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可以排憂的游戲

發布時間: 2022-04-28 21:04:20

① 你玩的最久的游戲是什麼時間最長

你玩了最久最久的游戲是哪個?

我感覺我玩得最久的游戲應該是開心消消樂了,這個休閑益智的游戲現在都還在我的手機上呢,這個游戲我玩到現在,很重要的一個原因就是它可以保存游戲數據,不怕游戲數據的丟失,像植物大戰僵屍,保衛蘿卜和神廟逃亡等游戲,我也玩了很久,可惜,我只要卸載了,或者換手機了,我的游戲記錄就會丟失,我費了很久時間很大力氣打出來的一些東西也會消失不見,一切都要從頭開始,那個時候我都特別煩躁,這種煩躁的心情,都會讓我一生氣就把游戲給卸載了,所以那些休閑游戲,我雖然曾經也玩過一段很長的時間,但是終究不是最久的,畢竟手機幾乎年年換,就算不換手機,也曾經會因為內存不足等這樣那樣的問題而卸載掉游戲,卸載以後,再想把游戲數據找回來就幾乎不可能了。基於開心消消樂可以保存游戲數據的優點,所以我還是玩得挺久的,而且一般每當我要完全通關的時候,開心消消樂也會更新,然後出來新的關卡,這樣,也能導致我不斷地挑戰自己,不會想去卸載這個游戲,更何況,開心消消樂除了闖關模式,還有一些別的玩法,這樣,這個游戲也不會單調,我也才能一直對它有興趣,或者說一直沒想要卸載它。

我可能和眾多的人不一樣,玩的時間最長的游戲竟然是休閑益智類的開心消消樂,我想很多人玩的最久的一款游戲應該是某某網游吧,不過我感覺,還是我這樣的比較好,這樣,我既不會沉迷游戲,也達到日常排解無聊的目的,畢竟我感覺網遊玩起來太累太費神。

② 成年人都喜歡玩什麼游戲解壓

很多人在遭受不順心的事情,或者感到壓力大的時候,就會去看一部悲傷的電影,或者聽一首悲傷的歌。

或者一個人靜靜的待著,再或者大哭一場,找人說說話。

其實這些,都只會讓我們更悲傷,壓力更大。

要想真正的解壓,不妨試一下這幾種方式。

找點能讓自己開心點的事情

很多人會說,如果感覺不快樂,就出去走走吧。

如果旅行可以讓你快樂,那麼旅行確實是一種不錯的方式,來為你排憂解難。

但是前提是,要在你經濟條件允許的條件下。

並且你要保證,你能放得下你現在手上所有的事情。

可以不受任何事情的干擾,盡情的享受旅途的風景。

如果你放不下,你也只是將你的心事帶在了你的旅途上而已。

如果是這樣,你就算去再多的地方,你也不會感到快樂的。

解壓就是卸掉你身上的包袱,而不是讓你背著包袱繼續上路。

如果感到不快樂,又找不到一個人可以聽你說說話的時候。

不妨約上一幫朋友,做一些讓自己會感到開心的事情。

聽一些歡快的音樂,看一些喜劇電影

幾乎所有人在感到不快樂,或者壓力大的時候,就會不由自主的點開一些悲傷的音樂或者電影。

我們的初衷,是為了從中找到自己的情感共鳴,從而緩解自己的悲傷。

但通常最後的結果就是不但沒有緩解,這種悲傷的情緒還有可能加重。

所以,即使我們的情緒已經低落到了極點,但還是要控制住自己的情緒。

點開一些比較舒緩一點的音樂,讓自己的情緒舒緩一點。

或者聽一些比較歡快的音樂,跟隨音樂的律動,忘掉暫時的煩惱。

再或者看一些比較搞笑的電影,讓自己在段子的歡笑聲中,忘掉所有的煩惱和壓力。

多想點美好的事情

當我們心情不好或者壓力很大的時候,我們腦子里就會湧上很多不開心的事情。

以前所有的不開心,都會在這一刻湧上心頭。

這時候,就不要給自己找不痛快,多想點美好的事情。

如果你像我一樣,熱衷於吃,那就約上幾個要好的朋友,大吃一頓。

讓所有的煩惱和壓力,都隨著食物在我們的胃中消化,最後排出體外,遠離我們

③ 你最喜歡玩什麼類型的線上游戲

我個人其實還是比較喜歡槍戰型的線上游戲,其實蘿卜青菜各有所愛,每個人的喜好都是不一樣的,但是一直以來我最喜歡的就是這個類型的游戲了,因為我覺得這個類型的游戲玩起來特別的刺激,而且我認為大部分的男孩子可能都比較喜歡這個類型的游戲。

雖然說我個人不是特別反對大家去玩游戲,但是在玩游戲的時候我們一定要掌握度,千萬不能因為游戲而影響到我們每個人的生活,或者說影響到我們的學業和工作。不管是什麼游戲我們最多隻能是用來消遣,算是我們排憂解悶的一個工具,但是千萬不要以游戲為自己的主業,這樣反而會有些本末倒置,如果因為游戲而影響生活那是相當愚蠢的。

④ 求單機游戲

抱歉才看到這個問題,作為單機游戲資深玩家我來為你介紹一些。。(由於你要求介紹的盡可能多些,因此我不可能每一個游戲都介紹得很詳細。我只是按照自己玩過的感受來評價一下而已。希望你無視其中已玩過的,接下來去玩你感興趣的。)
個人評價原則:游戲整體質量S>A>B>C>D。(S算是神作,A算是大作,B算是良作,C是一般作,D是垃圾作。。)此外我會註明游戲類型,也會順便吐槽一二。
那麼下面開始吧,可能會比較長,請耐心看:
國產部分:
1、《仙劍》之1、3、3外、4:整體S級、RPG類型,多餘不解釋。。
2、《軒轅劍》之3、3外、4、4外、5、5外:整體A級、RPG類型,軟星公司的國產「雙劍」之一,也不多解釋。。
3、《幻想三國志》之1、2、3、4(外傳請無視。。):整體A級、RPG類型,劇情、人設、戰斗非常出色。是國產的少數精品之一。
4、《風色幻想》之3、4、5、6:整體A級、SLG/RPG類型。劇情、戰斗是其最大亮點,對於SLG有愛的同學不可無視。也是國產少數精品之一。
5、《新絕代雙嬌》3、前傳:整體B級、RPG類型,戰斗是最大亮點,和《幻想三國志》一樣都是UJ公司出的,因此風格接近,個人比較推薦。
6、《古劍奇譚》:名氣大,我也有買正版,可是我的機器表示無力帶動這個新游戲,因此我悲劇了,就不予評價。。
好了,國產部分到此結束。因為我國最好的游戲就是RPG類型,其他的除了也有一些如《明星志願》系列、《大富翁》系列的良作或者一些稀有的小品級游戲,再的游戲基本屬於C級甚至D級的質量,盡管無視。
外國部分:
1、《英雄傳說》之3、4、5(卡卡布三部曲)和6代空之軌跡FC\SC\TC三部曲:S級、戰棋RPG類型、前者推薦FANS去接觸,後者是名氣更大的新作,其質量無可比擬,是FALCOM公司的主打兩個系列之一。
2、《伊蘇》之菲爾蓋納之誓約、起源、6代:A級、動作RPG類型,和《英雄傳說》同為FALCOM公司的鎮社雙神作系列。多餘不解釋,其游戲質量好得無話可說。
3、《雙星物語》2:還沒接觸,但是由於是FALCOM公司的新作,因此不會太差吧。。動作RPG類型。
4、《太閣立志傳》5:S級、策略類型神作、是KOEI公司的經典作品,風格獨特,游戲元素豐富,十分耐玩。題材取自日本戰國。
5、《信長之野望》12革新PK、13天道:S級、策略類型神作、也是KOEI的主打系列。題材取自日本戰國,游戲十分耐玩、但是比較耗時間,不過游戲帶來的成就感和樂趣無可比擬。
6、《三國志》12PK:A級、策略類型、KOEI的又一主打系列,顧名思義是三國題材。其游戲性遠不是國產的《三國群英傳》系列可比。
7、《英雄無敵》3、5:S級、回合制策略類型神作,主要推薦3代,5代的優勢是畫面,這個游戲非常耗時間,而且系統相當復雜,是FANS向的游戲,一般人難以接受,但是一旦融入其中其樂無窮。多餘不解釋。
8、《命令與征服》3、將軍:A級,RTS類型,著名的紅警其實就是它的資料片,但由於其在國內的知名度太高了以至於高過了其正傳。如果你對RTS有愛則不可錯過。3代畫面無敵、游戲性尚可,將軍的戰斗設定很有特色。
9、《文明》4、5:S級、策略類神作,是國外著名的游戲製作人席德梅爾主導開發的。游戲系統十分龐大,也是FANS向作品,需要極大耐心和興趣投入其中,才會覺得其樂無窮。
10、《鋼鐵雄心》2:S級、二戰題材策略類神作。是瑞典著名策略類型游戲開發公司PARADOX的作品,此公司也開發了其它一些十分耐玩的策略游戲。也屬於FANS向游戲,一般人估計沒信心一直玩下去。
11、《咒語力量》三部曲:A級、暗黑式的RTS,其游戲類型十分罕見、但是由於知名度很低而被淹沒了。其實這個游戲的質量是很不錯的,而且是RPG+RTS的罕見類型,很有趣,對於喜歡暗黑和RTS的人來說值得一試。
12、《泰坦之旅》:A級、典型暗黑式的游戲,作為暗黑3發布之前,玩家們用來解悶的佳作再合適不過了。其游戲性很不錯。
13、《使命召喚》4、5、6、7:S級、FPS神作、由於你不喜歡此類型,因此不多解釋。
14、《騎馬與砍殺》戰團:A級、類型么不好說。。是十分有名十分有趣的游戲,游戲並不大,但是樂趣很大,適合喜歡中世紀風格動作類游戲的人。
15、《戰錘40K》:A級,RTS/SLG類型、國外知名度不亞於魔獸、星際,但是由於種種原因這款世界級的大作在國內的影響力甚微。RTS愛好者不容錯過。
16、《口袋妖怪》:S級、養成類型,動畫片總看過或者聽說過吧。。TV動畫是改編自游戲的。它可以說這是世界上同時滿足最溫馨、最和諧、最有趣、最。。。這些條件的游戲了,個人就是從《口袋妖怪》這個游戲起家的,因此也作為壓軸大作來推薦~
嘛,雖然我玩過的游戲還有很多值得推薦,但是暫且先說這么多吧。。
有人會問為何我沒推薦《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《紅色警戒》、《暗黑破壞神》、《CS》什麼的,我只能說那些游戲實在是太有名了,我已經完全沒必要再去贅述了。。此外,由於本人不是很喜歡ACT、FPS、體育類的單機游戲,因此不予推薦,但並不意味著這些類型沒有好游戲。恰恰相反,目前網路上最火爆的反而是這些游戲,不過我實在是沒多少興趣,這是個人問題,呃。。扯遠了。。
最後,希望對於單機游戲有愛的同學能夠堅持下去,畢竟現在還玩單機的不多了,如果各位有什麼問題盡管PM我,只要本人有所涉及願意為你排憂解難~

⑤ 有沒有好玩的網路游戲

①金山:劍俠情緣網路版叄(唯一達到了電影畫質的3D網路游戲)
②盛大:天堂貳(唯一能給你帶來震撼的視覺享受的3D網路游戲)
③金山:劍俠貳外傳(最唯美的武俠類2D網路游戲)
④金山:劍俠情緣網路版貳(最真實的武俠類2D網路游戲)
⑤盛大:熱血傳奇(最成功的一流2D網路游戲)
⑥蝸牛:九陰真經(最生動的武俠類3D網路游戲)
⑦網易:魔獸世界(最精緻細膩的3D網路游戲)
⑧金山:劍俠情緣網路版(中國第一款武俠類2D網路游戲)
⑨完美:完美世界國際版(中國自主研發的著名3D網路游戲)
⑩金山:劍俠世界(最具人氣與殺氣的武俠類2D網路游戲)

滄海相望團隊。
東來東往PK小虎。 為你排憂解難。
記得贊哦。

⑥ 除了酒以外還有什麼可以解憂的嗎

除了酒以外,還有很多東西可以解憂。
不同的人適合不同的方法,找出來就行了。
唱歌,玩游戲,跳舞,逛街等都可以成為解憂的方式。

⑦ 鬥地主為什麼這么多人玩

鬥地主這項可稱為鬥智力的游戲,那是因為這項游戲可以培養人的一些技能,比如記憶力、控制大局、協作/組牌策略等還包括身體方面。

或許是因為這些好處,越來越多的人願意加入這個鬥地主陣營,那麼這些好處具體都是怎麼展現的?

團結協作策略

打牌有排憂解難的功效,盆友們齊坐著來打發時間消遣娛樂,一邊吆喝一邊手舞足蹈,煩悶的心情也會隨之煙消雲散。它也有助於身心健康的能力,手隨身動,身隨心動的原理,讓手腦並用,對腦部發育很有促進作用。

但我們打牌,不是也不是只為這些好處。用點腦子,去認真對待每一局,也是對對手的尊重。想要贏,那就控制好全局,相當於管理者。牌型要是足夠好,就要好好考慮整場牌要怎麼打,要做到放得出去,收得回來。

一般來講,如果有足夠多的2,對子、三帶一都不是很強,就可以考慮先打單牌,如果斷張太多(也就是手裡缺少的牌,這主要是防止有炸彈),那麼可以考慮先打順子,如果對手接不動,則可以多有一個先手,如果接得動,則可以判斷對手的牌型,還可以判斷是否有炸彈。比如,你打了一手3、4、5、6、7,這是最小的順子,如果沒人接,那麼可以判斷對手對子、三帶一很強,或有可能有炸彈,要警惕。

⑧ 你玩過哪些小內存的好玩劇情游戲

艾希。艾希算得上一款玩起來比較流暢的國產游戲,在小游戲領域處於,中高端水平。這個游戲的畫風很精美,玩起來十足的酷炫。艾希游戲設計的最大亮點在於,關卡難易程度把握的很好,使得這款游戲玩起來有很大的樂趣。

⑨ 最近太無聊了,有什麼APP 可以排憂

無聊賺是一款最近很火的手機賺錢軟體,只要在空閑時間做做相應任務就可以躺著賺錢,對於一些剛加入無聊賺的人來說可能還不太熟悉這款軟體,會有各種各樣的問題。

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