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電腦游戲聲音設計

發布時間: 2022-04-26 16:29:46

① 求助,怎樣在游戲里調電腦系統的聲音

電腦看電影、聽歌、視頻聊天都正常,唯獨玩游戲時就變成了「啞巴」一樣沒聲音了,體驗極差。有網友在網路知道上反映這個情況後,引來上萬人瀏覽,相信眾多網友對於這一問題也是心有戚戚。下面,小編給大家帶來了電腦游戲聲音小的處理圖文。

電腦聲音變小,影響使用電腦,因此了解其變小的原因很重要。電腦聲音變小有很多原因,而游戲中相信很多玩家都不知道游戲聲音小怎麼辦吧,應該和電腦聲音驅動、音箱都有關系。那電腦游戲聲音小怎麼調?下面,小編給大家介紹電腦游戲聲音小的解決方法。

電腦游戲聲音小怎麼調

方法一

開始——控制面板-——雙擊「聲音與音頻設備」——聲音方案——點擊聲音方案的那個下拉框——選擇"windows默認"——點「應用」——點「確定」即可


電腦游戲圖-2

2、如何右下角沒有音量圖標,打開控制面板,打開聲音和音頻設備,看看設備音量選項,這里看看是否靜音了。

3、我的電腦——屬性——硬體——打開設備管理器,看看聲音(聲音、視頻和游戲控制器")部分是否帶有問號或者感嘆號或打叉?如何有的話,——右擊——點擊「更新驅動程序」試著重新安裝一下音效卡驅動程序試試看。

方法三

檢查該游戲的安裝目錄是否存在中文字元

(注意:游戲安裝路徑不得出現中文,是指從最高一級目錄到最低一級的目錄,均不得出現中文,例如「E:單機游戲NBA2K9 ba 2k9」、"E:NBA2K9單機游戲 ba 2k9 "都是不可行的!)

將「單機游戲」改為任意英文數字組合即可,另系統用戶名也不能是中文的。

如果做到以上2點還是沒有聲音,那麼建議您嘗試安裝最新版的direct,或者使用direct修復工具。

以上就是電腦游戲聲音小的處理經驗。

② 游戲音效是怎麼做出來的

1、需求了解

製作音效是一個從0到1的過程,在音效開始製作之前,首先要了解音效的整體需求,對於音效有整體的構思,做到心中有數。


聽起來簡單的一個音效,實則經過了種種歷練,最終才運用在游戲中,成為游戲的妙筆,重現游戲的生機。

③ 怎麼為自己開發的游戲製作音效

1、首先要了解游戲從中要添加哪些音效,對於音效有整體構思。

2、音效素材選擇,素材選擇分為2部分,使用素材音效和使用原創音效。素材音效製作的第一步就是要挑選出符合與需求相吻合的音效,通常多挑選幾個音效作為備用;原創音效由錄音棚錄制或戶外擬音作為音源,可採集真實聲音或進行聲音模擬。

3、音頻編輯原始音確定後,需要進行音頻編輯,需求發揮自己的想像力,經過合理的聲音設計與創意,再加上復雜的後期處理技術手段讓原始音變成為游戲量身定做的音效。音頻編輯是音效製作最復雜的步驟,也是音效製作的關鍵所在。

4、聲音合成很多音效都不是單一元素的,需要對多個元素進行合成。比如被攻擊的音效可能會由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個音軌放在一起,需要對元素位置、均衡等多方面調整統一。

5、後期處理後期處理是指對一部游戲的所有音效進行統一處理、使所有音效達到統一的過程。通常音效數量較龐大,製作周期較長,往往之前之後製作的音效會有一些聽覺上的出入,這就需要後期處理來使其達到統一。此外可以根據游戲需求,對所有音效進行全局處理,比如游戲風格比較黑暗,就可以將音效統一削減一些高頻使音響上配合游戲的整體風格。

④ 游戲音效怎麼製作的誰知道啊

1、需求了解製作音效是一個從0到1的過程,在音效開始製作之前,首先要了解音效的整體需求,對於音效有整體的構思,做到心中有數。

聽起來簡單的一個音效,實則經過了種種歷練,最終才運用在游戲中,成為游戲的妙筆,重現游戲的生機。

⑤ 製作游戲音效和音樂需要什麼硬體

1、硬體。大件的硬體設施包括高性能電腦或專用音頻工作站、專業音頻介面、顯示器(最好是雙顯,將視頻與音頻分開更方便同步配音效)、midi鍵盤、調音台、監聽音箱、硬體效果器等。有條件的話也可以配備錄音棚用於采音、擬音。
2、軟體環境。音效製作的軟體環境包括操作工具和音效素材兩方面。
操作工具包括音頻工作站、效果插件(混響器、均衡器、音調控制器、特殊效果器等)、環繞聲軟體、音視頻合成軟體等等,常用的音頻編輯軟體有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音頻編輯插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。上述工具平台和效果插件各具特色,需要依個人操作習慣、硬體條件等選擇使用。
音效素材集是音效製作的素材來源,素材集綜合了地球上大部分自然發聲和地球上不存在的電子聲或特殊音效,除了一部分原創音效以外,大部分音效可以通過對素材進行剪輯、再合成、效果處理三步曲得以實現。目前世界上最專業、最全面、最廣泛應用於電影、廣告、游戲的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套裝音效集等等。
3、製作人員
游戲音效製作人員是關鍵,製作製作人員包括音頻程序員和音頻製作員,兩者都需要有較深的游戲背景。
程序員除了要有相關程序編程方面的專業知識之外,還要配合音頻設計員運用相關的音頻引擎整合游戲音效達到預期效果。
音頻製作人員則要熟悉、精通音頻編輯軟體的操作,掌握相關的錄音技術,最重要的是需要有專業的聲音聽辨能力,這一點對游戲音效精加工至關重要。

⑥ 筆記本電腦怎麼設置游戲音效

這個應該是要在游戲裡面設置的吧,筆記本電腦只能設置電腦本身的音效啊,你可以試試在游戲聲音設置里直接調節就好了呀。如果喜歡玩游戲的話不知道喜歡槍火游俠嗎,是前段時間剛剛首測的游戲,很喜歡moba和射擊相結合的模式,你玩了之後就會知道有多好玩了。

⑦ 游戲聲音製作有那些

(音效製作流程圖)1. 素材選擇/擬音音效製作一部分為素材音效、另一部分為原創音效,素材音效製作的第一步就是挑選出類似的音效,通常挑選出多個備選音效備用;原創音效由錄音棚錄制或戶外擬音作為音源,可採集真實聲音或進行聲音模擬。2. 音頻編。

⑧ 游戲音效用什麼軟體製作

製作游戲音效的軟體,常用的 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio, logic pro等DAW軟體。
DAW軟體可以 理解成專為創作音樂 錄音 混音 音頻編輯等工作的集成工具軟體。 這些軟體的功能操作以及音質, 都是大同小異的,根據自己的購買軟體的預算和喜好選擇其中一個即可,音質取決於你選用的硬體條件,最基礎的硬體就是你的音效卡的檔次和品質。
關於游戲音效的製作,可以在這些DAW里 通過音頻樣本素材進行合成編輯 來創作新的音效文件,DAW強大的音頻編輯工具的集成可以得到非常出色的創作,也可以加入利用Foley擬音的方式進行創作,這些軟體都支持強大的高采樣品質的錄音。還可以在這些DAW里使用各種效果器 和 音源插件來創作音效, 最終獲得滿意的 游戲音效樣本。
這些樣本可以交給程序員直接在游戲引擎里播放,也可以交給游戲音效設計師 在wwise 或是 fomd里進行更強大的邏輯管理和 功能的播放。

⑨ 做一個游戲音效師

作為一名游戲音效師,要具備以下特點:
1、聽覺培養
游戲音效師其實是用耳朵來工作的,擁有天生的聲音敏感度自然讓音效的製作事半功倍,但如果沒有過多接觸音樂的人,就算資質平平但仍然可以通過後天培養達到大師級耳朵水平的。所以零基礎的小夥伴不要氣餒。
① 熟悉音效庫. 最直接了當的方法就是把一類音效庫聽一遍,比如說動物類的音效庫或者大自然聲音的音效庫,然後對照其英文名字和聽感對這類音效庫進行系統的歸類整理和分析。
②學會拉片子. 這個主要考驗你對大方向的把握與聲音的審美,在分析時首先要學會去劃分大的框架和層次,把握某些音效設計師在設計這整部片子時的構思是什麼,想要達到什麼樣的聲音風格,然後去鍛煉定義音效精細的部分。這其中沒人有會給你准確的答案,因人而異。
2、音效製作
游戲音效製作的軟體有Protools、cubase、cooledit等等的但大多數音效師常用的是protools, 具體用哪個看自己的個人習慣。市面上的音頻編輯工具有很多,盡量使用英文版的。以後會方便很多。
軟體的使用中一方面是要熟悉他的功能,另一方面是利用他的功能去製作想要的聲音。系統的熟悉和使用方面,可以自學查軟體的使用說明書,也可以搜索相應的視頻,按部就班來具體學習怎麼使用。在設計和製作方面,在視頻學習的同時自己試著去製作。
做游戲音效設計師一定要熟悉英文的工作環境,無論是格式的轉換,文字的轉換,效果器插件的兼容等工具都是需要能看懂英文的。在學習過程中你需要不斷地提升自己,汲取國外的製作知識。想做這一行業,就以一個專業的角度去做。
3、效果器的使用
效果器顧名思義就是給聲音做效果處理,製作混響、壓縮均衡都是非常重要的。想要做出一部好作品必須要學會效果器的使用。效果器的使用往往給聲音增添靈魂,混響等效果在現場聽得也許不清楚,但當融入製作後會非常清晰。
4、Game Audio Middleware的使用
對於游戲音效製作人來說這點是至關重要的,游戲引擎算是游戲的核心。游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統或者一些互動式實時圖像應用程序的核心組件。這些系統為我們提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在於讓我們能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。當然游戲聲音方面就是游戲聲音引擎,目前主流的有:W wise, Fmod studio/Fmod Disigner等。

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