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游戲中str什麼意思啊

發布時間: 2022-04-27 14:52:03

『壹』 游戲中的STR CON、 INT、DEX是什麼意思

1、STR(力量、物理攻擊)

在游戲中,物理攻擊是以拿著鈍器、銳器類的器攻擊,一切都以為量為主。它是不同於魔法攻擊的一種攻擊手段。物理攻擊是指由力改變物體的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。

2、DEX(敏捷)

敏捷是一個人物或者其他游戲個體的屬性,敏捷在游戲中一般和暴擊,攻擊速度,護甲掛鉤,是游戲中比較出色的屬性,在游戲中敏捷是一項極為重要屬性之一。某些玩家常會把這項屬性加到很高。敏捷在游戲中比較重要。

3、CON(體質)

代表一個人物或是單位所能承受的傷害。在許多的游戲中都會有這樣的一個屬性。在許多游戲中體質都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的體質決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的體質來決定回復道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。

4、INT(智力/智慧/精神)

表現一個人物的智慧、精神力,偏向於法師類單位,往往INT的屬性面板越高,魔法攻擊就會越強,殺傷力越高,范圍越較廣,命中率月高。MP也會相應的增加,也會影響單位的被動屬性,例如魔法迴避、魔法防禦等,默認INT數值較高的單位,往往體質較弱,攻擊力偏低。

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其它屬性——

1、SP(速度)

在戰斗中影響參戰單位出手順序的基本數值,一般來講,SP高的人會比SP低的人先出手。但是如果參戰單位的SP相差在300以內或30%以上,則會有一定幾率出現「亂敏」現象,即SP低的單位反而會先出手。SP差距越大,「亂敏」的幾率則就越低。

2、EXP(經驗值)

經驗值是等級提升的標准,有時也可表示為熟練度(技能相關),一般擁有等級的可升級屬性分別擁有獨立的經驗值,當經驗值達到升級所需數值時,會自動提升等級且消減相應的經驗值。

3、MP(魔法值)

是Mana Point或 Magic Point(魔法點數)的縮寫,也稱「法量」或「法力值」,指各種游戲當中一個單位或角色發動主動技能所需要的計量值總量。當MP為0時,該單位或角色將無法使用指定技能。

『貳』 在游戲中STR,POW,END,SPD各是什麼意思

1、STR

STR,一般指RPG游戲中的攻擊力,STR屬性越高,人物角色的攻擊就越高,給予怪物的傷害就越大,可以通過裝備,物品等來提升人物的攻擊力。

2、POW

POW,一般指RPG游戲里的力量,力量和攻擊力不同,攻擊力只能單方面的給予怪物傷害,而力量要可以提升人物的各方面屬性,例如體力、耐力以及部分的攻擊力,是多方面的一個屬性。

3、END

END,指游戲終止,結束的意思,和GAME OVER,相似,在游戲的過程中,玩家遇到一個較強的BOSS不幸被殺死後,畫面就會出現END,游戲結束的畫面。

4、SPD

SPD,在RPG游戲中指速度的意思,很多角色扮演類的游戲,SPD速度是人物屬性關鍵屬性之一,尤其是在回合游戲中,如果SPD數值低於BOSS或者對手,那麼他的出手速度永遠也會比玩家自身要快,所以SPD低的話,可以通過裝備加速度的裝備來提升。

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其他RPG屬性簡稱——

1、LV

LV是英文單詞「Level 「的簡寫,其單詞含義為」等級「,在游戲中泛指」游戲等級「。也有游戲以」LVL「作為其簡寫。游戲等級為游戲中特定對象之間數值的通用衡量標准。在游戲中,特定對象指代范圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬性、建築、好感度等等。玩家可通過特定對象的游戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。

2、EXP

經驗值是等級提升的標准,有時也可表示為熟練度(技能相關),一般擁有等級的可升級屬性分別擁有獨立的經驗值,當經驗值達到升級所需數值時,會自動提升等級且消減相應的經驗值。

3、MP

是Mana Point或 Magic Point(魔法點數)的縮寫,也稱「法量」或「法力值」,指各種游戲當中一個單位或角色發動主動技能所需要的計量值總量。當MP為0時,該單位或角色將無法使用指定技能。

4、INT

表現一個人物的智慧、精神力,偏向於法師類單位,往往INT的屬性面板越高,魔法攻擊就會越強,殺傷力越高,范圍越較廣,命中率月高。

『叄』 想問下游戲里STR ATS這寫的分別是什麼意思

游戲里STR是物理攻擊力,ATS是魔法攻擊力。

游戲術語:

1、solo在網路游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1V1」進行PK。

2、Boss代表著游戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。

(3)游戲中str什麼意思啊擴展閱讀:

各種游戲術語舉例如下:

1、AOE – Area Effect Damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻。

2、AFK – Away from Keyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控游戲角色,通知其他玩家注意。

3、Buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是「加狀態」,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。

『肆』 游戲str是什麼屬性

STR是力量,對應物理攻擊力 INT是智力,對應魔法攻擊與抵抗

『伍』 游戲人物的屬性STR AGI VIT INT DEX LUK各是什麼意思啊

STR是力量,力量影響角色的物理攻擊力。

AGI是靈巧,靈巧影響角色的移動速度、攻擊速度、命中率、迴避率。

INT是智力,對應魔法攻擊與抵抗,影響角色的魔法攻擊、魔法防禦、魔法值多寡。

DEX是敏捷,對應攻擊速率。

LUK是運氣,對應合成物品成功率等。

(5)游戲中str什麼意思啊擴展閱讀:

戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。

設置屬性學系統的作品,會標示該角色的特定屬性攻擊力和屬性抗性。有時候屬性攻擊力和屬性抗性會受該角色的職業、種族天賦、穿戴的裝備、施展技能影響。

著重劇情描寫的游戲視情況會增設好感度。有的游戲則會設置游戲技能和生活技能等級。

以培養寵物(游戲術語)、戰斗卡牌等作戰角色的游戲,有時候會出現該戰斗角色的「稀有度(游戲術語)」屬性,越稀有者通常具備的相關屬性能力越強大,稀有度依序為N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也會出現最稀有的SP的存在。

『陸』 游戲中 STR 、AGI、VIT、INF、DEX、LUK都是什麼意思 急需

str力量(攻擊力)agi敏捷vit耐力(防禦力)int智力(魔法攻擊力防禦力)dex命中luk幸運。


STR是力量,力量影響角色的物理攻擊力。

AGI是靈巧,靈巧影響角色的移動速度、攻擊速度、命中率、迴避率。

INT是智力,對應魔法攻擊與抵抗,影響角色的魔法攻擊、魔法防禦、魔法值多寡。

DEX是敏捷,對應攻擊速率。

LUK是運氣,對應合成物品成功率等。


戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。


著重劇情描寫的游戲視情況會增設好感度。有的游戲則會設置游戲技能和生活技能等級。


力量是表示力量大小的屬性。力量越大則角色的物理傷害力越大,可以負荷的重量也會加大。物理攻擊技巧也會隨著力量的增加而影響攻擊威力。


使用物理技能時,敏捷越高則施展技能的速度越快,開鎖技巧的成功率也提高。

『柒』 游戲str是什麼屬性

游戲str是表示力量大小的屬性。STR越大則角色的物理傷害力越大,可以負荷的重量也會加大。物理攻擊技巧也會隨著STR的增加而影響攻擊威力。

游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。

游戲分類

由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。

日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長。歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高。

玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的。

『捌』 STR,CON,ATK,DEX,INT,DEF,CRI,HIT分別是什麼意思

STR表示strength,意為力量 ;
CON表示體力;
DEX表示dexterity,意為靈巧,靈敏力;
INT表示intelligence,意為智慧;
ATK表示Attack,意為攻擊;
DEF表示defence,意為防衛;
HIT是命中;
CRI暴擊。

「靈魂救星2」是一款來自韓國的RPG游戲,游戲中擁有三個角色,分別為盜賊,巫師及射手職業,游戲擁有華麗的技能。卡片是靈魂救星2的另一大特色,它的主要作用不光是收集,其主要目的是插在有孔的裝備上以大幅度提高裝備屬性的。

『玖』 游戲人物的屬性,STR,DEX,INT,SKL,END,CHA都什麼意思啊╯﹏╰

1、STR:攻擊力(增加近身攻擊力)。

2、DEX:敏捷(增強閃避、箭術,提高輕近身武器使用效果)。

3、INT: 智力(提升魔法能力和魔法道具使用效果)。

4、SKL: 技巧(增加會心一擊幾率)。

5、END: 耐力(增加生命上限,能夠穿重甲)。

6、CHA: 魅力(買東西和訓練時獲得更合適的價格)。

(9)游戲中str什麼意思啊擴展閱讀

不同游戲中對人物屬性的設定細致程度不同,其中具有詳細的人物屬性設定的多見於RPG類游戲,而FPS、ACT等類型游戲,也有一定的屬性設定。

戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。

設置屬性學系統的作品,會標示該角色的特定屬性攻擊力和屬性抗性。有時候屬性攻擊力和屬性抗性會受該角色的職業、種族天賦、穿戴的裝備、施展技能影響。



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