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香港游戲伺服器可以停機維護嗎

發布時間: 2022-04-27 09:58:56

㈠ 我是一名網管,我想問下伺服器要天天停機維護嗎

沒必要天天停機維護,,,那樣會影響顧客的情緒,,網吧一般都一裝冰點吧,所以一般病毒是進入不了.,出現其他原因掉線無非就是你上面說的那幾種 這個你不可能提前知道的 只要等問題出現時及時處理就好了

㈡ 有的游戲為什麼要停機維護

維護的根本意義在於讓伺服器休息一下處理一下數據 或者更新系統新文件和內容
伺服器就像一起玩區域網游戲一樣 也是一台電腦 但能力很大 配置很高 開久了會印象運行程序速度 所以需要休息
有時候由於游戲中的一些數據問題 對玩家有影響 也要停機維護
有些維護是可以在開著時候同時進行的 但那是更新一些小的文件 很少在開著情況下進行維護 大部分是停機維護
維護的時間也是根據游戲本身而定 游戲的大小 和收費與否都有影響 收費游戲一般維護次數少 免費基本一周要一次
有的時候游戲內容沒有變化維護就是為了讓主機休息 發現沒有每次維護完都會一點都不卡 就是這個效果

㈢ 停機維護與不停機在線維護有什麼不同

停機維護,維護前游戲上所有玩家掉線,無法登陸,更新完後,伺服器開啟,安裝更新包才可登陸,在線維護,游戲不關伺服器,維護完後,玩家在游戲里更新,之後重進

㈣ 游戲里什麼叫停服維護狀態

就是伺服器關了,可能是某種原因在對伺服器數據進行升級。具體原因還要聯系運營方。因為這個停服維護很多時候只是一個搪塞的說辭。

㈤ lol例行停機維護是啥意思

lol例行停機維護是就是把伺服器關閉維護,不能玩了。

停機維護就是把整個伺服器關閉維護,不可以玩了,不停機維護就是玩家可以正常游戲,一般都是在伺服器更新或者系統維護才會停機。而且LOL的停機基本都是更新的時候停機,但是停機時間都會是在凌晨,盡量不影響LOL玩家的游戲體驗。

lol每次維護都會出維護公告,同時每次維護時間盡不相同,很多玩家想知道本次的lol維護到幾點,通常英雄聯盟維護是在晚上開始,一般是在凌晨2點到早上8點結束。

停機維護跟不停機維護區別:

區別就是停機維護不能進入游戲玩,而不停機維護依然可以正常登陸進去游戲。當英雄聯盟停機維護的時候所有的伺服器都將要暫時關閉,所以在停機維護期間所有玩家是沒有辦法登陸游戲的,而且停機維護一般都是涉及到游戲大版本的更新,維護期間需要耐心等待。

㈥ 為什麼要選擇香港游戲伺服器

香港游戲伺服器可以了解下BlueHost和RAKsmart,兩大老牌伺服器商,擁有多年行業經驗,配置性能高,訪問速度快,主機偵探上有更多評測和優惠介紹。
1、不用備案
香港的伺服器和國外伺服器一樣,都是不需要備案的。可以為游戲運營商們省掉復雜的備案手續。
2、相對於海外伺服器距離大陸近
香港和大陸是緊挨著的,都是屬於中國的土地。如果使用美國的伺服器去做游戲,那麼在大陸的玩家在訪問時,就會出現卡頓,很容易導致不佳的游戲體驗。相對於其他海外伺服器,香港的伺服器與大陸的物理距離是比較近的。所以大陸玩家在玩游戲時,很少卡頓。
3、CN2線路
香港伺服器是有CN2線路直連大陸的。用戶在使用時,和使用國內伺服器的感覺是差不多的。很少出現訪問延時的現象。
4、屬於國際帶寬
與大陸伺服器的帶寬相比,國際帶寬在訪問穩定性和使用感上會更好一些。大陸伺服器帶寬都是屬於國內帶寬,香港帶寬都是沿用的國際帶寬,鏈接全球地區的用戶的訪問。
5、機房管理好
在游戲運營過程中除了選擇配置較好的伺服器外,機房的口碑怎麼樣也是比較關鍵的。香港機房在緊急情況的處理上相對於國內機房會更為及時的技術管理機制,伺服器運維員的技術也是比較好的。

㈦ 網游什麼是不停機更新和停機的有什麼不同啊

不停機更新:不用用戶下線,依舊可以進行正常游戲。

停機更新:用戶無法登陸伺服器,利用伺服器關閉的時間進行網游更新。

不停機更新一般都都是進行比較小規模的更新·,大規模的(比如版本的更迭)都是要停機更新。

(7)香港游戲伺服器可以停機維護嗎擴展閱讀:

1、停機更新:

停機維護的根本意義在於讓伺服器休息一下處理一下數據或者更新系統新文件和內容。伺服器就像一起玩區域網游戲一樣,也是一台電腦,但能力很大,配置很高,開久了會影響運行程序速度。

在停機維護之前,服務商一般會發布公告、提示停機維護的時間段,以提醒用戶做好相應准備。停機維護期間用戶無法使用服務商所提供的服務,停機維護經常會在公告的時間段之前進行完畢。

不僅僅是網游需要進行停機維護,一些大型的系統有時也要進行停機維護,以維持系統的正常運行。

2、不停機更新:

不停機更新不會影響玩家正常游戲,待下次啟動游戲時,會進行更新。

3、不停機更新技術:

事實上,大多游戲伺服器分為邏輯程序伺服器和資料庫伺服器,如果是線上運營的伺服器,基本上是在至少兩台主機上。

在發現幾個邏輯伺服器中的bug,或者加了某些功能,比如少加了三個金幣,多算了一點經驗等,只需要在測試服測試完畢,上傳覆蓋執行文件(jar或php),但是依然要重啟邏輯伺服器進程。

而Erlang的熱升級技術,就帶了更好的體驗。Erlang原本脫胎於電信行業,Jow Armstrong 在描述Erlang的設計要求時期中就提到了「軟體維護應該能在不停止系統的情況下進行」。

在實踐中,因為這種不停服務的熱更新獲益良多,終於不用再等到半夜沒人的時候再做更新了,對於一些緊急的bug修復,熱更新實在是一把利器。

Erlang熱更新的秘密其實都集中在code模塊、code模塊是Erlang Code Server暴露出來的對外介面,其職責就是把已經編譯好的模塊載入到Erlang的運行時環境。

代碼版本有兩個概念,當前版本代碼「current」和老版本代碼「old」,一旦模塊被載入就變成「current」,再有一個版本過來被載入,之前的版本就變成「old」,新載入的變成「current」。

這時候,兩個版本還是同時存在,新的請求執行的時候會使用新的版本,而老版本的代碼還會被使用因為還有其他模塊的調用「old」版本中。

再進行一次熱更新,這時就有第三個實例被載入,code server就會終止掉還在駐留在「old」版本代碼依賴的進程。然後第三個實例成為「current」,之前版本的「current」被標記成「old」。

這種方法有效降低了因版本升級而導致的用戶流失。

參考資料:網路—停機維護

㈧ 網游都必須要每天停服維護嗎

不需要吧,每天都停服維護,這說明游戲和伺服器很垃圾。
一般都是一周更新一次到多次,每次在凌晨6-8點或者什麼時間停服維護,或者不停服更新。
遇到什麼節日,上線什麼英雄人物,或者更新地圖,搞活動什麼的都會升級游戲包。一般周末
或者節日里不會停服維護,因為這個時間很多人剛好有時間休息來玩一玩。

㈨ 為什麼網路游戲的伺服器需要停機維護

內容更新什麼的,或者是修復游戲里的bug。擴大機房規模或者維修硬體也是一種可能。
希望採納

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