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玩游戲暈3d可以克服嗎

發布時間: 2022-04-29 04:50:30

Ⅰ 玩游戲會暈3d怎麼辦

1、玩3D游戲時的頭暈、惡心與暈車、暈船、暈機的原因基本上是一樣的,醫學上稱「暈動症」。

2、人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的信息。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。

3、3D游戲十分真實的畫面,會讓我們感覺真的在動,這些感覺來自視覺。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。

4、由於人體的肌肉以及大腦負責運動部分的組織沒有給身體發送過運動指令,也就是說大腦接受視神傳來的運動信號的同時,又接收到身體沒有在運動的信息。使大腦產生矛盾,從而無法處理。一般本能的將這種混亂處理成中毒,胃部會將啟動排除反應,也就是惡心的感覺。

5、經常的頭暈惡心患者的工作和生活帶來了很大的影響,在生活中有些人總是不明原因的出現頭暈,那麼我們在遇到這種情況的時候應該怎麼辦呢,下面就讓我來為大家講解一下經常的頭暈惡心是怎麼回事?有的時候是因為自己的勞累和其他的原因,有些卻是常常頭暈惡心。我們在生活中有的時候就是會遇到頭暈惡心的,這種症狀持續的時間並不太長,而且還伴有惡心等症狀。

注意事項

要注意休息勞作的時候避免高溫時段;頭暈惡心對於中老年人更為危險,嚴重的話一定要及時去醫院檢查治療。注意飲食可以多喝些綠豆粥,要注意對於老年人的鍛煉,

Ⅱ 玩游戲有3d眩暈症可以克服嗎,最近跟風入的光環游戲,可以玩不到半小時就頭暈惡心。本來玩游戲是放鬆的

一般看是否嚴重了,如果比較嚴重建議放棄,如果還算可以忍受的話有幾個常見辦法,一個是將靈敏度調低,這樣視角移動慢一點,不容易暈,另外玩的時候離屏幕遠一些,或者少玩一會就換其他游戲或者做別的事休息,這個和體質有很大關系,試試看能不能習慣吧

Ⅲ 怎麼克服3D眩暈症

朋友:
我和你差不多,上次玩使命召喚5,玩過之後就很難受,惡心,頭暈,胸悶,恍惚。既然你也知道這個3D眩暈症,相信你還是查過資料的,這不是病,相反,這說明這個人的反應能力是比較敏銳的。
我有一個建議,玩的時候,人不要完全投入在電腦的場景裡面,也就是注意力部要太集中了,當然,槍的准心例外、玩了一段時間,感覺不太舒服,你就用手刮刮眼眶,多眨眼睛。扭扭頭,看看窗戶外面的景物,或者身邊比較直觀平面的,綠色的樹,遠處的房屋,牆上的壁紙,悅目的窗簾。
好了,這是我的經驗,希望你游戲能玩的開心。

Ⅳ 玩3D游戲頭昏怎麼克服

其實3D的視角有好幾種,一種是固定視角的,這個視角就相當與一般2D的俯視45度角,還有就是可以旋轉視角的,但旋轉視角的同時,人物不會改變方向,只是視角在改變,而最後一種是隨著視角的轉動,人物也會跟著轉動,就象魔獸那樣.
還有些游戲,就象魔獸,A和D控制視角的左右移動,這樣按鍵可以直接控制視角,這樣的話我就比較容易頭暈,所以我只按Q和E進行人物的平移來控制...
如果3D游戲看著頭暈你就把視角固定住吧!
如果還會頭暈,就把畫面的渲染效果去掉~把畫質調低,把畫面調暗些,就好了~

Ⅳ 玩3D畫面的游戲感覺頭暈想吐,有克服的辦法嗎

玩3D游戲時的頭暈、惡心與暈車、暈船、暈機的原因基本上是一樣的,醫學上稱「暈動症」。
人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的信息。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。
3D游戲十分真實的畫面,會讓我們感覺真的在動,這些感覺來自視覺。在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動信息傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。
由於人體的肌肉以及大腦負責運動部分的組織沒有給身體發送過運動指令,也就是說大腦接受視神傳來的運動信號的同時,又接收到身體沒有在運動的信息。使大腦產生矛盾,從而無法處理。一般本能的將這種混亂處理成中毒,胃部會將啟動排除反應,也就是惡心的感覺。

消除的方法:
1、游戲時間不宜過長,保持通風,空氣流動。感到不適應立刻停止游戲,外出運動。
2、吃話梅或暈車葯減輕胃部不適惡心症狀。
3、平時保證充足的睡眠。
4、游戲前飲食宜七八成飽。
5、游戲前少吃油膩食品。
6、本人切身體會,堅持以上幾點,經常練習會根本解決玩3D游戲時頭暈惡心的症狀,順便還能解決暈車、暈船、暈機等症狀^_^

玩的什麼啊,我也想玩

Ⅵ 如何克服暈3D游戲

可以改變游戲參數:

1、降低解析度和亮度

游戲的解析度越高,畫面越逼真,這樣引起你眩暈的可能性越大。而降低解析度,畫面的真實度會降低,這樣也就騙不了你的眼睛了。不那麼投入。同時,合理控制屏幕亮度,屏幕太亮或太暗都會對眼睛產生刺激並造成疲勞。

2、降低游戲幀數

適當降低幀數,可以減少游戲的代入感。盡量把畫面設置成低幀數但不卡頓的情況。高幀流暢的效果之下,畫面的運動效果會更加真實,會導致玩家更容易代入到游戲中去,更加容易眩暈,反而在低幀模式下,畫面的跳躍感會更快,這樣就會打斷人體視覺效果,讓玩家不容易沉浸到游戲中去,便能有效的緩解眩暈感。

3、改變視野范圍

人的自然視野是120°,而傳統FPS的默認視野則是85-90°,在視野狹窄的情況下,任何急促的動作都可能帶來不適。不過如今很多游戲裡面都有調整游戲視野范圍變化的設置,為了減少3D眩暈,我們可以將視野范圍調整到最大。這樣當你轉向時場景時,變化幅度就變小,相對的也就給了大腦更多的反應時間。

當然如果能設置第三人稱視角就更好,第一人稱視角代入感太強,容易產生眩暈。而第三人稱視角就會好很多。

3D眩暈症相關延伸:

3D眩暈症的原因大致是視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果游戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真。

與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。」

Ⅶ 暈3d游戲怎麼

對於3D游戲眩暈症,別人給出的說法是這樣的:當視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果游戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。

簡單的來說:就是你在游戲中高速移動,由於畫面太逼真你的眼睛告訴你,你在高速運動耶。但你的身體告訴你,不你坐著沒動。於是乎大腦就糊塗了,然後你就暈了。而其產生的症狀則和暈車、暈船時的感覺是類似的,包括:惡心、嘔吐、頭暈、頭痛、疲勞等等。
一、游改變戲設置
1.降低解析度和亮度
游戲的解析度越高,意味著游戲的畫面越逼真,而這樣引起你眩暈的可能性越大。而降低解析度,則讓有些畫面顯得不再那麼的逼真,這樣也就騙不了你的眼睛了。因此適當的降低解析度,可以稍微緩解眩暈感。同時,對於屏幕的明暗度是需要在意的,畢竟屏幕太亮或者太暗都容易會對眼睛產生刺激並造成疲勞。

2.穩定的游戲幀數
游戲幀數是游戲玩家們永遠繞不開的話題,尤其是對於一些FPS游戲玩家來說,游戲幀數顯得尤為重要。但一般情況下我們肉眼無法感覺幀數的變化(除非掉了很多),雖然你是看不出來的,但是當眼睛長時間觀看到跳幀的畫面,多少會感到不適,頭暈等症狀也就會出現。所以,適當降低游戲幀速且保證其穩定還是有必要的。更何況穩定的游戲幀數,也可以給我們帶來更好游戲體驗。具體根據自己電腦情況來調整,穩定的幀數可以設置在游戲最低幀數上加5幀。

3.改變視野范圍
要知道人的自然視野是120度,而傳統FPS的默認視野則是85-90度,因此當你在專注玩FPS的時候,你的視野也會有所改變了,在視野變小的情況下,任何急促的動作都可能帶來不適。不過如今很多游戲裡面都有調整游戲視野范圍變化的設置,為了減少3D眩暈,我們可以將視野范圍調整到最大。這樣當你轉向時場景時,變化幅度就變小,相對的也就給了大腦更多的反應時間。

當然如果能像《方舟生存進化》那樣將第一人稱視角改成第三人稱視角就更好,畢竟第一人稱視角代入感太強了,容易產生眩暈。而第三人稱視角就會好很多,畢竟平時看電影啥的多少也習慣了。
4.其他參數設置
除了上述的方法外,在保證游戲流暢的基礎上,玩家也可以嘗試去關閉垂直同步,關閉動態模糊,關閉、降低或升高陰影。尤其是動態模糊效果,很多時候它都是導致部分玩家出現3D眩暈症的罪魁禍首之一。通常情況,低幀數的時候打開動態模糊,可以增加畫面流暢度,開了看起來會比較舒服,但有些人會因此而產生眩暈。

而且,如果你的幀數能夠達到幾十上百幀,動態模糊甚至很可能會造成畫面有粘滯感,並且在FPS等種類的游戲中會影響玩家的操作,所以這一選項需要玩家注意。不過不同游戲效果不一樣,以上操作需要玩家自行嘗試。
二、實用的物理調整
1.改變視線環境
如果游戲中沒有改變視野范圍的設置,那麼,我們可以試著改變視線環境。在游戲的時候我們不要長時間緊盯著屏幕,而是時不時地把視線向上挪一些,讓眼睛在看到游戲中的場景的同時,還可以看到外面不動的世界。如果你覺得這樣做有些麻煩,那也可以通過窗口化讓你的桌面露出來,或者盡量遠離屏幕(適合主機玩家),以此來降低沉浸感。通過這樣的辦法,就可以讓大腦感知身體確實沒有移動,從而減少3D眩暈的發生,3D游戲眩暈症怎麼緩解。

2.避免過快移動視角
在游戲過程中,我們總免不了要移動視角,尤其是快速的視角移動會引起我們不適。所以,在游戲時我們要盡量避免過快移動視角,比如:可以把滑鼠靈敏度調慢一點,或者多用鍵位走位,而非轉動滑鼠走位。並且,盡量避免急轉彎、急剎車、突然後退等等動作,留給大腦一個的反應餘地。

3.適當休息
不少人感到眩暈可能是因為太長時間盯著電腦屏幕,導致自己的眼睛產生疲勞狀態,而在得到充分休息後症狀會有所緩解。所以不要長時間連續進行游戲,在游戲一段時間後可以多觀察一下周圍的環境,或者閉目養神,讓自己的眼睛處於一段放鬆的狀態。同時,玩游戲的時候盡量在比較通風的環境里。
三、其他
如果上面的你試了都不行,又不願意放棄玩3D游戲。那可以在嘗試擦點清涼油或風油精,不停的嚼口香糖、泡泡糖、檳榔之類。或者直接吃點暈車葯,貼上暈車貼去玩游戲吧,畢竟連職業選手都在用了,據說效果效果還不錯。不過這樣終歸是治標不治本,更何況是葯三分毒呢!經常服用葯物所引起的副作用也不容忽視。所以,盡量還是通過其它方式來避免或者慢慢去適應和習慣3D游戲。

當然最好的還是讓自己的身體機能適應3D游戲,這樣後面就一切好說了。就像我以前多趁車,然後暈車暈多了以後,毛病就好了很多。只是需要注意的是,適應的時候要循序漸進的來,比如一開始玩個二十分鍾,感覺不適了就休息一下,看看窗外遠方調整一下狀態,讓身體慢慢適應,然後慢慢增加游戲的時間。反復如此,3D眩暈症就會慢慢的減輕了。千萬不要忍著頭暈也要一直玩,那樣可能會適得其反。同時,建議平時多運動,提高自身抵抗力。畢竟體質好了,對各方面都會好起來。
最後
如今3D游戲早已成為主流的發展趨勢,所以,如果你想要玩更多的游戲,那你就需要克服這個「病症」,否則以後只能玩玩2D游戲了,並期盼以後不要暈VR游戲。

Ⅷ 玩游戲會暈3d怎麼辦

可以採取以下方法來嘗試解決:

1、降低解析度和亮度

游戲的解析度越高,意味著游戲的畫面越逼真,而這樣引起你眩暈的可能性越大。而降低解析度,則讓有些畫面顯得不再那麼的逼真,這樣也就騙不了你的眼睛了。

因此適當的降低解析度,可以稍微緩解眩暈感。同時,對於屏幕的明暗度是需要在意的,畢竟屏幕太亮或者太暗都容易會對眼睛產生刺激並造成疲勞。

2、穩定的游戲幀數

游戲幀數是游戲玩家們永遠繞不開的話題,尤其是對於一些FPS游戲玩家來說,游戲幀數顯得尤為重要。但一般情況下我們肉眼無法感覺幀數的變化(除非掉了很多),雖然你是看不出來的,但是當眼睛長時間觀看到跳幀的畫面,多少會感到不適,頭暈等症狀也就會出現。

所以,適當降低游戲幀速且保證其穩定還是有必要的。更何況穩定的游戲幀數,也可以給我們帶來更好游戲體驗。具體根據自己電腦情況來調整,穩定的幀數可以設置在游戲最低幀數上加5幀。

3、改變視野范圍

要知道人的自然視野是120度,而傳統FPS的默認視野則是85-90度,因此當你在專注玩FPS的時候,你的視野也會有所改變了,在視野變小的情況下,任何急促的動作都可能帶來不適。

不過如今很多游戲裡面都有調整游戲視野范圍變化的設置,為了減少3D眩暈,我們可以將視野范圍調整到最大。這樣當你轉向時場景時,變化幅度就變小,相對的也就給了大腦更多的反應時間。

4、其他參數設置

除了上述的方法外,在保證游戲流暢的基礎上,玩家也可以嘗試去關閉垂直同步,關閉動態模糊,關閉、降低或升高陰影。

尤其是動態模糊效果,很多時候它都是導致部分玩家出現3D眩暈症的罪魁禍首之一。通常情況,低幀數的時候打開動態模糊,可以增加畫面流暢度,開了看起來會比較舒服,但有些人會因此而產生眩暈。

如今3D游戲早已成為主流的發展趨勢,所以,如果你想要玩更多的游戲,那你就需要克服這個「病症」,否則以後只能玩玩2D游戲了,並期盼以後不要暈VR游戲。

Ⅸ 我玩3D游戲頭暈怎麼辦啊

玩3d游戲頭暈惡心解決的具體方案:

1、玩的時候不要盯著一個地方看,尤其是不要看你自己拿的槍(瞄準的時候除外)。

2、3D眩暈症比較嚴重的患者,建議每玩30分鍾3D游戲就休息10分鍾。

3、不要用太大的屏幕,不要離得太近。

4、盡量有意識的看看熒屏外面的環境,熒屏周圍的東西啦,書桌啦,牆上的畫啦。

(9)玩游戲暈3d可以克服嗎擴展閱讀:

玩3d游戲頭暈惡心的原因:

當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、惡心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的DNA中。但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。

Ⅹ 怎麼克服3D眩暈症

克服3D眩暈症的方法如下:

1、要有光。明亮的用眼環境能夠緩解易引起眩暈的視疲勞,同時減少大腦對於屏幕中3D世界的沉浸感。即使是職業電競選手,也喜歡在屏幕後布置一個明亮的光源,能夠減少很多久盯電腦屏幕帶來的眼部和身體不適。

2、距離。加大雙眼與顯示器之間的距離,對於緩解3D眩暈症非常有效,原理同樣是降低大腦誤以為身體在游戲世界中的幾率。

3、選用更好的游戲設備,保證流暢的網路條件。卡頓和延遲對3D眩暈的影響非常大,劣質的顯示器屏幕往往有拖影與殘影,即使顯示2D畫面,糟糕的色彩與響應時間也會讓人頭暈。

4、勤通風、勤喝水、避免長時間游戲。人的運動感知是一套復雜的體系,除了眼睛、體感之外,我們的諸多身體狀況都會共同作用。勞累、缺氧時更易發生眩暈。「吃雞」雖然好玩,更應適當休息。

(10)玩游戲暈3d可以克服嗎擴展閱讀

3D眩暈症的原理:

3D眩暈症的原理,與暈車異曲同工。玩游戲時,面前快速變幻的3D畫面十分逼成,讓人有身臨其境之感,視覺神經告訴中樞:「我正在跑動、蹲伏、瞄準、回頭!」而感知到身體坐在電腦前紋絲不動的體感器官卻說:「不,你沒有。」

這種信息的矛盾對於神經中樞而言代表著巨大的危險與未知,神經中樞因此強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。這是一種根植於我們基因深處的自我保護機制。只是有的人強烈,有的人不明顯,而那些玩過更多游戲的射擊游戲老鳥,則在多年的游戲中早已適應。

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