粉碎者擁有巨型沖撞戰錘,它們都是敵人的噩夢。邪惡陣營的哥布林族與其他族有很大的不同,他們的建築多數是隱蔽的洞穴和地窖,根本用不著建造防禦城牆,由於哥布林並沒有突出的戰斗能力,但為了能與其他種族對抗,他們與巨人結盟,可以生產出半巨魔掠奪者和小鬼蜘蛛騎兵,隨著巨人、野獸、巨魔各種怪物的加入,使得哥布林軍隊變得強大起來。

新模式與海戰

為了豐富游戲的玩法,製作組對TBfMeII的單人部分進行了修改,在保留原有模式的基礎上增加一個全新的護戒戰爭模式(War of the Ring),在這個模式中,你必須與一名AI較高電腦或另一玩家同場競技,來征服整個中土世界,也就是說,你必須與對手玩所有規定的地圖,最終由系統裁定誰統治了中土世界,此模式時間跨度大,對手和地圖都是隨機產生,但肯定會經歷一些經典戰役,如發生在Mordor、Rhun等地區的戰爭。而在劇情戰役模式中,玩家依然可以隨意選擇正義或邪惡兩個陣營,如果選擇正義陣營,玩家只能控制精靈和矮人在北方地區對抗魔王索隆的軍隊,在霧之山與哥布林展開激戰,最後將索隆的軍隊趕出道爾古多;如果選擇邪惡陣營,玩家的任務並不是一味地防守,而是要採取主動進攻,爭取更多的領土,只有當索隆的軍隊控制整個中土世界才意味著勝利。
隨著引擎的加強,使得製作組能夠更從容地加入新的東西,而氣勢磅礴的海戰是近來比較流行的主題,他們也不例外地引入海戰部分。TBfMeII採用了最新的水面技術,海面變得非常真實,它會隨著天氣而變化,晝夜更替之時會產生巨大的波浪,不斷撲向岸邊,如果玩家在這時候讓戰艦出航是一件很危險的事情,通過海面反射效果,我們能看到建築的倒影,甚至能看到海底的珊瑚和魚類。不一樣的地點,海洋的深度也是不同的,系統根據深度來提示玩家,哪些船隻可以通過,哪些無法通過。由於這只是新加入的部分,製作組在經驗上還存在不足,游戲中的船隻也顯得比較單一,正義陣營使用的是精靈海盜船,而邪惡陣營則使用暗黑戰艦,所有戰艦都配有弓箭手,他們可以同時攻擊海陸兩地的敵人,有時候還能發射火箭點燃對方的戰艦。

新的游戲,新的改變

通過前作所累積下來的經驗,製作組對奇幻游戲有了更多的了解,他們嘗試著將TBfMeII製作得更加完善。他們並不滿足於前作的英雄數量,在保留原有英雄的同時又額外增加了一些新的英雄單位,不少是電影中未曾出現的,如精靈領主Glorfindel、密林精靈王Thranil、矮人王Dain,這些英雄中當然也包括了曾在電影中出現但並未被前作採用的英雄。不僅如此,游戲還另外增加了一個英雄定製系統,玩家除了使用小說中出現過的角色外,還可以通過這個系統創造完全屬於自己的新英雄,親自設定他們的外貌、體型、種族、坐騎、武器、魔法、能力等等,創造出來的英雄不僅可以在單人模式中使用,還能導入到多人模式中,讓其他玩家領略一下自己英雄的風采。
在基地建設方面,TBfMeII有了長足的進步,玩家不必在特定的地點才能建造城堡、防禦塔、城牆等建築物,只要你喜歡,你可以在任何地點建造任何建築物,點住滑鼠,在地圖上朝某個方向拖動就可建造出連續的城牆,即使中間的地形出現起伏斷層也不會妨礙建造;TBfMeII還放棄了前作「建築熟練度」的概念,如今基地的主建築有不同的升級方向,甚至可以在城牆中加入箭塔等防禦性的建築,不少建築還擁有各自的技能,如人類的堡壘能夠升級火焰箭、燃燒汽油等技能,矮人的堡壘可以升級擲斧防禦塔、火焰炮塔和可以治療友軍的攻城桶;此外,每個族都擁有一個特殊建築,提供一些獨特功能,如矮人的特殊建築為強力投石車,一個威力很強的攻城裝備,哥部林的特殊建築為蜉蝣巢穴,可以生產出一種奇怪的爬蟲,噴火焰進行攻擊。
在戰斗方面,TBfMeII增加了隊列系統,無論兵種速度是否相同,都會保持同一陣形前進,在行進過程中,擅長近身搏鬥的步兵會始終保持在隊伍前面,保護身後的弓箭手。游戲還強調戰斗的策略部署,側面突擊會比正面沖撞更有效,善用使用的玩家往往能在在戰斗中更快取得勝利,或扭轉不利局面。同時,游戲中侵略性的擴張會得到獎勵,資源系統的設定也鼓勵玩家多開拓自己的領土,在同樣情況下,散落的建築格局會比緊密的安排得到更多獎勵。

Ⅷ 推薦一款rts游戲不要紅警,星際,命令與征服,戰錘,最高指揮官要求畫面和紅3一樣,有要戰役的,耐玩的

《國家的崛起》,有的人叫帝國時代4,游戲效果比帝國時代系列好多了
《十字軍東征》,畫面像紅2(覺得紅2畫面比紅3強),造農場之類很多東西,比較早期的游戲,感覺非常好。

Ⅸ 推薦幾個RTS游戲吧(即時戰略)

配置不錯的,比我的好一點,建造的游戲。我知道的還真不多。《光環戰爭》 《太空堡壘》系列 ,地球2150系列也不錯的 ,黑暗帝國,三國群英傳,神話時代系列。我比較喜歡玩FPS和動作類型的,FPS幽靈行動,戰地,孤島危機,使命召喚啊等等都是很不錯的游戲,可玩性強,而且你的配置能玩的起來的。玩起來扣人心弦,很多槍支系統,導彈,開飛機,開坦克,哈哈。動作類的游戲就更多了,鬼泣啊,刺客信條等等,擊殺感覺很爽很暢快。可以買手柄回來搖啊,還有點解密啊,跳躍障礙在裡面,相當有趣。希望LZ採納,去遊民星空下載,那邊的游戲下載弄的蠻全得,全手打。介紹的游戲都是你電腦配置能玩的起來的~ 呵呵,祝LZ游戲愉快

Ⅹ 多人聯機的戰爭游戲有哪些

我是城市獵人5.11戶外裝備,我來回答。
多人聯機的戰爭游戲,單機類型中比較經典的有《帝國時代》、《紅警》、《羅馬2》、《大國的崛起》等游戲。
網路游戲方面則有《坦克世界》、《戰艦世界》、《戰機世界》、《戰爭雷霆》等游戲。

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