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電子體育跟游戲完全是兩個概念

發布時間: 2022-04-25 22:46:41

⑴ 電子競技和玩游戲有什麼區別么

這個問題我覺得很簡單,游戲是放鬆休閑,而電競是運動。這兩者雖然所處的平台一樣,但本質上還有是很大的區別,我就簡單從三個方面來說吧。

最後,我認為兩者最大的區別是游戲面向大眾,而電競更偏向小眾一些。很多人可能會說,玩游戲玩得好就能去打電競,其實並不是這樣。當電競選手還是需要很多苛刻的條件的,並不是光是游戲玩得好就能當電競選手的。所以,能成為電競選手的始終只是一小部分人。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。

⑵ 電子競技不就是打游戲嗎

不是的。

「電子競技」以「電子游戲」為基礎,但二者有著本質區別。就像足球運動員與足球愛好者完全不同,足球運動員以足球為職業,以追求足球運動的最高水平和展現這項運動的最大魅力為目標;足球愛好者則是以鍛煉身體、享受足球快樂為目的。

電子競技的含義類似於各類運動員,他們追求的是競技運動的最高水平、完美的團隊合作和對競技成績目標的執著和追求。電子游戲則對應為運動愛好者,對這項運動應當是適度參與,重在娛樂消遣。不過,現在社會大眾普遍把「電子游戲」與「電子競技」概念混淆,在兩者之間畫上等號。

對電子競技產生偏見的原因

首先,電競在近年來才興起體育項目,電子競技運動與網路游戲都屬於廣義上的電子游戲范圍。由於人們對該領域了解甚少,並不能很好的區分二者之間的區別。電子競技運動有兩個基本特徵:電子以及競技。網路游戲的目的是娛樂,但任何體育項目其核心必然是競技,通過競技達到賽事的目的,電子競技也不例外。

其次,一般網路游戲的受眾人群大多都是青少年,其中大部分沒有很好的自製能力,一旦沉迷於游戲難以自拔,加上電視、報紙以及網上關於青少年沉迷於網路游戲的負面新聞屢見不鮮,觀念未改變再加上電子游戲在社會上帶來的影響更是為電子競技貼上了不務正業的標簽。

⑶ 什麼是電競電競和網路游戲有什麼區別

電競是電子競技的簡稱;什麼是電子競技?

我們這里說的是「電子競技運動」,這是我們給予它的一個完整的、屬於體育項目門類的稱呼。

國家體育總局給出了電子競技的定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬體設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

⑷ 打電競竟也屬於就業打游戲和電競怎麼區分呢

現在多個地方的教育部發布就業最新通知。相關指標在自主創業和自由職業兩方面。自主創業是開設網店。自由職業裡面加入了電子競技工作者。所以說,打電競也屬於就業。現在很多人都有一個誤區,打游戲是不是就等於打電競?不是。電競是一項運動。是有職責的。它說的是從事不同類型電子競技項目比賽。陪練體驗以及活動表演。

⑸ 網路游戲就是電子競技嗎網路游戲和電子競技有什麼區別

網路游戲與電子競技是兩個截然不同的概念。閑暇時玩網路游戲是一件放鬆身心的事情,但電子競技卻是一項非常正式的體育項目。電競職業選手所承受的心理壓力與網遊玩家們玩游戲時的心態是截然不同的。

讓我們放鬆身心的網路游戲

有很多朋友閑暇時喜歡玩一玩網路游戲,但大家玩游戲時的狀態往往是非常放鬆的,可以在游戲中感受到快樂。這種狀態與電競職業選手們練習時的狀態是截然不同的。

希望大家可以多關注一些電子競技比賽,不要對電競職業選手們抱有偏見。

(以上所有言論均代表個人觀點,如有不妥之處,歡迎在評論區指正。)

⑹ 媒評電子競技算不算體育 應與網路游戲區別

從本質上說,體育競技是一個以物理移動決定勝負的項目大類,各單項之間的區別,僅僅在於完成物理移動的速度、力量和形式。而在辨析電子競技是否能歸於體育范疇時,關鍵同樣在於對「物理移動」的界定。
電競選手在操控電腦的過程中,其肢體顯然存在著明顯的物理移動,尤其是《魔獸爭霸》、《星際爭霸》等即時戰略游戲的頂尖高手,可以用滑鼠和鍵盤完成每分鍾300次以上的操作。單就對於手部運動速率的要求而言,應該說電競具有體育項目的一些特徵。
但與其他體育項目存在區別的是,電競選手一系列操作的結果,並不會在現實世界中呈現出物理上的移動,而只會影響到電腦中游戲數據的變動。包括最後判定比賽勝負的標准,同樣需要取決於這些數據。所以在很多人眼中,坐在電腦前操作幾下就決出勝負的項目,實在與傳統印象中的「體育」難以扯上關系。
面對這樣一個爭議性的話題,或許需要具有發展性的眼光。比如百年之前,當人們習慣於以田徑或者賽馬的方式競速時,也不會認為在駕駛座上擺弄方向盤就能被稱之為體育運動。但隨著汽車越來越多地深入到日常生活之中,現代人會非常樂意在體育頻道看到各類賽車比賽。
同樣的道理,既然電腦現在已經成為了日常生活中的必需品,那麼以此為載體的競技活動,也完全有可能成長為一個體育項目。而且單就體能消耗、反應速度乃至精神意志等內容而言,電競的要求至少不會低於棋類項目。既然我們能接受胡榮華、聶衛平等人參加過全運會的現實,又何必將電競選手們擋在體育門外?
電競「國家隊」
象徵意義大於實際意義
無論在國內還是國外,電競選手大多給人以放浪不羈、獨來獨往的印象。實際上,電競項目由於對於設施和裝備的依賴度較低,選手也的確具有更強的獨立性。尤其是單人項目的選手,基本上只要將專用鍵盤和滑鼠放入背包,就能一個人前往全國各地參賽。
由於這種項目的特殊性,導致電競選手在組織形式上遠比其他體育項目鬆散得多。即便國內先後成立過不少電競俱樂部,但俱樂部與選手之間的相互約束力還是普遍較低,除了在選手ID之前冠以某個「戰隊」的名稱之外,人們很難意識到電競選手可能從屬於某個組織。
而在俱樂部模式尚未成熟的背景下,依靠電競選手來組成所謂「國家隊」,顯然也會面臨不少管理上的難題。比如對於其他體育項目來說,國家隊應該成為優秀選手進一步深造的所在。可是在發展時日尚短的電競圈內,卻很難配備足夠水平的教練、領隊等專業人員。再比如,既然存在「國家隊」這個組織,那麼就涉及如何選拔成員的問題。到底是教練說了算?還是需要專門舉行比賽來選拔?這些對於其他項目已經不是問題的問題,卻有可能在電競「國家隊」那裡形成困擾。
所以目前而言,組建「國家隊」對於電競還是象徵意義大於實際意義,也許只能期待這會成為完善電競運動組織體系的一個開始。比如以往曾出現中國電競選手由於簽證問題無緣出國參賽的情況,未來在「國家隊」這個名義之下,或許方方面面都能為電競選手提供更多的便利。只有在這些問題上做出些實績,那麼「國家隊」才能真正成為推動電競發展的元素。
電競故事
風光背後有艱辛有勵志
有關網路、游戲是否算是「電子海洛因」,近年來在家長、學校以及青少年之間形成過巨大的爭議。如今面對電競項目以「國家隊」名義正式登堂入室時,不少人也對此感到擔憂,生怕這會導致更多青少年沉迷於網游之中無法自拔。
但實際上,盡管「電子競技」和「網路游戲」存在著不少交集,但這兩個概念並不能簡單地畫上等號。比如對於網路游戲來說,最有利於創造盈利的模式,就是通過收費與免費的區別,為某些玩家創造出依靠金錢在游戲中獲得巨大優勢的機會。相比之下,電子競技卻和其他體育項目一樣,更注重規則、環境的公平性,會盡力避免出現影響比賽平衡性的情況。
更為重要的是,對於職業電競選手來說,游戲已經不僅僅是一種娛樂,更是成為了個人事業乃至謀生手段。為了在與其他選手的競爭中勝出,他們需要付出不亞於其他體育運動員的努力。所以與常人想像中電競選手依靠玩游戲就能賺錢的逍遙狀態不同,如果要真正成為頂尖高手,他們平時也少不了枯燥而乏味的訓練,比如鍛煉手指靈敏度以提高比賽時的手速,又比如在某張游戲地圖上反復演練某個簡單操作,以求充分掌握可能運用的戰術。至於比賽過程中遭遇的各種變化,更是對於選手心理素質提出了遠高於常人的要求。
所以要是撇開電子游戲這個載體,僅就電競選手在獲取成功前所經歷的過程而言,其實存在著頗多勵志的內容。如果未來在對電競運動進行報道的過程中,更多揭示這些風光背後的艱辛,相信電競選手能夠獲得更多來自社會上的認可,也就不會如人們所擔心的那樣成為「洪水猛獸」。

⑺ 電子競技是不是打游戲

近年來,電子競技發展速度很快。根據艾瑞咨詢發布的《2018年中國電競行業研究報告》,2017年整體市場規模突破650億元。
早在2003年,電子競技就成為體育總局承認的第99個體育項目。但是,坊間依然存在質疑:電子競技真的能算體育運動嗎?
國家體育總局原副局長張發強近日公開表示:「電子競技作為一種體育項目的話,它是消耗智力的、消耗體能的,會培養人的體格、性格、品格和人格。那麼它就是對身體的一種培育,對身體的一種教育,因此我們就把它叫做體育。體育的概念應該是大體育觀、不能是狹隘的。」
王者榮耀國際版《ArenaofValor》已經入選為雅加達亞運會表演項目,中國也是組建了一支電競隊伍遠征雅加達。他們分別是老帥、Alan、ku、初冬、Mc、九月以及教練奶茶。 中新網記者 翟璐 攝
幾位不同項目的電競選手則從自身體驗給出了答案。
「LOL戰隊的生活作息採用准軍事化管理,凌晨2時休息,早晨11時起床,除了吃飯和體育活動,每天都要訓練十幾個小時,包括無數次敲打鍵盤和戰術研討。幾乎從睡醒開始就在訓練,這種枯燥不是什麼人都能忍受的。」職業選手L表示。
「職業選手每天至少會進行八個小時的訓練,剩下的時間還會聯系其他隊伍打練習賽以及自己練習。這和大家休閑娛樂打游戲很不一樣。」職業選手C對記者說。
DOTA2前職業選手WANG告訴記者,「電子競技與人們平時打游戲完全是兩個概念,打游戲一般是休閑娛樂,而電競對我們來說是一份處處要精確計算,力求做到最好的工作。」
此外,電子競技不僅是智力的對抗,也是選手之間體力的對抗。在8月11日的王者榮耀世界邀請賽頒獎典禮上,QGhappy戰隊的Cat就表示自己肩部一直受傷病困擾,但為了比賽還是堅持到了最後。
「受傷病困擾的電競選手不在少數。長時間訓練和比賽身體會吃不消,因此體育鍛煉對於電競選手來說也是很重要的,很多隊伍會要求選手進行一定的體育鍛煉。」

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